Recenzje

Recenzja True Virus (Xbox One i Xbox Series X|S)

Zaktualizowano on

Istnieje coś niezwykle niepokojącego w konceptie przemierzania korytarzy opuszczonego szpitala psychiatrycznego w poszukiwaniu pamiątek związanych z ciemną, okrutną i złowrogą serią odległych wydarzeń. To jest, mniej więcej, sytuacja, którą przedstawiają deweloperzy Farmind Studios i 100 GAMES w swojej najnowszej grze survival-horror, True Virus. Pytanie brzmi, czy udaje im się wydobyć wszystkie odpowiednie toksyny i motywy, aby stworzyć nagrodzoną i pamiętną miksturę, czy dodają sól do już niezwykle nasycenia?

Aby umieścić cię w obrazie, True Virus to tradycyjna gra point-and-click horror, która korzysta z stylu artystycznego inspirowanego Flashem — stylem, który, szczerze mówiąc, może sprawić, że każdy, kto ma miłe wspomnienia z biblioteki animowanych krótkich filmów Newgrounds, zarumieni się na czerwono. Wystarczy powiedzieć, że jeśli chodzi o opieranie się na korzeniach czynnika nostalgii, nowa niezależna gra 100 GAMES z pewnością przynosi „to” — i to w nadmiarze. Mówiąc to, czy jej surowa moc do przywrócenia starych wspomnień robi ją naprawdę dobrą grą, czy to wszystko, co ma do zaoferowania?

Po spędzeniu kilku godzin na przemierzaniu wspomnianych korytarzy nieposłusznego osiedla i wybieraniu kości wszystkich pozostałych puzzle i wskazówek, mogę bezpiecznie powiedzieć, że jeśli chodzi o odpowiedź na powyższe pytanie, mogę właściwie wykrztusić kilka końcowych słów do mojej niedokończonej pracy doktorskiej. Chcesz przeczytać pełny raport? Wtedy chodźmy dalej i wejdźmy w epicentrum pandemii.

Dzień dobry, pacjencie

Sypialnia pacjenta w True Virus

True Virus rozpoczyna się od krwawej dywany na standardową imprezę point-and-click — przerażającą serię epizodów, które koncentrują się na pustych pokojach i obiektach starej instytucji psychiatrycznej. Przykuty do łóżka i z niewielką pamięcią o przeszłości, budzisz się po gwałtownej sytuacji, desperacko szukając odpowiedzi, i z dwoma pytaniami na myśli: kto jest tą dziewczyną stojącą w oknie, i dlaczego mogę ją zobaczyć tylko wtedy, gdy gaszę światło?

Twój ostateczny cel w True Virus to zbadanie pochodzenia katastrofalnej choroby i nauczenie się, jak przystosować się do skażonego świata, w którym rzeczy często stają się głośne w nocy, a dawni pacjenci swobodnie poruszają się po zakamarkach każdego kwartału. Z tylko małym workiem, aby przenosić podstawowe rzeczy, musisz opuścić „bezpieczeństwo” twojego łóżka i wyruszyć, aby znaleźć źródło zakłóceń. Albo przynajmniej, to jest to, czego cię uczą podczas wstępnych faz poszukiwania wiedzy.

W typowy sposób point-and-click, większość rozgrywki kręci się wokół interakcji z przedmiotami w pokoju i szukania sposobów, aby je połączyć, aby odblokować dodatkowe obszary i puzzle. Na przykład, pierwszy rozdział widzi cię szukającego sposobu, aby uciec z twojego pokoju — zadanie, które wymaga przesunięcia kawałka papieru pod ramą drzwi i uzyskania klucza, który akurat siedzi po drugiej stronie. Z niewielką wskazówką, aby cię poprowadzić, jednak szybko odkryjesz, że próba i błąd, naprawdę, jest smarem, który napędza koła gry; będziesz próbować, i będziesz próbować ponownie, aż w końcu będziesz w stanie dotknąć najlepszej drogi do przodu.

Miejsce na trochę więcej

Sypialnia dziecięca w True Virus

Atmosferycznie, True Virus udaje się pociągnąć za wszystkie odpowiednie sznurki serca, co, dla mnie osobiście, sprawia, że średnia gra horror to dużo bardziej atrakcyjna. Co więcej, z każdym pokojem w grze mającym swój temat i wybór niesamowitych estetyk, często znajdowałem, że pomimo niewielkiego rozmiaru świata, każda strefa wydawała się unikalna i, przede wszystkim, interesująca do eksploracji. To jest, oczywiście, dopóki nie spędziłem zbyt dużo czasu w jakimkolwiek pokoju, po czym muzyka często się urywała i był zmuszony albo wyjść i wrócić, albo zaakceptować ciszę i, wiecie, po prostu iść dalej.

Puzzle-wise, True Virus ma więcej niż wystarczająco kawałków, aby utworzyć sieć, która jest wszystkim, tylko nie podstawową. Myśl Silent Hill, kompletny z wszystkimi niezwykle umieszczonymi ozdobami i niekonwencjonalnymi zagadkami, i będziesz miał vagę pomysłu, co True Virus próbuje replikować. Jak źródło, często każe ci znaleźć jeden przedmiot, a następnie dowiedzieć się, jak lub gdzie pasuje do innego zestawu. Często jest to mylące, aby powiedzieć najmniej, co oznaczało, że spędziłem naprawdę dużo czasu, klikając na każdy cal każdego pokoju, aż w końcu aktywowałem następny beat historii, który wprowadziłby mnie w następną scenę.

Czy mógłbyś to powtórzyć, proszę?

Kucharz w True Virus

True Virus nie zawiera żadnego dialogu, ale zamiast tego polega na swojej zdolności do rzucenia parasola niepokojąco niepokojących efektów dźwiękowych, aby podnieść atmosferę i emocje. Jest również usiany polami tekstowymi i pismem, które, szczerze mówiąc, nigdy nie wydawały mi się zbyt przekonywujące ani myślące. Niestety, znalazłem, że ze względu na to, że dialog na ekranie był trochę nijaki i płaski, nie mogłem nigdy tak naprawdę zatroszczyć się o moją postać, ani o jej sytuację, w której się znalazła. I niestety, ten sam połączenie jednego tonu pozostało na całą historię, aż do momentu, gdy odkryłem ostatni pokój i podniosłem zamek na ostatnim kawałku układanki.

Jeśli chodzi o rozwój postaci, cicha postać, którą grasz, nigdy naprawdę nie łamie czwartej ściany między światem a konsumentem. Zamiast tego, połączenie składa się głównie z uznania części wypluwanych drewnianych dialogów, które są ledwo wierne lub przekonywujące, co niestety osłabia ogólną immersję i psuje inaczej naprawdę przerażający świat historii.

Werdykt

Zewnętrzny strzał szpitala psychiatrycznego w True Virus

Pomimo swojego nieco przestarzałego stylu artystycznego inspirowanego Flashem i nieco ponownie wykorzystanego scenariusza, True Virus jest, brakując lepszego słowa, niepokojący, aby powiedzieć najmniej. Jest niewiarygodnie atmosferyczny we wszystkich odpowiednich miejscach i dostarcza prawdziwego poczucia horroru, które, szczerze mówiąc, często będziesz miał trudności z znalezieniem w wielu niezależnych IP. I chociaż nie mogę tak naprawdę śpiewać pochwał historii, mogę powiedzieć, że jeśli chodzi o rozwiązywanie puzzle i skoki, True Virus był naprawdę czymś, o czym mogłem napisać do domu — jeśli tylko w małych wersach.

True Virus nie jest idealną grą, ale dostarcza wystarczającej zachęty, aby utrzymać cię przez krótki czas. I to, dla mnie, sprawia, że warto ją kupić — nawet jeśli oznacza to, że trzeba ominąć wszystkie złe dialogi i audio-wizualne techniczności po drodze. Punktem jest, że w żadnym momencie nie ustanawia benchmarku dla zmodernizowanego horroru, ale w pewnych sposób ujmuje wiele elementów, które sprawiają, że wyróżniające się niezależne są ukrytymi klejnotami, które są. Czy to sprawia, że True Virus jest pionierem w tej dziedzinie? Nie. Mówiąc to, płaci hołd w swoim własnym specjalnym sposób — nawet z jego oczywistymi wadami i mechanicznymi niedostatkami.

Czy True Virus jest wart grania? Tak, tak jest, chociaż tylko jeśli jesteś zdeterminowany, aby przeczesać beczkę w poszukiwaniu przygody point-and-click, która zabije kilka godzin twojego czasu. Jednak jeśli szukasz wszystkiego, co najlepsze w psychologicznych horrorach, możesz chcieć napisać sobie receptę i wezwać chorobowe.

Recenzja True Virus (Xbox One i Xbox Series X|S)

Zadzwoń do chorego

Możliwość True Virus, aby wytworzyć nostalgię poprzez korzenie swojego klasycznego stylu artystycznego i gry point-and-click, z pewnością sprawia, że jest to koszmar wartego pozostania. Jednak ze względu na słabe pisanie i okazjonalne techniczne niepowodzenia, sprawia, że trudno ją polecić komukolwiek z absurdalnie wysokimi standardami.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie papla w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass pod kątem wszystkich jego niedocenionych indie.