Recenzje

skate. Wczesny dostęp – recenzja (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Zaktualizowano on

skate. oznacza powrót jednej z najbardziej poszukiwanych franczyz w historii sportów ekstremalnych, z jego przełomowym debiutem, który położył podwaliny pod nowy, pełen adrenaliny świat skateboardingu. O czasie już, jeśli pytasz mnie; minęło ponad dziesięć lat, odkąd ostatni raz widzieliśmy skate ścinające mainstream.

Na szczęście nowa odsłona serii przychodzi z odrobiną więcej niż zwykłymi ulepszeniami remake’u; przychodzi również z bogactwem opcji multiplayer, wydarzeń sezonowych i całego fikcyjnego świata, który wykorzystuje kluczowe punkty i elementy zarówno z San Francisco, jak i Amsterdamu, tworząc ostatecznie skateboardowe utopię – San Vansterdam. I tak, jest to tak samo strome jak typowa dzielnica San Francisco, co z pewnością bardzo dobrze wróży tym, którzy lubią zjeżdżać po stromych zboczach i, oczywiście, łamać parę kości po drodze w napadzie złości. To Skate dla ciebie, jednak.

Wspomnienia o ucieczce

Skater unoszący się w powietrzu

Podczas gdy nie jest żadnym sekretem, że trzecia odsłona serii ustanowiła standard dla symulatorów skateboardingu w 2010 roku, powiem to: skateboarding,  jako całość, znacznie brakuje dziecięcych idoli. Z tym skate. ma przewagę; nie ma zbyt wielu konkurentów poza Tony Hawk’s Pro Skater remake’ami i, dla dobra, Skater XL. To oznacza, że skate. może łatwo zdominować wszystkie aspekty swojego świata i nadal przyciągnąć uwagę swojej grupy docelowej. Wypełnia lukę. Nie, drapie śwędzenie, dziesięciokrotnie. I robi coś jeszcze: rezonuje z ludźmi starszymi, którzy dorastali z tą franczyzą w jej najlepszym okresie.

Istnieje pytanie, które wiszą w powietrzu: Czy skate. to tylko paliwo nostalgiczne dla doświadczonych fanów serii i okazja do skorzystania z poprzednich sukcesów, czy jest to próba wynalezienia koła na nowo – aby ponownie ustanowić elementy swojej poprzedniej inkarnacji jako ekscytujące i innowacyjne doświadczenie? Z pewnością będziemy mogli się tym zajmować wkrótce.

Oczywiście, skate. jest nadal w fazie wczesnego dostępu, a zatem, chociaż możemy skomentować niektóre z elementów, które obecnie oferuje, nie możemy jeszcze ocenić gry w całości. Powiedzmy, że wejdziemy w głąb San Van i spróbujemy trochę popłynąć. Płynąć lub, jak kto woli, uciekać, wielokrotnie.

Witaj w San Van, starego

Skater zjeżdżający

skate. zna swoją publiczność, lub raczej, zna, że jego fani mają naturalną tendencję do naśladowania skateboardingu w najbardziej ekstremalnych możliwych sposobach, czy to przez zjeżdżanie bezpośrednio z szczytu betonowej dżungli, czy przez machanie kciukami jak nietoperz, próbując wykonać coś – cokolwiek z listy. Na szczęście, skate. utrzymuje wszystko to żywe w swoim świecie. Nie, nie tylko utrzymuje te rzeczy żywe i pełne energii; podnosi ich właściwości, aby zmodernizować niektóre ze swoich nieco przestarzałych aspektów. Szczególnie, na przykład, zostało przerobione, aby umożliwić dodatkową kontrolę twórczą nad zwykłymi trickami, grabami i “różnymi” trickami na liście. Co więcej, przyjmuje autentyczną kolekcję zarówno klasycznych, jak i nowoczesnych manewrów z odnowionymi mechanikami gry, a segmenty poza deską pozwalają na większą swobodę z otoczeniem.

Miasto San Van, które skate. przynosi na pierwszy plan swojego wszechświata, jest pełne możliwości do odkrycia, z jego charakterystycznym nieliniowym formatem oferującym szybkie wyzwania, wystawy tricków i szeroki zakres nielogicznych sposobów przekształcenia San Van w półrurę absurdalnych szaleństw i DIY psot. Z tym zapewnia możliwość użycia obiektów w ruchu i, przy odrobinie wysiłku, przekształcenia fundamentów w w pełni dostosowalne miejsca skateboardowe. Podobnie jak w wcześniejszych wersjach Skate, można by powiedzieć – ale z większą ilością opcji do odkrycia i żywym, pulsującym metropolitalnym miastem, które ewoluuje, gdy się przez nie przeciska. To ogromny krok w dobrym kierunku, naprawdę.

Zjeżdżając pod górę

Promocyjne sztuki Skate.

Żle: skate. nie posiada tego samego poziomu głupoty, który uczynił jego poprzednich odsłony znaczącymi w skateboardingu. Bez zwykłego Trybu Karier, Hall of Meat i korytarza kultowych wyzwań, aby ukształtować doświadczenie, skate. niestety nie udaje się wznowić tego samego ducha, co oryginał. W próbie zastąpienia i, cóż, zmodernizowania najnowszej odsłony, skate. zamiast tego wybiera przesunięcie swojego focusu na bardziej multiplayer-przyjazny podejście. I chociaż nie jest to zły pomysł, aby bardziej skierować się ku online, prawdą jest, że to odbiera nieco z oryginalnego uroku od tradycyjnego planu.

Po stronie pozytywnej, skateboarding jest nadal tak samo gładki i satysfakcjonujący do wykonania, jak w złotym wieku Skate 3. Oczywiście, brak wyzwań i wydarzeń na świecie jest rozczarowaniem. Ale, biorąc pod uwagę, że jest to wczesny dostęp, nie ma powodu, dla którego nie mógłby on przyrosnąć do dodatkowych dodatków w ciągu najbliższych kilku miesięcy. I z pewnością tak zrobi, biorąc pod uwagę, że wylało swoje serce i duszę w reinwencję siebie jako online-only IP, które faworyzuje zmiany sezonowe nad stałą zawartość.

Wreszcie, grafika. Ech, nie powiem, że są straszne, chociaż, aby być szczerym, nie są one tak szczegółowe, jak w 2010 roku. To wszystko raczej Fortniteesque, jeśli cokolwiek — i to jest podwójnie ostrze, ponieważ przyciąga młodszą grupę docelową, ale jednocześnie traci zainteresowanie oryginalnej publiczności, która znała Skate za jego korzenie betonowe.

Werdykt

Skater ślizgający się po poręczy

skate. wjeżdża na asfalt z nowym, gładkim i absurdalnie rozrywkowym stylem zaproszenia opartym na trickach, który nie tylko czuje się niesamowicie satysfakcjonująco, ale również emituje duch wspólnoty i współpracy we wszystkich zakątkach swojego pełnego skateboardingu utopii. To odpowiedni ciąg dalszy serii – kluczowy element w chronologii, który, chociaż jeszcze kilka krawężników, poręczy i ramp od swojej ostatecznej formy, ma wszystkie szanse, aby stać się największym osiągnięciem serii do tej pory. To jest, oczywiście, pod warunkiem, że spełni swoje obietnice i wyjdzie z wszystkimi przyszłymi aktualizacjami, które Electronic Arts zapowiedziało w ostatnich miesiącach.

Nie ma znaczenia, czy jesteś nowy w franczyzie czy powracający król z bogatym doświadczeniem, ponieważ, szczerze mówiąc, skate. to idealne miejsce, aby zaspokoić swoje pragnienia autentycznego skateboardingu i odrobinę biernego-agresywnego współzawodnictwa. Wciąż jest kilka luźnych śrub i śrubek, ale jako każdy wczesny dostęp, kilka luźnych elementów jest oczekiwane. Miejmy nadzieję, że deweloper dopracuje formułę w najbliższym czasie. O, i stworzy wystarczająco miejsca dla tych, którzy preferują zajmowanie się samodzielnymi działaniami.

Podsumowując, jeśli jesteś głodny autentycznej alternatywy dla Tony Hawk’s Pro Skater , która łączy najlepsze z obu światów, powinieneś rozważyć wejście do następnej generacji skate. następnym razem, gdy będziesz miał takie pragnienie. Jeśli szukasz gra samodzielnej gry w skateboard, może warto ominąć tę grę.

skate. Wczesny dostęp – recenzja (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Ewolucja, dziecko

skate. może nie być idealnym następcą oryginalnej trzech-częściowej sagi, chociaż jest solidną odsłoną skateboardingu, która łączy autentyczne tricki z gładkimi animacjami i współpracą w budowaniu świata. To jest, brakującej lepszej definicji, skate. dla bardziej wyrafinowanej grupy docelowej, a nie dla starszych, którzy idolizowali złoty wiek serii.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.