Recenzje
Recenzja Republic of Pirates (PC)
W połowie lat 1600, republika piratów powstała. Tak, jest to rzeczywista era historyczna, z której nowy RTS city-builder, Republic of Pirates, czerpie inspirację. Prawdopodobnie macie ochotę wypróbować ją, ale nie jesteście jeszcze pewni, czy spełni oczekiwania. Szczególnie biorąc pod uwagę już kwitnącego Anno 1800 i nadchodzącego Anno 117: Pax Romana na horyzoncie.
Możliwe, że już słyszeliście o trwającej 10% zniżce na Steam, która obniża cenę do 22,49 $. Możliwe, że darmowy Demo, który możecie sprawdzić, nie przekonał was jeszcze do Republic of Pirates. Hey, rozumiem. Tyle gier jest wydawanych, które okazują się rozczarowujące, niezależnie od cięć cenowych.
Aby uspokoić wasze umysły, rozłożyliśmy, czego możecie oczekiwać od gry w naszej Recenzji Republic of Pirates poniżej.
Zemsta musi trwać

Zaskakująco, Crazy Goat Games stworzyło kampanię fabularną. Jest to jeden z dwóch trybów gry dostępnych. Rozgrywa się w połowie lat 1600, podczas Złotego Wieku Piractwa, a historia mówi, że piraci archipelagu zjednoczyli się, tworząc sojusz zwanym “Republiką Piratów”. Jednak gdy panował pokój, trzy frakcje połączyły się, aby obalić przywódcę republiki, który akurat jest waszym ojcem.
Od tego czasu zostałeś wychowany przez Johna Artleya, twojego pierwszego oficera, który jest zdeterminowany, aby zregenerować i odbudować twoje siły. I tak, kampania zaczyna się na wyspie, gdzie musisz utworzyć samowystarczalny port. Twoim celem jest zmontowanie floty statków, utrzymana przez kwitnące miasto portowe, i wypłynąć, aby zaangażować trzy frakcje w bitwę.
Powoli, ale na pewno, będziesz wykonywał zemstę na rywalach twojego ojca i odbudujesz republikę raz jeszcze.
Aspirujący Anno

Jeśli grałeś w Anno, będziesz miał miękkie lądowanie. Republic of Pirates to bardzo Anno-wannabe z pirackim tematem. Twoja kampania zaczyna się na pustynnej ziemi, z której musisz zbudować i zarządzać kwitnącą gospodarką.
Jako piracki city-builder, będziesz potrzebować drewna, aby zbudować swoje statki. Więc ustawiasz tartaki, najlepiej w pobliżu gęstych lasów. Oprócz budowy statków, deski drewna przydadzą się również przy budowie domów mieszkalnych.
Będziesz musiał zapewnić stałe zaopatrzenie. Więc prawdopodobnie ustawiasz drogi łączące domy mieszkalne z tartakami. Jednak gdy produkcja wzrasta, będziesz musiał ustawiać magazyny w pobliżu tartaków. To wszystko kwestia wydajności, zapewniając, że twoje łańcuchy produkcji działają gładko.
To nie tylko drewno, którego będziesz potrzebować, ale także bawełnę, aby zrobić żagle dla twojego statku. To wymaga ustawienia plantacji bawełny, które podążają za tym samym pojęciem wydajności. Twój port będzie rosł w rozmiarze i funkcjonalności, wymagając wystarczającej ilości dróg i pracowników, aby utrzymać gospodarkę.
Zrób Jacka szczęśliwym chłopcem

Wzrost odpowiada większej ilości ludzi, niezależnie od pracowników, delegatów, turystów i innych. Będziesz musiał ich utrzymać, zapewniając im podstawowe potrzeby. To wymaga wypraw rybackich, rolnictwa i hodowli. Ale będziesz musiał również utrzymać morale twoich pracowników na wysokim poziomie, zapewniając im miejsca, takie jak tawerny, gdzie mogą się zrelaksować.
Im bardziej wydajnie twoje miasto portowe działa, tym więcej ulepszeń odblokujesz, pozwalając ci awansować od budowy małych statków do olbrzymich okrętów wojennych. Do tej pory wszystkie elementy budowy miasta będą znane graczom Anno. Jeśli grałeś w Tropico, powinieneś również mieć dobrą znajomość gry, z Republic of Pirates , której inspirację czerpie z obu franczyz.
Ciepło i przytulnie

Jednak gdy Anno może stać się dość intensywnym, Republic of Pirates jest stosunkowo prostsze. Możesz wygodnie usiąść i grać w relaksujący city-builder, który nie wymaga zbyt wiele od ciebie. Mechanika jest dość responsywna, nawet tworząc zakręty na drogach.
Oczywiście, nie znajdziesz tu szczegółowych detali Cities: Skylines, na przykład. Zamiast tego, ogranicz budowanie miasta do najprostszej logiki. Nie znajdziesz tu skomplikowanych wykresów, ale raczej przeglądy twoich statystyk, w tym populacji, aktywów, tempa produkcji i innych.
To łatwo śledzić, ile zapasów masz w magazynach. Ponadto mapa koloruje udogodnienia, pozwalając ci szybko zauważyć, jakich zasobów twoje miasto portowe potrzebuje więcej. To sprawia, że jest to idealna gra dla nowicjuszy w city-buildingu, zapewniając najlepszy punkt wyjścia, aby zaznajomić się z gatunkiem.
Prowadź atak

Chcesz również postawić silną obronę przeciwko najeźdźcom. Są to wrogie statki, które stale patrolują morza i zaatakuje cię na zauważeniu. Ale mogą to być również statki, z którymi już walczyłeś.
Gdy już postawisz silną obronę, czas wypłynąć w nieznane i podbić niezbadane terytorium. Wypłyniesz, zaczynając od małej floty statków. Czasem spotkasz neutralne statki, które nie zaangażują cię w bitwę, chyba że zaatakujesz pierwszy.
Ale walka morska nie jest wyborem z gwarancją, że spotkasz wrogie statki. Podobnie jak mechanika budowania miasta, walka morska nie jest wcale trudna. Pod warunkiem, że masz czołgi, które dają ci czas, aby wycofać się i podejść do wroga z flanki, będziesz w porządku.
To częściowo problem związany z AI, która rzadko wychodzi poza swoje terytorium, aby ścigać twoje statki. Ale również system walki morskiej w ogóle wydaje się niedostateczny. Twoje statki, na przykład, nie są tak różnorodne, jak byś sobie życzył. Tymczasem sterowanie jest podstawowe. Jednak sterowanie reaguje bezproblemowo.
Styl osobisty

To również godne pochwały, że możesz wybrać kapitana dla poszczególnych statków. Ponadto, kapitanowie mają unikalne mocne i słabe strony, a także mają miejsce na awans, co łącznie dodaje dodatkową warstwę głębi. Gdy kapitanowie zdobywają nowe umiejętności, stają się bardziej skłonni do wygrania bitew, zapewniając dodatkową motywację do awansu.
Tymczasem statki również mają kategorie, z których większe są w stanie wyrządzić i wytrzymać więcej szkód. Jednak system personalizacji wciąż wydaje się, że może być nieco lepszy. Z większą ilością opcji możesz grać częściej i eksperymentować z różnymi scenariuszami, tworząc styl gry unikalny dla ciebie.
Zwycięstwo jest twoje do zdobycia

Po bitwie będziesz łupił z wraku, często więcej drewna lub rzadkich gemów. Następnie poprowadzisz swoje statki do przyjaznych doków do naprawy. Ze swoimi statkami, które ciągle ponoszą uszkodzenia, jest niezwykle ważne, aby pozostać w pobliżu przyjaznego doku, co jest tam, gdzie podbój nowego terytorium przydaje się.
Jeśli masz szczęście wygrać przeciwko wrogim frakcjom, możesz przejąć ich porty, dając ci pełny dostęp do wyspy. Oprócz nowego doku do naprawy twoich statków, możesz również uzyskać dostęp do surowców, takich jak żelazo, glina, cukier i innych, których twoje wyspy wcześniej nie miały. Przez podbój nowych wysp, zyskujesz dostęp do nowych zasobów i więcej miejsca na budowę.
Bądź wolny, kolego

Innym trybem gry jest tryb piaskownicy. Pozwala on po prostu robić, co chcecie. Możecie budować wszystko, co chcecie, gdziekolwiek chcecie. Ale tryb gry brakuje wewnętrznego motywującego czynnika, aby wrócić do niego co jakiś czas. Podstawowo jedyną rzeczą, która was tutaj utrzyma, są ulepszenia, które, na pewnym etapie, stają się nudne.
Podsumowanie

Niektóre skróty klawiszowe zostały, dziwnie, przypisane do przełączania się między statkami. Nie masz skrótów klawiszowych do pauzowania gry lub przyspieszania rozgrywki.
Jeśli, na przykład, problem pojawi się w jednym z twoich łańcuchów produkcji, możesz wprowadzić niewielką zmianę w swoim układzie, aby go naprawić. Ale nie możesz być pewien, czy to zadziała. Więc wybierasz przyspieszenie rozgrywki. Ale aby to zrobić, musisz aktywnie przeciągnąć mysz do odpowiedniego menu, co jest niepotrzebnym wdrożeniem, które tylko bardziej frustruje.
Wizualnie Republic of Pirates robi swoje. To jest świat malowany olejnymi farbami, który wyświetla żywe kolory i szczegóły. Dźwięk również wyróżnia się, z niezrównanym dubbingiem, idealnie pasującym do ery połowy 1600 roku. To wszystko wraz z historią i bitwami, które, szczerze mówiąc, większość city-builders nie zawiera.
To powiedziawszy, kampania fabularna nie jest koniecznie najbardziej przekonywującym elementem gry. To korona jest zdobyta przez wydajne i relaksujące mechaniki budowania miasta. Walka morska prawdopodobnie zajmuje trzecie miejsce, z systemami, które ledwie dotykają powierzchni tego, co pełne gry RTS są w stanie zaoferować.
Werdykt

Możliwe, że połączenie gatunków city-builder i RTS było trochę zbyt ambitne. Jednak z ceną 22,49 $, nie mogę się powstrzymać od uczucia, że to ogromna kradzież. Otrzymujesz wszystko, czego możesz oczekiwać od city-buildera: budowanie, zarządzanie zasobami, wydajność produkcji i więcej.
Otrzymujesz również lekki system walki morskiej, który, chociaż jest prosty, działa bezproblemowo. Ponadto Republic of Pirates dodaje trochę zabawnych pirackich piosenek dla dobrej miary i immersyjnych efektów dźwiękowych.
Ostatecznie wszystko sprowadza się do tego, czy miałeś ochotę na pirackiego city-buildera. Republic of Pirates zdecydowanie zaspokoi tę ochotę. Jeśli nie, możesz sprawdzić darmowy Demo, który jest dostępny na Steam. Jeśli wciąż masz wątpliwości, to prawdopodobnie powinieneś czekać na nadchodzące Anno 117: Pax Romana.
Recenzja Republic of Pirates (PC)
Wszystkie ręce na pokład
Republic of Pirates to city-builder i gra RTS, która łączy mechaniki Anno i walki morskiej. Rzutuje również kampanię fabularną, dla dobrej miary. Rezultatem jest myśląca rozrywka na morzu, tylko relaksująca i bardziej prosta.