Recenzje

Recenzja gry A Game About Building a Tower (PC)

Zaktualizowano on
Gates to Heaven (A Game About Building a Tower)

Nie ma nic bardziej absurdalnego niż to. Jak gdyby aby zilustrować brak kreatywności w scenie indie build ’em up, zespół AVE Team dosłownie zaprojektował grę, która nie ma żadnego prawdziwego celu, poza tym, aby pozwolić nudzącym się konsumentom zbudować wieżę. I tak, to jest A Game About Building a Tower. W tym momencie czuję, że jest to powszechny temat. Ale nie zaczynajmy nawet o A Game About Digging a Hole. Na razie skupmy się na niebie i nudnej rozrywce, która wisiała nad ramieniem każdego niemowlaka przez wieki. Zbudujmy więc wieżę i zobaczmy, gdzie nas to zaprowadzi, dobrze?

Będzie to strata czasu, aby ubrać A Game About Building a Tower w coś więcej, niż to, co mówi na etykiecie. Szczegółowo, nie potrzebuje żadnego specjalnego wprowadzenia, ani formalnego wyjaśnienia, dlaczego jest tym, czym jest. Po prostu jest. Nie boi się swoich prawdziwych kolorów; przyjmuje fakt, że jest, w pewnym stopniu, większą wersją dziecięcej gry opartej na stosowalnych drewnianych klockach i chwiejnych słupach z absolutnie żadną integralnością strukturalną. Zasady nie są drastycznie różne tutaj; rozgrywka głównie kręci się wokół stosowania wspomnianych drewnianych klocków na stosunkowo płaskiej powierzchni i wznoszenia się w niebo ponad dla powodu, który jest całkowicie nieznany większości.

Jeśli powyższe cegły i bloki rusztowania w jakiś sposób udało się zauroczyć was w jakikolwiek sposób, to powinniście zostać z nami trochę dłużej, gdy dodamy kilka więcej do szczytu. Czy nadal jesteście tutaj? Wtedy zbudujmy sobie wieżę.

Co idzie w górę…

Cegły ustawione w jedną wieżę (A Game About Building a Tower)

W sercu A Game About Building a Tower jest bardzo prosta, choć frustrująco kapryśna symulacja rusztowania — gra logiczna, w której twoim jedynym celem jest, dobrze, zbudować wieżę od podstaw i, z trochę szczęścia i finezji, przekroczyć horyzont w drodze do olśniewającego nieba. Jako upadły anioł, który spadł na ziemię, spada do ciebie, aby znaleźć drogę powrotną do chmur, nawet jeśli oznacza to, że musisz przełączać się między różnymi kształtami cegieł i zaprawy, aby dotrzeć do ciasnych przestrzeni i podważyć grawitację. I to jest rodzaj twojego celu tutaj: idź ponad i poza, aby upokorzyć słabą piramidę Egipcjan i podbić wyczyn, który nikt inny nie osiągnął wcześniej.

Pomysł jest prosty: zbieraj pióra w drodze do nieba i używaj wspomnianych piór, aby odblokować różne style cegieł, aby stworzyć wyraźne struktury à la Stonehenge z jedną zbyt wieloma warstwami — lub coś w tym rodzaju. I uwierzyć czy nie, jest historia napisana we wszystkim tym, choć nie powiedziałbym, że jest to warte zagłębienia się w szczegóły, biorąc pod uwagę ogólny charakter sytuacji. Jednak dla celów pokrycia wszystkich podstaw, powiem to: protagonista tutaj został wydalony z nieba i wrócił na ziemię, aby poddać się swojemu upadkowi. Cel tutaj jest przejrzysty: zbuduj schodki z powrotem na górę. To mniej więcej tyle.

Schody do nieba

Cegły walące się (A Game About Building a Tower)

Sterowanie w A Game About Building a Tower nie jest tym, co można by nazwać odpowiednim. Zdrapuj to — są kapryśne, ale są również bólem w szyi, aby opanować. Skakanie, na przykład, nie jest takie proste, co oznacza, że masz irytująco wysokie szanse upadku na własne twory, zamiast wznosić się nimi z jakimś stylem i gracją. Ale może to było tylko moje doświadczenie. Mogło to być tak, że miałem pecha i po prostu nie byłem wystarczająco zdolny, aby pokonać swoje własne wyczyny. Albo może, po prostu, sterowanie było zaprojektowane, aby sprawdzić moją cierpliwość. W każdym razie, fakt, że miałem trudny czas, ucząc się sztuki w tym, co powinno być prostą podróżą, był rozpraszaniem, którego mogłem się pozbyć.

Dobra wiadomość jest taka, że A Game About Building a Tower oferuje tryb dodatkowy do przeglądania — tryb piaskownicy, z wszystkich rzeczy. Nie oferuje wiele więcej niż standardowa kampania, przyznaję, choć generuje kilka dodatkowych dróg swobody dla ciebie, aby cieszyć się i wszystkimi cegłami i materiałami budowlanymi, które wiążą się z trybem historii opartym na postępach. Nie jest to całkiem na tym samym poziomie co Minecraft, choć, aby oddać sprawiedliwość, robi przynajmniej próbę, aby dać ci narzędzia do budowania bez ograniczeń. Szkoda tylko, że nie możesz zbudować, dobrze, schodów. Czy rozumiesz?

Werdykt

Konstrukcja kamienia z łukami (A Game About Building a Tower)

A Game About Building a Tower buduje swoją oś na tej samej powierzchni, która pomogła ukształtować takie tytuły, jak — zgadnijcie — A Game About Digging a Hole. Poza zmianą terenu i wysokości, nie ma ogromnej różnicy między tymi dwoma, co oznacza, że jeśli przypadkowo cieszyłeś się tym drugim i znalazłeś coś, co było warte pozostania w tym pierwszym, to powinieneś cieszyć się tym samym powolnym postępem, który przychodzi z tym niebieskim odpowiednikiem. Co do tego, czy ma dość, aby uzasadnić twoją uwagę na dłuższą metę, to jest to inna kwestia. To mówiąc, z uwzględnieniem kreatywnego trybu piaskownicy, aby towarzyszyć trybowi historii, robi przynajmniej próbę, aby wykręcić tę ideę za wszystko, co się da.

Nie ma tu wiele końcowej gry, której można by się spodziewać, więc najlepiej nie wchodzić do A Game About Building a Tower z nadzieją na odkrycie jakichś większych bonusów po napisach końcowych. Jednak jeśli jesteś rodzajem osoby, która czerpie przyjemność z powtarzania tej samej podstawowej pracy i gier logicznych dla małych, ale w jakiś sposób satysfakcjonujących wyników, to, szczerze mówiąc, nie powinno ci być trudno znaleźć drogę na górę w najnowszej grze budowlanej piaskownicy zespołu AVE Team.

Recenzja gry A Game About Building a Tower (PC)

Nie ma tu fałszywej reklamy, ludzie

Nie jest to całkiem na tym samym poziomie co Minecraft, ale A Game About Building a Tower jest tak blisko, jak tylko możesz być naprawdę sięgając nieba z własną prowizoryczną drabiną. Jeśli to wystarczający powód dla ciebie, to powinieneś czuć się jak w domu z tym kłopotliwym trudem.

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach artykułów, to prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.