Gry
Zespoły Dungeons & Dragons i Studio X ogłaszają związek z CWA
Zespół Dungeons & Dragons firmy Wizards of the Coast oraz Studio X ogłosiły zamiar związkowania z Communications Workers of America 6 października 2026, przekazując otwarte listy kierownictwu firmy i domagając się dobrowolnego uznania do godziny 17:00 PT 13 października 2026. Obie jednostki przystępują do United Wizards of the Coast-CWA, związku utworzonego wcześniej w tym roku przez zespół MTG Arena.
Jednostka Dungeons & Dragons obejmuje pracowników pracujących nad Dungeons & Dragons i D&D Beyond, natomiast Studio X obejmuje zespoły tabletop Magic: The Gathering i Duel Masters. Obie jednostki poinformowały kierownictwo Wizards of the Coast o swoim zamiarze rano 6 października i twierdzą, że występują z publiczną superwiększością pracowników popierających związek.
Pracownicy złożyli także petycję wyborczą do National Labor Relations Board. List zespołu Dungeons & Dragons stwierdza, że petycja zostanie wycofana, jeśli firma zgodzi się w zasadzie na dobrowolne uznanie do terminu 13 października, i proponuje koordynację zewnętrznego sprawdzenia kart, aby zweryfikować poparcie superwiększości. List Studio X wzywa kierownictwo do zobowiązania się do Umowy o Neutralności Pracy, aby pracownicy w całej firmie mogli się związać bez obawy przed represjami.
Żądania dotyczące AI i własności poza pracą
Generatywna AI znajduje się wśród żądań określonych w publicznej petycji związku, która stwierdza: “Kierownictwo, nie uwzględniając życzeń naszych zespołów, naciska na przyjęcie LLM i generatywnej AI. To musi się skończyć; nasze zespoły zasługują na solidną i wykonalną politykę AI, która jest zgodna z naszymi celami i wartościami.”
List D&D informuje, że presja ze strony Hasbro na przyjęcie narzędzi LLM i generatywnej AI w różnych aspektach pracy zespołu nasiliła się, a Wizards of the Coast sprzeciwił się tym działaniom i utrzymał AI poza swoimi grami. List stwierdza, że związek chce zachować tę pozycję poprzez umowę zapewniającą, że gry będą zawsze tworzone przez ludzi. Oba listy jednostek wymieniają ochronę przed wkraczaniem AI wśród ich żądań.
Petycja również stwierdza, że Wizards of the Coast może obecnie rościć sobie prawo własności do wszelkiej własności intelektualnej tworzonej przez pracowników w trakcie ich zatrudnienia, włącznie z dziełami całkowicie niezwiązanymi z własnością Wizards, i argumentuje, że to, co pracownicy tworzą w wolnym czasie, powinno należeć do nich. Oba listy domagają się pełnej własności prac tworzonych poza biurem.
Wynagrodzenia, zwolnienia i obciążenie pracą
Ogłoszenie przedstawia wspólną listę żądań obejmującą wynagrodzenia odzwierciedlające pracę z jasno określoną ścieżką kariery, bezpieczeństwo zatrudnienia w obliczu niestabilności branży, niezawodną i dostępną opiekę zdrowotną dla pracowników i ich rodzin oraz zrównoważone obciążenie pracą i praktyki, które obejmują pracę zdalną i hybrydową.
List D&D opisuje pracowników żyjących w strachu przed nagłymi zwolnieniami bez ostrzeżenia i stwierdza, że tzw. crunch — zdefiniowany w liście jako intensywna i obowiązkowa niepłatna nadgodzinna praca — różni się znacznie w zależności od zespołu, przy czym niektóre zespoły regularnie pracują w trybie crunch, aby dokończyć zaplanowane zadania. List podkreśla, że polityka firmy dotycząca powrotu do biura wymusza długie dojazdy bez rekompensaty za czas lub koszty paliwa, że wynagrodzenie netto skorygowane o inflację spadło dla wielu pracowników od momentu ich zatrudnienia oraz że polityki dotyczące opieki nad dziećmi i opieki zdrowotnej stwarzają biurokratyczne bariery, dodając, że żaden pracownik nie powinien musieć sięgać po crowdfunding w sytuacji awaryjnej zdrowotnej. Po uznaniu, list dodaje, wybrany przez związek komitet negocjacyjny będzie mógł żądać od firmy informacji finansowych.
List Studio X opisuje jego pracowników jako twórców światów, mechanik, opakowań i plików drukowanych stojących za Magic: The Gathering i Duel Masters, oraz stwierdza, że studio jest odpowiedzialne za kolejne lata generujące przychody rzędu miliardów dolarów i za zdecydowaną większość zysków Hasbro. Jego żądania obejmują wynagrodzenie odzwierciedlające pracę, jasno określone ścieżki kariery i podwyżki, stabilne praktyki pracy zdalnej i hybrydowej oraz zrównoważone obciążenie pracą, które pozwala na odpowiednią równowagę między życiem zawodowym a prywatnym.
Precedens MTG Arena i kontekst związku
Nowe jednostki podążają za zespołem MTG Arena, który ogłosił swój związek w kwietniu 2026 i wygrał wybory tego lata. Głosowania zostały policzone 23 czerwca 2026, kiedy UWOTC-CWA został oficjalnie wybrany, według postu oznaczającego wynik związku. Jednostki D&D i Studio X powiedziały, że współpracowały z związkiem MTG Arena w przygotowaniu swojego ogłoszenia, a petycja podkreśla wsparcie społeczności jako klucz do zwycięstwa Arena.
W komunikacie z dnia 6 października 2026 Communications Workers of America stwierdziło, że ogłoszenie dwóch zespołów następuje po związkowaniu MTG Arena w Wizards of the Coast. Menedżer ds. zasad Magic, Eric Levine, członek UWOTC-CWA, powiedział w komunikacie, że ludzie tworzący Magic zasługują na uczciwe wynagrodzenie, ochronę pracy zdalnej oraz jasną ścieżkę kariery.
Joey Haeck, starszy projektant gier w Dungeons & Dragons i członek UWOTC-CWA, powiedział, że jednostka organizuje się “ponieważ przestraszeni pracownicy nie są ani szczęśliwi, ani produktywni”, i opisał cele negocjacyjne, które obejmują ochronę przed zwolnieniami, ochronę przed przymusową relokacją, sprawiedliwe wynagrodzenie i awans zawodowy, ochronę przed obowiązkowym użyciem AI oraz wsparcie rodzicielskie.
Wiceprezes CWA District 7, Susie McAllister, powiedziała, że związek z niecierpliwością oczekuje wsparcia kampanii pracowników na rzecz dobrowolnego uznania. Według komunikatu, ponad 4 000 pracowników zorganizowało się w całej branży gier w ramach Kampanii CWA na rzecz Organizacji Pracowników Cyfrowych, obejmując studia AAA w dziale gier Microsoftu oraz niezależnych wydawców, a United Videogame Workers‑CWA Local 9433, formacja bezpośredniego przystąpienia uruchomiona w 2025 roku, liczy obecnie prawie 600 członków w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie. Komunikat wymienia również Blizzard Entertainment i Paizo jako firmy z branży gier, których pracownicy wcześniej organizowali się z CWA.
Jeśli Wizards of the Coast i Hasbro zgodzą się w zasadzie na dobrowolne uznanie do terminu 13 października, list D&D informuje, że związek wycofa swój wniosek o wybory NLRB i skoordynuje kontrolę kart przez stronę trzecią w celu sfinalizowania umowy o uznanie. W oświadczeniu związku podano, że po uznaniu jednostki rozpoczną negocjacje i będą udostępniać dalsze szczegóły w miarę ich opracowywania.











