Wiadomości
Europejska Komisja zatwierdza przejęcie Activision Blizzard przez firmę Microsoft z warunkami
Europejska Komisja wyraziła zgodę na przejęcie Activision Blizzard przez firmę Microsoft, pod warunkiem spełnienia pewnych warunków. Decyzja ta następuje po przeprowadzeniu szczegółowego dochodzenia w sprawie proponowanego połączenia, biorąc pod uwagę opinie różnych zainteresowanych stron. Głównym powodem niepokoju Komisji były potencjalne skutki dla konkurencji w dystrybucji gier wideo i usług gier w chmurze. Jednakże zobowiązania Microsoftu rozwiązały te obawy, obiecując znaczące ulepszenia w dziedzinie gier w chmurze.
Obawy związane z konkurencją i dochodzenie
Europejska Komisja przeprowadziła szczegółowe dochodzenie w sprawie potencjalnych konsekwencji przejęcia. Zidentyfikowała dwa obszary niepokoju: dystrybucję gier wideo na konsole i komputery PC, w tym usługi subskrypcyjne i gry w chmurze, oraz dostawę systemów operacyjnych PC. Dochodzenie wykazało, że pozycja Microsoftu na rynku systemów operacyjnych PC zostanie wzmocniona, potencjalnie szkodząc konkurencji.
Gry w chmurze i wpływ na konkurencję
Komisja stwierdziła, że przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft nie zaszkodzi konkurencyjnym konsolom i usługom subskrypcyjnym. Jednakże podkreśliła potencjalny negatywny wpływ na dystrybucję gier za pomocą usług gier w chmurze. Gry w chmurze mają potencjał przekształcić przemysł gier, ale pozostają ograniczone w obecnym stanie. Popularność gier Activision może napędzać wzrost gier w chmurze. Jeśli Microsoft uczyniłby gry Activision wyłącznie dostępnymi na swojej własnej usłudze gier w chmurze, Game Pass Ultimate, i zatrzymał je od dostawców konkurencyjnych, to podważyłoby konkurencję w tym wschodzącym sektorze.
Zobowiązania w celu rozwiązania obaw
Aby rozwiązać te obawy, Microsoft zaoferował kompleksowe zobowiązania licencyjne. Firma zapewni bezpłatną licencję konsumentom w Europejskim Obszarze Gospodarczym (EOG) do przesyłania strumieniowego wszystkich obecnych i przyszłych gier PC i konsol Activision Blizzard za pomocą dowolnej usługi gier w chmurze według ich wyboru. Dodatkowo, dostawcy usług gier w chmurze w EOG otrzymają odpowiednią bezpłatną licencję, aby umożliwić graczom z EOG przesyłanie strumieniowe gier Activision Blizzard.
Te zobowiązania licencyjne są znaczącym krokiem w kierunku rozwiązania obaw związanych z konkurencją i promowania gier w chmurze. Konsumenci z EOG, którzy kupili gry Activision lub subskrybowali usługi subskrypcyjne, będą mieli prawo do przesyłania strumieniowego tych gier za pomocą dowolnej usługi gier w chmurze na dowolnym urządzeniu i systemie operacyjnym. To zapewni bezproblemowe doświadczenie gry na różnych platformach. Ponadto, dostępność popularnych gier Activision do przesyłania strumieniowego za pomocą wszystkich usług gier w chmurze będzie wspierać innowacje i konkurencję na rynku EOG.
Co sądzisz o tym? Podziel się swoimi myślami na naszych portalach społecznościowych tutaj.