Najlepsze
Den of Wolves: Wszystko, co wiemy
Den of Wolves od 10 Chambers jest na progu wskrzeszenia schematu kooperacyjnego napadu, którego twórcy wcześniej używali, by tchnąć życie w Payday: The Heist, Payday 2 i GTFO. Zgadza się, na horyzoncie pojawia się kolejny looter-shooter, a jeśli to, co mówią jego przywódcy, okaże się prawdą, to czeka nas prawdziwa uczta, gdy sci-fi rozdział zadebiutuje na konsolach i PC. Oczywiście pod warunkiem, że po drodze nie napotka żadnych przeszkód. “W Den of Wolves tworzymy pełną akcji techno-thriller – sesyjną kooperacyjną strzelankę napadową, w której możesz zaznaczyć swoją obecność, niezależnie od tego, czy masz 20 minut, czy 2 godziny na granie” – napisało 10 Chambers w krótkim opisie. “Można obrabować tylko tyle banków. Den of Wolves oferować będzie szerszy zakres działań: napady, szpiegostwo przemysłowe, sabotaż, zamachy… motyw sci-fi pozwala nam wypróbować wiele rzeczy.” Skoro wstępne informacje są już znane, co więcej trzeba wiedzieć o nadchodzącym IP 10 Chambers? Cóż, jeśli chcesz zdobyć pozycję przed jego debiutem, koniecznie czytaj dalej. Oto wszystko, co obecnie wiemy o Den of Wolves.
Czym jest Den of Wolves?
Z tego, co do tej pory udało nam się wychwycić, Den of Wolves to strzelanka pierwszoosobowa, w której gracze wcielają się w role “wynajętych przestępców” w cybernetycznej metropolii – świecie rządzonym przez korporacje, gdzie monopole są na porządku dziennym, a potrzeba ich wykorzystania dla prywatnego zysku jest większa niż kiedykolwiek. To tutaj ty, wraz z grupą podobnie myślących złodziei, odciśniecie swoje piętno – kierując się łupem i działając jako zakapturzony młot, który potrzebuje projektu renowacji. Słowami samego 10 Chambers: “Den of Wolves to kooperacyjny FPS napadowy, w którym ty i twoi przyjaciele działacie jako wynajęci przestępcy w Midway City, nieregulowanej strefie innowacji. Wykorzystujecie rosnące zapotrzebowanie na ‘nieautoryzowane zlecenia’, tworzone przez rywalizujące podmioty gospodarcze w tej korporacyjnej przystani.”
Fabuła
Den of Wolves przeniesie swoich początkujących złodziei do Midway City, “nieregulowanej” metropolii, w której potężne przemysły pociągają za sznurki i dominują na niegdyś kontrolowanym przez AI rynku. Jako jeden z oznaczonych, wynajmowanych złodziei miasta, będziesz musiał ładować się zleceniami i nauczyć się wspinać po szczeblach drabiny – nawet jeśli oznacza to zbezczeszczenie kodu, który zrewolucjonizował świat i wykuł jego przyszłość. “Założona przez elitarny konsorcjum globalnych korporacji, Wyspa Midway to nieregulowana strefa innowacji stworzona do walki z globalnym zagrożeniem bezpieczeństwa danych spowodowanym przez głębokie uczenie AI” – głosi fragment opisu. “Bez agencji praw człowieka do zadowolenia, opracowali nową koncepcję transmisji i przechowywania danych opartą na ludzkim mózgu – tak fundamentalnie różną od tradycyjnej architektury sieciowej, że AI nie mogło się w niej poruszać. Z bezpieczeństwem przyszła pewność rynku i teraz Midway City stało się rozległym ośrodkiem nerwowym handlu międzynarodowego – to nowa kraina możliwości; a tam, gdzie są możliwości, przestępczość znajduje sposób…”
Rozgrywka
Biorąc pod uwagę fakt, że Den of Wolves jest mniej więcej dopieszczoną, sci-fi wersją serii Payday, można śmiało powiedzieć, że rozgrywka prawdopodobnie będzie miała sporo podobieństw. Innymi słowy, możemy spodziewać się czegoś w rodzaju formatu epizodycznego – chronologii wydarzeń, w pewnym sensie, gdzie każdy rozdział rozgrywa się w zupełnie nowej lokacji i ma oddzielny zestaw celów do przerobienia. Jako swego rodzaju klon Payday, Den of Wolves zrobi też miejsce na wszystkie zwykłe, kuloodporne wybryki tradycyjnej kooperacyjnej strzelanki. “Planuj i przeprowadzaj napady poprzez szpiegostwo przemysłowe, sabotaż, kradzieże i zamachy” – czytamy w opisie gry. “Zbierz swoją ekipę, zdecyduj o najlepszym podejściu, zdobądź broń, gadżety i informacje, przeniknij przez systemy bezpieczeństwa i przeprowadź napad.” “Gra nie jest światem otwartym, ale nadal niezmiernie cenimy sobie budowanie świata, a narracja, którą zbudowaliśmy wokół wyspy, jest rozległa” – zauważył Simon Viklund z 10 Chambers. “Chcemy, aby Midway City sprawiało wrażenie wiarygodnego miasta bliskiej przyszłości, gdzie późny kapitalizm szaleje, a korporacje ustalają zasady”.
Produkcja
Jeśli wydaje ci się, że Den of Wolves wygląda bardzo podobnie do Payday, ale w jakby skórze z egzoszkieletu, to ucieszy cię wiadomość, że nadchodząca gra jest, o dziwo, tworzona przez kilku tych samych deweloperów. A zatem, mając to na uwadze, możemy oczekiwać, że część jej rdzennego DNA przeniknie do najnowszego IP. “Jako studio deweloperskie, 10 Chambers jest stworzone do tworzenia kooperacyjnych strzelanek; to jest w naszym DNA” – napisał zespół w komunikacie prasowym. “Skupiamy wszystkie nasze wysiłki na kooperacyjnej rozgrywce i wciągającej narracji – i poświęcamy tyle czasu, ile potrzebujemy. Dołożymy wszelkich starań, aby na bieżąco was informować w trakcie produkcji.” Bierzemy was za słowo, 10 Chambers.
Zwiastun
Dzięki The Game Awards mamy do udostępnienia niewielką ilość materiału filmowego. Co prawda nie rzuca on najlepszego światła na faktyczne cechy rozgrywki, ale rekompensuje to, zapewniając dogłębne spojrzenie na ogólne otoczenie i “wynajętych przestępców” jako uczestników walki. Czy trzeba coś więcej dodawać? Możesz zobaczyć zapowiedź tego, co nadejdzie w Den of Wolves w zwiastunie zapowiadającym osadzonym powyżej.
Data premiery, platformy i edycje
Den of Wolves zadebiutuje w stanie Early Access na Steamie w (miejmy nadzieję) niezbyt odległej przyszłości. Według 10 Chambers trafi również na konsole, co oznacza, że możemy spodziewać się jego pojawienia na takich platformach jak Xbox Series X/S i PlayStation 5 w tygodniach, miesiącach, a może nawet latach po debiucie na PC. Na początek jednak wydaje się, że gra znajdzie swoje miejsce na Steamie, choćby po to, aby umożliwić przyszłym graczom przekazywanie cennych opinii na temat przyszłych aktualizacji. To jeszcze wczesne dni, więc nie możemy tak naprawdę potwierdzić, czy poza standardową kopią będą jakieś specjalne edycje Den of Wolves. Dopóki się tego nie dowiemy, musimy zadowolić się wersją wyłącznie cyfrową, którą obecnie można dodać do listy życzeń na Steamie tutaj. Chcesz być na bieżąco z najnowszym IP 10 Chambers? Jeśli tak, to koniecznie sprawdzaj informacje od zespołu na ich oficjalnym koncie społecznościowym tutaj. Jeśli coś się zmieni przed globalną premierą, na pewno przekażemy ci wszystkie kluczowe szczegóły właśnie tutaj, na gaming.net A więc, jakie jest twoje zdanie? Czy zamierzasz nabyć kopię Den of Wolves, gdy trafi na wybrane platformy? Daj nam znać, co myślisz, na naszych social mediach tutaj.