Recenzje
Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt Recenzja (PS5, PS4, Switch, & PC)
Seria Legenda Bohaterów i jej podseria Ścieżki mogą zawierać setki godzin treści. Ale niech to nie zniechęca Was do odkrycia, co sprawia, że seria jest tak wyjątkowa. Oczywiście, jest to już subkultura. Fani serii śledzili cztery długie arkusze fabularne. To typ epickiej gry JRPG, której nagrody nie przychodzą tylko pod koniec gry, ale także w kilku odcinkach rozciągających się na lata.
Jednak dla nowicjuszy może nie być lepszej okazji, aby wsiąść do pociągu, niż Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt. To idealny punkt wejścia, aby zapoznać się z serią. Po pierwsze, Świt rozpoczyna nowy arkusz fabularny, wraz z nowymi postaciami i ustawieniami. Tymczasem weterani mogą cieszyć się nową sagą w serii Ścieżki.
Więc, jak wartościowa jest nowa gra? Czy rozgrywka odpowiada wysokiemu poziomowi przekonywującej narracji i głębokich mechanik budowy świata, które ustaliły poprzednie części? Zobaczmy w naszej recenzji Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt.
Początek

Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt zabiera nas do Republiki Calvard. Prawdopodobnie słyszeliście o Calvardzie w poprzednich grach. Teraz mamy wreszcie szansę przeszukać zakamarki stolicy Calvardu, Edith. Edith jest podobna do naszego świata, gdzie powojenne reparacje spowodowały ogromny postęp technologiczny i rozkwit gospodarczy.
Jednak wraz z postępem, antyimigracyjne i nowe reformy rządowe powodują niepokoje wśród obywateli. Wśród rosnącego chaosu poznajemy nowego protagonistę, Van Arkride, który pracuje w Biurze Rozwiązywania Problemów Arkride jako Spriggan. Jako Spriggan, Van zajmuje się detektywistyką. Ale bardziej słusznie, podejmuje się dziwnych zleceń, których ludzie zwykle nie chcieliby powierzyć organom ścigania.
Wygląda na to, że interesy nie idą zbyt dobrze, gdy Van zostaje obudzony przez uczennicę szkoły średniej, Agnes Claudel, aby wykonać skromne zadanie. Agnes potrzebuje pomocy Van, aby znaleźć tajemniczy artefakt o nazwie Oct-Genesis. Wyruszają więc na pozornie proste zadanie. Wkrótce Van dowiaduje się, że brakuje siedmiu artefaktów Oct-Genesis, a ich odnalezienie ujawnia głębszą tajemnicę.
W głąb

Nasza przygoda z Legendą Bohaterów: Ścieżkami Przez Świt będzie polegać na śledzeniu punktów zainteresowania na mapie, z markerami wskazującymi miejsca, które odwiedziliśmy i te, które jeszcze nie są znane. Możemy również podróżować między punktami zainteresowania, oszczędzając cenny czas. Stopniowo odkrywamy wątki fabularne, które ujawniają nieoczekiwane zwroty akcji.
Dramat polityczny rozgrywa się w sercu Edith, ale są także dylematy moralne, które rywalizują z naszym światem społecznym. Może to być tak proste, jak decyzja, czy uwolnić pierwszorazowego przestępcę z ostrzeżeniem. Kasjer kradnie u swojego szefa, ale później dowiadujemy się, że został zmuszony do tego. Czy donosimy na niego i pozwalamy, aby sprawiedliwość została wymierzona? Czy przykrywamy go, zwracając pieniądze i pozwalając mu ujść bezkarnie?
W zależności od naszych wyborów, wypełnimy miernik prawa, szarości lub chaosu. I chociaż najwyższy miernik nie wpłynie na ostateczny wynik historii, wpłynie na to, do jakich frakcji możemy dołączyć. Frakcja, do której możemy dołączyć, odgrywa znaczącą rolę w naszym doświadczeniu gry. Otwiera się unikalne wydarzenia i dialogi, dodając trochę zabawy do powtórzenia gry.
Jednak później odkrywamy grupę terrorystyczną, która dąży do obalenia status quo. Popierając frakcję rządową, możemy rozwiązać grupę terrorystyczną za pomocą „prawa”. Lub możemy poprzeć organizacje przestępcze i prosperować, wywołując „chaos” na wszystkich, którzy odważą się nas przeciwstawić. Niektóre frakcje ogólnie będą się wydawać silniejsze, aby pokonać niebezpiecznych wrogów i bossów. Tymczasem inne mogą mieć pewne ograniczające funkcje, takie jak członkowie kontrolowani przez sztuczną inteligencję.
Więcej niż się wydaje

Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt może zacząć się jako gra „wykonywania zleceń”. Jednak wkrótce ujawnia skomplikowaną fabułę, która wydaje się niezwykle realistyczna. Wiele problemów, które historia wprowadza, jest znanych, być może zbyt znanych, aby było to niewygodne. Ale to piękno, które historia potrafi stworzyć. Czasami ciągnie za serce, kiedy jest to słuszne. Innym razem pobudza mózg podczas poważniejszych podtekstów.
Van, w szczególności, robi fantastyczną robotę, wciągając nas z odpowiednią dawką arogancji i ludzkości. Wydaje się bardziej realistyczny niż zbyt altruistyczni protagoniści poprzednich gier. Tymczasem spotykamy się z uroczym zespołem postaci, które stają się członkami naszej drużyny, towarzysząc nam w misjach. Są one wystarczająco zróżnicowane, aby wzbudzić zainteresowanie, pozostając angażującymi przez całą kampanię.
W przeciwieństwie do poprzednich gier, Świt utrzymuje naszą grupę małą. Daje nam wystarczająco czasu, aby zagłębić się w osobowość każdej postaci, wrzucając nawet trochę tematów „znalezionych rodzin” dla dobra miary. Spotykamy postacie, stare i nowe. Ale nawet z bekanymi NPC, wciąż wydaje się to świeże doświadczenie, dzięki temu, że gracz odkrywa historię wraz z Van.
Początkowo Van mieszkał w zakątku Edith, nieświadomy podziemnej sceny między rosnącymi mafiami i antyimigracyjnymi niepokojami. Teraz odkrywamy skomplikowane motywy i zbrodnie, których gracz i Van doświadczają po raz pierwszy: aspekt, który nowicjusze znajdą pocieszający.
Rozgrywka

Edith jest ponad wyraz imponująca. To wiśnia na torcie Legendy Bohaterów: Ścieżek Przez Świt’s doskonałej kampanii. Z każdym rozdziałem, spędzamy dzień w mieście. Podczas eksploracji, możemy wchodzić w interakcje z ludźmi lub podejmować zadania poboczne. To nowe ustawienie, które nie widzieliśmy wcześniej, jest samo w sobie ekscytujące. Ale także cieszymy się subtelnymi ulepszeniami eksploracji, w tym brakiem czasu ładowania przy wchodzeniu lub opuszczaniu budynków.
W ten sposób nasza podróż eksploracyjna wydaje się bezproblemowa, gdy przechodzimy między różnymi lokalizacjami w mieście. Historia często wiąże się z naszym położeniem. Czasami idzie o krok dalej, aby wnioskować z poprzednich gier. To sprawia, że nasza rozgrywka wydaje się bogatsza w lore zbudowaną na przestrzeni lat.
Przeważnie jednak projekt wizualny nawiązuje do Ścieżek’ DNA. To samo dotyczy lochów, które nie zmieniły się zbyt wiele. Jeśli chodzi o wizualizację, jest spektakularna na PS5, z czystym 60 fps. Jednak 30 fps na Switch może spaść czasami, z niezbyt imponującymi teksturami.
Z drugiej strony, ścieżka dźwiękowa jest wyjątkowa, jak zawsze. Cieszymy się wesołymi utworami podczas chaotycznych walk z bossami i spokojnymi, relaksującymi melodiami podczas eksploracji. Podczas naszej rozgrywki ścieżka dźwiękowa doskonale komponuje ekscytujące gitary i spokojne instrumenty fortepianowe, które wypełniają ciszę z gracją.
Walka

Jednak nic nie bije ekscytacji gry w Legendę Bohaterów: Ścieżki Przez Świt niż jej system walki. Łączy walkę w czasie rzeczywistym i walkę turową w sposób niezwykle gładki; wydaje się to normą. Będziemy szarżować na wrogów, hakując i tnąc ich tarcze.
Gdy są już bezbronni, możemy przełączyć się na tryb turowy za pomocą przycisku. Z kilkoma wolnymi turami do dyspozycji, możemy wywołać lawinę ataków, które kończą zadanie. Co więcej? Przełączanie się z walki w czasie rzeczywistym na tryb turowy wydaje się bardzo gładkie, nawet zachowując ten sam pokój, w którym jesteśmy.
Niestety, Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt’s system walki w czasie rzeczywistym ma tylko nasz normalny atak, atak ładunkowy, który ogłusza wrogów, i standardowy roll. Z tylko trzema ruchami, walka w czasie rzeczywistym może wydawać się dość prosta, aby wymyślić jakiekolwiek inteligentne ruchy. Ale system walki turowej więcej niż wynagradza to głębokimi mechanikami dostosowywania.
Walka turowa daje nam szeroką elastyczność, pozwalając nam zoptymalizować statystyki i umiejętności naszych członków drużyny za pomocą klejnotów. Każda postać posiada unikalne bronie i pancerze, które można ulepszać. Ponadto możemy eksperymentować z umiejętnościami Crafts i Arts poszczególnych postaci, z których pierwsze wywołują specjalne ataki, a drugie dają nam dostęp do ataków opartych na magii. A ponieważ różni wrogowie są podatni na różne ataki, zawsze eksperymentujemy z naszym stylem gry.
Ponadto walki turowe teraz pozwalają nam swobodnie poruszać się po arenie, dodając dodatkową warstwę taktycznej gry. To otwiera nieograniczone możliwości, aby odwrócić los bitwy, od pozycjonowania się za wrogami po grupowanie członków drużyny w celu synergizacji ich umiejętności i nawet umieszczaniu naszego zespołu poza zasięgiem wzroku wrogów.
Werdykt

Łącząc walkę w czasie rzeczywistym i walkę turową, tworzy się głęboki i angażujący system walki. To dziwne wybór, który jednak pozwala nam eksperymentować z różnymi strategiami, przełączając się na taktykę w czasie rzeczywistym, aby zrozumieć sytuację i ogłuszyć wrogów specjalnymi atakami. Następnie przełączamy się na tryb turowy, aby uzyskać kilka darmowych tur z korzystnej pozycji. Z kwitnącym asortymentem umiejętności systemu turowego, czy to boosty, specjalne ataki i więcej, możemy pokonać silniejszych wrogów z większą łatwością.
Niestety, walka w czasie rzeczywistym nie dorównuje poprzeczce ustanowionej przez walkę turową. To słaby punkt, który odwodzi Legendę Bohaterów: Ścieżki Przez Świt od przełamania nowych granic i wydaje się być pośpieszna, tak bardzo, że opieramy się bardziej na walce turowej.
Ogólnie jednak, Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt trafnie uderza w narrację i elementy budowy świata gry. Prezentuje przekonywującą narrację, która wzbudza zainteresowanie, tworząc przekonywujący, kontekstualizowany świat, do którego nie możemy się powstrzymać, aby powrócić, jeśli tylko, aby ponownie wyzwolić nasze poczucie moralności.
Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt Recenzja (PS5, PS4, Switch, & PC)
Nowa Saga Zaczyna Się
Legenda Bohaterów: Ścieżki Przez Świt zapowiada nowy arkusz fabularny, który nowicjusze i weterani będą zadowoleni, aby odkryć. Tworzy przekonywującą narrację, która przeciwstawia się prawu i niesprawiedliwości. Tymczasem cieszymy się bezproblemowym połączeniem walki w czasie rzeczywistym i turowej, walcząc z organizacją terrorystyczną, która zagraża pokojowi i bezpieczeństwu ludzi Calvardu.











