Wiadomości
Electronic Arts Przebudowuje swoje Studia Gier w EA Entertainment i EA Sports
Electronic Arts (EA) ogłosił plany dużych zmian, dzieląc swoje studia gier na dwie odrębne organizacje: EA Entertainment i EA Sports. Celem tego podziału jest zapewnienie większej autonomii i odpowiedzialności finansowej studio w ramach firmy.
EA Entertainment, któremu będzie przewodniczyć Laura Miele, nowo mianowany prezes EA Entertainment, Technology i Central Development, będzie nadzorować własność intelektualną wydawcy oraz gry na licencji. Miele, były dyrektor operacyjny EA, będzie współpracować z innymi kluczowymi menedżerami, takimi jak Vince Zampella, współzałożyciel Respawn, studia odpowiedzialnego za Apex Legends, Star Wars i gry Battlefield. Samantha Ryan będzie odpowiedzialna za franczyzy lifestyle i gry single-player, podczas gdy Jeff Karp będzie nadal kierował biznesem gier mobilnych.
EA Sports Skupi Się na Tytułach Sportowych i Wyścigowych

Tymczasem Cam Weber utrzyma swoją pozycję jako prezes EA Sports, nadzorując organizację odpowiedzialną za gry sportowe i wyścigowe firmy. Obejmuje to znane franczyzy takie jak Madden, PGA Tour, NHL i EA Sports FC (dawniej FIFA).
Prezes EA, Andrew Wilson, podkreślił intencje za zmianami, stwierdzając, że mają one na celu przyznanie liderom studia większej własności twórczej i odpowiedzialności finansowej. Celem jest przyspieszenie procesów decyzyjnych związanych z rozwojem gier i strategiami wejścia na rynek, co w końcu przyniesie wzrost biznesu i długoterminową wartość.
W ramach zmian Chris Bruzzo, dyrektor doświadczeń, odchodzi na emeryturę, a jego miejsce zajmie były dyrektor marketingu David Tinson. Ponadto, dyrektor finansowy Chris Suh zdecydował się opuścić firmę, a Stuart Canfield, były wiceprezes finansowy, obejmie stanowisko CFO.
Plan restrukturyzacji następuje po ogłoszeniu EA w marcu o redukcji zatrudnienia, które obejmowało 6% cięć i szacowane koszty do 200 milionów dolarów. Koszty te obejmują wydatki związane z utratą własności intelektualnej, odprawami dla pracowników, redukcją powierzchni biurowej i innymi kosztami, takimi jak anulowanie umów.
Reorganizacja pokrywa się z innymi niedawnymi wydarzeniami w EA, takimi jak decyzja o rezygnacji z licencji FIFA i przemianowaniu franczyzy piłkarskiej na EA Sports FC. Ponadto, premiera Immortals of Aveum, tytułu EA Originals, została opóźniona do 22 sierpnia, podczas gdy doniesienia sugerują, że Respawn pracował nad Titanfall 3 przez 10 miesięcy, zanim przeszedł do rozwoju Apex Legends.











