Recenzje

Recenzja Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 i PC)

Dead Space Review

Czy nadal jesteś daleko w tunelu pakowania swoich rzeczy i wyjazdu na Marsa? Deweloper Motive Studio ma ironiczny twist dla ciebie – odtworzyć klasyczną przygodę Dead Space, która jest po prostu straszną, pełną horroru ciała wizją głębokiej przestrzeni. Jeśli jeszcze nie wiesz, Dead Space to franczyza sci-fi survival horror, która ma na swoim koncie trzy główne gry, oraz spin-offy, komiksy, filmy animowane i wiele więcej.

Od 2013 roku Dead Space wpadł w prawie dekadowy okres hibernacji. To było do 27 stycznia 2023 roku, kiedy franczyza postanowiła powrócić do wspomnień i wydać remake oryginalnej Dead Space z 2009 roku. Remaki często mają przed sobą trudne zadanie. Najlepsze z nich pozostają wiernymi oryginałom, z tylko nieznacznym wzrostem wydajności i rozgrywki, aby odróżnić się od współczesnych odpowiedników.

Jeśli więc zastanawiasz się, jak remake Dead Space porównuje się do oryginału z 2008 roku, jak porównuje się do dzisiejszych survival horrorów na bieżących konsolach, czy ogólnie ustanawia standard dla tego, jak rozwijać remaki, upewnij się, że pozostaniesz do końca tej recenzji Dead Space, która zagłębia się we wszystko, co można polubić, pokochać lub znienawidzić w nowej grze.

Remake Dead Space jest już dostępny. Co nowego?

Prawdopodobnie każdy ma pytanie, czy remake Dead Space wiernie adaptuje oryginał z 2008 roku. Czy spełnia swoje wysokie oczekiwania? Co nowego? Co się zmieniło? Jak porównuje się do strasznego, fantastycznego doświadczenia survival horror z tak wielu lat temu?

Będziesz zadowolony, gdy dowiesz się, że Dead Space idealnie odwzorowuje przepis na to, jak zrobić remake. Zachowuje wiele z oryginalnej fabuły, która jest przeciętnym inżynierem kosmicznym Isaacem, który chce się zjednoczyć ze swoją dziewczyną Nicole po długim czasie spędzonym osobno.

Zamiast szczęśliwego zjednoczenia, Isaac dostaje najgorszą zmianę w historii, walcząc o utrzymanie skazanego statku USG Ishimura przed rozpadem, jednocześnie walcząc z wybuchem agresywnych mutantów zwanych Necromorphami. Innymi słowy, załoga statku zamieniona w kosmiczych zombie.

Uwielbiam, że remake trzyma się oryginalnej historii, ponieważ fabuła jest wyśmienita. Działała wtedy i nadal działa dzisiaj. Co Dead Space robi inaczej, to wprowadza niezbędne renovacje do rozgrywki i wydajności, które sprawiają, że gra w remake czuje się prawie idealnie w dzisiejszej erze.

Czas założyć strój

Recenzja Dead Space

Jest to zwyczajne, aby założyć strój w kosmosie, a Motive Studio robi to idealnie z codziennym kostiumem inżyniera kosmicznego Isaaca Clarke’a. To jest ta rzecz, która wyróżnia się najbardziej w całej grze: bogate, szczegółowe projektowanie kostiumu gracza i otoczenia.

Oznacza to, że projekt tutaj ledwo różni się od oryginału (co jest zrozumiałe). Więc, kciuki w górę dla realistycznego poziomu ubioru, strasznych, zardzewiałych powierzchni stali, wszechobecnego horroru ciała i niemal każdego poziomu mistrzowsko zaprojektowanego z ciemnych korytarzy.

Luźno, baw się

Ponadto możesz pamiętać, jak oryginał był dość sztywny, jeśli chodzi o poruszanie się po skazanym statku kosmicznym Ishimura. Jednak jeśli zwrócisz uwagę, zauważysz, że remake pozwala na bardziej swobodne poruszanie się po Ishimurze.

Używając wahadłowców między stacjami tramwajowymi, nowych korytarzy łączących różne pokłady, a nawet zerowej grawitacji, unosząc się przez przestrzeń, remake pozwala graczom na odkrywanie obszarów w taki sposób, jak nie mogli tego robić wcześniej.

W efekcie, wolna eksploracja prowadzi do bardziej zaawansowanej rozgrywki i postępu. Możesz mieć łatwiejsze ścieżki do powrotu, jeśli przypadkowo pominąłeś jakieś wskazówki lub odkryć ulepszenia broni i innych bonusów, które mogłeś inaczej przegapić.

Obcy w furiach

Nie ma słów, które mogłyby opisać uczucie wystrzelenia kończyn Necromorfa lub mając je rozrywające twoje wnętrzności. Usłyszysz, że celowanie w kończyny jest tym, co działa najlepiej, a wizualizacja robi więcej niż tylko oklaski za to.

To jest, po prostu, jedyne zabawne doświadczenie podczas gry w Dead Space; Necromorfy skaczą na ciebie z wentylacji, ciemnych korytarzy i innych absurdalnych miejsc, a ty wpadasz w szaleństwo, niszcząc każdego z nich.

Wszystko o rozgrywce

Bronie czują się naprawdę dobrze. Łatwo przenikają przez kończyny Necromorfów jak na Boże Narodzenie. Możesz mieć Plasma Cutter, miotacz ognia, karabin impulsowy lub Disk Ripper, który strzela piłami. Inni będą preferować Force Gun z Dead Space 2. Z kinezą i technikami manipulacji grawitacji Isaaca, niszczenie Necromorfów w bezładną masę jest niesamowicie zabawne.

Ponieważ jest to gra survival horror, będziesz musiał eksplorować skręcone korytarze Ishimury i odblokowywać pomieszczenia magazynowe, aby odkryć sekrety i rozwiązać zagadki. Stąpanie po wybranych skrzynkach uruchamia amunicję i kredyty. Jest również zarządzanie zasobami. Na przykład, podczas korzystania z zerowej grawitacji Isaaca, będziesz musiał zarządzać jego poziomem tlenu. Albo innymi zasobami, takimi jak zdrowie, stazis i, oczywiście, amunicja.

Bronie mogą być albo improwizowane, albo zbierane. Każda z nich ma pewne wyjątkowe zdolności sci-fi. Jak miotacz ognia może wypluwać ścianę ognia. Podobnie, unikalne umiejętności Isaaca, takie jak manipulacja grawitacją i stazis, mogą zatrzymać Necromorfy na miejscu, podczas gdy kineza pozwala mu rzucić obiekty na dowolny przedmiot z nieograniczoną czasem trwania. O, i jest również zabawna, zintegrowana rozgrywka, jak stąpanie po zwłokach, aby zebrać trochę bonusów.

Wszystko wzięte razem, Dead Space oferuje niczego więcej niż perfekcję, jeśli chodzi o rozgrywkę. Jest tak wszechstronna, że nigdy nie jesteś ograniczony do używania tylko jednej broni lub umiejętności. Nawet Necromorfy są wystarczająco zróżnicowani, aby chcieć je rozszarpać. Kiedy mechanika survival horror działa dla ciebie, a nie przeciwko tobie, staje się o wiele bardziej zabawnym, aby ciągle chcieć narażać się na niebezpieczeństwo. W przeciwnym razie gra staje się okrutnym doświadczeniem bez żadnego rozsądnego współczynnika ryzyka do nagrody.

Weź odskocznie, kiedy możesz

Recenzja Dead Space

Ponadto, nie musisz zawsze ciągle dążyć do jednego, głównego celu. Możesz zawsze zrobić odskocznie, aby ukończyć jeden z dostępnych, opcjonalnych questów pobocznych. W przeciwieństwie do oryginału, te questy mają prawdziwą wartość w wypełnianiu historii i bonusów. Więc nie jest to całkowita strata czasu, aby je śledzić.

Mówiąc technicznie…

Czy nie powiedziałbyś, że drastycznie zmniejszone czasy ładowania są po prostu boskie? Wcześniej coś takiego jak stacja tramwajowa nie działała poprawnie z powodu długich czasów ładowania. Teraz, ekrany ładowania są prawie nieobecne, a system tramwajowy działa gładko bez błędów.

To również dość oczywiste, jaki wpływ ma silnik Frostbite na remake. W porównaniu z 2008 rokiem, remake Dead Space wygląda i czuje się bardziej surrealistycznie, szczególnie z jego wspaniałymi wizualizacjami za pomocą dynamicznych, cieniowych korytarzy i nastrojowego oświetlenia.

Werdykt

Recenzja Dead Space

Dead Space naprawdę chwyta istotę remaku. Lepiej jest trzymać się tego, co działa, niż tworzyć coś całkowicie nowego. W ten sposób fani mogą cieszyć się wspomnieniami o aspektach, które kochali w oryginale, jednocześnie doświadczając odnowionego wyglądu i odczucia tego samego.

W tym sensie, pójdę tak daleko, aby powiedzieć, że Dead Space ustanawia standard dla tego, jak zrobić remake. Oczywiście, gra zachowuje tę samą starą formułę survival horror z wielu lat temu. Przyjmuje tę samą mroczną atmosferę i tę samą fabułę. Nawet ulubione, straszne Necromorfy są z powrotem, aby wystraszyć cię na nowo.

Ale dla tych aspektów, które pozostają takie same, są one znacznie podniesione ponad dzisiejsze doświadczenie na bieżących konsolach, tak bardzo, że czuje się ekscytująco wrócić na Ishimurę. Remake wygląda absolutnie oszałamiająco. Jest drobiazgowo szczegółowy, pomimo ogólnie ciemnych korytarzy. To przydaje się, gdy Necromorfy skaczą z cieni i z tyłu, aby dać ci przerażenie twojego życia.

Ponadto, rozgrywka jest również znacznie ulepszona. Masz więcej miejsca i ścieżek do eksploracji. Zamiast czuć się częścią całości, Ishimura czuje się bardziej połączona za pomocą bezproblemowych środowisk. Dźwięk jest również surrealistyczny; łatwo wkrada się pod twoją skórę w najbardziej dogodnych momentach. Plus, masz opcjonalne questy poboczne, które działają jako wypełniacze historii i mogą okazać się przydatne w postępie.

Ogólnie, jeśli łatwo mdlejesz, Dead Space może nie być grą dla ciebie. Gra nie przeprasza za to, że robi widowisko z wykrzywionych skór, guzkowatych jelit, połączonych poziomów i ogólnie makabrycznych widoków. Po prostu powinno być zabawne, jeśli jesteś z przeciwnej strony spektrum.

 

 

Wyciąg: Makabryczny remake survival horror z 2008 roku

Wejdź na statek górniczy USG Ishimura w 26 wieku jako przeciętny inżynier kosmiczny na codziennej zmianie, wykonujący niektóre naprawy. Kiedy wybucha krwawa masakra, a załoga statku zmienia się w straszne zombie zwane Necromorfami, to od ciebie zależy, aby ich powstrzymać i uratować Ishimurę przed rozpadem. Ten remake Dead Space pozostaje wierny dużej części oryginalnej fabuły, rozgrywki i ogólnej estetyki. Jednak podnosi to doświadczenie o wiele bardziej, tak że remake wygląda wizualnie oszałamiająco, czuje się najbardziej niepokojąco i prawie jak nowe doświadczenie. Nawet jeśli nie grałeś w oryginał, remake Dead Space jest na pewno survival horror, który każdy powinien spróbować.

 

 

 

Recenzja Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 i PC)

A Gory Survival Horror Remake Dating Back to 2008

%%title%% %%page%% %%sep%% Czy warto kupić?

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.