Recenzje
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Ocean jest ogromnym i lśniącym obszarem, który często wywołuje poczucie spokoju lub beztroskiego środowiska. Możesz wyjść na pływanie lub po prostu dostać bezpłatny opaleniznę na plaży. Jednak pod jego błyszczącą powierzchnią leży świat niezgłębionych horrorów, które mogą wysłać dreszcze po twojej skórze. Ta dualność morza stwarza scenę dla niezapomnianego doświadczenia gry.
Dlatego deweloper The Chinese Room zdecydował się na platformę wiertniczą mile w oceanie jako mapę gry dla swojego najnowszego tytułu, Still Wakes The Deep. Gra, symulator chodzenia, pozwala Ci nawigować po niepokojących korytarzach platformy po tym, jak wszystko nagle pójdzie nie tak. I, oczywiście, będąc tym, że platforma jest w oceanie, nie możesz przegapić lewiatanów.
Still Wakes the Deep zanurza swoje stopy w morzu wirtualnych doświadczeń morskich. Chociaż nie koniecznie wynajduje koło, cechuje się przyciągającą grą, która łączy opowiadanie atmosferyczne z momentami czystego terroru. Jeśli to brzmi jak Twoja filiżanka herbaty, przeczytaj dalej, gdy zdradzamy warstwy tego tytułu w naszej Still Wakes The Deep recenzji.
Rigged for Terror

Still Wakes The Deep nie traci czasu na przedstawienie Ci swojego protagonistę, Camerona McClear, znanego swoim kolegom na pokładzie jako Caz. Jako inżynier elektryczny na platformie, Caz wziął tę pracę, aby uciec od swoich problemów na lądzie. List od jego żony sugeruje burzliwą przeszłość, nakłaniając go do uczynienia wszystkiego dobrze. Dodatkowo, Caz jest na radarze policji z powodu nieujawnionych problemów, co sprawia, że platforma wiertnicza jest idealnym miejscem, aby się ukryć. Jednak on szybko odkrywa, że problemy, które pozostawił za sobą, są trywialne w porównaniu z horrorami, które go spotykają.
Na początku wszystko na platformie Beira D wydaje się normalne. Podczas nawigacji po korytarzach spotykasz resztę załogi. Każda rozmowa wydaje się naturalna, a większość członków załogi wyraża obawy dotyczące funkcji bezpieczeństwa platformy. To jest miejsce, w którym wszystko zaczyna się rozplatać.
Menedżerowie platformy, Cadal i Rednick, są znani z oszczędności, co skutkuje brakiem niezbędnych środków bezpieczeństwa. Przedstawiciel związku zawodowego załogi podniósł alarm, grożąc strajkiem, jeśli ich obawy nie zostaną uwzględnione. Załoga powtarza te słowa, i nie upływa dużo czasu, zanim wiertło uderza w coś na dnie oceanu, wywołując katastrofalną serię zdarzeń. To stwarza scenę dla Caza, aby stać się nieoczekiwanym bohaterem.
Nae Bad, Yersel?

Chodzenie po korytarzach platformy jest wizualną przyjemnością. Środowisko jest starannie szczegółowe z żywymi kolorami, tworząc przyciągającą atmosferę. To nie jest gra, w której zostajesz pozostawiony z zadaniem odgadnięcia swojego celu; naciśnięcie ‘tab’ na PC ujawnia żółte markery prowadzące Cię do Twojego następnego zadania. Twoje pierwsze zadanie to rozmowa z przyjaciółmi w stołówce. Te rozmowy dotykają bólu załogi, żywo przedstawiając zaniedbanie platformy.
Szkockie akcenty dodają uroczy wymiar do narracji. Rytmiczna intonacja każdego słowa i ich wybór fraz tworzą delikatną równowagę humoru i dowcipu, tworząc scenę dla historii. Nasz protagonista, Caz, wydaje się być osobą, która lubi ludzi, angażując się w serdeczne rozmowy z prawie każdym. Jego rozmowa z Royem, kuchcikiem, podkreśla jego głęboką więź z członkami załogi. Jest jasne, że Caz był na platformie przez dość długi czas, co również wyjaśnia, dlaczego jego żona rozważa rozwód.
Peril Beneath The Platform

Jeśli uważasz, że chodzenie wewnątrz platformy jest interesujące, poczekaj, aż wyjdziesz na zewnątrz. Środowisko gry otwiera się na ogromną platformę wiertniczą z różnymi kontenerami, paletami i dźwigami. Wirtualnie ujmuje scenę i dźwięk bycia na oceanie. Z oddali możesz usłyszeć skrzypienie platformy, co również wskazuje na jej zaniedbany stan. Ale z powierzchni wszystko wydaje się być w porządku.
Gra wprowadza Cię w różne mechaniki gry. Po raz pierwszy masz okazję pokazać swoje elektryczne umiejętności, przywracając zasilanie sieci. Wyjmowanie spalonych bezpieczników i ich wymienianie. To działanie jest wykonane za Ciebie. Twoim zadaniem jest głównie pociąganie dźwigni w górę i w dół, aby przywrócić zasilanie lub wciągnąć statek wsparcia nurków. Idealnie jest to połączenie łatwych puzzle’ów, które równoważą liniowy spacer po platformie.
Mięso gry ujawnia się po tym, jak wiertło uwalnia potwora na platformie. Kiedyś rozległa metalowa konstrukcja jest powoli pożerana przez tajemniczą, ale wspaniałą istotę, lub, powiedzmy, zainfekowaną, pociągając resztę członków załogi za sobą. Nie mogę wskazać, co jest bardziej koszmarne, czy jej bąbelkowe tentakule, czy to, że krzyczy głosem tych, których pożera. Element horroru gry wtedy ożywa, gdzie musisz nawigować po mokrych korytarzach i szczelinach, aby znaleźć wyjście.
Poruszanie się po podplatformie może wywołać oznaki talasofobii (strachu przed byciem w ogromnej wodzie, obok). Cienka deska oddziela dwa sektory, i musisz przekroczyć ją, aby dostać się na drugą stronę. Nagle, ogromny cios zrzuca Cię z równowagi, i musisz utrzymać chwyt na desce, aby wrócić na właściwą ścieżkę.
All In A Day’s Work

Ironicznie, Caz zostaje zwolniony kilka minut przed tym, jak wiertło uderza w dno oceanu. Zanim może dostać się do helikoptera i opuścić platformę, zostaje zrzucony za burtę, i dostajemy krótkie wspomnienie jego wspomnień. To schludne wstawienie dodaje głębi i immersji do gry, sprawiając, że rozumiesz tło i pragnienie Caza, aby być na platformie. Ale po tym, jak tragedia uderza, dom brzmi jak lepszy wybór dla Caza, nawet jeśli oznacza to zetknięcie się z policją.
Still Wakes The Deep robi fantastyczną robotę, wprowadzając Cię w horror. Potworny potwór z długimi, kolczastymi tentaklami może Cię zaatakować, chyba że będziesz biegał lub się chował. Walka jest po prostu nieistniejąca, stawiając Cię jako bezradną postać walczącą z nieznanym. Na szczęście, gra ostrzega Cię o byciu w pobliżu potwora, używając bąbelków na ekranie. To jest po prostu gra w kotka i myszkę, licząc, że nie spotkasz potwora. Ale to jest nużące zadanie, szczególnie od czasu, gdy prawie wszystkie drzwi są zamknięte.
Po stronie plusów, gra przyjmuje żółty kod koloru, aby wskazać interaktywne przedmioty. To wizualna wskazówka jest niezbędna, aby zapobiec intensywnemu frustracji, która może pojawić się u graczy. Ale żółty kolor jest trochę zbyt wiele w grze. Chociaż jest to zrozumiałe, biorąc pod uwagę, że jest to również znak bezpieczeństwa, który wzywa do uwagi lub ostrzega przed zagrożeniem fizycznym, użycie żółtej farby w grach zostało skrytykowane przez społeczność gier jako cecha “złej gry”.”
Missed Mark

Od samego początku byłem zauroczony konceptem ludzi ponad zyskiem, który idealnie ujmuje większość platform wiertniczych. Pokaz rzemiosła jest widoczny w załodze, która jest zaniepokojona swoim bezpieczeństwem, i wyraźnie niezainteresowanym menedżerem, który chce tylko wyników. Jakby tego było mało, wezwanie do działania przemysłowego przez związek maluje obraz zdezorientowanej załogi, która stawia swoje życie na szali dla korporacji. Fakt, że jeden z członków załogi próbuje ostrzec menedżera o możliwym niebezpieczeństwie, ale to ignoruje, jest tematem, który odzwierciedla społeczeństwo.
Niestety, gra odbiega od tego toru, koncentrując się bardziej na potworze. Dobrze, to przedstawia konsekwencje działania chciwości. Ale wąsko nawiguje ten temat. Widzimy niewiele o tym, ponieważ jest to przytłoczone przez mechanikę gry walki lub ucieczki.
Jako fan horroru, znalazłem grę, która potrzebuje więcej prawdziwych strachów. Tak, okazjonalne skoki strachu złapują Cię z zaskoczenia, ale one nie są wystarczające, aby sprawić, że wyskoczysz z krzesła lub Twoje serce zacznie bić szybciej. Dodatkowo, gra, charakteryzująca się licznymi sekwencjami wspinaczki i drobnymi zadaniami, takimi jak pociąganie i pchanie obiektów, dodaje niewiele do ogólnego doświadczenia. Po jakimś czasie wszystko zaczyna się czuć zbyt rutynowo.
Verdict

Pomimo tych potknięć, Still Wakes The Deep wciąga Cię swoją autentyczną narracją. To łatwo zrozumieć problemy, które kumulują się u Caza, szczególnie od czasu, gdy gra krąży wokół nich, używając retrospekcji. To jest uzupełnione przez staranne i szczegółowe zaprojektowanie środowiska gry. Platforma jest piękna, a nawigowanie po każdym calu dodaje do immersji.
Dźwięk gry jest również bez zarzutu. Skrzypienie metalu, oddalony szum maszyn i groźna cisza przerywana nagłymi, zaskakującymi dźwiękami wszystkie przyczyniają się do bogatego doświadczenia, które zwiększa napięcie. W połączeniu z wizualnymi elementami gry, to zapewnia, że elementy horroru pozostają stale niepokojące, nawet jeśli nie zawsze są sercowe.
Na pytanie, czy mogę polecić tę grę, zdecydowanie tak, ale nie dla twardych fanów horroru. Jednak nie ma szkody w spróbowaniu i doświadczeniu jej estetyki i przyciągającej narracji.
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
A Rigid Experience
Still Wakes The Deep to gra, która brnie przez mętne wody nautycznych doświadczeń horroru. Chociaż jej ambicja jest wyraźna, gra wąsko przegapia znaczniki z płytką grą i pominiętymi tematami. Jednak rekompensuje to ciekawą narracją i imponującym projektem środowiska.







