Wiadomości
Europejska Komisja zatwierdza przejęcie Activision Blizzard przez firmę Microsoft z warunkami
Europejska Komisja wyraziła zgodę na przejęcie Activision Blizzard przez firmę Microsoft (MSFT ), przy pewnych warunkach. Decyzja ta następuje po przeprowadzeniu kompleksowego śledztwa w sprawie proponowanego połączenia, biorąc pod uwagę opinie różnych stron. Głównym powodem do obaw Komisji był potencjalny wpływ na konkurencję w dystrybucji gier wideo i usługach gier w chmurze. Jednakże, zobowiązania Microsoftu rozwiązały te obawy, obiecując znaczne poprawy w dziedzinie gier w chmurze.
Obawy dotyczące konkurencji i śledztwo
Europejska Komisja przeprowadziła szczegółowe śledztwo w sprawie potencjalnych konsekwencji przejęcia. Zidentyfikowała dwa obszary obaw: dystrybucję gier konsolowych i komputerowych, w tym usługi subskrypcyjne i gry w chmurze, oraz dostawę systemów operacyjnych komputerowych. Śledztwo wykazało, że pozycja Microsoftu na rynku systemów operacyjnych komputerowych zostanie wzmocniona, potencjalnie szkodząc konkurencji.
Gry w chmurze i wpływ na konkurencję
Komisja stwierdziła, że przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft nie zaszkodzi konkurencyjnym konsolom i usługom subskrypcyjnym. Jednakże, zwróciła uwagę na potencjalny negatywny wpływ na dystrybucję gier za pośrednictwem usług gier w chmurze. Gry w chmurze mają potencjał, aby przekształcić branżę gier, ale nadal są ograniczone w swoim obecnym stanie. Popularność gier Activision może napędzić rozwój gier w chmurze. Jeśli Microsoft uczyniłby gry Activision wyłącznie dostępnymi na swojej własnej usłudze gier w chmurze, Game Pass Ultimate, i zatrzymałby je od dostawców konkurencyjnych, to podważyłoby konkurencję w tym wschodzącym sektorze.
Zobowiązania do rozwiązania obaw
Aby rozwiązać te obawy, Microsoft zaoferował kompleksowe zobowiązania licencyjne. Firma zapewni bezpłatną licencję konsumentom w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG), aby przesyłać wszystkie obecne i przyszłe gry komputerowe i konsolowe Activision Blizzard za pośrednictwem dowolnej usługi gier w chmurze według ich wyboru. Dodatkowo, dostawcy usług gier w chmurze w EOG otrzymają odpowiednią bezpłatną licencję, aby umożliwić graczom z EOG przesyłanie gier Activision Blizzard.
Te zobowiązania licencyjne są znacznym krokiem w kierunku rozwiązania obaw dotyczących konkurencji i promowania gier w chmurze. Konsumenci z EOG, którzy kupili gry Activision lub subskrybowali usługi subskrypcyjne, będą mieli prawo do przesyłania tych gier za pośrednictwem dowolnej usługi gier w chmurze na dowolnym urządzeniu i systemie operacyjnym. To zapewni bezproblemowe doświadczenie gry na różnych platformach. Ponadto, dostępność popularnych gier Activision do przesyłania za pośrednictwem wszystkich usług gier w chmurze będzie napędzać innowacje i konkurencję na rynku EOG.
Co sądzić o tym? Podziel się swoimi myślami na naszych portalach społecznościowych tutaj.











