Recenzje
Recenzja Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)
Chciałbym powiedzieć, że Little Strays 2 to idealna lista miłosna (godny duchowy następca gier takich jak Stray, 甚至) do opowieści przygodowych z kotami. Jednak nie mogę się zmusić do powiedzenia tego. Początkowo myślałem, że pociągnie za wszystkie właściwe sznurki i da mi coś, w co mogę się zakochać. Uwielbiałem sekwencję otwierającą – fotorealistyczne ustawienie i pomysł, głównie. Ale potem, zamiast laserowego pióra do gonienia, wypluło jeden z najgorszych włosowych kul, jakie kiedykolwiek widziałem. Opowieść o kotach bezdomnych i ich życiu, które zostało zeszpecone, niefortunnie doprowadziła do nudnej i frustrującej podróży – futrzastej eksploatacji, która, bez pomocy właścicieli, składała się wyłącznie z złej kamery, marnej mechaniki i strasznego interfejsu, który nie dawał mi żadnych wskazówek, gdzie powinienem iść czy co powinienem robić. I to wszystko w pierwszych siedmiu minutach, uwierzcie mi.
Little Strays 2 błyskawicznie oszukał mnie, sprawiając, że uwierzyłem, iż jest to wspaniała gra, która tylko potrzebuje być odblokowana, abym mógł ją w pełni cieszyć. Niestety, uwierzyłem w to, pamiętając, że poza Stray, marki z kotami były rzadkie, i że jeśli nie włożę wiary w jedną z nich w pewnym momencie, to będę musiał wrócić do Miasta Śmierci, aby wykonywać errandy dla robotów. Z perspektywy czasu powinienem zostać z B-12 i rudego kotka, jeśli mogę sobie to pozwolić. Nie było tak, że popełniłem błąd, porównując Little Strays do Stray; to, że nie spełniło obietnicy, aby dostarczyć dobrą przygodę. Trafiło w sedno z kotem, którego można było grać, przyznaję. Jednak nie zdołało zainteresować mnie na tyle długo, aby mogłem zbadać cały świat. Może to była choroba lokomocyjna, a może po prostu dlatego, że nie miał nic poza czynnikiem nowości. W każdym razie, nie mogłem się wytrzymać. Little Strays 2 straciło mnie w pierwszej rundzie i nie zrobiło wiele, aby skłonić mnie do powrotu do łap jego futrzastego bohatera.

Nie minęło dużo czasu, zanim zadrapania zaczęły drażnić skórę. Czterdzieści, może pięćdziesiąt sekund, i nie tylko walczyłem z marną mechaniką, godną gry platformowej PSX, ale także z systemem kamery, który często zderzał się z każdym obiektem, każdą ścianą i niemal każdą strukturą, którą Little Strays miał do udostępnienia w swoim małym świecie. Myślałem, że jeśli tylko uda mi się wyjść przez okno i zacząć drapać przez serię zadań, to treningowe koła wypadną cudownie i będę mógł swobodnie biegać, bez ciężaru, bez brzemienia noszenia błocka na ramionach. Ale nawet po kilku minutach nic się nie zmieniło. Nadal walczyłem z interfejsem, a ja nadal goniłem za moim ogonem w nadziei, że zabierze mnie gdzieś indziej. I to samo podejście towarzyszyło mi przez całą historię.
W tym, co wydawało się wzniosłym boju, aby związać się z Little Strays i jego drewnianym kotem oraz jego zdawałoby się złamanym światem, prawdopodobnie zniosłem tuzin lub więcej problemów. Poza kamerą, która stale przechodziła przez meble lub budynki, miałem również przywilej, aby dowiedzieć się, jak zarobić na życie i postępować głębiej w historię. Na początku mogłem się z tym uporać. Ale potem, gdy czas mijał, a problemy stawały się coraz bardziej widoczne, przestało to być takim wyzwaniem i zaczęło wyglądać bardziej jak zły ból głowy, którego nie mogłem pozbyć. Znowu, uwielbiałem pomysł, ale po prostu nie mogłem się oswoić z problemami technicznymi.

Little Strays powinno być dobrą grą. Z zewnątrz wygląda na to, że wykazuje to jakość, której pragniesz, gdy chodzi o skupienie się na przygodach z kotami. Możliwość zanurzenia się w łapach kota i biegania po rozległym świecie brzmi jak idealny pomysł dla każdego kochającego koty gracza. I w pewnym stopniu gra spełnia to marzenie. Oczywiście, pozwala ci biegać po ulicach i grać rolę w sposób, który wydaje się autentycznie odpowiedni. Co więcej, daje ci szansę na eksplorację zakamarków świata, który zawiera sporą ilość celów i dziwnych rzeczy do odblokowania i eksploracji. Ale to wykonanie, niestety, odrywa cię od kochanych cech i zmusza do zajmowania się złymi decyzjami projektowymi.
Z wszystkim powyższym powiedzianym, Little Strays 2 jest prawdopodobnie w stanie drażnić kilka bolączek, szczególnie jeśli szukasz gry przygodowej z kotami, która pozwala ci biegać i wykonywać dziwne zadania z kotimi refleksami. Zwróć uwagę, nie oczekuj idealnej gry z bezbłędną mechaniką. To wciąż słodka i ciekawa gra z sporą ilością wagi, ale nazwanie jej godnym następcą Stray byłoby ogromnym przeszacowaniem.
Werdykt

Jeśli szukasz gry przygodowej z kotami, która wygląda jak Stray i, co więcej, gra jak ono, to sugeruję, abyś wybrał inną grę, abyś mógł wbijać pazury, bo to nie jest wszystko, czym chciałbyś, aby była. Nie jest to straszna gra, ani nawet niewykonalna gra. Powiedzmy, że jest to trudna gra do wykorzystania, głównie ze względu na fakt, że ma trudności z uchwyceniem kuszącego świata bez nieumyślnego potknięcia się o własny ogon i licznych problemów technicznych wielokrotnie. To szkoda, bo mogłaby być tu wspaniała podróż. Ale to problemy – zły system kamery, drewniana mechanika i pusta fabuła, która nie ma większego celu ani atrakcji – sprawiają, że trudno ją polecić.
Recenzja Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)
Wszystko pazury, bez pazurów
Jeśli szukasz gry przygodowej z kotami, która wygląda jak Stray i, co więcej, gra jak ono, to sugeruję, abyś wybrał inną grę, abyś mógł wbijać pazury, bo to nie jest wszystko, czym chciałbyś, aby była. Nie jest to straszna gra, ani nawet niewykonalna gra. Powiedzmy, że jest to trudna gra do wykorzystania, głównie ze względu na fakt, że ma trudności z uchwyceniem kuszącego świata bez nieumyślnego potknięcia się o własny ogon i licznych problemów technicznych wielokrotnie.











