Najlepsze

Forspoken: Najlepsze Zaklęcia, Ranking

Avatar photo
Forspoken Best Spells

Forspoken to gra akcji RPG, która zabiera zwykłego nowojorskiego nastolatka do fantastycznego świata Athii, pełnego magii i śmiercionośnych wrogów. Jedynym sposobem na ucieczkę – i powrót do domu – jest opanowanie posiadanych mocy elementarnych. Istnieje 73 unikalne zaklęcia do nauczenia, więc będziesz bardzo zajęty opanowywaniem tych, które działają najlepiej dla Ciebie. Ale jeśli jeszcze nie znalazłeś swojej specjalności, mamy kilka rzeczy, które musisz wiedzieć. 

Większość gier ma to, że nie każde zaklęcie jest konieczne, a nie każde zaklęcie będzie działać dobrze dla Ciebie. Forspoken również grupuje swoje moce elementarne na atak, obronę, użyteczność, wsparcie i magię szturmową. Biorąc pod uwagę wszystkie te czynniki, zebraliśmy Forspoken: najlepsze zaklęcia, ranking, które okazały się najbardziej niezawodne w przywracaniu pokoju w Athii i znalezieniu drogi do domu. Zaczynajmy.

5. Oubliette (Błękitna Magia – Wsparcie)

Zaklęcia wsparcia w Forspoken różnią się od ataków do buforów. Nie mogą być jednak używane niezależnie, ponieważ wszystko, co zapewniają, to “wsparcie”. Innymi słowy, jeśli jest to zaklęcie, które wspiera ataki, może pośrednio wpłynąć na Twojego przeciwnika, ale nie spowoduje tyle samo szkody, co zaklęcie ataku. Powiedzmy, że zaklęcie wsparcia Oubliette jest dość potężne, często przydaje się jako ruch kontroli tłumu.

Powiem, że czujesz się przytłoczony i chcesz się ponownie zgrupować. Możesz rzucić zaklęcie Oubliette, aby stworzyć ogromną sferę wody, która uwięzi jednego lub więcej wrogów w pobliżu. Następnie atakujesz wodną kulę, powodując jej wybuch i tym samym zadając obszarowe szkody wszystkim innym w pobliżu.

Nie zawsze musisz rzucać zaklęcie Oubliette w celu kontroli tłumu, choć. Możesz je użyć, aby pokonać potężnego bossa lub po prostu osłabić swojego przeciwnika na następne ataki obszarowe, które mają nastąpić. Nie ma dokładnego przepisu, dlatego Oubliette wznosi się ponad inne zaklęcia. 

4. Burst Shot (Fioletowa Magia – Atak)

Burst Shot to rzeczywiste zaklęcie ataku, które możesz użyć w trakcie walki, zadając wystarczająco dużo szkód, aby pokonać małych do średnich przeciwników. Jest to zasadniczo wybuch skały, który po rzuceniu uwalnia płonące bryły skały na Twoich przeciwnikach, które wybuchają i zadają obszarowe szkody na dużym obszarze.

To jedno z trzech zaklęć ataku, z którymi zaczynasz, więc nie będziesz miał problemów z jego zdobyciem. Dodaj obszar wpływu i łatwość użycia z innymi zaklęciami ataku, a możesz mieć zaklęcie, które przeprowadzi Cię przez całą grę. 

Dodatkową zaletą jest to, że Burst Shot zadaje wersję trzeciego poziomu samego siebie zaraz po rzuceniu jednego strzału podczas parkouru. W ten sposób możesz łatwo pokonać przeciwnika bez potrzeby zbyt dużego wysiłku.

3. Crucible (Czerwona Magia – Obrona)

Pod kątem obrony zaklęcie obronne Crucible jest niezwykle ważną umiejętnością. Po rzuceniu uwalnia ogromny krąg ognia na dużym polu, który otacza Cię i pozwala skutecznie unikać i omijać nadchodzące ataki.

Chociaż wrogowie mogą nadal przechodzić przez krąg, zostaną poważnie spaleni, co zwiększy szkody. I to nie wszystko. Crucible pozwala Ci również maksymalizować szkody zadane przez każde zaklęcie rzucone wewnątrz ognistego kopca. 

Rzucenie zaklęć Firetrap i Legion po Crucible może spowodować, że wszyscy Twoi przeciwnicy zostaną całkowicie wyeliminowani z pola. Tak długo, jak pozostajesz wewnątrz kręgu, Twoja siła ataku wzrasta, a wrogowie ryzykują uszkodzeniami, jeśli zdecydują się go przekroczyć. 

Z drugiej strony, ogranicza Cię to do małego obszaru ataku. Zastanów się, czy stosunek ryzyka do korzyści jest wart ryzyka, zanim rzucisz zaklęcie Crucible.

2. Legion (Czerwona Magia – Wsparcie)

Forspoken Best Spells

Legion to kolejne bardzo fajne zaklęcie wsparcia, które pozwala Ci wezwać dwóch ognistych pomocników w trakcie bitwy. “Bardzo fajne” w tym, że ci żołnierze nie potrzebują Twojego nadzoru, aby atakować. Zamiast tego, podejmują sprawy we własne ręce, dzięki czemu ulżysz sobie od ciężaru wszystkich nadchodzących szkód i ataków.

Jedyną wadą jest to, że żołnierze Legionu nie są dokładnie najlepszymi współpracownikami, jakich ktoś mógłby sobie życzyć. Podczas walki u boku Ciebie, nie spełnią oczekiwań, ostatecznie ponosząc wystarczająco dużo szkód, aby nie walczyć już więcej.

Niemniej, zaklęcie Legion jest przydatne jako rozproszenie. Nadal okażą się wystarczająco przydatne, aby pomóc Ci w pokonaniu wrogów łatwiej i szybciej. Przyjdą Ci na pomoc, gdy będziesz czuł się przytłoczony, zwłaszcza na początku gry, kiedy wrogowie zdają się nadchodzić bez przerwy. Ale ostatecznie będziesz musiał samodzielnie ciągnąć ciężar, aby przetrwać.

1. Disperse (Fioletowa Magia – Wsparcie)

Forspoken Best Spells

Kolejne zaklęcie wsparcia, które na pewno się przyda, to Disperse. Zamiast wezwać parę ognistych żołnierzy, Disperse pozwala Ci wybrać miejsce na ziemi, gdzie wyrośnie mała, kwiatopodobna wieża osobista. Natychmiast, kwiat posłuży jako wielka pomoc w bitwie, podnosząc kamienie ze swojego zakotwiczonego miejsca i strzelając nimi w wrogów w pobliżu.

To jedyny raz, kiedy kwiat robi o wiele więcej, niż powinien, biorąc pod uwagę niechcianą pomoc, którą zapewnia. Prawie nie zauważysz go w działaniu. Niemniej, stały i wpływowy strumień szkód na pewno nie pójdzie niezauważony. Co więcej, kwiat nie może dokładnie ponieść szkód, więc nie ma czasu na oczekiwanie, aż się zagoi. 

Disperse nieustannie pomaga Ci w pokonywaniu wrogów. Idzie tak daleko, że neutralizuje wrogów w powietrzu w kilka sekund i zadaje znaczne szkody bossom, gdy postępujesz. Ostateczna moc Disperse jest dostępna do odblokowania, gdy tylko ukończysz opcjonalne wyzwania zwane Spellcraft. Gdy tylko to zrobisz, prawdopodobnie stanie się oczywiste, że należy użyć Disperse przeciwko niemal każdemu wrogowi, niezależnie od jego rozmiaru, zasięgu lub tych uciążliwych latających, popularnych w pierwszych kilku rozdziałach.

Czy masz jakieś zdanie? Czy zgadzasz się z naszą listą Forspoken: najlepszych zaklęć? Czy jest jakieś zaklęcie, które szczególnie preferujesz? Daj nam znać w komentarzach lub na naszych social mediach tutaj.

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.