Connect with us

Recenzje

Recenzja Pathless Woods (PC)

Updated on
Pathless Woods Promotional Art

Jasne, powiem wam — jestem trochę słaby na przytulne gry symulacyjne z elementami farmingu, tak bardzo, że często zaniedbuję sporą część najlepszych gier wyłącznie po to, aby móc jeszcze raz uprawiać kawałek ziemi lub dwa. Bez większego namysłu, niedawno znalazłem się w sytuacji, w której odsunąłem na bok kilka innych projektów, które powinny znaleźć się na szczycie mojej listy zadań, aby zanurzyć się w świecie Pathless Woods — kolejnej gry z trybem kooperacji na kanapie i symulacją życia na farmie, z bogatą i żywą starożytną estetyką. Na papierze nie wydawała się być niczym nadzwyczajnym, ale fakt, że oferowała solidny wybór upraw, drobiazgów i hojną serię przepisów oraz innych zajęć pozaszkolnych, przekonał mnie do wytworzenia kilku narzędzi i ponownego znalezienia tych wszystkich ważnych dwóch zielonych kciuków.

W przeciwieństwie do wielu gier sandbox, które wybierają generyczny, uroczy styl graficzny, który w pojedynkę replikuje ten sam kod co Animal Crossing: New Horizons, Pathless Woods stara się natomiast dotknąć estetyki, która jest łagodna wobec starożytnej kultury chińskiej — tkaniny, która nie tylko wygląda fantastycznie w mniejszej skali, ale także doskonale łączy się z typową grą symulacyjną. Od bukietów wiśni po rosiste łąki, sama mapa ujmuje bijące serce spokojnego miejsca, które nie tylko jest piękne do podziwiania, ale także absolutnie przyjemne do eksploracji i zbierania wszystkich ukrytych tajemnic i zwojów lore.

Oczywiście, wyprzedzam się tutaj, i tak, dla dobra naniesienia trochę kontekstu na temat, cofnę to do samego początku. Chcecie dołączyć do nas, gdy rozplączemy najnowsze dzieło studia AniYa Game? Wskoczmy prosto w to.

Znaleźć spokój

Ognisko z widokiem na wzgórza (Pathless Woods)

Pathless Woods to „relatywnie” nieszkodliwa gra RPG sandbox, a zatem czysta tablica dla tych, którzy mają niegasnące pragnienie podniesienia korzeni zubożałego świata do beaconu naturalnego piękna i dobrobytu dla tych w jego granicach. W podobny sposób jak jego koledzy, gra zaprasza was (i do trzech innych przyjaciół, jeśli jesteście zainteresowani wchłonięciem społecznych aspektów) do wyruszenia w podróż, aby stać się wszechstronnym specjalistą starożytnej cywilizacji chińskiej — obowiązkiem, który nie tylko obejmuje budowę fascynujących struktur architektonicznych, ale także ich ochronę przed kultystami, którzy patrolują zewnętrzne dzielnice i konfiskują pobliskie zasoby i relikwie należące do waszych przodków.

AniYa Game Studio opisuje słusznie grę jako „przytulną” — i jest, przynajmniej w większości. Z tym powiedzianym, doświadczenie, które produkuje, nie jest pozbawione swojej godnej uwagi części wyzwań i konfrontacji, a chociaż mechanika walki nie jest szczególnie wymagająca, ani nawet trudna do zrozumienia, utrzymują one was na palcach między generycznymi zadaniami i eksploatacją upraw. Poza tym, że musisz czasem machnąć mieczem, nie ma zbyt wielu rzeczy, o które musisz się martwić; scenariusze walki są rzadkie i ostatecznie mają niewielki wpływ na wiele pracy, którą wykonujesz poza polem bitwy.

Opowieść farmera

Krajobraz leśny z wiśniami (Pathless Woods)

Okazuje się, że Twoje umiejętności poruszania się nie są dla odparcia wrogów, ale raczej dla zapewnienia, że wzrost Twojego środowiska jest wiecznie ewoluujący i pracujący nad osiągnięciem nowej formy kamienia milowego. Jako że jest to symulacja farmy, oznacza to również zdobycie narzędzi do manipulowania irygacją wodną i odkrywanie nowych rodzajów nawozów, aby zwiększyć plon i wartość Twoich upraw. Zazwyczaj spędzisz swoje dni, budząc się, zdobywając nowe nasiona i zasoby, i zakładając podwaliny pod nową gałąź, która albo zwiększy Twoją opłacalność ekonomiczną, albo pomoże Twoim wysiłkom, aby poprawić jakość życia Twoich przyjaciół i współpracowników farmy. Znowu, żadne z tych zadań nie są zaprojektowane tak, aby czuć się zbyt groźnie, co oznacza, że nie musisz mieć żadnego wcześniejszego doświadczenia w tej dziedzinie, aby poradzić sobie z nimi.
Jestem wdzięczny, naprawdę, że Pathless Woods próbuje dodać kilka dodatkowych składników do miksu — zadania, wydarzenia i zajęcia, aby wymienić tylko kilka z jego wyróżniających się elementów — aby uczynić całą podróż trochę mniej monotonną i krótkowzroczną. Poza farmą — funkcją, która, niezbyt zaskakująco, zajmuje sporą część ogólnego doświadczenia, istnieją również inne rzeczy do zobaczenia i zrobienia w świecie zasypanym kwiatami wiśni, w tym rybołówstwo, ujarzmianie i eksploracja starożytnych ruin, które sięgają głęboko do korzeni zaginionej cywilizacji. Można powiedzieć, że jeśli chodzi o zawartość, jest wiele do przesiania — i jeszcze więcej do przyjścia, według twórców.

Ciężar interfejsu

Zbieranie zaopatrzenia w lesie (Pathless Woods)

Istnieje jeden główny minus jakości Pathless Woods, a mianowicie jego interfejs; jest go wiele, i frustrująco łatwo się w niej zgubić w ogromnej ilości menu i suwaków tworzenia, które zakrywają około osiemdziesiąt procent ekranu. Jak w przypadku każdej gry symulacyjnej sandbox, która przyjmuje pozornie nieskończoną ilość dostosowywanych komponentów, wiele z tych funkcji często wymaga studiowania jakiejś formy tutorialu lub angażowania się w długie okresy prób i błędów, które często kończą się utratą zasobów lub planów. Z tym powiedzianym, nie zajęło mi zbyt wiele czasu, aby zrozumieć, co było czym i jaki kawałek pasował do którego mechanizmu, i tak dalej. Co więcej, ponieważ wiele z tych tutoriali pozwoliło mi nauczyć się jako część trupy, a nie jako samotny farmista, uczyniło proces mniej przytłaczającym.
Pathless Woods to trochę spokojna gra, co jest w porządku, biorąc pod uwagę, że podstawowe elementy gry składają się głównie z zbierania zaopatrzenia, sadzenia upraw i powtarzania tych samych pięciu zajęć kilka razy, aby zrobić postępy w jakimś rodzaju rozwoju architektonicznego. Znowu, to jest tam, gdzie cały ten „przytulny” aspekt wkracza; nie jest to dla tych, którzy szukają szybkiej rozgrywki i przedwczesnego zakończenia, ale raczej dla gracza, który jest wystarczająco cierpliwy, aby zebrać owoce swojej pracy po dniach, tygodniach i perhaps even miesiącach układania podwalin. Oczywiście, jest trochę krzywej uczenia się, aby ogarnąć, ale biorąc pod uwagę, że nagrody wyraźnie przewyższają koszty w większości przypadków, sprawia to, że jest to jeszcze większa korzyść dla tych, którzy są skłonni poświęcić czas, aby wygładzić zagniecenia, tak aby mówić.

Werdykt

Starcie z wrogiem w lesie z wiśniami (Pathless Woods)

Pathless Woods dostarcza niewinną wiadomość, która ilustruje wagę zachowania w świecie, który jest równie pełen tyrannicznych problemów, jak i boskiego naturalnego piękna. Jest na pewno wiele do kochania w tym, co mówię, i jestem pewien, że każdy, kto jest choć trochę zainteresowany rolnictwem lub starożytnymi technikami rolniczymi, doceni prawie wszystko, co gra wylewa na swoją płótno. Fakt, że pozwala również dodatkowym graczom na eksplorację i eksperymentowanie z alternatywnymi metodami rozwijania swojej kreatywności, dodaje do ogólnego uroku produktu, co jest czymś, co na pewno da potencjalnym kwartetom coś do napisania do domu.

Gdy wszystko jest powiedziane, jest jeszcze długa droga przed ludźmi ze studia AniYa Game, i tak, podczas gdy mogę tylko skomentować niewielką część gry w jej obecnym stanie, mogę sobie pozwolić na powiedzenie, że, no, brawo, zespół — to jest placek, który warto uprawiać. Oczywiście, ponieważ gra sama jest nadal w fazie wczesnego dostępu, nie ma sposobu, aby powiedzieć, w którym kierunku pójdzie dalej, ale na razie wydaje się, że szanse są wyraźnie po jej stronie, i że, nawet z kilkoma wrzodami i zmarszczkami w swoim planie, jest na dobrej drodze, aby stać się poważnym konkurentem w swoim wybranym gatunku.

Odpowiedź na pytanie, czy Pathless Woods jest warte zejścia z utartej ścieżki — tak, jest, jeśli nie dzisiaj, a kiedy jest w swojej niemowlęctwie, to w którymś momencie w najbliższej przyszłości, gdy jego ostatnie zagniecenia nie będą już czynnikiem.

Recenzja Pathless Woods (PC)

Przestrzeń do rozkwitu

Pathless Woods odznacza się wszystkimi odpowiednimi atutami, jeśli chodzi o mnie, i dlatego, jeśli jesteście typem gracza, który lubi proste wyzwania, które nie wymagają absurdalnej ilości wysiłku lub nawet dużej ilości umiejętności, to powinniście wziąć ją pod uwagę. Jest urocza, przyjemna i bardzo uzależniająca — trzy cechy, które nie pozostają niezauważone, gdy chodzi o recenzowanie gier symulacyjnych życia i farmy tego rodzaju.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.