Recenzje

Antologia gier Telltale – Recenzja (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Zaktualizowano on

Nie ma to znaczenia, ile QTE wykonuję, lub ile razy wybieram bieganie z postaciami, które „będą pamiętać” wszystko, co mówię i robię. Czyżby nie miało znaczenia, ile wyborów muszę podjąć, aby rozplątać historię. Prawdą jest, że Telltale Games zawsze wie, jak mnie ponownie wciągnąć, jak marchewka na końcu patyka. Nie ma znaczenia, czy znam franczyzę, lore, czy ludzi, którzy pociągają za sznurki; ważne jest tylko to, że Telltale ma talent do tworzenia przekonywujących historii z wyborami i zapraszania do gry w rolę narratora. I szczerze mówiąc, Telltale Games jest jednym z najlepszych w branży, jeśli chodzi o opowiadanie historii w odcinkach i robienie Ciebie najważniejszą osobą w pokoju. Bohaterowie są wspaniali i wszystko, ale kiedy Telltale rysuje narrację, to ty masz moc, by przenosić góry i wykreślać wnioski. To, rzeczywiście, jest specjalnością studia, i coś, co, szczerze mówiąc, żaden inny deweloper nie może prawdziwie opanować bez potrzeby opierania się na katalogu mistrzowskich dzieł Telltale.

Telltale Games jest jednym z nielicznych studiów, które wiedziało, co chce od samego początku, i po prostu zdecydowało się zachować swój znakomity projekt bez zmiany formuły, aby przyciągnąć ogólny demograficzny. Ustawili scenę ze swoim własnym stylem opowiadania historii, i poszli za formatem odcinkowym, wraz z QTE, efektami motyla i elementami gry, które później utworzyły podstawę dla przyszłych prac studia. I nie potrzebowali zmienić tego wszystkiego zbyt wiele, ponieważ Telltale szczęśliwie skupiło się na wiecznym pojęciu, które, z pomocą trochę dodatkowego polerowania i innego ustawienia, mogło być myte i ponownie używane wiele razy. Mogli zawiesić swój płaszcz w Pandora, Fable Town, Arkham lub Atlanta, ale w żadnym momencie nie potrzebowali znaleźć nowego krawca, aby zastąpić swój istniejący model. Telltale miał „obraz”, i był tak samo rozpoznawalny, jak i wygodny.

Przytaczanie historii

Wystarczy powiedzieć, że po długiej i dość kamienistej drodze przez wiele światów, Telltale stało się jednym z głównych źródeł inspiracji dla wybieranych, epizodycznych powieści wizualnych i gier point-and-click, z ich wysokim katalogiem tytułów zorientowanych na franczyzę, będących pierwszym wyborem dla wielu niezależnych serii, które unoszą się w tej samej kategorii. I nie była to tylko The Walking Dead, która pomogła ukształtować gatunek; były to również takie tytuły, jak The Wolf Among Us i Tales from the Borderlands, które odegrały ogromną rolę w rozwoju i popularyzacji gatunku. Wśród nich Telltale wyhodowało wiele znakomitych elementów, które na zawsze zmieniły ramy, z żelaznymi aspektami, które obejmowały przestrzenie liminalne, kształtowalne osobowości i linie czasu, które mogły być łatwo manipulowane przez dialog i rygorystyczną analizę, kluczowe wybory i rozwój postaci.

Oczywiście, jeśli możesz pominąć krótki epizod Telltale na tyłach puli genetycznej – okres, w którym studio zmniejszyło swój zespół do zaledwie szkieletowej załogi, zanim znalazło nowe możliwości z LCG – to możesz twierdzić, że studio jest na wzrostowej trajektorii od swojego debiutu. Oczywiście, Telltale Games zawsze będzie czczony jako „zespół, który postawił The Walking Dead na mapie” — ale to znacznie więcej niż to. Poza tym, Telltale nigdy nie zawiodło w swojej naturalnej zdolności do tworzenia wielkich epizodycznych treści. Czyżby nawet mniej znane rozdziały – Minecraft: Story Mode, na przykład – nie miały wielu wspaniałych funkcji i uroczych cech do podzielenia się.

Palcem w każdym ciastku

Nazywanie Telltale Games „chameleonom” branży gier nie byłoby zbyt dalekie od dokładnego opisu, aby być szczerzym. Jako jakieś studio wielozadaniowe, studio to oczywiście pokryło wiele terenu w trakcie swojego urzędowania jako stosunkowo małe studio. I to jest coś, czego zawsze będę mógł docenić: fakt, że zespół nie miał zwyczaju wykręcania nosa na franczyzy i możliwościach. Weźmy The Wolf Among Us i Minecraft: Story Mode, na przykład. Na papierze to, co masz przed sobą, to dwa biegunowe przeciwieństwa – zagniewany fighter UFC i nieszkodliwy sprzedawca cukru. A jednak, pomimo bycia światami oddalonymi, Telltale ma tę zdolność, by uchwycić bijące serce z obu królestw i wstrzyknąć je swoimi unikalnymi aspektami, tworząc potężne relacje i synergie.

Tales from the Borderlands Promotional Art

Pomimo że gameplay we wszystkich seriach Telltale Games był nieco podobny, nie można zaprzeczyć, że każda odcinkowa linia czasu była traktowana z wielkim szacunkiem i cechami odpowiednimi dla IP. I, aby być uczciwym, musimy oddać honor, gdzie honor należy, ponieważ studio było niezachwiane w swoich staraniach, aby uchwycić istotę swoich materiałów źródłowych, nawet jeśli często oznaczało to wędrówkę do komicznych światów, noir fantazji lub bloków utopijnych. Chociaż bezlitośnie nasączone aspektami Telltale, każdy rozdział był niespodzianie zgodny z marką i przypominał ogniskowe punkty. Tales from the Borderlands czuło się jak wierny spin-off dziecka Gearbox, tak jak Batman, Game of Thrones, i nawet Minecraft. The Wolf Among Us był w swojej własnej lidze, ale to zupełnie inna historia.

Gdy wszystko jest powiedziane i zrobione, Telltale Games wie, jak odbijać źródło i dodać swoje przyprawy do mieszanki. Szczerze mówiąc, jeszcze nie wkradłem się do świata, w którym nie czułbym, że jest to list miłosny do oryginalnej inkarnacji. Powiedz, co chcesz, o mniej korzystnych rozdziałach, ale jedno jest pewne: Telltale ma talent do tworzenia wspaniałych epizodycznych przygód, i nic nie zmieni tego.

Werdykt

Pomimo że nie ma sposobu, aby wiedzieć, gdzie Telltale postawi swoje stopy następnym razem, jest bezpieczne powiedzieć, że niezależnie od miejsca, franczyzy czy samodzielnego filmu, będzie wiele wspaniałych rzeczy do zobaczenia, o ile zespół utrzyma podobny standard i przyniesie wszystkie swoje zwykłe ozdoby do stołu. Game of Thrones? Stranger Things? Świat jest ich ostrygią. Mam nadzieję, zatem, że drogi, którymi będą podróżować, przyniosą tylko dobre szczęście i prosperowanie.

Antologia gier Telltale – Recenzja (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Mistrzostwo w opowiadaniu historii

Katalog Telltale Games z wybieranymi, epizodycznymi arcydziełami wprowadza się w ligę własną jako starannie wykonane siły, z którymi trzeba się liczyć. Chociaż nieco podobne pod względem mechaniki gry, każdy z nich przekroczył granice, aby dostarczyć genialne, zorientowane na postacie efekty motyla i przekonywujące historie.

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach artykułów, to prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.