Recenzje

Recenzja Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch i PC)

Zaktualizowano on
Dark Light Promotional Art

Coś jest niesamowicie urocze w zanurzaniu się w bezdennej przepaści serdecznego Metroidvania, który jest pełen potężnych łupów, zamkniętych drzwi i ukrytych planów. To concept, który przez lata, a nawet dekady, pchał niezliczoną ilość graczy do szukania skarbów i odkrywania nowych rzeczy. I tak, naturalnie, ja również znalazłem się wśród tych, którzy przemierzali nieskończone fale wspomnianej przepaści, kiedy Mirari&Co postanowiło wydać Dark Light na świecie.

W skrócie, Dark Light jest, podobnie jak wiele innych gier z tego samego krwiobiegu, listem miłosnym do Metroid i Castlevania — dwóch potężnych tytułów, które, jeśli można w to uwierzyć, stworzyły podgatunek tradycyjnej gry side-scrolling prawie czterdzieści lat temu. To jest, brakujące słowo, hołd dla obu wspomnianych klejnotów, tylko z kilkoma dodatkowymi słowami i nieco bardziej lśniącym atramentem.

Dla przypomnienia, Dark Light nie jest nową grą; jest to produkt, który został wydany w 2022 roku. Z tym, że rozciągnął swoje horyzonty i przeniósł się na dodatkowe platformy, dzięki czemu stał się ponownie istotny — i potencjalnie atrakcyjny dla tych, którzy przegapili jego ofertę, kiedy po raz pierwszy ukazał się w społeczności Steam dwa lata temu. Więc, jeśli sami należycie do tej grupy, powinniście poważnie rozważyć tę grę, zanim podejmiecie ostateczną decyzję. Jeśli nie jesteście przekonani, to kontynuujmy.

Niewątpliwie Niewyraźne

Walka w Dark Light

Aby was umieścić w obrazie, Dark Light to gra side-scrolling Metroidvania, w której wy, młody wojownik, który został wysłany, aby załatać dziurę stworzoną przez złe istoty, zanurzycie się w cienistej głębi Dark Void. Rozgrywająca się po apokalipsie, historia zaprasza was do wcielenia się w rolę wspomnianego elitarnego wojownika, zwanego Dark Hunterem, aby wykonać niemożliwe zadanie: zanurzyć się w bezdennej przepaści Dark Void i nałożyć grubą warstwę pasty na jego bramę, aby uniemożliwić wydostanie się kolejnych potworów.

Wasza podróż zaczyna się na dalekich krańcach podziemnej sieci — bezpiecznej przystani, w której ostatni ludzie schronili się, aby uciec przed istotami, które zajmują Dark Void i jego otoczenie. Waszym celem, poza koniecznością przekopania się przez niezliczoną ilość fal zombie i szkieletowych istot, jest przyjęcie otwartej struktury świata (całkowicie 2D, aby być jasnym), i skierowanie energii na uniemożliwienie upadku świata w ręce Void i jego lojalnych towarzyszy.

Jeśli chodzi o fabułę, Dark Light nie jest grą, na którą będziecie mogli wspominać z sentymentem, ponieważ większość jej lore kręci się wokół okienek tekstowych i długich pism. Z pewnością ma ciekawy pomysł na scenariusz postapokaliptyczny, ale czy będziecie w stanie to zrozumieć, zależy od waszej naturalnej zdolności do skanowania długich passaży i łączenia punktów, można by powiedzieć. Jeśli to zrobicie, odkryjecie, że Dark Light ma naprawdę solidne pomysły do podzielenia się z tymi, którzy są gotowi słuchać.

Hołd Metroidvani

Platforming w Dark Light

Jeśli chodzi o mechanikę gry, Dark Light wybiera tradycyjny styl Metroidvania, podobny do tego, co występuje w — zgadnijcie — Metroid i Castlevania. Prawdziwy hołd dla obu, gra tworzy wizualnie uderzający 2D świat do eksploracji przez graczy, i nawet włącza 3D mapę dla dobra porządku. To trochę mylące na początku, oczywiście — ale ciekawy concept, niemniej, i taki, który pozwala graczom ze wszystkich środowisk na prawdziwe doświadczenie najlepszych rzeczy.

Ponadto Dark Light posiada tradycyjny system walki hack-and-slash, i taki, który jest równie wyzwaniem, co i nagrodą. To trochę niechlujne w części, jako że dane wejściowe nie są zawsze rozpoznawane przez interfejs, ale ogólnie działa tak, jak powinno, i dostarcza dość trudnych spotkań i krzywych uczenia. Niemniej, jako że nie trzyma was za rękę i nie prowadzi was przez ruchy, musicie trochę eksperymentować z mechaniką i nauczyć się wewnętrznych sprawności jej projektu.

Podobnie jak ogromna część gier Metroidvania na rynku, Dark Light posiada również ogromny wybór umiejętności i specjalnych zdolności do odblokowania. Na początek macie miecz i jeden pistolet — dwa karabiny, które, jeśli i kiedy środki zostaną udostępnione, mogą zaprezentować wam lepsze alternatywy. Jedynym problemem jest, że musicie zebrać lokalną walutę, pokonując istoty, które otaczają ziemię — cel, który, jeśli nie zostanie osiągnięty, skutkuje utratą wszystkich posiadanych dóbr. Innymi słowy, jeśli upadniecie w bitwie, to wracacie do punktu wyjścia. Nieszczęście.

Czyszczenie Pokładu

Menu ulepszeń w Dark Light

Gdy postępujecie głębiej w stosunkowo krótkiej historii, ostatecznie będziecie mieli okazję przyłączyć się do jednej z dwóch frakcji: Blood Wolves lub Diamond Order Knights. W zależności od tej frakcji, którą wybierzecie, będziemy mieli szansę rozgałęzić się w ich poszczególnych drzewach umiejętności — kolekcji węzłów, które pozwolą wam na zdobycie dodatkowych umiejętności i ostatecznie stać się bardziej wartościowymi dla ludzkości.

Ponieważ jest to gra otwartego świata, może być trochę trudno znaleźć drogę do następnego portu. Mówiąc to, jako że jest to tradycyjna gra side-scrolling, najbardziej prawdopodobne trasy są albo na zachód, albo na wschód. Plus, kiedy już znajdziecie punkt zainteresowania i skupicie się na następnym bicie historii, staje się zupełnie jasne, w którą stronę powinniście skierować. A kiedy nie, zawsze możecie skorzystać z szybkiej opcji podróży w mapie świata, aby przyspieszyć waszą drogę.

Chociaż nie jest to exactly list miłosny do Dark Souls, Dark Light może dostarczyć dość wyzwania, szczególnie jeśli chodzi o utratę inwentarza po śmierci. Jeśli będziecie w stanie ustawić swoje ataki poprawnie, a także opanować sztukę parowania i unikania, to naprawdę nie jest to tak trudne, aby to rozbić. Fakt jest taki, że może być trochę wymagające, ale tylko wtedy, gdy sterowanie odmawia współpracy i nie zapewnia bezpiecznego przejścia do następnego starcia. To głównie drobiazg, ale również coś, co warto wspomnieć.

Werdykt

Walka w Dark Light

Dark Light nie do końca zawodzi, jeśli chodzi o snucie przekonywującej opowieści dla ustawienia, ale zawodzi w innych, bardziej technicznych obszarach, co przytłumia to, co może być w zasadzie wspaniałym dziełem sztuki. To nie jest zła gra, ale ma niesamowitą ilość błędów technicznych, takich jak błąd, który uniemożliwia wprowadzenie akcji w krytycznym momencie, lub okazjonalne przekroczenie limitu czasu, które zatrzymuje postęp. To nie jest wystarczająco, aby odwrócić uwagę od głębi doświadczenia, ale robi ogólny przepływ bardziej sztywnym niż ciągłym. Poza tym nie ma za wiele do narzekania, jako że jest to, w swojej istocie, solidna gra side-scrolling z wielkim sercem, aby zrównoważyć jej upadki.

To, co naprawdę sprzedaje to dla mnie, to naprawdę styl artystyczny: dystopijny design, który jest zarówno wizualnie przyjemny, jak i wart eksploracji i odkrywania wszystkich jego zakamarków, łupów i lore. Powiedzenie, że deweloperzy zrobili dobrą robotę, próbując uchwycić serce fascynującego podziemia, byłoby niedocenieniem, jako że jest to, nawet w najgorszych czasach, wspaniały Metroidvania z ogromną ilością szczegółów i głębi. Fakt, że dostarcza również ogromną kolekcję umiejętności, broni i przedmiotów do odblokowania i użycia, również korzysta ogólnej struktury gry.

Aby to skrócić, Dark Light ma wystarczająco dużo treści, aby utrzymać tych, którzy są pochłonięci tym gatunkiem. Oczywiście, nie jest to najbardziej satysfakcjonująca mechanicznie Metroidvania na świecie, ale tam, gdzie brakuje w niektórych obszarach, z pewnością rekompensuje to w każdym innym. Wahadła i huśtawki, można by powiedzieć.

Recenzja Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch i PC)

Metroidvania Delight

Dark Light może nie mieć najbardziej godnych uwagi punktów fabuły na świecie, ale tam, gdzie brakuje w emocjonalnej głębi, z pewnością rekompensuje to w zapierających dech w piersiach szczegółach i ogólnym uroku.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.