Recenzje

Nurkuj albo Giń – Dzieci Deszczu Recenzja (PC)

Opublikowano

 on

DIVE or DIE - Children of Rain Key Art

Uważałem, że This War of Mine to był ciężar, z którym nie będę musiał się zmagać, że nie będę musiał radzić sobie z tak ponurymi konsekwencjami, jak te, które dotknęły dzieci wojny. Ale potem przyszedł Czarny Deszcz, a także czterdziestodniowa kotwica, która zmusiła mnie do ratowania ludzkości przed utonięciem. Na początku mógłbym połknąć ból i z radością poświęcić wspólnotę. Ale po deszczu poczułem to – ciężar noszenia ciężaru świata na swoich barkach. Nie miałem czasu, i nie miałem niezbędnych zasobów, aby wytworzyć tratwę. Świat, jaki znałem, chwiał się na swoich ostatnich nogach, a ja mogłem tylko siedzieć i patrzeć, jak Basen Abysalny przebiegał swój bieg i niszczył powierzchnię.

Nigdy nie było to proste ćwiczenie pływackie. W ciągu weniger niż dnia, gorzka prawda uderzyła mnie jak pociąg. Czterdzieści dni, aby zapobiec Czarnemu Deszczowi – nic więcej, nic mniej. Miałem nurków, którzy mogli ryzykować swoim życiem, aby wydobyć idole i zasoby, ale każde działanie, które podejmowałem, miało swoją cenę. Ludzie umierali, a ostatnie resztki cywilizacji często rozpadły się na samym widoku jednego błędu. Nie było czasu, aby ukończyć cel, a jeszcze mniej czasu, aby naprawić błędy przeszłości. Była to najmniejsza kolonia na planecie przeciwko żarłocznej burzy, a ja nie mógłem nic zrobić, aby zwiększyć nasze szanse na przetrwanie.

Nurkuj albo Giń - Dzieci Deszczu Gameplay

Nurkuj albo Giń – Dzieci Deszczu to połączenie dwóch dzieł sztuki, z których jednym jest hołd dla This War of Mine, a drugim to lekki ukłon w stronę Don’t Starve i Frostpunk oraz jego barbarzyńsko nieprzejednanego procesu kształtowania świata. W wyniku tego dobrze naoliwionego połączenia gra znajduje swoje miejsce jako twardy strategiczny symulator, który pozwala graczom na zejście głęboko w otchłań i jednoczesne noszenie ciężaru opuszczonej społeczności. I nie, tak bardzo bym chciał powiedzieć, że nie trzyma twojej ręki.

Cały pomysł Nurkuj albo Giń jest prosty: wydarzenie pogodowe znane jako Czarny Deszcz stanowi główne zagrożenie dla ostatnich kolonii. Z czterdziestoma dniami na zegarze, spoczywa na tobie, aby nawigować Basen Abysalny – ciemne i niebezpieczne miejsce straconych idoli, zasobów i potwornych potworów – i aby zapewnić strategie, które mogą zapewnić bezpieczeństwo twoich ludzi. Ale oczywiście, jak w większości gier opartych na przetrwaniu, które opierają się całkowicie na twoim naturalnym systemie demokratycznym, wszystko, co robisz, ma swoją cenę. Ponieważ każdy z twoich podopiecznych ma rolę w ekosystemie, a śmierć w Nurkuj albo Giń jest stała, wszystkie decyzje, które podejmujesz, mogą albo zatopić twoją karierę, albo ją utrzymać na powierzchni.

Nurkuj albo Giń - Dzieci Deszczu Cutscene

Pomysł Nurkuj albo Giń nie jest dla słabych serc. Jako gubernator ostatniej bastionu ludzkości, spoczywa na twoich barkach nawigowanie otchłani, odkrywanie wartościowych ulepszeń osad, formułowanie planów, które pozwalają najodważniejszym ludziom zdobyć przedmioty, i aby uspokoić wszystkowidzącego boga znanego jako Mistrz Deszczu, w nadziei, że z wystarczającymi ofiarami, Czarny Deszcz pozostanie na dystans. Z tym, masz garść innych problemów, o które musisz się martwić, jak zdrowie, tlen i oczywiście zdrowie psychiczne. Szczerze mówiąc, Nurkuj albo Giń nie oszczędza ciosów. Wie wszystko o tym, jak naciskać twoje guziki, i robi wszystko, co w jego mocy, aby cię zatopić.

Pomiędzy ulepszaniem twojego obozu a poszukiwaniem lepszych narzędzi i wyposażenia, również masz zadanie zanurzenia się w niepokojących głębiach opuszczonej podbrzusznej jamy – ścieku, w którym potwory czają się i niebezpieczne ścieżki pochłaniają cień. Większość czasu spędzasz tutaj, albo zanurzając się głęboko w Basenie Abysalnym, albo na brzegu, albo przydzielając role twoim ocalałym, albo przebudowując twoje budynki, aby zapewnić większe korzyści strukturalne i wyposażenie, które mogą pozwolić ci na nurkowanie głębiej i, z dużym szczęściem, przetrwać dłużej. Znowu, jest to wszystko łatwiej powiedzieć niż zrobić.

Nurkuj albo Giń - Dzieci Deszczu Zarządzanie Osadą

Nurkuj albo Giń jest jak dobre wino, które z czasem tylko się poprawia. Początkowo jest to ból głowy, tym bardziej, że otrzymujesz początkowy dług jako nowy zarządca bez wiosła, na które mogłbyś się oprzeć. Jednak gdy zaczynasz uczyć się pływać i mapować burzę, zaczyna się zmieniać w tempie. Ulepszenia odblokowują nowe możliwości rozbudowy twojej osady, a skarby, które znajdujesz w otchłani, zapewniają ci dodatkowe środki do obrony twojej własności. Och, wciąż jest to cierniem twojego boku, ale jest to ciernie, z którym, jak z wieloma pasożytami, w końcu się zaznajamiasz, na dobre lub na złe.

Smutno, Nurkuj albo Giń rzuca swoją sieć na ponury i niebezpieczny krajobraz, który, szczerze mówiąc, nie posiada wielu pociesznych cech. Przenosi się to na większość, jeśli nie wszystkie jego funkcji. Oczywiście, nie znaczy to, że jest to złe. Wręcz przeciwnie, wszystko, co widzisz tutaj, jest bardzo dobrej jakości, z czystymi, niepokojącymi, lovecraftowskimi wizualizacjami, potwornymi scenami i kwaśną atmosferą, która tną tak głęboko, że potrzebujesz więcej niż harpuny, aby rozłupać napięcie. Z tym wszystkim, Nurkuj albo Giń robi świetną robotę, wciągając cię i trzymając cię na pokładzie.

Z wieloma ulepszeniami i strategiami do eksperymentowania, Nurkuj albo Giń oferuje długotrwałe doświadczenie, które z pewnością przyciągnie twardą społeczność. Może być bólem w szyi, aby nauczyć się, ale jest niesamowicie satysfakcjonujące, aby je opanować. W tym celu powiedziałbym, że jeśli szukasz solidnego wyzwania, to nie musisz rzucać swojej linii gdzie indziej niż w Basenie Abysalnym.

Werdykt

Nurkuj albo Giń - Dzieci Deszczu Gameplay

Nurkuj albo Giń – Dzieci Deszczu rzuca swoją linę w ponurym morzu niezwykle niebezpiecznego świata, w którym potwory lovecraftowskie chwalą się swoimi umiejętnościami, a tikające bomby zegarowe zagrażają zniszczyć ludzkość. Pojęciowo, jest to ciemne, nieprzejednanie i mechanicznie odważne. Wizualnie, znajduje idealny balans pomiędzy byciem listem miłosnym do Lovecrafta a ukłonem w stronę DREDGE. Jako gra, trafia w sedno, nie jako tani i solony przekąsek, ale jako proteinowy bankiet, który może i prawdopodobnie będzie cię zadowalał na dłuższą metę.

Jeśli jesteś gotów ryzykować życie tych, którzy są ci najdrożsi, to powinieneś rozważyć zanurzenie się w Basenie Abysalnym następnym razem, gdy będziesz miał ochotę na zaspokojenie tego This War of Mine-skatalogowanego śladu. Jak woda morska, powinieneś to wszystko brać z ziarnem soli. To nie jest twoja typowa przyjazna gra strategiczna; jest to bezwzględna podróż, która, jeśli dasz sobie radę z odwagą, aby ją podjąć, może sprawić, że będziesz czuł się winny i dziwnie potężny.

Nurkuj albo Giń – Dzieci Deszczu Recenzja (PC)

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.