Recenzje
skate. Wczesny dostęp – recenzja (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
skate. oznacza powrót jednej z najbardziej poszukiwanych franczyz w historii sportów ekstremalnych, z jego przełomowym debiutem, który położył podwaliny pod nowy, pełen adrenaliny świat skateboardingu. O czasie już, jeśli pytasz mnie; minęło ponad dziesięć lat, odkąd ostatni raz widzieliśmy skate ścinające mainstream.
Na szczęście nowa odsłona serii przychodzi z odrobiną więcej niż zwykłymi ulepszeniami remake’u; przychodzi również z bogactwem opcji multiplayer, wydarzeń sezonowych i całego fikcyjnego świata, który wykorzystuje kluczowe punkty i elementy zarówno z San Francisco, jak i Amsterdamu, tworząc ostatecznie skateboardowe utopię – San Vansterdam. I tak, jest to tak samo strome jak typowa dzielnica San Francisco, co z pewnością bardzo dobrze wróży tym, którzy lubią zjeżdżać po stromych zboczach i, oczywiście, łamać parę kości po drodze w napadzie złości. To Skate dla ciebie, jednak.
Wspomnienia o ucieczce

Podczas gdy nie jest żadnym sekretem, że trzecia odsłona serii ustanowiła standard dla symulatorów skateboardingu w 2010 roku, powiem to: skateboarding, jako całość, znacznie brakuje dziecięcych idoli. Z tym skate. ma przewagę; nie ma zbyt wielu konkurentów poza Tony Hawk’s Pro Skater remake’ami i, dla dobra, Skater XL. To oznacza, że skate. może łatwo zdominować wszystkie aspekty swojego świata i nadal przyciągnąć uwagę swojej grupy docelowej. Wypełnia lukę. Nie, drapie śwędzenie, dziesięciokrotnie. I robi coś jeszcze: rezonuje z ludźmi starszymi, którzy dorastali z tą franczyzą w jej najlepszym okresie.
Istnieje pytanie, które wiszą w powietrzu: Czy skate. to tylko paliwo nostalgiczne dla doświadczonych fanów serii i okazja do skorzystania z poprzednich sukcesów, czy jest to próba wynalezienia koła na nowo – aby ponownie ustanowić elementy swojej poprzedniej inkarnacji jako ekscytujące i innowacyjne doświadczenie? Z pewnością będziemy mogli się tym zajmować wkrótce.
Oczywiście, skate. jest nadal w fazie wczesnego dostępu, a zatem, chociaż możemy skomentować niektóre z elementów, które obecnie oferuje, nie możemy jeszcze ocenić gry w całości. Powiedzmy, że wejdziemy w głąb San Van i spróbujemy trochę popłynąć. Płynąć lub, jak kto woli, uciekać, wielokrotnie.
Witaj w San Van, starego

skate. zna swoją publiczność, lub raczej, zna, że jego fani mają naturalną tendencję do naśladowania skateboardingu w najbardziej ekstremalnych możliwych sposobach, czy to przez zjeżdżanie bezpośrednio z szczytu betonowej dżungli, czy przez machanie kciukami jak nietoperz, próbując wykonać coś – cokolwiek z listy. Na szczęście, skate. utrzymuje wszystko to żywe w swoim świecie. Nie, nie tylko utrzymuje te rzeczy żywe i pełne energii; podnosi ich właściwości, aby zmodernizować niektóre ze swoich nieco przestarzałych aspektów. Szczególnie, na przykład, zostało przerobione, aby umożliwić dodatkową kontrolę twórczą nad zwykłymi trickami, grabami i “różnymi” trickami na liście. Co więcej, przyjmuje autentyczną kolekcję zarówno klasycznych, jak i nowoczesnych manewrów z odnowionymi mechanikami gry, a segmenty poza deską pozwalają na większą swobodę z otoczeniem.
Miasto San Van, które skate. przynosi na pierwszy plan swojego wszechświata, jest pełne możliwości do odkrycia, z jego charakterystycznym nieliniowym formatem oferującym szybkie wyzwania, wystawy tricków i szeroki zakres nielogicznych sposobów przekształcenia San Van w półrurę absurdalnych szaleństw i DIY psot. Z tym zapewnia możliwość użycia obiektów w ruchu i, przy odrobinie wysiłku, przekształcenia fundamentów w w pełni dostosowalne miejsca skateboardowe. Podobnie jak w wcześniejszych wersjach Skate, można by powiedzieć – ale z większą ilością opcji do odkrycia i żywym, pulsującym metropolitalnym miastem, które ewoluuje, gdy się przez nie przeciska. To ogromny krok w dobrym kierunku, naprawdę.
Zjeżdżając pod górę

Żle: skate. nie posiada tego samego poziomu głupoty, który uczynił jego poprzednich odsłony znaczącymi w skateboardingu. Bez zwykłego Trybu Karier, Hall of Meat i korytarza kultowych wyzwań, aby ukształtować doświadczenie, skate. niestety nie udaje się wznowić tego samego ducha, co oryginał. W próbie zastąpienia i, cóż, zmodernizowania najnowszej odsłony, skate. zamiast tego wybiera przesunięcie swojego focusu na bardziej multiplayer-przyjazny podejście. I chociaż nie jest to zły pomysł, aby bardziej skierować się ku online, prawdą jest, że to odbiera nieco z oryginalnego uroku od tradycyjnego planu.
Po stronie pozytywnej, skateboarding jest nadal tak samo gładki i satysfakcjonujący do wykonania, jak w złotym wieku Skate 3. Oczywiście, brak wyzwań i wydarzeń na świecie jest rozczarowaniem. Ale, biorąc pod uwagę, że jest to wczesny dostęp, nie ma powodu, dla którego nie mógłby on przyrosnąć do dodatkowych dodatków w ciągu najbliższych kilku miesięcy. I z pewnością tak zrobi, biorąc pod uwagę, że wylało swoje serce i duszę w reinwencję siebie jako online-only IP, które faworyzuje zmiany sezonowe nad stałą zawartość.
Wreszcie, grafika. Ech, nie powiem, że są straszne, chociaż, aby być szczerym, nie są one tak szczegółowe, jak w 2010 roku. To wszystko raczej Fortnite–esque, jeśli cokolwiek — i to jest podwójnie ostrze, ponieważ przyciąga młodszą grupę docelową, ale jednocześnie traci zainteresowanie oryginalnej publiczności, która znała Skate za jego korzenie betonowe.
Werdykt

skate. wjeżdża na asfalt z nowym, gładkim i absurdalnie rozrywkowym stylem zaproszenia opartym na trickach, który nie tylko czuje się niesamowicie satysfakcjonująco, ale również emituje duch wspólnoty i współpracy we wszystkich zakątkach swojego pełnego skateboardingu utopii. To odpowiedni ciąg dalszy serii – kluczowy element w chronologii, który, chociaż jeszcze kilka krawężników, poręczy i ramp od swojej ostatecznej formy, ma wszystkie szanse, aby stać się największym osiągnięciem serii do tej pory. To jest, oczywiście, pod warunkiem, że spełni swoje obietnice i wyjdzie z wszystkimi przyszłymi aktualizacjami, które Electronic Arts zapowiedziało w ostatnich miesiącach.
Nie ma znaczenia, czy jesteś nowy w franczyzie czy powracający król z bogatym doświadczeniem, ponieważ, szczerze mówiąc, skate. to idealne miejsce, aby zaspokoić swoje pragnienia autentycznego skateboardingu i odrobinę biernego-agresywnego współzawodnictwa. Wciąż jest kilka luźnych śrub i śrubek, ale jako każdy wczesny dostęp, kilka luźnych elementów jest oczekiwane. Miejmy nadzieję, że deweloper dopracuje formułę w najbliższym czasie. O, i stworzy wystarczająco miejsca dla tych, którzy preferują zajmowanie się samodzielnymi działaniami.
Podsumowując, jeśli jesteś głodny autentycznej alternatywy dla Tony Hawk’s Pro Skater , która łączy najlepsze z obu światów, powinieneś rozważyć wejście do następnej generacji skate. następnym razem, gdy będziesz miał takie pragnienie. Jeśli szukasz gra samodzielnej gry w skateboard, może warto ominąć tę grę.
skate. Wczesny dostęp – recenzja (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Ewolucja, dziecko
skate. może nie być idealnym następcą oryginalnej trzech-częściowej sagi, chociaż jest solidną odsłoną skateboardingu, która łączy autentyczne tricki z gładkimi animacjami i współpracą w budowaniu świata. To jest, brakującej lepszej definicji, skate. dla bardziej wyrafinowanej grupy docelowej, a nie dla starszych, którzy idolizowali złoty wiek serii.











