Recenzje
Ma twarz – recenzja (PC)

Bestialski nóż w tłumie to najlepszy doppelganger – zabójca, który może wyglądać jak cel, poruszać się jak cel i przede wszystkim zachowywać się jak cel. Zabójcy mają ogólnie tę wiedzę i umiejętności, podczas gdy ja, nieudacznik, który nie ma nawet podstawowej wiedzy o tym, jak się ukrywać, mam niewiele pojęcia o tym, jak się przebrać za kogoś innego. Ale w Ma twarz, nie potrzebujesz takiego doświadczenia, aby szybko postąpić; jeśli możesz chodzić, to możesz mówić. I szczerze mówiąc, jeśli możesz podejmować szybkie decyzje, to możesz być również doskonałym zabójcą.
Ma twarz to kilka różnych gier wymieszanych w jednym wrzącym garnku. To trochę jak Hitman, co się tyka przebrań i elementów stealthu. Ale to również nieco przypomina Among Us, ze swoimi mechanikami gry opartymi na szybkim osądzaniu i technikach zabijania. Razem Ma twarz tworzy nerwową grę pełną szczęścia, precyzji i strategicznego czasu. To Guess Who? z morderczymi podtekstami; to hide-and-seek z uzbrojonymi oczami i sadystycznymi skłonnościami do ukrywania się w cieniu. I szczerze mówiąc, to strasznie dobra zabawa.
Bestialski nóż w tłumie

Ma twarz wkroczyła w gęsty tłum – świat pełen citizenów i, niepokojąco, zabójcę , który nosi ten sam strój i ma te same cechy co ty. Z proceduralnie generowanym środowiskiem, gra zaprasza cię do wcielenia się w bestialskiego noża w tłumie i uczestniczenia w starej, dobrej grze w chowanego, z celem, aby pomyślnie wyeliminować swojego wędrującego doppelgängera jako twoje jedyne zainteresowanie.
Gra sama w sobie jest doświadczeniem rogue-like, gdzie gracz nie tylko musi zidentyfikować swojego klonu, ale również stopniowo przeszukiwać zakamarki świata, aby odkryć bronie, przedmioty i przydatne ulepszenia, które zwiększają szanse na pomyślne zabójstwo doppelgängera w odpowiednim czasie. Jeśli gracz nie zidentyfikuje lub nie wyeliminuje swojego klonu w odpowiednim czasie, to jego szanse dramatycznie maleją, a gra przechodzi w serię nerwowych pościgów i śmiałych ataków. Myśliwy staje się ofiarą, i tak dalej.
Jest więcej: im więcej postępujesz w świecie i odblokowujesz więcej broni i przedmiotów, zaczynasz również rozpoznawać konkretnych umiejętności i ulepszenia – narzędzia, które pozwalają ci na zmianę strategii i odblokowanie dodatkowych trybów gry. Pomysł, znowu, jest niesamowicie prosty. Ale, czyż nie ma głębi. I to jest coś, co chcę pochwalić, bo, szczerze mówiąc, pomysł jest tak prosty, ale wykonanie i ogólne ustawienia są niesamowicie dobrze zaimplementowane, biorąc pod uwagę wszystko.
Kto jestem?

Ma twarz to dziwne, przerażające doświadczenie. Nie jest wizualnie przerażające, przyznaję, ale brak szczegółów wizualnych nie przekłada się na zły doświadczenie. Wręcz przeciwnie, doświadczenie nie jest mechanicznie wymagające, choć wymaga, abyś ciągle był na baczności i miał oko na swoje otoczenie. I to jest miejsce, gdzie przerażenie wkracza w grę – w paranoję, która wiąże się z faktem, że każdy ma ukryty cel, i że ktoś, gdzieś, ma możliwość zabić cię na miejscu w każdej chwili.
Nieoczekiwanie, proceduralny proces przeczesywania tłumu i identyfikowania zmian w zachowaniu citizenów jest najtrudniejszą, a zarazem najbardziej przyjemną częścią gry. Znowu, pomysł jest dość prosty, ale akt znalezienia swojego doppelgängera i myślenia poza schematami jest bezwzględnie nieprzewidywalny i gorzko kłopotliwy. Ale to właśnie mnie fascynuje: fakt, że zachowuje cię w niepewności i zmusza do balansowania nerwów i ograniczonych zasobów, dodając przeszkody do twoich wysiłków, aby utrzymać głowę nad wodą. To napięcie, ale szczerze mówiąc, to szalenie uzależniające.
Ma twarz przychodzi z trybem PvP online, który jest świetnym dodatkiem do podstawowej infrastruktury doświadczenia, na pewno. Oczywiście, nie jest ogromnie inny niż tryb standardowy i nie oferuje ogromnej przewagi nad swoim odpowiednikiem. Ale generuje więcej treści do przeszukania i, szczerze mówiąc, sprawia, że proces przeszukiwania świata w poszukiwaniu zbliżających się zabójców jest zarówno osobisty, jak i śmiertelnie satysfakcjonujący.
Werdykt

Ma twarz tworzy niesamowicie niepokojące doświadczenie z sztucznym nożem, które czuje się zarówno intensywnie, jak i głęboko osobiste we wszystkich najlepszych możliwych sposobach. Chociaż pojęciowo proste i pozbawione pełnych trybów gry, to zdecydowanie taki rodzaj gry, w który możesz się zakradnąć na kilka godzin i wciąż znaleźć coś, co warto spróbować, czy to nowy cel do śledzenia, czy dodatkowe ulepszenie do odblokowania w trybie postępu rogue-like.
Dla gry, która szczerze brakuje głębi wizualnej i wartości estetycznej, jestem naprawdę zaskoczony tym, jak wiele Ma twarz przynosi do stołu. Ogólna gra nie jest idealna i brakuje jej kilku sztuczek, aby być kompletną talią. Ale dzięki włączeniu trybu PvP i obszernemu wyborowi broni, ulepszeń i tropów postępu rogue-like, oferuje wystarczająco dużo, aby cię powrócić raz za razem, aby sformułować nowe możliwości i synergije do eksperymentowania. To się liczy ogromnie .
Jeśli chcesz skrzywioną wersję hide-and-seek, to Ma twarz to idealne miejsce, aby wypróbować swoje skłonności do doppelgängera przez jakiś czas. To Hitman z przerażającymi oczami; Among Us z podtekstami krwiożerczej przemocy; i Guess Who? z morderczymi konsekwencjami. Jeśli to brzmi jak twoja idea dobrej zabawy, to powinieneś rozważyć założenie płaszcza i dołączenie do tłumu następnym razem, gdy będziesz czuł się niewyraźnie.
Ma twarz – recenzja (PC)
Idealnie niepokojące
Jeśli chcesz skrzywioną wersję hide-and-seek, to Ma twarz to idealne miejsce, aby wypróbować swoje skłonności do doppelgängera przez jakiś czas. To Hitman z przerażającymi oczami; Among Us z podtekstami krwiożerczej przemocy; i Guess Who? z morderczymi konsekwencjami. Jeśli to brzmi jak twoja idea dobrej zabawy, to powinieneś rozważyć założenie płaszcza i dołączenie do tłumu następnym razem, gdy będziesz czuł się niewyraźnie.













