Wiadomości

Rynek ripsów i repacków kart: Wschodząca, nietypowa nisza hazardu online

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Jeśli rynki prognoz wstrząsnęły Ameryką w 2025 roku, a sweepstakes w latach 2023/24, to co będzie nową dużą sensacją w 2026 roku? Nastąpiło wiele ekscytujących premier gier, fuzji i partnerstw firm, co doprowadziło do powstania większej liczby serwisów, oraz rozwój technologii usprawniających systemy bonusowe, gamifikowane ekosystemy online, wielokanałowe systemy nagród oraz firmy dążące do rozszerzenia oferty.

Ale interesujący, nieco nowy pomysł, który coraz więcej serwisów zdaje się podążać, to cyfrowe karty kolekcjonerskie.

Rynek cyfrowych repacków, znany również jako digital repacks, cyfrowe paczki kart i rips, to prosta oferta. Polega ona na otwieraniu wirtualnych paczek, aby otrzymać karty wymienialne, a następnie ich odsprzedaż lub wymiana. Na końcu procesu istnieje rzeczywista fizyczna karta, którą można wysłać pod adres domowy.

Co naprawdę przyciąga uwagę, to duzi gracze w różnych segmentach hazardu online, którzy sięgają po ten produkt i włączają go do swoich rozległych ekosystemów. Od internetowych kasyn sweepstakes i dostawców codziennych fantasy sportów po wiodące marki bukmacherskie, cyfrowe repacki wydają się być atrakcyjne i wszechstronne.

Rozszerzone zainteresowanie rozrywkami typu Card Rips

Pomysł otwierania cyfrowych paczek w poszukiwaniu kart wymienialnych jest prawdopodobnie bliższy światu kasyn online, a nawet amerykańskich kasyn sweepstakes. Ma w sobie nutę natychmiastowej wygranej i szybkiego tempa, które można przypisać rozgrywce w automatach. Dlatego nie wydaje się tam tak nie na miejscu, ale w przypadku operatorów zakładów sportowych może być trudniej to sprzedać.

Cóż, Underdog i Fanatics nie wydają się tak myśleć. Underdog jest jednym z nowszych przykładów tego trendu, po tym jak uruchomił Underdog Rips pod koniec sierpnia. W Underdog Rips dostępnych jest kilka poziomów paczek kart, które można kupić, a zgodnie z powszechnym mechanizmem, istnieje rzeczywista karta, którą można zebrać.

Następnie mamy Fanatics, znacznie większą firmę, działającą w obszarach zakładów i hazardu, będącą głównym sprzedawcą gadżetów sportowych oraz wieloma innymi jednostkami (w tym Fanatics Collectibles – produkującym karty). Fanatics uruchomił w marcu Instant Rips, wprowadzając serię repacków kart baseballowych Odyssey. I to nie koniec – 15 kwietnia znany detalista gier wideo GameStop wypuścił własną usługę rozrywek z kartami, Power Packs, Power Packs. Jednym z najwcześniejszych graczy w branży repacków był Whatnot, cyfrowy rynek i platforma zakupów na żywo, którą można nazwać „dedykowanym” operatorem w tej niszy.

Kto składa paczki

Topps to marka istniejąca od końca lat 30. XX wieku, początkowo produkująca gumy do żucia, zanim przeszła do tego, co uczyniło ją rozpoznawalną w całych Stanach – kart baseballowych. Rozpoczęło się to w 1951 roku, a z czasem Topps rozszerzył działalność na inne sporty i kolejne kraje. Obecnie jest własnością Fanatics (w ramach działu Fanatics Collectibles) i jest kluczowym graczem na rynku cyfrowych repacków. Drugim dużym graczem w świecie sportowych kart wymienialnych jest Panini.

Ale to nie koniec – poza sportem można znaleźć paczki dla:

  • Pokémon
  • Magic: The Gathering
  • Disney Lorcana
  • Yu-Gi-Oh!

Chodzi o to, że ta branża obejmuje wiele różnych nisz, co poszerza zakres zainteresowań klientów. Nie brakuje także zainteresowania w różnych segmentach hazardu w Ameryce.

Jak działają rozrywki typu Rips

Zauważcie, że zapytaliśmy „kto składa paczki”, a nie „kto produkuje karty”. Dzieje się tak, ponieważ te (w przeważającej części) nie są oficjalnymi paczkami Topps, Panini ani Pokémon, które otwieracie. Są to „repacki” – czyli fizyczne karty przechowywane w prawdziwym sejfie, zapisane w cyfrowej bazie danych i spakowane w te wirtualne paczki. Kupujecie paczkę w Fanatics lub gdziekolwiek ją nabywacie, potem „rozrywacie” ją i odkrywacie nagrodę.

W zależności od platformy, możecie sprzedawać, wymieniać, zachowywać lub wymieniać kartę. Zazwyczaj sprzedaje się ją z powrotem lub realizuje. Sprzedaż zwrotna polega na wymianie z operatorem za podaną wartość (lub nieco niższą, jeśli istnieje jakiś rodzaj prowizji), lub realizacji poprzez wysyłkę na domowy adres. Niektóre serwisy oferują dodatkowe funkcje, takie jak handel na rynku lub obstawianie w narzędziu upgrader, aby mieć szansę na uzyskanie bardziej wartościowej karty.

I już to tworzy prawny most, który niepokoi ustawodawców. Ponieważ teoretycznie można kupić paczkę za 1 $, rozpakować ją i otrzymać kartę wartą, powiedzmy, 100 $, a następnie odsprzedać ją sprzedawcy. To wyraźnie przypomina tradycyjne gry hazardowe, takie jak automaty czy nawet gry losowe w stylu loterii.

Debaty prawne dotyczące repacków

Artykuł opublikowany w National Law Review na początku tego miesiąca omawiał regulacyjne kontrole branży repacków. Większość stanów klasyfikuje hazard, biorąc pod uwagę następujące kryteria:

  • Rozważanie: Koszt gry, wykorzystujący prawdziwe pieniądze, walutę cyfrową lub cokolwiek o rzeczywistej wartości pieniężnej
  • Szansa: Jak określany jest wynik gry (RNG, oparty na umiejętnościach, lub połączenie obu – co jest postrzegane jako główny czynnik)
  • Nagroda: Wynagrodzenie, które można otrzymać, niezależnie od tego, czy płacąc można nie wygrać niczego (wynik wygrana‑lub‑przegrana)

Jeśli wszystkie trzy punkty mogą być dyskutowane, daje to ustawodawcom podstawę do kwestionowania produktu. Problem polega na tym, że choć rips mogą być oferowane jako pewnego rodzaju gamifikowane doświadczenie zakupowe dla kolekcjonerów, istnieją poważne obawy, że mogą być wykorzystywane jako forma hazardu. Zwiększyła się kontrola nad tym, jak te serwisy działają, Whatnot oskarżony o naruszenie ustawy RICO poprzez prowadzenie nielegalnego schematu hazardowego.

Podobne nisze

Ten produkt nie jest zupełnie nową koncepcją, a jedynie opiera się na następujących mechanikach:

  1. Kup produkt
  2. Otwórz go
  3. Wygraj losową kartę
  4. Sprzedaj z powrotem lub wymień

Nie różni się to znacznie od kalifornijskich torb losowych lub, w kręgach gier wideo, od zasad loot boxów.

Kalifornijskie torby losowe

Kalifornijskie torby losowe z kart sportowych są prawdopodobnie najbliższym porównaniem w rzeczywistości. Są to w zasadzie tajemnicze zestawy sprzedawane przez detalistów, w których kupujący nie zna, jakie karty otrzyma. Zgodnie z sekcją 319.3 Kodeksu Karnego Kalifornii, niektóre torby losowe z kart sportowych mogą być traktowane jako loterie, gdy zawierają karty wyjęte z oryginalnego opakowania producenta i dają klientom szansę na otrzymanie wyznaczonych nagród o wysokiej wartości lub „kart pościgowych”. Istnieją tu bardzo podobne analogie do rynku cyfrowych repacków, ponieważ podstawowa mechanika jest niezwykle podobna: płacisz za zestaw, otrzymujesz losowy wybór i możesz dostać coś o znacznie wyższej wartości niż zapłaciłeś.

Loot Boxy i rynki

Myśląc nieszablonowo i wykraczając poza karty, istnieją także analogie do loot boxów. Również wymagają płacenia za losowy rezultat, często przy użyciu generatorów liczb losowych, a gracze liczą na otrzymanie szczególnie cennego przedmiotu. Różnica polega na tym, że przedmioty te mają jedynie wartość w grze i tradycyjnie nie posiadają żadnej wartości pieniężnej poza grą.

Jednak tam, gdzie istnieją bardzo popularne gry i stały popyt, mogą otworzyć się nowe ścieżki. Na przykład operatorzy kasyn przyjmujący przedmioty z Counter‑Strike jako depozyty, lub internetowe czarne rynki, na których można kupować i sprzedawać wyposażenie i akcesoria do gier.

Counter‑Strike jest prawdopodobnie najbardziej znanym przykładem tego zjawiska. Poza nielegalnymi kanałami, przedmioty mogą być wymieniane na Steam Community Market oraz na rynkach osób trzecich. Sprzęt CS może faktycznie osiągać bardzo wysokie ceny w tych kręgach i wszystko odbywa się legalnie. Jednak może to nie trwać zbyt długo.

Valve stoi obecnie przed pozwem prokuratora generalnego Nowego Jorku, który twierdzi, że jego loot boxy stanowią nielegalny hazard, co pokazuje, że ta przestrzeń jest wciąż intensywnie kwestionowana przez regulatorów.

karty baseballowe repack kolekcjonerskie rips fanatics underdog gamestop nowy trend hazardowy

Wszechstronność rozrywek typu Card Rips na stronach hazardowych

Fascynujące w przypadku ripsów z kart jest ich bardzo szerokie przyciąganie. Nie tylko bukmacherzy i serwisy fantasy betting podjęły ten trend. Kilka międzynarodowych kasyn kryptowalutowych oraz nawet amerykańskie kasyna sweepstakes przyjęło ten trend i uruchomiło własne repacki. W kasynach sweepstakes, gdzie nie gra się za dolary, a za wirtualne waluty, istnieją wypłaty gotówkowe w ramach walut sweep. W zależności od operatora, użytkownicy mogą zachować, wymienić, sprzedać lub zrealizować fizyczne karty, tworząc produkt znajdujący się gdzieś pomiędzy kolekcjonowaniem a grą.

Kasy oparte na kryptowalutach mają również bardzo szczególne podejście do repacków. Niektóre platformy kryptowalutowe już wykorzystują mechanizmy provably fair, technologię blockchain oraz nagrody za staking, a te funkcje mogą zostać rozszerzone na produkty typu card‑rip. Tam, gdzie mechanizm generatora liczb losowych jest weryfikowalny, operatorzy mogą dać graczom dodatkowy sposób sprawdzenia, jak określane są wyniki ripsów, podczas gdy zwroty gotówki lub nagrody faucet mogą być zintegrowane z zakupami kart. Wszystko to zmierza w kierunku bardziej dynamicznego i przejrzystego doświadczenia dla gracza.

Jednak wracając do branży repacków jako całości, nie jest ona jeszcze powszechna. Licencjonowane kasyna w USA oraz inne duże bukmacherzy poza Fanatics nie przetestowali jeszcze tego segmentu. Na razie ripsy z kart wydają się być jednym z bardziej nietypowych trendów pokrewnych hazardowi w 2026 roku i mogą stać się znacznie ciekawsze, jeśli więcej operatorów zdecyduje się podjąć ryzyko.

Daniel pisze o kasynach i zakładach sportowych od 2021 roku. Lubi testować nowe gry kasynowe, opracowywać strategie zakładów sportowych oraz analizować kursy i prawdopodobieństwa w szczegółowych arkuszach kalkulacyjnych — to wszystko jest częścią jego dociekliwej natury.

Oprócz pisania i badań, Daniel posiada tytuł magistra projektowania architektonicznego, śledzi brytyjską piłkę nożną (obecnie bardziej z rytualnych powodów niż dla przyjemności jako fan Manchester United) i uwielbia planować swoje kolejne wakacje.