Recenzje

Recenzja ScooterFlow (Xbox Series X|S & PC)

Zaktualizowano on
ScooterFlow Gameplay

ScooterFlow umieszcza środkowe dziecko ekstremalnych sportów—zaniedbane, niestety—w sercu sceny gier w próbie wypełnienia luki i podświetlenia ogromnych możliwości w jeździe na hulajnodze. Skateboarding, który ma więcej niż swoją sprawiedliwą część przedstawicieli w tej dziedzinie, jest, przynajmniej pod względem dwóch kół, rezerwowym i hulajnoga jest w końcu nowym sztandarowym nosicielem. Z tym, wydaje się, że natknęliśmy się na alternatywną linię czasu—świat, w którym sport, który, szczerze mówiąc, prawie nikt nie wspomina w grach, nosi szklane pantofelki. I wiecie, jestem całkowicie za tym. Ale to pozostawia dość ciężkie pytanie: czy ten sport działa dobrze pod względem gamifikacji? Porozmawiajmy.

Zapomnij o Tony Hawk’s Pro Skater, i zapomnij o Skate’s Hall of Meat. Piekło, zapomnij o głupoty i braku technicznej łaski, które tworzą większość ekstremalnych gier sportowych. ScooterFlow, w próbie reprezentowania świata hulajnogi jako równego partnera dla Skate XL, wybiera realizm—podejście, które faworyzuje powolny, ale ogromnie satysfakcjonujący proces uczenia się sztuczek i włączania ich do zdjęć godnych uwagi. Raczej, odrzuca wysokie wyniki i przesadzone oczekiwania, i zamiast tego koncentruje się na sztuce fizyki opartej na analizie i wykonaniu. A więc, porzuca arkadowy charakter i w pełni przyjmuje realistyczny charakter sportu. Innymi słowy, robi rzeczy nieco inaczej niż, powiedzmy, Tony Hawk’s Pro Skater. Nie możesz nacisnąć przycisku i wylądować złożonego combo. Wszystko wymaga ręcznego podejścia.

ScooterFlow Gameplay

ScooterFlow nie jest o kuszących wysokich wynikach ani niszczących ocenach na liście rankingowej; jest o cierpliwości, obliczeniach i zrozumieniu, że nawet najmniejsze rzeczy mogą zająć czas, aby w pełni je pojąć. I jeśli ScooterFlow robi cokolwiek, podkreśla znaczenie poświęcenia się eksperymentom. W przeciwieństwie do większości ekstremalnych gier sportowych, które po prostu dają ci narzędzia, aby zwrócić uwagę i pobić rekordy, to rozdział zapewnia ci obszerny zestaw dostosowań, który zawiera dziesiątki markowych komponentów, i zmusza cię do uczenia się, aby poprawić swoje umiejętności podczas długiego i często trudnego okresu. Nie trzyma twojej ręki; ciągnie cię za nadgarstek i zmusza cię do skakania przez przeszkody, wszystko w nadziei, że w końcu wylądujesz tail whip.

Jak we większości gier tego rodzaju, ScooterFlow nie tworzy mistrzostwa w hulajnodze za jedną noc. Nie, robi to jasne od samego początku, że aby naprawdę cieszyć się tym doświadczeniem, musisz poświęcić się podróży i przemyśleć ruchy w tempie żółwia. Z autentycznym systemem fizyki opartej na fizyce, wszystko, co osiągasz tutaj, wymaga wiele pracy i poświęcenia. Jednak raz, gdy opanujesz podstawy, prawdziwa podróż zaczyna się kształtować. I sądzę, że to tam ScooterFlow znajduje powód, aby cię zatrzymać. To osiągnięcie tego punktu, oczywiście, jest trudną częścią.

Z braku dużych kamieni milowych opartych na postępie lub trybów zorientowanych na karierę, ScooterFlow może wydawać się trochę bezcelowy i, co więcej, jak gra bez prawdziwej struktury. W większości przypadków miałbyś coś, ku czemu możesz dążyć—nagrodę, która przychodzi z nowym wysokim wynikiem, lub awans, który jest konsekwencją znaczącego kamienia milowego w cyklu hulajnogi. Ale w ScooterFlow, to ty decydujesz. Nie ma celów do osiągnięcia, i nie ma żadnych znaków, które prowadzą cię do następnego „punktu fabularnego”. Decydujesz, jak chcesz podejść do świata, i towarzyszysz mu. To wyzwalające doświadczenie, choć, przynajmniej dla niektórych, może wydawać się trochę nudne. Jednak jeśli możesz zaakceptować fakt, że ScooterFlow nie jest twoją standardową grą zorientowaną na karierę, powinieneś być w stanie cieszyć się nią, no, przejażdżką.

ScooterFlow Gameplay

Pomimo że wczesne okresy można czuć trochę przytłaczająco dla niezbyt doświadczonego hulajnogisty, późniejsze części gry udaje się zrównoważyć krzywą uczenia się i zapewnić ci dużo wspaniałych momentów. Gdy wylądujesz swój pierwszy trick, i gdy zapamiętasz wzory, wagę i dynamikę, wszystko zaczyna wydawać się gładziej, bardziej relaksująco i niesamowicie satysfakcjonująco. I to wtedy, gdy ScooterFlow staje się mniej wspinaczką i bardziej piaskownicą dla interpretatywnej gry. Dostosowanie zaczyna odgrywać swoją rolę, i zanim się zorientujesz, masz cały park do dostosowania i woskowania według twoich upodobań. Społeczny aspekt zaczyna się ujawniać, i kawałki układanki powoli wpasowują się w siebie.

Mówiąc o parkach i piaskownicach, ScooterFlow ma solidne podstawy dla swojego królestwa asfaltu. Z światem, który umożliwia ogromną różnorodność ramp, poręczy i obiektów, które pozwalają na kreatywną pracę trickową, masz praktycznie nieograniczoną gamę, aby pokazać swoją magię hulajnogi. Świat wydaje się zużyty, ale nie bez serca. Są nieliczne puste obszary, i prawie każdy kwartał ma swój unikalny urok, który czyni każdą linię fotogenicznym momentem samym w sobie.

Jak wcześniej wspomniano, ScooterFlow może nie przyciągnąć tych, którzy chcą gry hulajnogowej z fabułą. W tym przypadku, rozrywka i postęp są w rękach indywidualnych zainteresowań. Jeśli czujesz, że jest coś więcej do odkrycia, to bardzo prawdopodobne, że je znajdziesz. Jednak jeśli uważasz, że widziałeś wszystko, co jest do zobaczenia, i zrobiłeś wszystko, co jest do zrobienia, to prawdopodobnie masz. Chodzi o to, że w żadnym momencie ScooterFlow nie mówi ci, aby przestać lub kontynuować. Po prostu daje ci narzędzia i oddech i pozwala ci zdecydować, kiedy wystarczy. Pytanie brzmi, czy jest wystarczająco dużo, aby uzasadnić cenę?

Werdykt

ScooterFlow Gameplay

ScooterFlow wypełnia lukę w świecie ekstremalnych sportów autentycznym, choć pozbawionym struktury, doświadczeniem opartym na fizyce, które może pozostawić cię zadowolonym ponad twoimi najśmielszymi marzeniami. Z jakościową kolekcją części i komponentów, a także pełnym spektrum sztuczek do nauki, opanowania i eksperymentowania, prawdopodobnie nie znajdziesz braku rzeczy do zrobienia. Jedyna rzecz, która brakuje, niestety, to fabuła—poczucie celu, lub pragnienie wspinania się po liście rankingowej lub zdobywania odznak jako Królowa hulajnogi. Dla kreatywnej piaskownicy jest to wyzwalające. Ale dla gry wideo jest to trochę za lekkie pod względem zawartości i zachęt. Nie można wygrać wszystkiego, jednak, sądzę.

Recenzja ScooterFlow (Xbox Series X|S & PC)

Liberating

ScooterFlow fills a gap in the world of extreme sports with an authentic, albeit structureless physics-based experience that can leave you feeling satisfied beyond your wildest dreams. With a quality collection of parts and components, as well as a full spectrum of tricks to learn, master and experiment with, you probably won’t find a shortage of things to do here. The only thing missing, sadly, is a plot—a sense of purpose, or a desire to clamber up the leaderboard or earn your stripes as the Belle of the scootering ball. For a creative sandbox, it’s liberating. But for a video game, it’s a little light on content and incentives.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie papla w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass pod kątem wszystkich jego niedocenionych indie.