Wiadomości

Electronic Arts Przebudowuje swoje Studia Gier w EA Entertainment i EA Sports

Avatar photo
Electronic Arts Restructures its Game Studios into EA Entertainment and EA Sports

Electronic Arts (EA) ogłosił plany dużych zmian, dzieląc swoje studia gier na dwie odrębne organizacje: EA Entertainment i EA Sports. Celem tego podziału jest zapewnienie większej autonomii i odpowiedzialności finansowej studio w ramach firmy.

EA Entertainment, któremu będzie przewodniczyć Laura Miele, nowo mianowany prezes EA Entertainment, Technology i Central Development, będzie nadzorować własność intelektualną wydawcy oraz gry na licencji. Miele, były dyrektor operacyjny EA, będzie współpracować z innymi kluczowymi menedżerami, takimi jak Vince Zampella, współzałożyciel Respawn, studia odpowiedzialnego za Apex Legends, Star Wars i gry Battlefield. Samantha Ryan będzie odpowiedzialna za franczyzy lifestyle i gry single-player, podczas gdy Jeff Karp będzie nadal kierował biznesem gier mobilnych.

EA Sports Skupi Się na Tytułach Sportowych i Wyścigowych

Tymczasem Cam Weber utrzyma swoją pozycję jako prezes EA Sports, nadzorując organizację odpowiedzialną za gry sportowe i wyścigowe firmy. Obejmuje to znane franczyzy takie jak Madden, PGA Tour, NHL i EA Sports FC (dawniej FIFA).

Prezes EA, Andrew Wilson, podkreślił intencje za zmianami, stwierdzając, że mają one na celu przyznanie liderom studia większej własności twórczej i odpowiedzialności finansowej. Celem jest przyspieszenie procesów decyzyjnych związanych z rozwojem gier i strategiami wejścia na rynek, co w końcu przyniesie wzrost biznesu i długoterminową wartość.

W ramach zmian Chris Bruzzo, dyrektor doświadczeń, odchodzi na emeryturę, a jego miejsce zajmie były dyrektor marketingu David Tinson. Ponadto, dyrektor finansowy Chris Suh zdecydował się opuścić firmę, a Stuart Canfield, były wiceprezes finansowy, obejmie stanowisko CFO.

Plan restrukturyzacji następuje po ogłoszeniu EA w marcu o redukcji zatrudnienia, które obejmowało 6% cięć i szacowane koszty do 200 milionów dolarów. Koszty te obejmują wydatki związane z utratą własności intelektualnej, odprawami dla pracowników, redukcją powierzchni biurowej i innymi kosztami, takimi jak anulowanie umów.

Reorganizacja pokrywa się z innymi niedawnymi wydarzeniami w EA, takimi jak decyzja o rezygnacji z licencji FIFA i przemianowaniu franczyzy piłkarskiej na EA Sports FC. Ponadto, premiera Immortals of Aveum, tytułu EA Originals, została opóźniona do 22 sierpnia, podczas gdy doniesienia sugerują, że Respawn pracował nad Titanfall 3 przez 10 miesięcy, zanim przeszedł do rozwoju Apex Legends.

Jaka jest Twoja opinia? Co myślisz o tym, że Electronic Arts (EA) restrukturyzuje swoje studia gier w dwie odrębne organizacje: EA Entertainment i EA Sports? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej. 

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.