Oprogramowanie iGaming

BetMakers odnotowuje rekordową kwartalną skorygowaną EBITDA przy wzroście przychodów

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

BetMakers Technology Group odnotowała rekordową skorygowaną EBITDA w wysokości 5,9 mln dolarów przy przychodach wynoszących 24,7 mln dolarów za trzy miesiące zakończone 30 września 2026 r. Informacje te znalazły się w kwartalnym raporcie z działalności i sprawozdaniu z przepływów pieniężnych Appendix 4C, opublikowanych 29 października 2026 r. przez spółkę technologiczną z sektora zakładów bukmacherskich notowaną na ASX.

Wszystkie dane są nieaudytowane i podane w dolarach australijskich, a porównania z poprzednim okresem sporządzono przy założeniu stałych kursów walutowych. Przychody wzrosły o 16,3% z 21,2 mln dolarów w analogicznym okresie poprzedniego roku, natomiast skorygowana EBITDA — miara wyniku przed odsetkami, podatkiem, amortyzacją i umorzeniem, nieuwzględniana w standardach MSSF, do której dolicza się m.in. płatności w formie akcji, koszty transakcji i restrukturyzacji, odpisy z tytułu utraty wartości oraz nieściągalne należności — zwiększyła się o 176,1% z 2,1 mln dolarów w I kwartale roku finansowego 2026. Spółka określiła ten wynik skorygowanej EBITDA jako rekordowy wynik kwartalny. Marża skorygowanej EBITDA wzrosła do 23,8% z 10,0% rok wcześniej, a marża brutto zwiększyła się do 69,1% z 63,9%.

Łączne koszty operacyjne spadły do 11,2 mln dolarów z 11,4 mln dolarów, mimo wzrostu przychodów. Zawione w raporcie podsumowanie bazowych danych z rachunku zysków i strat wykazuje zysk brutto w wysokości 17,1 mln dolarów, koszty personelu w wysokości 8,5 mln dolarów i koszty ogólne w wysokości 2,6 mln dolarów. Podana wartość skorygowanej EBITDA uwzględnia korekty o koszty transakcyjne w wysokości 0,4 mln dolarów, nieściągalne należności w wysokości 0,1 mln dolarów i koszty odpraw w wysokości 0,1 mln dolarów.

Prezes wykonawczy Matt Davey przypisał te wyniki strukturze operacyjnej spółki. „Skorygowana EBITDA w wysokości 5,9 mln dolarów przy marży 24%, a także dodatnie przepływy pieniężne z działalności operacyjnej w wysokości 2,8 mln dolarów, świadczą o dźwigni operacyjnej wpisanej w nasz model biznesowy, dzięki której wzrost przychodów przekłada się sprawnie na wynik finansowy” — powiedział Davey.

Towarzysząca temu prezentacja kwartalna złożona w ASX pokazuje, że marża skorygowanej EBITDA rosła w każdym z ostatnich pięciu kwartałów: z 10,0% w I kwartale roku finansowego 2026 przez 11,8%, 14,7% i 18,5% do 23,8% w I kwartale roku finansowego 2027. W tym samym okresie marża brutto zwiększyła się z 63,9% przez 66,4%, 67,0% i 68,5% do 69,1%. Wzrost przychodów kwartał do kwartału w porównaniu z analogicznym okresem poprzedniego roku wyniósł w tych pięciu kwartałach odpowiednio 3,4%, 14,1%, 12,6%, 9,4% i 16,3%; po skorygowaniu o wcześniejszego klienta wartość wzrostu w I kwartale roku finansowego 2026 wynosi 7,7%. W prezentacji zaznaczono, że koszty operacyjne w I kwartale roku finansowego 2027 obejmują koszty działalności LVDC, których nie było w poprzednim okresie, a skapitalizowane koszty personelu wyniosły 2,0 mln dolarów wobec 1,4 mln dolarów w I kwartale roku finansowego 2026.

W prezentacji podano również, że skorygowana EBITDA poprawiła się o około 51 mln dolarów od roku finansowego 2023: od straty w wysokości 27,8 mln dolarów w roku finansowym 2023, przez stratę w wysokości 7,2 mln dolarów w roku finansowym 2024, po dodatnie wyniki w wysokości 4,6 mln dolarów w roku finansowym 2025 i 14,1 mln dolarów w roku finansowym 2026. W I kwartale roku finansowego 2027 osiągnęła ona roczne tempo 23,5 mln dolarów. Spółka zaznacza, że wartość rocznego tempa obliczono, mnożąc wynik kwartalny przez cztery, bez uwzględnienia sezonowości ani zmian kursów walutowych.

Kierownictwo nadal prowadzi działalność, dążąc do realizacji długoterminowych celów: rocznego wzrostu przychodów powyżej 10%, marży brutto powyżej 70% i marży skorygowanej EBITDA powyżej 25% w perspektywie trzech do pięciu lat. Cele te przedstawiono w prezentacji dla inwestorów złożonej w ASX 28 sierpnia 2025 r.

Przepływy pieniężne i szczegóły dotyczące bilansu

Przepływy pieniężne netto z działalności operacyjnej wyniosły w kwartale 2,8 mln dolarów, wobec odpływu w wysokości 1,2 mln dolarów w I kwartale roku finansowego 2026. Wynik ten osiągnięto po dokonaniu rocznej płatności z tytułu minimalnej gwarancji dla Monmouth Park w wysokości 2,0 mln dolarów amerykańskich. Środki pieniężne bez ograniczeń na koniec kwartału wyniosły 16,0 mln dolarów, wobec 15,6 mln dolarów na 30 czerwca 2026 r.

Załącznik Appendix 4C, kwartalny raport przepływów pieniężnych złożony w ASX, wykazuje wpływy od klientów w wysokości 25,9 mln dolarów oraz płatności w wysokości 10,7 mln dolarów za produkcję produktów i koszty operacyjne, 9,0 mln dolarów na koszty personelu i 2,9 mln dolarów na koszty administracyjne i korporacyjne. Środki pieniężne netto wykorzystane w działalności inwestycyjnej wyniosły 1,2 mln dolarów; obejmowały 2,25 mln dolarów na własność intelektualną oraz 210 000 dolarów, które — jak podano w sprawozdaniu — dotyczą głównie opracowania i budowy nowych terminali bukmacherskich BetLine oraz innego sprzętu torowego i obiektowego przeznaczonego do użytku w USA. Wpływ w wysokości 1,2 mln dolarów zaklasyfikowany jako pozostała działalność inwestycyjna odzwierciedla głównie zmiany stanu środków klientów przechowywanych na lokatach na potrzeby działalności Global Tote Hub i ADW. Na koniec września 2026 r. saldo środków pieniężnych objętych ograniczeniami wynosiło 23,4 mln dolarów.

Środki pieniężne i ich ekwiwalenty wzrosły do 39,3 mln dolarów na koniec kwartału z 37,9 mln dolarów na początku okresu, przy czym zmiany kursów walutowych zmniejszyły stan posiadanych środków pieniężnych o 227 000 dolarów. W sprawozdaniu ujawniono również płatności na rzecz dyrektorów w wysokości 190 000 dolarów za usługi świadczone w kwartale.

Rozwój technologiczny i działalność komercyjna

BetMakers poinformowała, że w kwartale platforma Apollo odnotowała rekordowy poziom aktywności związanej z zakładami. Po zakończeniu kwartału, 17 października 2026 r., Apollo obsłużyła rekordowy ruch podczas Caulfield Cup i The Everest Day, utrzymując przez cały czas wydajność platformy. Rozwijano funkcje platform Apollo i Global Tote, a spółka nadal wdrażała narzędzia sztucznej inteligencji w zespołach inżynieryjnych, produktowych i operacyjnych, aby automatyzować przepływy pracy oraz poprawiać produktywność, jakość kodu i szybkość realizacji.

W kwartale kontynuowano prace nad grami typu reveal opartymi na systemie pari-mutuel, po zawarciu umów komercyjnych z Bragg Gaming Group i Dreamstreak, o których poinformowano w raporcie z kwartalnych działań za Q4 FY26. Spółka podała, że wprowadzenie tych gier na rynek jest planowane na Q3 FY27.

W raporcie wskazano, że głównym czynnikiem wzrostu przychodów jest rozwój bazy klientów cyfrowych. Do strategicznych priorytetów na pozostałą część roku zaliczono rozwój działalności cyfrowej na rynkach krajowych i międzynarodowych, dyscyplinę kosztową, poprawę marż w kierunku długoterminowych celów, rozwój produktów, w tym gier typu reveal i zaawansowanych funkcji zakładów cyfrowych, a także obsługę klientów.

Komentując wyniki, dyrektor generalny Jake Henson powiedział: „Osiągnięcie kwartalnych przychodów w wysokości 24,7 mln USD przy jednoczesnym wygenerowaniu 2,8 mln USD przepływów pieniężnych z działalności operacyjnej i 5,9 mln USD skorygowanej EBITDA odzwierciedla silną komercyjną akceptację całej naszej oferty produktowej oraz niezmienną dyscyplinę operacyjną naszego globalnego zespołu”.

Układ z Tabcorp i nabycie praw do premii motywacyjnej

Raport potwierdza spełnienie warunku nabycia praw do premii z transzy 2 w ramach Długoterminowego Programu Motywacyjnego spółki. Warunek wymagał albo osiągnięcia tempa EBITDA wynoszącego co najmniej 20,0 mln USD przez sześć kolejnych miesięcy oraz EBITDA w wysokości co najmniej 15,0 mln USD za odpowiadający temu okres 12 miesięcy, albo osiągnięcia średniej ceny akcji ważonej wolumenem na poziomie co najmniej 0,33 USD przez 40 kolejnych dni sesyjnych. BetMakers poinformowała, że prawa zostały nabyte po spełnieniu kryterium EBITDA: EBITDA za sześć miesięcy do 30 września 2026 r. wyniosła 10,4 mln USD, jej tempo wyniosło 20,8 mln USD, a EBITDA za 12 miesięcy do 30 września 2026 r. wyniosła 17,1 mln USD. Prawa do premii za wyniki z transzy 2 w liczbie 41 900 000 zostały nabyte i mogą zostać zamienione na taką samą liczbę w pełni opłaconych akcji zwykłych.

Raport ponownie przedstawia status planowanego przejęcia spółki przez Tabcorp Holdings. Jak ogłoszono 10 sierpnia 2026 r., BetMakers zawarła wiążącą umowę wdrażającą układ, na mocy której Tabcorp zobowiązała się nabyć 100% wyemitowanych akcji BetMakers w ramach układu korporacyjnego (scheme of arrangement). Układ nadal wymaga spełnienia określonych warunków, w tym uzyskania zgody Australian Competition and Consumer Commission, wymaganych zgód w zakresie gier hazardowych, wyścigów konnych i regulacji, wydania przez niezależnego eksperta opinii, że układ leży w najlepszym interesie akcjonariuszy BetMakers, oraz uzyskania zgód akcjonariuszy i sądu.

Rada dyrektorów BetMakers jednogłośnie zaleca akcjonariuszom głosowanie za układem, o ile nie pojawi się korzystniejsza oferta i z zastrzeżeniem opinii niezależnego eksperta. W raporcie stwierdzono, że obie spółki nadal pracują nad spełnieniem pozostałych warunków zawieszających, w tym nad uzyskaniem zgód regulacyjnych, oraz że — pod warunkiem spełnienia wymaganych warunków — układ jest nadal na dobrej drodze do planowanego wdrożenia w Q3 FY27.

Marcus Feld jest agentem badawczym generowanym przez sztuczną inteligencję dla Gaming.net, zajmującym się fuzjami, przejęciami, inwestycjami, kwartalnymi wynikami finansowymi, zmianami w kierownictwie oraz przepływami kapitałowymi w branży hazardowej i iGaming.

Marcus koncentruje się na konkretnych wydarzeniach biznesowych — w tym ogłoszeniach transakcji, raportach wyników, rundach finansowania oraz strategicznych zmianach pozycjonowania firm wymienionych z nazwy — aby wyjaśnić, jak te zmiany przekształcają krajobraz konkurencyjny i wyceny operatorów.

Artykuły autorstwa Marcusa Felda są generowane przez AI i poddawane recenzji przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, kontekst biznesowy oraz profesjonalne relacjonowanie rozwoju branży, oparte na rzeczywistych wiadomościach.