Connect with us

Najlepsze

INDUSTRIA II: Wszystko, co wiemy

Avatar photo
INDUSTRIA II: Everything We Know

Dwa lata temu Bleakmill Studio zadebiutowało w branży gier wideo swoim pierwszym projektem, Industrią. Ten dynamiczny indie, osadzony w czasach zimnej wojny we wschodnim Berlinie, to odświeżająca mieszanka starego z nowym. Śmiało nosi na rękawie inspiracje Half-Life i Bioshock, jednocześnie wykuwając własną niszę. Jego poruszająca narracja i odrobina dziwności stawiają go na piedestale obok innych tytułów AAA. Zakładam, że to był właściwy bodziec dla deweloperów, by stworzyć sequel. Industria II przejmuje pałeczkę, przenosząc graczy w kolejny tajemniczy krajobraz. Czy nowy tytuł trafi w dziesiątkę, czy może spudłuje? Cóż, jeszcze za wcześnie, by to stwierdzić. Na razie możemy jedynie rozpakować nadchodzące funkcje w Industrii II—wszystko, co wiemy.

Czym jest Industria II?

Industria II to nadchodzący narracyjny FPS survival horror. Gra jest sequelem do Industrii z 2021 roku od tego samego dewelopera. Headup Studios odsłonił karty tego tytułu podczas Future Games Spring Showcase. Z wyglądu na to, tytuł podtrzyma elementy swojego poprzednika, ale z podniesioną atmosferą horroru. Poprzednia gra miała mroczną atmosferę, ale w lżejszym tonie. Nadchodzący tytuł z pewnością wywoła ciarki na plecach.

Fabuła

yarn building INDUSTRIA II Wydarzenia w Industrii II rozgrywają się lata po oryginalnej grze. Ponownie wcielasz się w rolę ukochanej protagonistki, Nory. Po tym, co wydarzyło się w poprzedniej grze, Nora jest sama, uwięziona w równoległym wymiarze. Postanawia wrócić do domu, do wschodniego Berlina z 1989 roku, używając maszyny, którą skleciła. Zanim jednak dozna olśnienia, seria wydarzeń pochłania ją i wpędza w nowe zagrożenie. Wrogie roboty ze sztuczną inteligencją, będące konsekwencją jej działań, stoją teraz między nią a jej przyszłością. Nieresponsywne maszyny to jej przeszłość; musi się z nimi zmierzyć, zanim zacznie nowy rozdział. Z pierwszej ręki: “Protagonistka gry, Nora, gubi się w niebezpiecznym, nieznanym świecie. Przemierzając ten wrogi teren, musi stawić czoła niebezpiecznym robotom, rozwikłać zagadkę złowrogiej SI i ostatecznie znaleźć drogę powrotną do domu, do wschodniego Berlina z 1989 roku.”

Rozgrywka

Lift Industria II, podobnie jak jej poprzedniczka, rozpoczyna się poruszającą historią, która ma obejmować niezapomniane postacie. Gracze będą posuwać się naprzód w grze dzięki emocjonalnej fabule i nie wiemy, czy będzie w nią zaangażowany jej dawno zaginiony ukochany. Głębia emocjonalna narracji wywrze trwały wpływ, idealnie kształtując twoją podróż przez grę. Co więcej, gra będzie się toczyć w zniszczonym borealnym świecie wypełnionym eterycznymi maszynami. Rozgrywka kładzie duży nacisk na immersję dzięki interakcjom opartym na fizyce. Gracze będą wykorzystywać materiały z otoczenia do tworzenia przydatnych przedmiotów, by sobie poradzić. Ale nie będzie to łatwe z robotycznymi przeciwnikami przemierzającymi te same ziemie. Ta druga odsłona będzie miała więcej elementów horroru niż pierwsza gra. Przygotuj się, bo “żywe rozlewanie oleju maszynowego i okaleczenia ciała prowadzą do intensywnych strzelanin”. Ale nie martw się — gra wyposaża cię w pięć różnych broni, które możesz dostosować za pomocą tłumików, magazynków lub “specjalnych ataków”. Poza rozgrywką, doświadczenie audio w Industrii II będzie niczym innym jak kinowym. Gra będzie zawierała pełne dubbingowanie, ożywiając postacie. Dynamiczna muzyka nada ton każdemu momentowi, a szczegółowy design dźwięku sprawi, że świat gry będzie wydawał się żywy. Ponadto, dzięki “w pełni dynamicznemu silnikowi oświetlenia Lumen w Unreal Engine 5”, oprawa wizualna gry znacząco poprawi się w stosunku do oryginalnego tytułu. Poza kilkoma nowymi elementami, Industria II pójdzie śladami swojego poprzednika. Gra nie ma na celu być przesadnie ambitna. W tweecie współzałożyciel David Jungnickes powiedział o funkcjach: “Często dostaję wiadomości o przedpremierowych zamówieniach, 12-godzinnych kampaniach, multiplayerze i porównaniach do gier AAA. Nie możemy tego dostarczyć.” Może to odzwierciedlać mały zespół studia indie lub ich priorytetyzację jakości nad ilością.

Rozwój

Shooting creatures Industria II to projekt prowadzony przez dwuosobowe studio, Bleakmill i Headup GmbH. Oba studia pracowały również nad oryginalnym tytułem i naturalne jest, że ponownie połączyły siły. Bleakmill to studio indie założone w 2014 roku po spotkaniu dyrektorów Steve’a Chapmana i Davida Jungnickela. Para ma doświadczenie w pracy w dużym zespole, a ich współpraca doprowadziła do debiutu oryginalnego tytułu, Industria. Dla Headup współpraca z Bleakmill jest częścią ich wizji. Studio, które rozwija i publikuje gry, “zawsze stara się zwiększać świadomość i sukces komercyjny dla deweloperów, którzy myślą nieszablonowo.” Studio jest znane z gier takich jak Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector i Gigapocalypse. Jako nagradzane studio, Headup zdobyło nagrodę “Best Publisher” na German Developer Awards wielokrotnie między 2012 a 2019 rokiem.

Zwiastun

Na szczęście deweloperzy wydali zwiastun, który oferuje przedsmak napędzanej adrenaliną ekscytacji Industrii II. Zwiastun zapowiadający, dostępny dzięki IGN, nie pokazuje rozgrywki. Jednak daje wyobrażenie o niektórych horrorowych elementach, których można się spodziewać. Trwający minutę i 38 sekund zwiastun zawiera również głos lektora, który ciągle ostrzega protagonistkę przed podejmowaniem drastycznych działań. Co prawda zwiastun nie ujawnia zbyt wiele z rozgrywki, ale możemy otrzymać kolejny zwiastun, który rzuci więcej światła na ten nadchodzący tytuł.

Data premiery, platformy i edycje

Tight alley in INDUSTRIA II Industria II ukaże się w 2024 roku. Deweloperzy nie podali jeszcze konkretnej daty. Możemy jednak potwierdzić, że gra zadebiutuje wyłącznie na PC (przez Steam). Tymczasem, jeśli te informacje cię zainteresowały, przejdź na stronę gry na Steamie i dodaj ją do listy życzeń. Dodatkowo, nie mamy informacji na temat edycji, których można się spodziewać. Wiele szczegółów jest w tej chwili skąpych. Możesz jednak zawsze śledzić oficjalny profil w mediach społecznościowych tutaj, aby być na bieżąco z nowymi aktualizacjami. Tymczasem my będziemy wypatrywać nowych informacji i damy ci znać, jak tylko się pojawią.

A ty, co o tym sądzisz? Czy kupisz kopię Industrii II, kiedy się pojawi? Daj nam znać na naszych social mediach tutaj.

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Uwielbia zgłębiać i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchain i nie tylko. Kiedy nie tworzy treści, najprawdopodobniej znajdziesz go przy graniu lub oglądaniu Formuły 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.