Najlepsze
5 Wyczerpujących Wyzywań w Grach Wideo, Które Nie Są Warte Stresu
Grind: kochaj to lub nienawidź — jest to zwykle duża część większości ciężkich gier. To właśnie dlatego spodziewamy się tego, gdy zanurzamy się w długiej historii. Niezależnie od tego, czy nam się to podoba, czy nie, wiemy, że niezależnie od ilości — zwykle jest jakiś poziom grindu na którymś etapie. I to wszystko jest w porządku — pod warunkiem, że dobrze się czujemy, wykonując monotonne levelowanie i powtarzanie tych samych metod dziesięć razy. Ale dla niektórych grind może być poważnym objawieniem ilości czasu, który tak naprawdę marnujemy na pewne cele.
Trudno utrzymać uwagę gracza przez długi czas. I chociaż historia jest jedną rzeczą, którą należy wziąć pod uwagę — dodanie dodatkowych kilkunastu godzin treści wypełniającej przed osiągnięciem wniosku może być ryzykownym posunięciem. Oczywiście, jest więcej bang za buck — ale może to często uszkodzić solidne doświadczenie, jeśli zostanie wykonane w niewłaściwy sposób. Ale to wszystko jest częścią gier wideo, prawda? Zawsze będą treści wypełniające — tak samo jak zawsze będą absurdalne wyzwania, które wymagają zbyt dużo naszego czasu za bardzo małą nagrodę. Weźmy na przykład te pięć.
5. Criminal Mastermind (GTA Online)

Cokolwiek słabsze niż ścisła czwórka będzie prowadziło tylko do porażki — wielokrotnie.
Nie ma znaczenia, czy włożyłeś pięćdziesiąt godzin w Grand Theft Auto Online, czy pięćset. Prawda jest taka, że gdy chodzi o podejście do słynnego wyzwania Criminal Mastermind — jest o wiele więcej, czego będziesz potrzebować, niż tylko twój poziom umiejętności. W rzeczywistości będziesz potrzebować trzech innych graczy, wszystkich, którzy muszą być fanatykami trybu wieloosobowego — i ogólnie dzikimi kartami z poważnym zaangażowaniem w ukończenie tego szalonego wyzwania online. Więc, powodzenia z wypełnieniem tego składu i wszystkim.
Criminal Mastermind będzie wymagał od ciebie ukończenia pięciu dużych napadów, a także przejścia przez wszystkie prace przygotowawcze przed każdym atakiem. Łączenie polega jednak na tym, że będziesz musiał ukończyć każdy rozdział na najwyższym poziomie trudności, z tymi samymi czterema przyjaciółmi, i całkowicie bez przerwy. Och, i czy zapomniałem wspomnieć, że nikt nie może umrzeć w trakcie pięciu napadów? Jeśli umrą, to wyzwanie jest nieważne, i będziesz musiał wrócić na sam początek. I, w zależności od zespołu — to może oznaczać, że pięć lub więcej godzin może zostać zmarnowanych. Ale, hej — jeśli uda ci się to osiągnąć, dostaniesz swoje łapy na fajne 10 milionów dolarów. Warte tego? Meh.
4. Pacifist Run (Cuphead)

Najlepiej nie dać się zwieść kreskówkowemu podejściu, gdy chodzi o Cuphead, szczerze mówiąc.
Wydaje się, że Cuphead jest ogólnie bardzo trudną grą do pokonania. Niestety, dla nowych graczy jest tak łatwo zgubić się w uroczych wizualizacjach inspirowanych latami 30. i kreskówkowym składem, że wiele osób zwykle pada na twarz przy przytłaczającej krzywej trudności. Powiedzmy, że Cuphead jest tak przyjemną małą grą side-scrolling, że pomimo surowych środowisk i walk z bossami na wielu poziomach — ludzie nadal kochają ją eksplorować. To jest, dopóki nie zdecydują się spróbować “Pacifist Run”.
Ach, tak — osiągnięcie Pacifist. Prawdopodobnie jedno z najtrudniejszych wyzwań dla lokalnej społeczności, bez wątpienia. I jeśli nie miałeś okazji poświęcić kilku godzin na Cuphead i odkryć jego surowe próby, to możemy tylko porównać ten test do czegoś na poziomie Dark Souls. Jednakże, zamiast strzelać przez każdy poziom z bronią w gotowości, osiągnięcie Pacifist może być uzyskane tylko przez ukończenie dużej części podróży bez wystrzelenia jednego pocisku. Brzmi łatwo, prawda? Cóż, nie — nie tak naprawdę.
3. No Death Run (Dark Souls)

Zrób się zestresowany lub umrzyj, próbując, czyli?
Pomimo że to nie jest Cuphead — Dark Souls jest nadal jedną z najbardziej znanych pozycji w świecie gier. Oczywiście, jest to wyzwanie w krótkich seriach i może ostatecznie przetestować cierpliwość i umiejętności każdego prawdziwego gracza — ale jest to także kamień milowy do niektórych z najbardziej wymagających wyzwań na rynku. Nie umieranie. Nie nawet raz. To naprawdę wszystko, co do tego czasem, i, w zależności od gry, może to oznaczać konieczność powrotu i przejścia przez podróż dziesięć razy, aż do perfekcji. Dark Souls, z drugiej strony, może wymagać kilku więcej prób.
Dla gry, która kręci się wokół serii sekwencji akcji i potężnych bossów, jest jasne, że będziesz musiał stawić czoła kilku pobiciom po drodze. Chcę powiedzieć, że jest to niemalże napisane na opakowaniu. Umierasz. Dużo. I, ponieważ tego, FromSoftware uznało, że byłoby zabawniejsze, gdyby wymyślić wyzwanie wokół niepadania na ostrze w ogóle. Oczywiście, z czymś tak wymagającym, oczekujesz przynajmniej złotego trofeum lub błyszczącego osiągnięcia, prawda? Żle. Nie dostajesz nic. To prawda — twoje umierające wysiłki nie dają nic w ogóle. Ciekawe.
2. 400 Flag (Assassin’s Creed)
[caption id="attachment_166370" width="738"]
Gdyby tylko Ubisoft mógł się zadowolić mniejszą ilością flag i więcej historii.
Z serią tak wizualnie imponującą jak Assassin’s Creed, eksplorowanie każdego zakątka każdego miasta jest niemal koniecznością. To jest, oczywiście, dopóki nie zostaniesz poprowadzony ścieżką w poszukiwaniu 400 flag, które tak naprawdę nie dodają nic do samej experiencji. Ale, hej — jako pierwsza pozycja w chronologii Assassin’s Creed, Ubisoft wyraźnie musiał pokazać swój nowo utworzony świat, zwabiając nas na każdą wieżę i krawędź klifu, jak tylko możliwe. Tylko, poprzez zmuszanie nas do poszukiwania tych małych collectables w ogromnej ilości, zbieranie wszystkich 400 stało się bardzo męczące, wręcz niesamowicie szybko.
Z 400 flagami rozrzuconymi po całej mapie, jest twoim zadaniem, aby je wszystkie odnaleźć i zebrać. Jednak, chociaż oczekujesz poważnej nagrody za tak monotonną i nużącą podróż — to, co tak naprawdę zostaje ci dane, to kilka osiągnięć i nic więcej. I to tylko na Xbox 360. Użytkownicy PS3, z drugiej strony, nie mają nic, czym mogliby cieszyć się za swoje starania. Tylko siedem godzin zmarnowanego czasu — i 400 cyfrowych flag, które będą cię prześladować przez dziesięć lat. Więc, wiecie — dziękuję za to, Ubisoft.
1. 7 Dni Przetrwania (Dead Rising)

Bo trzy dni w postapokaliptycznym centrum handlowym nie były wystarczająco długim wakacjami.
To jedna rzecz, gdy musisz przetrwać trzy dni z krwiopijcami zombie atakującymi twoją zdrowie psychiczne — ale siedem? Boże, jakby to nie było łatwiejsze. Chyba, że jesteś ogromnym fanem serii Dead Rising i dobrze się czujesz, gdy masakrujesz niekończące się fale zombie przy użyciu nożyc do ogrodu; to wciąż jest wiele przycisków, które musisz naciskać przez 14 godzin bez przerwy. Och, i czy wspomniałem, że nie możesz nawet zapisać gry? Cóż, oto jest.
Ukończenie Dead Rising odblokowuje tryb nieskończony, który pozwala ci zamieszkać w słynnym centrum handlowym przez cały tydzień. Jednak, z twoim paskiem zdrowia, który stale się kurczy, zostajesz zmuszony do szukania jedzenia co piętnaście lub dwadzieścia minut, zanim umrzesz z głodu i będziesz musiał zacząć wszystko od nowa. Więc, wyobraź sobie, że musisz to robić przez 14 godzin bez przerwy. Nie brzmi to jak najzdrowszy sposób, aby spędzić dzień, prawda? Mimo to, co jest warte 20G dla ciebie? Dzień stracony w centrum handlowym? To twoja decyzja.









