Najlepsze
5 Wyczerpujących Wyzywań W Grach Wideo, Które Nie Są Warte Stresu
The grind: kochaj to lub nienawidź — zwykle jest to nieodłączna część większości ciężkich gier wideo. To właśnie dlatego spodziewamy się tego, gdy zanurzamy się w długiej historii w ostatnich czasach. Niezależnie od tego, czy nam się to podoba, czy nie, wiemy, że niezależnie od ilości — zwykle jest jakiś poziom grindu na jakimś etapie. I to wszystko jest w porządku — pod warunkiem, że rozkwitasz w monotonnym levelowaniu i powtarzaniu tych samych starych metod dziesięć razy. Ale dla niektórych grind może być poważnym otwarciem oka na ilość czasu, który tak naprawdę marnujemy na pewne cele.
To wymaga wiele, aby utrzymać uwagę gracza przez długi czas. A podczas gdy historia jest jedną rzeczą, którą należy wziąć pod uwagę — dodanie dodatkowych dwunastu lub więcej godzin contenu filler przed osiągnięciem wniosku może być ryzykownym posunięciem. Oczywiście, jest więcej bang za wasz grosz — ale może to często złamać solidne doświadczenie, jeśli zostanie wykonane w niewłaściwy sposób. Ale to wszystko jest częścią gier wideo, prawda? Zawsze będą contenu filler — tak samo jak zawsze będą absurdalne wyzwania, które wymagają zbyt dużo naszego czasu za bardzo małą nagrodę. Weźmy te pięć, na przykład.
5. Criminal Mastermind (GTA Online)

Cokolwiek słabsze niż dobrze zgrany czwórka będzie prowadzić tylko do porażki — wielokrotnie.
To nie ma znaczenia, czy wlałeś pięćdziesiąt godzin do Grand Theft Auto Online czy pięćset. Prawda jest taka, że gdy chodzi o podejście do słynnego wyzwania Criminal Mastermind — jest o wiele więcej, czego będziesz potrzebować, niż tylko twój poziom umiejętności. W rzeczywistości będziesz potrzebować trzech innych graczy, wszyscy, którzy muszą być fanatykami multiplayer — i ogólnie dzikimi kartami z poważnym zaangażowaniem w ukończenie szalenie trudnego wyzwania online. Więc, powodzenia z wypełnieniem tego składu i wszystkim.
Criminal Mastermind będzie wymagał od ciebie ukończenia pięciu głównych napadów, a także przejścia przez wszystkie prace przygotowawcze przed każdym wykorzystaniem. Łapanka jest taka, że będziesz musiał ukończyć każdy rozdział na najwyższym poziomie trudności, z tymi samymi czterema przyjaciółmi, i całkowicie bez przerwy. Och, i czy zapomniałem wspomnieć, że nikt nie może umrzeć w trakcie pięciu napadów? Jeśli tak, to wyzwanie jest nieważne, i będziesz musiał wrócić na sam początek. I, w zależności od zespołu — to może oznaczać, że pięć lub więcej godzin może być zmarnowanych. Ale, hej — jeśli dasz radę, to dostaniesz swoje łapy na fajne 10 milionów dolarów. Warte tego? Meh.
4. Pacifist Run (Cuphead)

Najlepiej nie dać się zwieść kreskówkowemu podejściu, gdy chodzi o Cuphead, szczerze mówiąc.
To powszechna wiedza, że Cuphead jest, ogólnie, szalenie trudną grą do podbicia. Niestety dla nowych graczy, tak łatwo jest zgubić się w uroczych wizualizacjach z lat 30. i kreskówkowych postaciach, że wielu zwykle pada na twarz przy przytłaczającej krzywej trudności. To powiedziawszy, Cuphead, ogólnie, jest tak przyjemną małą grą boczną, że, pomimo surowych środowisk i wieloetapowych walk z bossami — ludzie nadal kochają ją eksplorować. To jest, dopóki nie zdecydują się na “Pacifist Run”.
Ah, tak — osiągnięcie Pacifist. Prawdopodobnie jedno z najtrudniejszych wyzwań dla lokalnej społeczności, bez wątpienia. I jeśli nie miałeś okazji zanurzyć się w Cuphead i odkryć jego surowe próby — możemy tylko porównać test do czegoś na poziomie Dark Souls. Jednak, zamiast strzelać przez każdy poziom z wszystkimi pistoletami — osiągnięcie Pacifist może być uzyskane tylko przez ukończenie dużej części podróży bez wystrzelenia jednego pocisku. Brzmi łatwo, prawda? Cóż, nie — nie wirklich.
3. No Death Run (Dark Souls)

Dostań stres lub umrzyj, czyż nie?
Podczas gdy to na pewno nie Cuphead — Dark Souls jest nadal jednym z najbardziej znanych wpisów w świecie gier. Oczywiście, jest to wyzwanie w krótkich seriach i może ostatecznie przetestować cierpliwość i umiejętności każdego prawdziwego gracza — ale to także kamień milowy do niektórych z najbardziej wymagających wyzwań na rynku. Nie umieranie. Nie nawet raz. To naprawdę wszystko, co do tego czasu, i, w zależności od gry, to może oznaczać musisz wrócić i zagrać w podróż dziesięć razy, aż do perfekcji. Dark Souls, z drugiej strony, może wymagać kilku więcej prób.
Dla gry, która kręci się wokół nailbiting sekwencji akcji i potężnych bossów, jest jasne, że będziesz musiał stawić czoła kilku bijatykom po drodze. Znaczy, to prawie napisane na pudełku. Będziesz umierał. Dużo. I, dlatego, że FromSoftware pomyślało, że byłoby zabawnie wymyślić wyzwanie wokół niepadania na ostrze w ogóle. Oczywiście, z czymś tak wymagającym, można by oczekiwać złotego trofeum lub błyskotliwego osiągnięcia, prawda? Żle. Nie dostajesz nic. To znaczy, twoje umierające wysiłki nie dają nic w ogóle. Idź się rozeznaj.
2. 400 Flag (Assassin’s Creed)

Gdyby tylko Ubisoft mógł się zgodzić na mniej flag i więcej historii.
Z serią tak wizualnie imponującą jak Assassin’s Creed, eksplorowanie każdego zakątka każdego miasta jest prawie koniecznością. To jest, oczywiście, dopóki nie zostaniesz poprowadzony śladem w poszukiwaniu 400 flag, które nie dodają nic do samej experiencji. Ale, hej — jako pierwszy wpis w serii Assassin’s Creed, Ubisoft wyraźnie potrzebował pokazać swój nowo utworzony świat, prowadząc nas do każdej wieży i skraju klifu, możliwie blisko. Tylko, poprzez zmuszanie nas do zbierania tych małych collectables przez całą masę, zbieranie wszystkich 400 stało się bardzo męczące, niezwykle szybko.
Z 400 flagami rozrzuconymi po całej mapie, jest to twoja robota, aby je odkryć i zebrać każdą. Jednak, podczas gdy można by oczekiwać poważnej nagrody za tak monotonną i nużącą podróż — to, co tak naprawdę zostaje ci dane, to kilka osiągnięć i nic więcej. I to tylko na Xbox 360. Użytkownicy PS3, z drugiej strony, nie mają nic, czego mogliby cieszyć się ze swoich wysiłków. Tylko siedem godzin zmarnowanego czasu — i 400 cyfrowych flag, które będą cię prześladować przez dziesięć lat. Więc, wiecie — dziękuję za to, Ubisoft.
1. 7 Day Survivor (Dead Rising)

Bo trzy dni w postapokaliptycznym centrum handlowym nie było wystarczająco długim wakacjami.
To jeden rzecz, gdy musisz przetrwać trzy dni prosto z krwiożerczymi zombie atakującymi twoją zdrowie psychiczne — ale siedem? Sheesh, nawet jeśli jesteś wielkim fanem serii Dead Rising i rozkwitasz w dekapitowaniu niekończących się fal zakupów z parą nożyc ogrodowych; to wciąż jest wiele przycisków do wciśnięcia przez 14 godzin prosto. Och, i czy wspomniałem, że nie wolno ci oszczędzać gry? Cóż, oto jest.
Ukończenie Dead Rising ostatecznie odblokowuje Tryb Nieskończoności, który pozwala ci zamieszkać w słynnym centrum handlowym przez cały tydzień prosto. Jednak, z twoim paskiem zdrowia ciągle się kurczącym, zostajesz zmuszony do szukania jedzenia co piętnaście lub dwadzieścia minut, zanim poddasz się głodowi i będziesz musiał zacząć wszystko od nowa. Więc, wyobraź sobie, że musisz to robić przez 14 godzin prosto. Nie brzmi to jak najzdrowszy sposób, aby spędzić dzień, prawda? Wciąż, co 20G jest warte dla ciebie? Dzień stracony w centrum handlowym? To całkowicie twoja decyzja.