Najlepsze
Hogwarts Legacy: Przewodnik po złym czarodzieju/czarownicy
Wbrew powszechnemu przekonaniu, tak naprawdę nie musisz być Ślizgonem, aby być złym czarodziejem lub czarownicą w Hogwarts Legacy. Prawdę mówiąc, nawet dobrze zdefiniowany Puchon — dom znany z bycia praworządnym i przyjaznym — może oszukać pierwszaka, by praktycznie oddał swoje ciężko zarobione Kamyczki. Pytanie brzmi: jak zostać tym wątpliwie buntowniczym uczniem i jak przelać swoje wewnętrzne, zepsute ja na codzienność w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie? Zanim przejdziemy dalej, warto zaznaczyć, że choć Portkey Games nie wykorzystało okazji i nie wprowadziło do rozgrywki żadnego systemu moralności, to twoje wybory w Hogwarcie i jego okolicach mają konsekwencje. Niestety, wiele czynów, które zazwyczaj skutkowałyby natychmiastowym aresztowaniem, tu nie ma zastosowania, więc nie musisz się martwić, że skończysz w Azkabanie podczas swojej ponad dwudziestogodzinnej podróży. Niemniej jednak, jeśli podoba ci się pomysł bycia tak złym, jak to tylko możliwe, czytaj dalej. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby zostać najbardziej niesławnym piętnastoletnim złoczyńcą Hogwartu.
Czy możesz być zły w Hogwarts Legacy?
W skrócie: tak. Dłuższa odpowiedź jest jednak taka, że wszystko zależy od tego, jak sam szczerze zdefiniujesz “zło”. Faktem jest, że skoro nie ma żadnego systemu moralności, który mógłby służyć za punkt odniesienia, trudno powiedzieć, jak bardzo jesteś zły. Niemniej jednak, jest mnóstwo opcji dialogowych i zaklęć do nauczenia się, które postawią cię na znacznie mroczniejszej ścieżce niż większość. Jeśli więc chcesz wyruszyć drogą, która nie jest błogosławiona przez koleżeństwo i beztroskie wygłupy, czytaj dalej.
Dialog jest wszystkim
Gdy przejdziesz początkowe Zadania i odblokujesz Mapę Świata, zarówno Zadania Poboczne, jak i Zadania Przyjaźni staną się dostępne w ogromnych ilościach. Będziesz musiał je śledzić i wchodzić w interakcje, aby dostać szansę na przywołanie swojej psotnej osoby. To głównie podczas tych pobocznych aktywności będziesz miał okazję kształtować swojego własnego czarodzieja lub czarownicę, ponieważ dialog, który wybierzesz między sekwencjami akcji, naprawdę zdefiniuje twoją osobowość. Zgodnie z szablonem RPG, duża część zadań będzie polegać na przynoszeniu przedmiotów lub pamiątek dla twoich kolegów z roku i członków kadry. Jeśli naprawdę chcesz podążać złą ścieżką od samego początku, będziesz chciał wybierać opcje dialogowe, które skutkują tym, że ty zatrzymujesz łup, zamiast oddawać go prawowitym właścicielom. Albo też wybierz środkową drogę, prosząc o opłatę za swoje usługi. Niezależnie od twoich preferencji, istnieje duża szansa, że odbiorca będzie cię nienawidził za bycie tak upartym.
Niewybaczalne Klątwy
Niewybaczalne Klątwy są uznawane za najbardziej tabu rodzaje zaklęć w świecie czarodziejów; użycie którejkolwiek z nich oznacza oczywiście bilet w jedną stronę do więzienia Azkaban. W związku z tym Hogwarts po prostu nie uczy cię żadnych z tych zaklęć tabu. Niemniej jednak, możesz je zdobyć znacznie później w grze poprzez serię zadań spod lady. Zdobywając którąkolwiek z tych straszliwych klątw, ostatecznie otrzymasz piętno złego czarodzieja lub czarownicy, co, zakładając, że znalazłeś ten przewodnik z intencją, jest dokładnie tym, czego szukasz. Niewybaczalne Klątwy to: Crucio, zaklęcie, które tymczasowo ogłusza i torturuje cel; Imperio, zaklęcie, które powoduje, że cel traci kontrolę i atakuje własną drużynę; oraz Avada Kedavra, ostateczna klątwa zabijająca, która, szczerze mówiąc, nie potrzebuje przedstawienia. Aby zdobyć którekolwiek z tych zaklęć, najpierw musisz osiągnąć poziom 16, w którym to momencie będziesz mógł porozmawiać z Sebastianem Sallowem, uczniem Ślizgonu, którego można znaleźć na terenie Hogwartu. Pamiętaj, że aby ukończyć ostatnie zadanie poboczne w tej serii, będziesz potrzebować poziomu 28. Zrób to, a ostatecznie odejdziesz z arsenałem tak potężnym i niepowstrzymanym jak u Czarnego Pana.
Grabież jest niezbędna
Po dotarciu do głównego zadania “Księżycowa lamentacja woźnego”, będziesz musiał nauczyć się Alohomory, zaklęcia, które zasadniczo pozwala ci wślizgnąć się do zamkniętych drzwi i skrzyń. Nie trzeba chyba mówić, że jeśli planujesz być podłym, małym karaluchem z uczniów, to będziesz chciał kraść… dużo. I nie mówimy tylko o przypadkowym jabłku z nocnej szafki kolegi z roku, ale o wszystkich jego dobrach. Aby to zrobić, będziesz musiał opanować wspomniane zaklęcie, a następnie nauczyć się zarówno drugiego, jak i trzeciego poziomu tej umiejętności. Po ukończeniu powyższego zadania będziesz musiał przynieść Gladwinowi Moonowi dwa składniki: Statuetki Demiguise i Księżyce Demiguise. Zdobycie wystarczającej liczby tych przedmiotów przyzna ci najlepsze możliwe umiejętności włamywania się, których możesz użyć, aby skradać się po Hogwarcie i okradać na ślepo kadrę i uczniów. Czy są konsekwencje za drobne kradzieże? Nie do końca, ale z drugiej strony ludzie nie będą cię też kochać za kradzież ich szat i ważek.
Podsumowując
Krótko mówiąc, jeśli planujesz być złym czarodziejem lub czarownicą w Hogwarts Legacy, będziesz musiał zrobić następujące rzeczy:
- Wybieraj każdą samolubną lub egocentryczną opcję dialogową, gdy tylko pojawi się taka możliwość.
- Naucz się Alohomory i grab skrzynie należące zarówno do członków kadry, jak i uczniów.
- Zaprzyjaźnij się z Sebastianem Sallowem po osiągnięciu poziomu 16 i opanuj Niewybaczalne Klątwy, szczególnie Avadę Kedavrę.
- Dodatkowo, gdy będziesz miał szansę znaleźć skradzione Kamyczki biednej Zenobii Noke, upewnij się, że zatrzymasz je na końcu zadania. Nie zmieni to wiele, ale jest to chyba jedna z najbardziej niepotrzebnie okrutnych rzeczy, jakie możesz zrobić pierwszakowi.