Connect with us

Recenzje

Las nie care Review (PC)

Updated on
Derelict farm buildings next to swamp

Jeśli piękno leży w oku patrzącego, to przyszłość Unreal Engine leży w sercu ręcznego zbierania grzybów dla zabawy, wydaje się. To jest, jako sposób pokazania efektów wizualnych w ruchu i ewolucyjnej mocy pakietu, Las nie care, w skrócie: pretekst do ujawnienia prawdziwych kolorów zaawansowanego narzędzia deweloperskiego, które, chociaż niekoniecznie wyposażone w radykalną zmianę rozgrywki tradycyjnego symulatora spacerowego, może nadal sprawić, że rzeczy wyglądają spektakularnie złożone i estetycznie przyjemne dla oka.

Las nie care nie jest grą. Albo przynajmniej, nie w tradycyjnym sensie słowa. Faktycznie, gdybym musiał nazwać to cokolwiek, nazwałbym to pokazem dla Unreal Engine 5 – mistrzowskim kursem w dziedzinie lasu i terapeutycznej narracji. Mówię to, ponieważ, gdybyś usunął krótkie interaktywne elementy, które pozwalają ręcznie zbierać grzyby z lasu, miałbyś, szczerze mówiąc, doświadczenie filmowe z niewielką ilością więcej niż skarbnicą fotorealistycznych wąwozów i idyllicznych panoram, przez które można się przewijać. Ale to nie jest problemem tutaj, ponieważ Las nie care nie zmusza cię do myślenia, że jest czymś więcej niż samotną sprawą z garścią estetycznych akcentów.

Las nie care jest krótkim doświadczeniem, powiem tyle. Jest krótkie, choć nie za krótkie – przez co mam na myśli, że jako krótkie przygody, które wylewa wszystkie swoje serce i duszę w orbitowanie tylko jednego aspektu, nie jest to doświadczenie, które potrzebuje przekroczyć swoje powitanie, aby przekazać serdeczne przesłanie. Pytanie brzmi, czy to dobrze przesłanie? Lepiej jeszcze, czy to przesłanie warte zapamiętania? Porozmawiajmy o tym.

Widoki & Grzyby

Farmyard overlooking lake

Las nie care jest, słowem, minimalistyczną grą w zbieranie i eksplorację, która przenosi cię do świata bez HUD i panoramicznej dobroci. Nie jest to podniecające doświadczenie, ani gra, która dąży do osiągnięcia mechanicznej perfekcji, jeśli chodzi o to. Ale co Las nie care jest, jeśli ma być czymś, to prosta, mniej zakłócona sprawa – doświadczenie, które aktywnie wybiera brak kontekstu i gołą interfejs użytkownika, aby pomóc wyeksponować swoje obrazy i zmusić swoich użytkowników do jazdy na fali i uderzania w pięści, można powiedzieć.

Punkt Lasu nie care jest mglisty, ale pomysł tutaj jest taki, że, dla dobra świadka wyjątkowego piękna lasu, musisz eksplorować z żółwim tempem i zasadniczo schować kilka grzybów, aby pomóc przybliżyć się do dzikiej przyrody. Może nie jest to tak głębokie. Może po prostu przemyślam rzeczy i zaniedbuję fakt, że, obowiązek pokazania natury w czarującym świetle, Las nie care jest po prostu grą o zbieraniu grzybów. Nadal chciałbym wierzyć, że jest coś więcej niż to.

Nie ma celu dla ciebie do pościgu tutaj, więc jeśli jesteś desperackim zanurzeniem się w grubej linii fabularnej z licznymi zwrotami akcji, opcjonalnymi działaniami i bezdenymi łukami postaci, to prawdopodobnie będziesz miał niespodziankę, jak mało Las nie care przykuwa do swojego rdzenia. Ale jeśli to czysty spacer przez malowniczy las, to czytaj dalej.

Las oddycha

Birds flying over farm buildings

Las nie care mieści więcej niż kilka grzybów; także zawiera “ukryte sekrety” i tajemnice lasu dla ciebie do odkrycia. Zgodnie z tym, nie ma wiele do odblokowania, więc mówiąc, ale gra daje ci pretekst do zagłębienia się w swoje okolice, aby kąpać się w swoim otoczeniu i zbierać korzyści z jego naturalnego środowiska. Do tego, zawiera również dynamiczny system pogody i sprytny cykl dnia i nocy, który z kolei pozwala ci zgubić się w gęstwinie żyjącego, oddychającego środowiska, które ewoluuje na własną rękę.

Dzięki ewolucyjnym zmianom, które często pojawiają się w bieżącej instalacji Unreal Engine, Las nie care ma dużo pięknych punktów orientacyjnych i miejsc do eksploracji, w tym spokojne jeziora, spokojne groty i wiele fotorealistycznych lasów, by wymienić tylko kilka z jego najbardziej prominentnych miejsc turystycznych. I tutaj, w gęstwinie ruchomego, oddychającego świata, czujesz się jak w domu z naturą. Zgodnie z tym, nie odgrywasz dokładnie roli w jego rozwoju, ale mają luksus być w stanie po prostu kąpać się w jego atmosferze i kaskadowych efektach sezonowych, czy to jest straszny sztorm czy grad. I przyznaję, że po prostu być obecny ma ogromną wagę sam w sobie. Chociaż nie jest to stale zapraszające, las sam w sobie generuje kilka dość intensywnych momentów, szczególnie w nocy, gdy ciepła powłoka bezpieczeństwa rozproszyła się.

Werdykt

Large swamp/lake area

Las nie care jest bardziej ekcentrycznym dziełem sztuki niż pełnoprawną grą wideo. Nie to, że jest to duży problem. W rzeczywistości, służy jako niespodziewanie dobre i, co więcej, przenikliwe przypomnienie, że nawet najmniej doświadczeni wizjonerzy mogą zmienić małe pomysły w żyjące, oddychające światy za pomocą rozwoju kognitywnego i praktycznych aplikacji. Tutaj, nie chodzi tak bardzo o rozwijanie tradycyjnych mechanik gry, ale o pokazanie następstw marzenia w wirtualnej formie. I myślę, że to wystarczający powód, aby to sprawdzić – szczególnie jeśli aktywnie szukasz inspiracji do uruchomienia własnego projektu w Unreal Engine.

Mówiąc to, co jest oczywiste, Las nie care nie zaspokoi twojego pragnienia. Być bardziej wyraźnym, jeśli to gra-gra, której szukasz, lub przynajmniej instalacja artystyczna, która ciągnie za wiele interaktywnych elementów, to prawdopodobnie będziesz rozczarowany tym, jak mało Las nie care wnosi do stołu. Ale jeśli jesteś zadowolony z po prostu podziwiania fotorealistycznej roślinności i oszałamiających zachodów słońca przez krótki czas, aby pomóc wypolerować twoją zatłoczoną duszę, to powiem, że jest dobra ilość piękna do znalezienia w tym krótkim, ale fascynująco pięknym hołdzie dla Unreal Engine i jego rewolucyjnej palety wizualnej.

Las nie care Review (PC)

Jeśli pójdziesz do lasu dzisiaj

Las nie care służy jako niespodziewanie dobre i, co więcej, przenikliwe przypomnienie, że nawet najmniej doświadczeni wizjonerzy mogą zmienić małe pomysły w żyjące, oddychające światy za pomocą rozwoju kognitywnego i praktycznych aplikacji.

Jord pełni rolę pełniącego obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozprawia w swoich codziennych listach, to prawdopodobnie jest na zewnątrz, pisząc powieści fantasy lub przeczesując Game Pass w poszukiwaniu wszystkich niedocenianych indie.