Recenzje

Recenzja Turnip Mountain (Xbox Series X|S i PC)

Opublikowano

 on

Turnip Mountain Gameplay

Miałem niskie oczekiwania co do Turnip Mountain. Bez kontekstu, zrobiłem śmiałe założenie, że będzie to “jeszcze jeden Bennett klon” z irytującymi mechanikami i straszną fizyką, i że bardziej prawdopodobne, że mnie rozgniewa, niż da mi coś do napisania. Ale byłbym źle osądził, bo nie było to “jeszcze jeden” bezwstydny cash grab, który desperacko próbował ukraść ten gorzki nektar od Bennetta, ale prawdziwie dobrze zaokrąglona, choć wizualnie minimalistyczna gra wspinaczkowa, która miała sporo do zaoferowania.

Muszę przyznać, że musiałem mu dać skinę głowy, bo na końcu dnia, niezwykle rzadko znajdujesz grę, która wykorzystuje moc dwóch myszy, aby stworzyć system kontroli. Ale w Turnip Mountain, dwa myszy są powszechnym składnikiem. Zamiast naciskać różne klawisze WASD i zmuszać do przyjęcia standardowego układu, Turnip Mountain prosi, abyś włożył dwa myszy, a następnie użył każdej z nich jako oddzielnych rąk, aby wspiąć się na wieżę zrobioną z pęcherzyków różu i ciemnego błękitu. Może to nie być pierwsza gra, która wykorzystuje podwójną konfigurację, ale jest to gra, która ją przyjmuje i wykorzystuje na swoją korzyść.

Turnip Mountain Gameplay

Jak sugeruje tytuł, Turnip Mountain to przede wszystkim gra wspinaczkowa, która zaprasza do kontroli antropomorficznego turnipu z dwoma grubymi ramionami i wspinania się na wiele statycznych, dwuwymiarowych poziomów. Z każdą myszą kontrolującą rękę, masz zadanie przemiennego używania obu kończyn i używania mieszanki siły i strategicznego planowania, aby wspiąć się, wdrapać i przewrócić się na szczyt. Są monety do zebrania po drodze, skórki do odblokowania i wiele tras do eksploracji. Krótko mówiąc, jest to prosta sprawa, która nie pozostawia wiele miejsca na wyobraźnię. Zażarty turnip pragnie myśli o osiągnięciu szczytu, i chce ciebie , aby ujawnić trasę.

Aby symulować uczucie wspinaczki, Turnip Mountain pozwala ci przekształcić każdą mysz w w pełni funkcjonalne, elastyczne narzędzia, które mogą pozwolić ci na wytworzenie ścieżek i wbicie Twoich kolczastych palców w każdy hak. Samodzielnie, jest to trudna, choć nagradzająca sprawa, która daje ci wiele do pracy. Ale z przyjacielem, staje się ciężkim i często bolesnym procesem, który wymaga doskonałego czasu, starannego analizy świata i więzi, która jest niemal nieprzenikalna. Ponieważ każdy z was ma rękę do pracy, ty i twój przyjaciel musicie pracować w zgodzie, aby pokonać przeszkody i znaleźć odpowiedni punkt kotwiczenia. Jest to koszmar, aby się tego nauczyć, przyznaję, ale jest to również niesamowicie satysfakcjonujące, aby to opanować.

Turnip Mountain Gameplay

Nie będę udawał, że nie cierpiałem z powodu złej nawyku umieszczania jednej ręki w złym gnieździe wielokrotnie, bo cierpiałem, i miałem blizny, które mogłem pokazać. Ponieważ Turnip Mountain został oczywiście zaprojektowany, aby próbować twoich szybkości reakcji i twojego hartu ducha, pozostawił mnie uczuciem pobitego, potłuczonego i bez śladu szczęścia na więcej okazji, niż chciałbym przyznać. Chociaż nie jest tak niebezpieczny ani tak irytujący, jak Getting Over It, pozostawił mnie pragnącym trochę wytchnienia. Jeśli, powiedzmy, przegapiłem długi skok, lub jeśli nieumyślnie nie zabiłem moich olbrzymich pięści w ścianę, wtedy musiałbym wrócić do moich kroków i, cóż, zrobić to wszystko jeszcze raz. I to spowodowało dużo stresu.

Projekt poziomów był zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem. Z jednej strony, miałem wiele arcade’owych biomoów, które były oczywiście pełne kreatywnych pomysłów i puzzle’owych kawałków. Ale z drugiej strony, miałem huragan, który po prostu czekał, aż popełnię najmniejszy błąd. Śmieszna, chiptune’owa ścieżka dźwiękowa mogła pomóc w ogólnym nastroju i ulżyć napięciu, ale jej zaraźliwie pozytywny ton sprawił, że chciałem wziąć młotek do myszy i porzucić wszystkie nadzieje. Ale to było klasycznym technikiem rage’owym — aby nadkompensować brak przejrzystości w systemie kontroli. To mnie szalało, ale przynajmniej dało mi coś do słuchania, podczas gdy schodziłem coraz głębiej w szaleństwo.

Turnip Mountain Gameplay

Minus wszystkiego powyższego jest to, że, kontrola i puszczająca soundtrack, Turnip Mountain to krótka gra, która nie ma pełnego ciężaru szerokiej kampanii. To powiedziawszy, z wystarczającą ilością kreatywnych pomysłów, niestandardowych skórek i opcji wieloosobowych do wyboru, dostarcza myślącą i przyjemną grę, która jest, choć nadal ból w szyi, nawet w najlepszych czasach, absolutnie przyjemna do przejścia. Z przyjacielem u twojego boku, jest to jeszcze lepiej. Tak samo bolesne i bolało-głowowe — ale nadal wiele zabawy, aby stopniowo wdrapać się.

Werdykt

Turnip Mountain Gameplay

Turnip Mountain to znacznie więcej niż gra, która drażni, która naśladuje tanie Getting Over It gry, bo próbują przebudować przestarzały wzorzec, aby wprowadzić własny zestaw zasad i mechanik. Z dwiema myszami, symuluje akt wspinaczki w sposób, który czuje się zarówno naturalny, jak i, okazjonalnie, niesamowicie trudny. I z dużą kolekcją etapów, aby doskonalić i ostatecznie popisać się swoimi możliwościami, dziękuję, że pozostaje wystarczająco długo, aby w pełni wykorzystać swoje unikalne funkcje i przedstawić je w sposób, który dopełnia ogólny wygląd.

Chociaż gra jest dość krótka i pozbawiona głębi lub narracyjnych aspektów, robi to naprawdę interesującą i dobrze zaokrągloną wyzwanie. Może nie mieć najlepszych pomysłów platformowych, ale trzyma się pomysłu i trzyma się broni — i to liczy się tutaj.

Bez zbędnych słów, jeśli masz czas do stracenia i wystarczającą ilość włosów na głowie, aby je stracić, to sugeruję, aby dać Turnip Mountain szansę. Może nie być tak umysłowo wymagające, jak wspinaczka na Mount Everest, choć jest warte podejścia z ostrożnością i przyjmowania z ziarnem soli. Nie pozwól, aby estetyka chiptune oszukała cię, po prostu. Jest śmiertelna burza, która gotuje się tutaj, i żadna ilość wolnych rąk nie może cię uratować przed upadkiem na jej gniew.

Recenzja Turnip Mountain (Xbox Series X|S i PC)

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.