Wywiady

Chris Kohler, Dyrektor Wydawniczy w Digital Eclipse na temat Atari 50 – Seria Wywiadów

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Atari 50

Atari 50: Święto Urodzin, cyfrowy katalog zawierający niezliczoną ilość pamiątek i doświadczeń z gier, które rozciągają się na dziesięciolecia owocnej historii Atari jako jednego z gigantów definiujących branżę, właśnie otworzył bramy dla jeszcze więcej treści. To prawda, Szeroki Świat Atari — DLC, który posiada wszystkie nowe funkcje, gry i wyłączną treść, został wydany na konsole i PC i przywozi swój pełen treści czas capsule do przodu nowoczesnych gier, aby świętować pięćdziesiąt wspaniałych lat.

Aby dowiedzieć się więcej o Atari 50 i jego skarbnicy tytułów i materiałów, spotkałem się z Chrisem Kohlerem, Dyrektorem Wydawniczym w Digital Eclipse.

Porozmawiajmy o Atari 50. Oczywiście, nie jest to coś, co koniecznie potrzebuje formalnego wprowadzenia. Jednak dla dobra przykrycia wszystkich podstaw, proszę, wyjaśnij nam, co to jest?

Chris: Oczywiście. Atari 50: Święto Urodzin to interaktywna gra dokumentalna na konsole i PC, w której podróżujesz przez historię Atari, prawie jak przez cyfrowe muzeum. Są cyfrowe artefakty, takie jak dokumenty projektowe, strony magazynów z epoki, 3D pudełka, archiwalne zdjęcia i ponad godzinę oryginalnych filmów dokumentalnych, które pokrywają różne wydarzenia w historii firmy. I, oczywiście, ponad 100 w pełni grywalnych gier. Możesz wybrać, aby po prostu zagrać w gry w dowolnej kolejności, lub możesz doświadczyć ich w pełnym kontekście ich historii.

Atari 50 to również nasz wysiłek, aby kontynuować dziedzictwo Atari. Wszystkie nowe gry opracowane w Digital Eclipse, takie jak VCTR-SCTR i Neo Breakout, biorą klasyczną formułę Atari i przenoszą ją do dnia dzisiejszego.

Atari 50 to o wiele więcej niż prosty katalog nieśmiertelnych gier; to również czas capsule dla niektórych z najbardziej prestiżowych, definiujących epokę innowacji i pamiątek wszech czasów. Powiedz nam, dlaczego uważasz, że tak ważne jest zachowanie historii gier wideo w świecie, który jest zawsze na poszukiwaniu nowych sposobów, aby podnieść poprzeczkę?

Chris: Gry wideo to definiujący twórczy środek 21 wieku, a my winniśmy sobie, aby nie pozwolić historii tego medium na zniknięcie. Nie chcemy się spieszyć, aby ją odzyskać, zanim będzie za późno. Oczywiście, jest rola dla wszystkich rodzajów wysiłków zachowawczych — non-profitowych instytucji, takich jak Fundacja Historii Gier Wideo, niezależnych archiwistów, muzeów itp. W naszej części, staramy się wykorzystać fakt, że są rzeczy, które możemy zrobić jako oficjalny dom Atari lub jako oficjalny projekt dla partnera licencyjnego, i staramy się zrobić naszą część tam.

Co więcej, uważamy, że najlepszym sposobem opowiedzenia historii gier wideo jest przez same gry. Ponieważ gry są interaktywne i naturalnie nadają się do multimediów, możemy połączyć wideo, audio, zdjęcia i tekst wraz z interaktywną grą, abyś mógł naprawdę dotknąć historii w sposób, który inne medium nie mogłoby pozwolić. Kontynuując Atari 50, wydaliśmy Tworzenie Karateki i Llamasoft: Historia Jeffa Mintera, dwie więcej interaktywne dokumenty w naszej serii Gold Master, które kontynuują pracę, którą zrobiliśmy z Atari 50. Następny wpis, Tetris Forever, zostanie wydany później w tym roku.

https://twitter.com/DigitalEclipse/status/1828472856285716882

Jesteśmy ciekawi, aby usłyszeć więcej o nadchodzącym DLC, Szeroki Świat Atari. Proszę, powiedz nam trochę więcej o tym, a także o grach, które zostaną dodane do istniejącej biblioteki klasycznych gier Atari 2600?

Chris: Szeroki Świat Atari to pierwszy z dwóch pakietów DLC, które wydamy w tym roku. To, co wiele graczy uważa za “duże”, to Berzerk, bardzo popularna i wpływowa gra strzelanka z góry. Mamy oryginalną wersję arcade, jej sequel Frenzy, wersję Atari 2600, wersję Atari 5200 i nawet “voice enhanced” wersję 2600, która została później zrobiona jako projekt fanowski.

Poza Berzerk są dwie wersje klasycznej Avalanche, która później zainspirowała grę 2600 Kaboom; trzy gry Atari 2600, które zostały wydane wyłącznie przez linię Sears Tele-Games, rzadkie rzeczy, takie jak Atari Video Cube, i więcej. 19 gier w sumie! Następny pakiet DLC, Pierwsza Wojna Konsol, wejdzie w rywalizację między Atari a Intellivision i będzie zawierał gry z linii “M Network”.

Oczywiście, Szeroki Świat Atari nie jest tylko drugim ramieniem dla gier, które noszą pochodnię. Czy mamy rację, myśląc, że DLC również zawiera archiwum — skarbnicę wywiadów, reklam i historycznych “artyfaktów”?

Chris: Jest tak wiele do omówienia, gdy mówimy o Atari, że po prostu nie mogliśmy nawet dotknąć powierzchni w oryginalnej grze! Szeroki Świat Atari to okazja, aby rozciągnąć nasze nogi i zbadać różne inne historie, które odchodzą od głównego tematu. Mówimy z Al Alcorn o pochodzeniu Breakout i o tym, jak to zaangażowało Steve’a Jobsa i Steve’a Wozniaka. Mówimy z “homebrew” deweloperami gier, którzy kontynuowali wspieranie Atari 2600 nowymi grami długo po tym, jak Atari oryginalnie przestało je wspierać. I wiele innych historii.

Łatwo jest zrozumieć, że lata 80. będą rezonować z fanami retro z całego świata, szczególnie tymi, którzy dorastali z Atari 2600 w swoich latach nastoletnich. I jednak, wydaje się, że nadal jest wiele nowych osób, które jeszcze nie doświadczyły pełnej gamy tego, co Atari ma do zaoferowania. Z tym na myśli, masz jakieś porady dla graczy, którzy jeszcze nie zrobili podróży wstecz?

Chris: Włożyliśmy prawie wszystkie gry do naszych interaktywnych harmonogramów, gdzie możesz doświadczyć historii Atari i doświadczyć gier z kontekstem, takim jak oryginalne pudełko, sztuka z epoki i może nawet wywiady z ich oryginalnymi programistami. Nie czuj się, jakbyś musiał skoczyć do listy ponad 100 gier i wybrać jedną losowo. Skacz po harmonogramach i dowiedz się o grach najpierw, a prawdopodobnie znajdziesz jedną, która wydaje się interesująca.

https://twitter.com/atari/status/1839289368315412597

Czy masz coś do dodania dla naszych czytelników?

Chris: Dziękujemy za cierpliwość, podczas gdy kontynuujemy pracę nad tymi projektami, które mamy w tym roku! Więcej wkrótce!

Jesteśmy wdzięczni. Dziękujemy za Twój czas, Chris! Niech żyje kolejne pięćdziesiąt lat Atari!

 

Aby uzyskać więcej informacji o Atari 50 i jego nadchodzącym DLC, Szeroki Świat Atari, odwiedź zespół na ich oficjalnym kanale społecznościowym tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.