Najlepsze
6 najlepszych gier Gears of War, uszeregowanych
Niewiele serii potrafi tak satysfakcjonująco oddać uczucie krycia się za osłoną jak Gears of War. Jednego momentu jesteś skulony za ścianą, planując kolejny ruch. Następnego, Locust wyrzuca cię ze schronienia i twoja starannie przemyślana taktyka zamienia się w głośną walkę z strzelbą.
Teraz, gdy Gears of War: E-Day jest dostępny, mamy kolejny rozdział do porównania z klasykami. Rozszerzyliśmy ten ranking do sześciu gier, zachowując wszystkie pozycje z poprzedniej listy i dodając prequel. Tożsamość kampanii, walka, atrakcyjność trybu kooperacji oraz wpływ na serię mają tutaj znaczenie. To ranking redakcyjny, a pozycja E-Day odzwierciedla jej ofertę w momencie premiery, a nie lata aktualizacji.
Poniżej porównujemy sześć głównych odsłon fabularnych. Judgment i Tactics nie wchodzą w skład tej selekcji, natomiast Ultimate Edition i Reloaded znajdują się obok oryginału, a nie jako oddzielne pozycje. Przed nami kilka ogólnych szczegółów fabularnych, ale nie będziemy zdradzać kluczowych losów postaci.
6. Gears of War 4
Gears of War 4 miał trudne zadanie: wprowadzić nową generację, nie tracąc uroku poprzedniej. Stworzona przez The Coalition, podąża za JD Fenixem, Kait Diaz i Del Walkerem, gdy nowa groźba wciąga ich w konflikt wykraczający poza ich własną społeczność.
Jest wiele do cieszenia się w tej konfiguracji. Młodszy oddział nadaje serii inny rytm, a powrót znanych twarzy łączy przygodę z poprzednimi częściami. kampania dwuosobowa oraz tryb Horde oparty na klasach również dają przyjaciołom dobre powody, by razem dołączyć.
Jego miejsce na końcu tej listy wynika z tożsamości. Gears 4 spędza dużo czasu na wprowadzaniu postaci i problemów, które stają się ciekawsze w kolejnej grze. To przydatny pomost między epokami, ale pozycje wyżej mają wyraźniejsze powody, by wyróżniać się samodzielnie. Jeśli podążasz za nowoczesną fabułą, pominięcie tego rozdziału pozbawi cię przydatnego kontekstu.
5. Gears 5
Gears 5 daje Kait w centrum uwagi i pozwala serii rozciągnąć skrzydła. Jej poszukiwanie odpowiedzi wprowadza bardziej osobisty wymiar kampanii, a większe obszary dają czas na eksplorację pomiędzy typowymi wybuchami walki opartej na osłonach.
Ta zmiana jest największą siłą gry i jednocześnie jej najbardziej podzielającym wyborem. Jeśli lubisz oddech, poboczne aktywności i nieco większą swobodę, może to być mile widziana odmiana. Jeśli kochasz Gears za zwartą kolejność starć, te dłuższe odcinki mogą wydawać się przerywnikiem. Żadne z tych podejść nie jest trudne do zrozumienia.
Szerszy pakiet wspiera jego pozycję. Horde, Escape oraz dodatku Hivebusters oferują kilka różnych sposobów spędzenia wieczoru z przyjaciółmi. Umieszczamy go wyżej niż Gears 4, ponieważ daje nowszej obsadzie silniejszy cel i podejmuje ciekawsze ryzyka. Oryginalna trylogia wciąż ma przewagę pod względem skupienia i spójności, ale Gears 5 stanowi wartościową zmianę tempa.
4. Gears of War: E-Day
E-Day powraca do Marcusa i Doma, ale spotkanie ich wcześniej w życiu zmienia kontekst. Osadzony 14 lat przed oryginalną grą, śledzi początek inwazji Locustów. Są to doświadczeni żołnierze stający w obliczu wroga, którego jeszcze nie rozumieją, w świecie, który ledwie miał szansę cieszyć się pokojem.
Prequel zasługuje na swoje miejsce dzięki połączeniu znanych postaci i świeżej perspektywy. trasy kampanii Kalony oraz poboczne ścieżki dają katastrofie lokalne otoczenie do eksploracji, podczas gdy nowe opcje poruszania się i zrewidowane mechaniki osłon poszerzają sposób, w jaki podchodzisz do walki.
W tej wersji premierowej czwarta pozycja wydaje się rozsądnym wyborem: wyprzedza rozdziały nowszej generacji dzięki klarownej koncepcji i powrotowi do korzeni serii, podczas gdy trylogia zachowuje korzyść płynącą z ustalonego dziedzictwa. To nie jest prognoza dotycząca balansu trybu wieloosobowego ani przyszłych sezonów. Te będą wymagały czasu, aby się ustabilizować. Jeśli zaczynasz tutaj, nasz przewodnik fabularny E-Day dostarcza przydatny kontekst bez ujawniania wyników kampanii.
3. Gears of War
Oryginał wciąż mocno argumentuje za zachowaniem skupienia. Wprowadza Marcusa i oddział Delta Squad w zniszczonym świecie, a następnie dostarcza prosty zestaw narzędzi: znajdź osłonę, kontroluj amunicję i utrzymaj partnera przy życiu.
To, co czyni ją pamiętną, to sposób, w jaki te proste decyzje budują napięcie. Rzadko potrzebujesz skomplikowanego wyjaśnienia, dlaczego pozycja jest niebezpieczna. Flankujący wróg lub odsłonięta ulica mówią wszystko. Otoczenie daje tej walce przestrzeń, by wydawała się groźna, z okresami niepokoju pomiędzy głośniejszymi starciami.
Późniejsze gry oferują więcej systemów i szerszy zakres aktywności, ale oryginał z 2006 roku ugruntował tożsamość serii. Jego miejsce tutaj odzwierciedla tę podstawę tak samo, jak kampanię. Jeśli chcesz zaktualizowaną drogę do tej samej historii, nasza recenzja Gears of War: Reloaded przygląda się nowszej wersji. Liczymy te edycje razem, ponieważ ranking nie powinien przyznawać tej samej przygody wielu miejsc.
2. Gears of War 2
Gears of War 2 przyjmuje pomysły oryginału i daje im większą scenę. Natarcie Delty na terytorium Locustów zwiększa skalę konfliktu, podczas gdy osobiste poszukiwania Doma utrudniają traktowanie każdej konfrontacji jako kolejnej misji.
To równowaga między tymi dwoma wątkami sprawia, że ocena jest tak wysoka. Ogromne bitwy sprawiają, że wojna wydaje się przytłaczająca, ale spokojniejsze momenty z postaciami dają powód, by przejmować się tym, kto przetrwa. Kampania może być spektakularna, nie pozwalając, by widowisko stało się jej jedyną cechą.
Wprowadziło także Horde, zamieniając przetrwanie przeciwko kolejnym falom wrogów w jedną z definiujących tradycji kooperacji w serii Gears. Ten wpływ zasługuje na wagę obok fabuły. Dla graczy, którzy chcą doświadczyć serii w najbardziej dramatycznym wydaniu, jest to prosta rekomendacja. Gears 3 zajmuje pierwsze miejsce, łącząc większą część całego pakietu, jednak kampania drugiej gry pozostaje głównym powodem, by powrócić do trylogii.
1. Gears of War 3
Gears of War 3 pozostaje naszym pierwszym wyborem, ponieważ łączy postacie, walkę i atrakcyjność trybu kooperacji z całej trylogii. Na tym etapie relacje Delta Squad mają za sobą historię. Nawet krótka wymiana zdań może nieść ciężar wszystkiego, z czym zespół już się zmierzył.
Kampania daje tej historii zakończenie, nie wymagając ujawniania szczegółów tutaj. Jej atrakcyjność nie polega wyłącznie na zobaczeniu, gdzie kończy się fabuła. Four-player campaign co-op, expanded Horde, and Beast mode tworzą solidny pakiet dla każdego, kto lubi dzielić się chaosem.
Istnieją dobre powody, by wybrać inną pozycję: atmosfera oryginału, kampania Gears 2 lub perspektywa E-Day na inwazję. Gears 3 zajmuje to miejsce, ponieważ łączy satysfakcjonujące zakończenie trylogii z wieloma sposobami grania razem z przyjaciółmi. Nowsze gry mogą dalej rozwijać tę formułę, ale ta kombinacja pozostaje wysokim poprzeczką.
Gdzie umieścisz E-Day? Jego pojawienie się wprowadza nowy temat do rankingu, a jego pozycja może się zmienić, gdy gracze spędzą więcej czasu z pełnym pakietem. Na razie trylogia utrzymuje się na podium, podczas gdy prequel daje nowicjuszom kolejny sposób wejścia do Sery.











