Recenzje

Recenzja serii Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)

Zaktualizowano on
10 Best Mascot Horror Games on PlayStation 5

Wszystko zaczęło się od prostej idei: pokoju nadzoru, pizzerii i trupy rozwydrzonych maskotek z ochotą do upadku strażnika z brakiem kontroli nad obwodem elektrycznym. Zaczęło się tak, ale potem szybko przerodziło się w antologiczną eksplozję, która ostatecznie doprowadziła do utworzenia wszechświata z wieloma odznaczeniami na pasie. Pizzeria otworzyła portal do wielu miejsc w różnych okresach czasu; znana maskotka nagle wytyczyła drogę dla niezliczonej liczby postaci; kamera stała się siecią urządzeń technologicznych; a mały kawałek niezależnego horroru w jakiś sposób przekształcił się w kultowy kamień milowy wśród twórców i streamerów. Five Nights at Freddy’s weszło na scenę, a to, co przyszło potem, było po prostu przystankiem na jego drodze do korony.

Istnieje tu historia sukcesu, o której nie można nie myśleć, gdy słyszy się słowa “horror maskotek” na początku rozmowy. Chociaż gatunek jako całość ewoluował w absurdalnie popularny filar w ostatnich latach, jest jeszcze jeden serial, który nadal reprezentuje swoje korzenie i pozostaje tak samo żelazny jak zawsze. I tak, jest to Five Nights at Freddy’s — franczyza, która od swojego powstania stała się jedną z najbardziej uznanych w swoim rodzaju, z wystarczająco dużo powieści, merchandisingu, spin-offów i adaptacji filmowych, aby ukryć całą gałąź w świecie fikcji i horroru.

Po świcie

Pomimo tego, że Five Nights at Freddy’s ewoluowało z prostych początków, z tak prostą koncepcją i stylem gry, który służył jako jego wiodący ciężar, Scott Cawthon był w stanie pochwycić podstawy kultowej formuły, która ostatecznie stałaby się najbardziej rozpoznawalnym planem w królestwie horrorów maskotek. Zaczęło się od prostej idei, prawda, ale z pamiętnym składem postaci i intriguującą fabułą, która nosiła potencjał do rozprzestrzenienia się na niezliczoną ilość kieszeni lore, zaczęło padać głową w nieznane wody i chwytać ogromne możliwości, które ostatecznie zmieniłyby medium.

Przez swoje niezwykle krótkie życie, Five Nights at Freddy’s wkroczyło na wiele terytoriów — pierwszoosobowy glam-rock horror; side scroller z lat 80.; VR-centryczny karuzel składający się z wielu mini-gier; seria książek zawierająca dziesiątki historii; i wiele iteracji obejmujących różne epoki i miejsca. Oczywiście, jest wiele lore za tą serią, co oznacza, że nowicjusze mają dość bolesne zadanie nawigowania w jej świecie poza słynną pizzerią. Dla przeciętnej osoby jednak może być tak przejrzyste, jak tylko chce. Jak gdyby masło nie stopiłoby się, każdy tytuł zawiera animatronics i bezradnego protagonistę, który ma niewielki wybór, tylko aby szukać i wykorzystywać swoich posiadanych wrogów za pomocą podróży stealth, zbierania i taktycznych manewrów. Szczerze mówiąc, możesz to zostawić i nadal czuć wagę jego podstawowych właściwości.

Możliwości franczyzowania

Original Edition

Chociaż oryginalne wpisy w serii miały wiele podobieństw i generycznych sztuczek — przyciski, kamery i znane skoki strachu i efekty dźwiękowe — było coś wyjątkowo specjalnego w nich, szczególnie w sposobie, w jaki przedstawiały swoje postacie. Twarde jak paznokcie — piąte noce, naturalnie — a równie przekonywające i więcej, każdy odcinek przyniósł nowe wyzwania i dodatkową warstwę lore, z więcej animatronics, więcej mechanik i innymi możliwościami dla gracza, aby zanurzyć się w ewoluującym doświadczeniu. To była oryginalna saga — pięcioodcinkowa seria, która, po kilku latach doskonalenia swojej formuły, ostatecznie skierowała się ku różnym synergiom i elementom gry. To, co przyszło potem, nie było po prostu przystankiem na jej kanonie; to były dodatkowe strony do jej absurdalnie grubego encyklopedii.

Oczywiście, chociaż można by twierdzić, że Five Nights at Freddy’s wpadło w pułapkę własnego tworzenia z jednym za wieloma punktami fabularnymi i nonsensownymi łukami, nie ma żadnego powodu, aby negować fakt, że, z ogólnej perspektywy, seria była konsekwentnie dobra w produkcji irytująco przekonywających i wartych streamowania momentów. I nie tylko to, ale w jej zdolności do przeciwstawiania się różnym formom i wciąż uchwycenia esencji materiału źródłowego. Security Breach, na przykład, wzięło tę sygnaturową formułę i nałożyło na nią całkowicie oddzielną warstwę, co dało serii nowy przywilej na życie i świeże możliwości do rozważenia.

jarrs pizza

Security Breach otworzyło portal do nowego korytarza w Freddy’s wszechświecie — obszaru, który skutecznie miał możliwość tworzenia nowych technologii i pomysłów, animatronics i puzzle. Stamtąd mieliśmy Help Wanted, Into the Pit, i Secret of the Mimic, wszystkie z nich nadal ustanawiały swoją tożsamość i rozwijały lore, pracując nad eksploracją różnych aspektów i elementów gry. I to jest coś, co często lubiłem w tej serii: fakt, że nie wkłada wszystkich jaj do jednego koszyka, ale zamiast tego rozprasza je do dziesiątek kurników i wykluwa je w kanoniczne diamenty. Pod względem gry seria nigdy nie była idealna. Ale, aby oddać sprawiedliwość, zawsze szła ponad i wykraczała poza to, co było konieczne, aby uczynić każdy odcinek niezapomnianym i rozrywkowym. I najlepsze w tym jest to, że nawet z mnóstwem tytułów już pod swoim pasem, jest nadal wystarczająco dużo miejsca, aby rozwinąć się poza piątą noc, można by powiedzieć.

Wynik

Third Edition

Five Nights at Freddy’s z dumą nosi koronę za horrory maskotek jako siłę, z którą trzeba się liczyć wśród nowoczesnych franczyz, z ich potężnymi animatronics i dynamiczną grą, tworzącymi podstawę dla prawdziwie ikonicznej serii, która ma moc, aby skierować gatunek w ogromne nowe światy i poza. Pomimo częstych drgań gry i niezdolności do znalezienia stałego punktu kotwicznego dla swojej ewoluującej narracji, seria pozostaje doskonałą lekcją na temat eksploracji ogromnych pomysłów i pojęć, a jednocześnie zachowania obecności w społeczności. To trochę mylące, prawda, ale to nie oznacza, że to zła seria.

Wystarczy powiedzieć, że z kluczami do nieograniczonych światów w swoim posiadaniu i żelazną pięścią globalnej bazy fanów na swoich palcach, Five Nights at Freddy’s może więcej lub mniej skręcić w dowolny korytarz i nadal znaleźć płynne złoto między skałami i szczelinami swoich najdzikszych pomysłów. Pytanie brzmi, gdzie posadzi korzenie następnym razem? Biorąc pod uwagę jego nieprzewidywalną naturę, można by powiedzieć, że jury jest nadal niezdecydowane.

Recenzja serii Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)

Przyjaciel w Freddy

Five Nights at Freddy’s z dumą nosi koronę za horrory maskotek jako siłę, z którą trzeba się liczyć wśród nowoczesnych franczyz, z ich potężnymi animatronics i dynamiczną grą, tworzącymi podstawę dla prawdziwie ikonicznej serii, która ma moc, aby skierować gatunek w ogromne nowe światy i poza.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.