Recenzje

Recenzja Void Collector (PC)

Zaktualizowano on
Void Collector Promotional Art

Będę szczery, mam kilka rzeczy na mojej karcie bingo, ale nie mogę powiedzieć, że mam “pokazywanie środkowego palca wiatrakowi” napisane na niej. Void Collector — wskazuję palcem na ciebie.

Od tego, co pamiętam, myślałem, że Void Collector będzie innym, może nawet relaksującym strzelanką z perspektywy pierwszej osoby — jak gra w kamień, papier, nożyce z kilkoma kumplami, aby zabić czas. Ale ku mojemu zaskoczeniu, nie było to nic z tych rzeczy. Nie, było to bardzo bardziej wymagające niż to. I kiedy mówię wymagające, nie mam na myśli, że było fizycznie wymagające, ale mentalnie, było to na innym poziomie. Okazało się, że palec środkowy mógł wystrzeliwać lasery, a zaciśnięta pięść mogła spowodować serię wybuchów, które mogłyby zniszczyć zielony przypalony marshmallow. Może przegapiłem tutorial, lub może, może, oczekiwałem, że podróż będzie nieco bardziej wyrozumiała. Ale nie była. Przechodzenie między rękami i przełączanie palców na broń, poza tym, wprowadziło timed poziomy, systemy punktacji i nawet miernik dopaminy (lub JUICE), aby trzymać mnie na nogach.

Dziękuję, że już grałem w wystarczająco dużo rund MULLET MADJACK, aby zrozumieć, jak to działa, więc do pewnego stopnia, byłam w stanie połączyć punkty i sformułować równanie. Ruchy rąk plus krótkie dawki dopaminy plus punkty równały się, dobrze, innej wersji MULLET MADJACK — ale z wielkim środkowym palcem nałożonym na jego czubek. To podstawowe zrozumienie było wystarczające, aby pojąć cel przedsięwzięcia: wskazywać palcami na złych gości i zdobywać wystarczająco punktów, aby zaspokoić tę żądzę uznania w szalonym świecie. Cholera, wszystko, czego potrzebowałem, to mullet, aby iść całą drogę.

Flipping the Bird

Wskazywanie środkowego palca na wiatrak (Void Collector)

Void Collector nie było tak bardzo o zbieraniu voids, ale o gięciu palców w niezwykły sposób, aby wykonywać moce poza moimi najśmielszymi marzeniami. To, naprawdę, było tym, czym większość podróży się składała: skakanie między kolorowymi światami kreskówkowymi i używanie mocy obu moich rąk i wyobraźni, aby pokonać wrogów, pokonać kolorowe przeszkody i rywalizować z wydarzeniami w czasie, aby zdobyć nagrody i, z tego, co zrozumiałem, kolejną okazję, aby to wszystko zrobić ponownie dla jeszcze większych nagród.

Gra jest opisana jako coś w rodzaju absurdalnie szybkiej strzelanki z perspektywy pierwszej osoby — i mogę potwierdzić to. Samo gameplay nie jest przeszkodą, którą trzeba pokonać; to zmieniający się karuzel ruchów rąk, które trzeba odkryć, to jest problem. W przeciwieństwie do tradycyjnej strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, nie masz możliwości używania każdej broni, która wpada w twoje ręce, aby chronić się przed szkodą. Tutaj, każdy ruch ręki ma moc — moc, która koreluje z przeszkodą w środowisku. Twoim zadaniem, krótko mówiąc, jest przełączać się między tymi ruchami i, dobrze, prześcigać przez dzikie tereny w próbie zdobycia godnych punktów, czasów i zwycięstw wartych umieszczenia na liście liderów. Brzmi łatwo, prawda? Ech — tak i nie.

These Fingers Work Miracles

Wskazywanie palcem na fioletowego wroga (Void Collector)

Natychmiastowy krzywa uczenia się odłożona na bok, Void Collector jest absolutnie wspaniałym doświadczeniem, które można przerzucić. Jest to szalone i prowokujące, a nawet z jego włączeniem do gry wspinaczki, nadal znajduje sposoby, aby trzymać cię głodnym kolejnej rundy, jeśli nie z obietnicą więcej JUICE, to pamiątek — “doodads”, które oferują dodatkową wartość twojej kolekcji broni i wyróżnień. Jest również solidny wybór stref do przejścia, wrogów do pokonania i angażujących przeszkód do podboju, tworząc dobrze zapakowany świat z mnóstwem bangów za twoje pieniądze.

W sercu Void Collector jest pięć odrębnych światów, z których każdy oferuje poziom tutorialu plus cztery oddzielne etapy, wszystkie z nich mają swoje własne punkty, wyzwania i skróty do odkrycia. Jak tylko zrozumiesz mechanikę — jak przełączać się między jednym z pięciu ruchów rąk — masz szansę zagłębić się w każdy etap, pokonać korytarze i ustalić osobiste rekordy do osiągnięcia, czy to poprzez podjęcie inicjatywy, aby odkryć najszybszą trasę, czy poprzez zdobycie dodatkowych kolekcji, aby uzupełnić twoje portfolio.

Czuję, że sztuka jest czymś, co również warto tutaj wspomnieć. To surrealistyczne doświadczenie, przechodzenie przez żywe dzielnice kreskówkowego świata z tak wieloma ruchomymi częściami. Oczywiście, jest to trochę jak ENA: Dream BBQ, w tym sensie, że nie wiele z tego ma sens. Ale to jest to, co sprawia, że jest to jeszcze bardziej atrakcyjne — że nie ma formalnej struktury, ani nawet poczucia liniowości w swoim projekcie. Powiedzenie, że jest to nieprzewidywalne przedsięwzięcie, nie daje mu kredytu, który mu się należy.

Verdict

Wskazywanie palcem na cel (Void Collector)

Void Collector przywozi ten głupi, a zarazem uderzający, sens humoru do doświadczenia strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, które ma tyle samo śmiesznych momentów, co unikalnych postaci i uroczych wydarzeń świata. To dość trudna gra, co z ilością ruchów rąk (lub broni, jeśli wolisz) do nauczenia się i wdrożenia na polu bitwy. Ale im więcej poświęcasz czasu na doskonalenie mechaniki walki, lepiej i przyjemniej staje się podróż. To jak uczenie się gry na gitarze: gdy twoja ręka zaczyna polegać na pamięci mięśni, aby uderzyć w odpowiednie nuty i akordy, muzyka zaczyna płynąć i brzmieć bardziej przyjemnie. Średni przykład, przyznaję — ale rozumiesz, o co chodzi.

Istnieje ogromna ilość zabawy, którą możesz stworzyć dla siebie w Void Collector — tak wiele, że mogę łatwo policzyć liczbę osiągalnych zachęt na dwa ręce. Po prostu, jeśli lubisz niezwykłą sztukę, szybkie riposty i oryginalne mechaniki walki, które są równie wymagające, co satysfakcjonujące do opanowania, to prawdopodobnie będziesz się bawić, pokazując palcem birdziom, które tworzą tę komiczną sztukę. To dziwne piece, przyznaję, ale nie jestem tym, który wskazuje palcami — chyba że jest to skierowane do Gunthera.

Recenzja Void Collector (PC)

Wskazywanie palcami

Void Collector oferuje komiczne, a zarazem dziwne, wyzwania w walce, połączone z solidną kolekcją kolorowych i ekcentrycznych etapów kreskówkowych, co tworzy niespodziewanie dobre i śmiesznie satysfakcjonujące doświadczenie.

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie gaduje w swoich codziennych listykach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich zapomnianych indie.