Najlepsze
Control: Resonant — Wszystko, co wiemy
Control to dokładnie to, jak zawsze marzyłem, żeby gra czuła się. Ta wszechmoc podczas wymachiwania bronią białą i rzucania w przeciwników obiektami większymi od siebie. A jednak wciąż musisz osłaniać tyłek za pomocą ekwipunku i opcji obronnych, ponieważ bez względu na to, jak silny możesz być, wciąż możesz odnieść obrażenia, a nawet zginąć.
Ta równowaga między siłą a ostrożnością, która trzyma cię w gotowości, to właśnie to, co najbardziej kocham w grach. A z nadchodzącym sequelem jestem tym bardziej podekscytowany, by dowiedzieć się, co Remedy Entertainment przygotowało. Dołącz do mnie, gdy rozpakowujemy wszystko, co warto wiedzieć o nadchodzącym Control: Resonant.
Czym jest Control: Resonant?

Control: Resonant to nadchodzący sequel gry Control z 2019 roku. Prawdopodobnie ją znasz, ponieważ podbiła serca wielu graczy i krytyków, zdobywając także kilka nagród gamingowych. W sequelu będziesz eksplorować Manhattan. Jednak z powodu paranaturalnych zjawisk miejsce to nie przypomina niczego, co mógłbyś sobie wyobrazić. Ta nowa gra będzie trzecioosobową, otwartą RPG-akcjon-przygodówką, śledzącą losy siostry Jesse, Dylana Fadena. Będziesz władać nadludzkimi mocami, próbując przetrwać i ocalić ludzkość przed kosmicznym zagrożeniem, które wypacza samą rzeczywistość.
Fabuła

Dylan Faden był długo przetrzymywany w niewoli przez Federalne Biuro Kontroli (FBC). Teraz ci sami oprawcy chcą, aby walczył z nadprzyrodzonym kryzysem. To tajemnicze kosmiczne zagrożenie, które zmienia strukturę rzeczywistości. Ale na szczęście Dylan posiada nadprzyrodzone moce, by stawić czoła tym zagrożeniom i ocalić Manhattan przed całkowitą zagładą.
Będziesz eksplorować rozległe obszary miasta, napotykając chaotyczny bałagan skorumpowanych stworzeń i wrogów. Od Pleśni, która jest inwazyjnym mikroorganizmem, przez Hiss, po inne paranaturalne byty, będziesz je po kolei rozbrajać i odpierać.
Ciekawe, jak Remedy Entertainment przeszło od Jesse Faden, dyrektorki FBC i protagonistki pierwszej gry, do jej brata, Dylana Fadena, w sequelu. Mają podobne nadprzyrodzone zdolności, które będą się wzmacniać wraz z grą. Ale będziesz także starał się odnaleźć swoją siostrę i uporać z zagrożeniami, które przedostały się ze Starego Domu do szerszego świata Manhattanu.
Rozgrywka

Miasto Manhattan jest na krawędzi chaosu, a jedyną osobą, która może go powstrzymać, jest Dylan Faden. Ale będzie to wymagało rozmów z NPC, aby poznać ich historię i motywacje. Dowiesz się też wiele o sobie, a także o sekretach FBC. Wszystko to podczas odkrywania bytów zagrażających przyszłości ludzkości. Podczas gdy niektórzy bohaterowie pochodzą z pierwszej gry, Remedy dodaje również kilku nowych.
Duża część fabuły będzie związana z odkrywaniem tożsamości Dylana. Jego przeszłość będzie miała duży wpływ na jego teraźniejszość, nawet gdy uczy się i opanowuje swoją nowo odkrytą, nadprzyrodzoną moc. Wygląda na to, że będziesz także podejmować decyzje, które kształtują zarówno świat, jak i ewolucję twoich umiejętności.
W centrum fabuły znajduje się rozwój postaci, oparty na tym, jak Dylan wchodzi w interakcje z NPC i wykorzystuje je dla własnej korzyści. Jednak Dylan musi trzymać się swojej ludzkości, nawet gdy konfrontuje się ze swoją dawną niewolą i staje się “paranaturalną superbronią”.
Poza fabułą i eksploracją, będziesz walczyć z wieloma wrogami, używając swoich mocy żywiołów, ale także broni, szczególnie zmieniającej kształt broni białej zwanej Aberrant. Aberrant może przybierać wiele form, dzięki swojej magnetycznej zdolności łączenia się z obiektami w środowisku. W materiałach marketingowych pokazano Aberranta wyglądającego jak oburęczny młot, ale może on również przybrać formę mieczy do walki wręcz. Przekształca się w zależności od typów wrogów i przypadków użycia.
W rozgrywce pojawia się także koncept zakrzywiania rzeczywistości, dzięki kosmicznemu zagrożeniu, które przekształca środowisko i świat. To, co widzisz, przeczy normom, a nawet zakrzywia grawitację. Efektem końcowym jest gorączkowy koszmar, widoczny w zwiastunie. Najwyraźniej ten dziwny, zakrzywiający percepcję świat jest odzwierciedleniem własnej, naznaczonej problemami psychiki Dylana.
Produkcja

Podobnie jak w przypadku pierwszej gry, Remedy Entertainment będzie rozwijać i wydawać Control: Resonant. W wpisie na blogu PlayStation, współdyrektor kreatywny w Remedy, Mikael Kasurinen, opowiada o nowej grze. Od razu rzucają mi się w oczy słowa “inny rodzaj chaosu”. Ale także to, że podczas gdy Jesse szukała swojego brata w pierwszej grze, sequel opowiada teraz historię Dylana z jego punktu widzenia.
Dwoje rodzeństwa, szukających się nawzajem, uwięzionych w świecie, który przeczy grawitacji i samej rzeczywistości – czy może być szaleńsze? I będziesz miał wolną wolę, aby ukończyć rozgałęzione misje w dowolnej kolejności, napotykając potyczki z wrogami i zdarzenia zakrzywiające umysł. Remedy zamierza przestrzegać RPG-owego założenia kształtowania historii i rozgrywki protagonisty. Od wielu stylów walki po ogromne przestrzenie do eksploracji, powinieneś cieszyć się wolnością “grania po swojemu”.
Mikael Kasurinen nalega, że chociaż sequel opowiada historię brata Jesse, nowi gracze nie musieli grać w pierwszą część, aby nadążyć. Mówi, że sequel jest niezależny od pierwszej gry, ale powracający gracze nadal powinni być w stanie dostrzec powiązania między ścieżkami Jesse i Dylana. Ogólnie rzecz biorąc, mówi, że ich celem jest zaoferowanie więcej z pierwszej gry: więcej akcji, eksploracji i wyborów gracza, pozostając wiernym oryginalnemu chaosowi i narracji.
Zwiastun
Brawa dla gościa/gosci, którzy stworzyli Control: Resonant zwiastun zapowiadający. Każdy obraz i dźwięk jest celowo zakrzywiający umysł. Ptaki wybiły mnie z rytmu najbardziej, powodując dreszcze na plecach. Ale także tajemnica stojąca za statusem MIA Jesse i to, jak bardzo chcę ją rozwikłać. Jest o wiele więcej tajemnic do odkrycia, a także nowych elementów rozgrywki, na które nie mogę się doczekać, by się w nie zagryźć.
Data premiery, platformy i edycje

Dobra wiadomość. Nie będziesz musiał długo czekać, aby wziąć do ręki Control: Resonant. Już prawie tu jest, w 2026 roku, na platformy PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Wypatruj przyszłych aktualizacji, w tym edycji i więcej informacji, które deweloperzy planują udostępnić w nadchodzących miesiącach. Prawdopodobnie na social mediach Remedy Entertainment właśnie tutaj.