Kontakt z nami

Recenzje

Recenzja System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S)

Zdjęcie awatara
Zaktualizowano on
Recenzja szoku systemowego

Niezaprzeczalnie konsole nowej generacji spowodowały wstrząsającą zmianę w grach. Uaktualnienia oprogramowania i sprzętu przenoszą teraz graczy do wciągającej cyfrowej rzeczywistości, wywołując nową falę emocji. Dzięki najnowszym systemom do gier dziesiątki gier przechodzą lifting. 

Dobra wiadomość! System Shock dołącza do listy gier, które doczekają się remake'u. Jeśli jesteś zapalonym graczem, wiesz, że to wielka sprawa. System Shock to genialne dzieło studia Looking Glass, które utorowało drogę kultowym tytułom, takim jak Bioshock, Martwa przestrzeń, oraz Zdobycz. Czas, abyśmy mogli doświadczyć tej legendarnej gry w całej jej okazałości. 

Ale czy nowy remake dorówna poprzednikowi? Przekonajmy się poniżej w naszym Recenzja System Shocka.

Gdzie wszystko się zaczęło

Recenzja szoku systemowego

Debiutując w 1994 r., System Shock Zdobyła uznanie za nienaganną fabułę i wciągającą rozgrywkę. Dystopijny, cyberpunkowy świat nie był szczególnie atrakcyjny wizualnie, ale jak na grę wydaną w erze przednowoczesnych konsol, wypadł dobrze. To jedna z przełomowych i wpływowych gier wideo, które przesunęły granice gatunku strzelanek pierwszoosobowych. Gra odniosła komercyjny sukces, sprzedając się w ponad 170,000 XNUMX egzemplarzy. 

Oto krótkie przypomnienie oryginalnego tytułu: Wcielasz się w hakera na pokładzie stacji Cytadela korporacji TriOptimum. Po nieudanej próbie włamania się do bezpiecznej sieci korporacji, zostajesz szantażowany przez jednego z jej dyrektorów. Twoje zadanie: włamać się do komputera głównego stacji kosmicznej i wyłączyć ograniczenia etyczne sieci dostępu do danych AI Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (Sieci Inteligencji ...SHODAN) zasilanie stacji. W zamian otrzymasz cybernetyczny implant neuronowy. Wszystko brzmi dobrze na pierwszy rzut oka, dopóki nie obudzisz się ze śpiączki leczniczej sześć miesięcy później, a sztuczna inteligencja zbuntowała się. 

Nic dziwnego, System Shock była mniej popularna niż jej kontynuacja, System Shock 2. Jego duchowy remake, bioszok, poszedł jeszcze dalej i wywołał ogromne zamieszanie w branży gier. Jednakże, System Shock posiada unikalną esencję, której żadnemu z jego następców nie udało się odtworzyć. Gra emanuje stylową i pełną akcji atmosferą, zachowując jednocześnie wysoce skalkulowane i systematyczne podejście, mocno ugruntowując swoje miejsce w gatunku survival horroru. 

I teraz?

Recenzja szoku systemowego

Okrutny, narcystyczny, a zarazem piękny SHODAN powraca do cytadeli. Pomysłowy element centralny, który podnosi poziom System Shock Do swojej chwalebnej pozycji odgrywa kluczową rolę antagonistki w grze. Jej złowrogie zamiary wciąż są nieuniknione po tym, jak Ty, Haker, dokonałeś niemożliwego włamania na jej system, zmieniając ją w egocentryczną bestię. 

Nadal wcielasz się w rolę hakera. Przywiązanie remake'u do nowego tytułu jest widoczne od samego początku. Oś czasu wydarzenia przypomina oryginał. Tym razem jednak otrzymujemy prolog w formie częściowo grywalnej przerywnika filmowego. Gra rozpoczyna się w momencie, gdy jesteś o kilka sekund od zhakowania najważniejszego elementu, będącego własnością korporacji TriOptimum. Twoim zadaniem jest kradzież danych z eksperymentalnego wojskowego implantu neuronowego, ale oczywiście sprawy nie idą po twojej myśli. Ochrona korporacji demaskuje twoje tajne machinacje. 

Od tego momentu fabuła jest prawie taka sama. Oślizgły reżyser zmusza cię do zhakowania SHODAN i dostajesz nagrodę, ale kiedy budzisz się ze śpiączki, wszystko nie jest już takie jak dawniej. 

Po zebraniu myśli, dr Rebecca Lansing odbiera wezwanie SOS informujące o wybuchu epidemii na Stacji Cytadela. Wezwanie daje ci pierwszą misję: odnalezienie gabinetu Nathana D'Arcy'ego. 

Wszystkie ręce na pokładzie

Gra koncentruje się na skomplikowanej eksploracji wielopoziomowej struktury, gdzie potężna obecność SHODAN stale wyprzedza przeciwników, tworząc atmosferę napięcia i oczekiwania. Co więcej, poruszanie się po cytadeli to nie lada wyzwanie, ale równie satysfakcjonujące. Znajdziesz tu zasoby, które uzupełnią twoją misję, takie jak naszywki medyczne i broń. 

Mapa gry jest również bardziej rozbudowana i szczegółowa niż w poprzedniej wersji. Sprawia też wrażenie bardziej przytłaczającej z powodu mrocznego otoczenia. To oczywiście próba stworzenia złowieszczej atmosfery, wpisującej się w gatunek survival horror. Gra przypomina jednak raczej grę akcji science fiction, w której eksperyment naukowy kończy się niepowodzeniem.

Na pewno natkniesz się na mnóstwo zamkniętych drzwi. Niestety, remake nie pozwala na wpisywanie notatek, które przypominałyby o lokalizacji przedmiotów i kodach. Rozwiązanie? Zapamiętaj lub zapisz kody, na które natrafisz.  

rozgrywka

System Shock to strzelanka pierwszoosobowa, odgrywanie ról science-fiction, survival horror Gra. To imponujące, jak płynnie tytuł łączy te gatunki. Gra mocno opiera się na stylu oryginału, polegającym na eksploracji różnych poziomów. Zamknięte drzwi wymagają kodów, aby je otworzyć. Kody są dostępne na różnych poziomach; wystarczy zachować czujność podczas nawigacji po lokacjach. 

W grze nie zabraknie też rozwiązywania zagadek. Od czasu do czasu natkniesz się na łamigłówki, które nie będą wymagały wysiłku umysłowego. Większość obszarów cytadeli jest niedostępna lub nieużyteczna. Możesz jednak przywrócić je do działania, rozwiązując zagadkę. Może to być tak proste, jak przestawienie przewodów w panelu zasilania, aby doprowadzić prąd do windy. 

Choć dla niektórych rozwiązanie tej zagadki może wydawać się spacerkiem po parku, dla mnie było to całkowicie frustrujące. Na szczęście możesz całkowicie pominąć proces rozwiązywania za pomocą sondy logicznej. Jednak w obliczu innych skomplikowanych zagadek warto rozważyć zapisanie ich na później.  

Co więcej, gra nie wyznacza celów za Ciebie. Musisz je rozszyfrować z nagrań audio i zapamiętać zawiłe kroki prowadzące do zniszczenia SHODAN. 

walka

System Shock Nie daje ci łatwego zadania, bo jaki w ogóle sens ma łatwa gra? Po pierwsze, wszystko, co się rusza na stacji, jest twoim wrogiem, więc atakowanie jako pierwszy to zawsze dobry pomysł. Po drugie, walka jest statyczna i nie sprawdza się w strzelankach najwyższej klasy. Jednak dla Wstrząs systemowy, to jest funkcjonalne. Kilka strzałów z twojej broni, a boty i potwory padają na ziemię. Gra ma imponujący zestaw broni, ale niestety uproszczony styl gry odbiera dreszczyk emocji związany z przechytrzaniem wrogów.  

Jeśli grałeś w oryginalny tytuł, walka powinna być dla ciebie czymś w rodzaju spaceru. Zniszczenie kamer CCTV i węzłów procesora daje przewagę nad siłami bezpieczeństwa. 

Magazyn

Inwentarz System Shock

Zgodnie z tradycją, Nightdive oferuje ograniczoną przestrzeń w ekwipunku. W grze możesz łatwo zdobywać zasoby, które w większości przypadków znajdują się na półkach lub w walizkach. W miarę postępów uzyskasz dostęp do naszywek medycznych i broni. Należy jednak pamiętać, że niektóre bronie czerpią energię bezpośrednio z twoich rezerw energii. Przy tak wielu cennych przedmiotach na mapie gry musisz podejmować kluczowe decyzje o tym, co porzucić, a co zachować. To najtrudniejsza decyzja dla graczy. 

Jednakże, System Shock System recyklingu ułatwia zarządzanie. Możesz pozbyć się niepotrzebnych przedmiotów i zdobyć w zamian złote monety. Monety dają ci dostęp do różnych modyfikacji broni, naszywek medycznych i amunicji. Jedynym minusem jest to, że na każdym poziomie znajduje się tylko jeden recykler, a jego przegroda nie jest wystarczająco duża, aby pomieścić duże przedmioty, które przynoszą najwięcej złota. Na szczęście możesz odparować i gromadzić przedmioty, których nie można poddać recyklingowi, w zamian za monety. Czy istnieje lepszy sposób, aby protagonista był jednocześnie bohaterem i wzorowym obywatelem? 

Grafika

Grafika System Shock

Oryginalna gra oferowała środowisko 3D i dwuwymiarowe postacie, a menu gry zajmowało połowę ekranu. Grafika remake'u odrodziła się w świecie konsol nowej generacji i prezentuje wszystkie elementy w 2D. Znane niegdyś krajobrazy zostały teraz ozdobione oszałamiająco realistycznymi teksturami, tworząc świat bardziej wciągający i urzekający niż kiedykolwiek wcześniej.

Co więcej, zintegrowana w grze animacja pierwszoosobowa zapewnia jeszcze większe poczucie realizmu w każdej akcji. Niezależnie od tego, czy otwierasz drzwi, czy zakładasz opatrunek medyczny, te momenty stają się urzekające, gdy skomplikowane detale wyłaniają się z ekranu, zdając się wyskakiwać z ekranu. Ta dbałość o szczegóły pozwala jeszcze bardziej wciągnąć się w świat gry, sprawiając, że nawet najbardziej banalne interakcje stają się żywe i angażujące.

Werdykt

Wersja remake'u System Shock trafia w sedno, umiejętnie oddając hołd kultowej grze, jednocześnie odświeżając ją nowym, ulepszonym wyglądem. Podstawowa rozgrywka pozostaje nienaruszona i na szczęście Nightdive Studios zdecydowało się zachować elementy, które uczyniły oryginalną grę tak kultowym arcydziełem. 

Wykorzystując potencjał silnika Unreal Engine 4, Nightdive tchnął życie w oprawę wizualną gry, umiejętnie łącząc nowoczesną grafikę z subtelnymi nawiązaniami do oryginalnego tytułu, wywołując przyjemne poczucie nostalgii.

No to o czym myślisz? Czy odbierzesz kopię System Shock? Jakie funkcje gry najbardziej Cię wyróżniają? Daj nam znać na naszych mediach społecznościowych w tym miejscu lub w komentarzach poniżej.

Recenzja System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S)

Szokująco świetny remake

Nightdive wyrzuca piłkę z parku dzięki ponadczasowemu remake'owi Szok systemowy. Gracze po raz kolejny trafiają na stację Cytadela, walcząc z botami i poruszając się po skomplikowanym labiryncie korytarzy. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest jedną wielką łamigłówką, którą musisz rozwiązać, aby przetrwać przyziemne horrory czyhające w mrocznych zakamarkach. 

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i innych. Kiedy nie tworzy treści, prawdopodobnie znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Zastrzeżenie: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.