Najlepsze

Armored Core 6: Fires of Rubicon — Wszystko, co Wiemy

W oczach tych, którzy są oddani FromSoftware’s długiej ręki sygnowanych ARPG, Rubicon nie jest po prostu gazowanym napojem; to odległa planeta, która pragnie odzyskać równowagę po katastrofie, która spaliła jej filary. To jest, przynajmniej w części, fragment tego, co ma nadejść w nadchodzącej odsłonie renomowanego studia w długiej sagi Armored Core, której nie słyszeliśmy od 2013 roku, kiedy to ukazał się Armored Core: Verdict Day.

Minęło prawie dziesięć lat, odkąd FromSoftware ostatni raz rozniecił ogień mecha-akcji, co oznacza, że jest wiele do nadrobienia w nadchodzącym Fires of Rubicon. Pytanie brzmi, co tak naprawdę wiemy o długo wyczekiwanym szóstym odsłonie tej słynnej serii? Cóż, oto wszystko, co musicie zapisać przed złożeniem tego ważnego przedzamówienia w przyszłym roku.

Czym jest Armored Core 6: Fires of Rubicon?

Armored Core 6: Fires of Rubicon to nadchodząca gra akcji z mechatronicznymi elementami, stworzona przez FromSoftware, firmę najlepiej znaną z nagradzanych ARPG, takich jak Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice oraz Dark Souls. Podobnie jak w poprzednich odsłonach, gracze są zaproszeni do zbudowania i pilotażu nowoczesnego mechanicznego kostiumu oraz wykorzystania go do pokonania wrogów i pokonania nieustannie ewoluujących wyzwań.

Mówiąc krótko, to nie jest gra w stylu Soulslike, choć będzie korzystać z niektórych elementów walki, jakie można znaleźć w Sekiro: Shadows Die Twice. “Nie ma elementów, które bezpośrednio odnoszą się do Sekiro, ale czuję, że oba tytuły mają ten sam esencjonalny charakter walki, takich jak agresywne, zmiana prędkości i walka ukierunkowana na działanie”, powiedział Masaru Yamamura z FromSoftware w rozmowie z IGN.

Jeśli nie jest to gra w stylu Soulslike, to co to jest? Cóż, według oficjalnej strony medialnej, Armored Core 6: Fires of Rubicon będzie “nowym doświadczeniem akcji”, które przyniesie graczom solidną rozgrywkę i innowacyjne projekty FromSoftware, a także nową generację walk mecha, której wiele osób początkowo uważało za martwą i pogrzebaną. A jeśli to nie rozbudzi Waszego apetytu, to może historia gry będzie bardziej interesująca. Mówiąc o tym…

Story

“Tajemnicza nowa substancja została odkryta na odległej planecie, Rubicon 3”, czytamy w oficjalnym opisie. “Jako źródło energii, substancja ta miała dramatycznie rozwinąć technologiczne i komunikacyjne możliwości ludzkości.

Historycznie, gracze wcielali się w rolę najemnika, którego celem było wykonanie kontraktów dla sektorów publicznych i prywatnych przy użyciu zaawansowanych mechatronicznych kostiumów zwanych Armored Cores. Z przeglądu ujawnienia wydaje się, że tak będzie również w Fires of Rubicon. Do czasu, gdy FromSoftware lub Bandai Namco nie udzielą więcej informacji, wiele elementów narracji pozostanie otwarte dla spekulacji.

Gameplay

Doświadczeni gracze serii Armored Core prawdopodobnie wiedzą, jaki jest typowy gameplay. Dla tych, którzy nie wiedzą, jest to proste do zrozumienia, ale trudne do opanowania. Podobnie jak w grach w stylu Soulslike, gracze Fires of Rubicon mogą spodziewać się wielu ekscytujących walk w zwarciu, poprzez oczy Armored Core, zaawansowanej technologii, która posiada w pełni dostosowywalne komponenty i manewrowalność 3D.

“Dla tego tytułu, poprzez kontynuowanie ataku nawet na najmocniejszego wroga, siła uderzenia może złamać postawę wroga i zadać duże obrażenia — krytyczne trafienie”, skomentował Masaru Yamamura, gdy został poproszony o opinię na temat walki. “To jest punkt wyjścia dla wolnej i szybkiej zmiany tempa bitwy, a gdy połączymy to z dalekimi strzelaninami i bliskimi walkami wręcz, wróg i jego maszyna angażują się wzajemnie gwałtownie, tworząc bardziej agresywną i dynamiczną bitwę, jakiej tylko mechy mogą doświadczyć.”

“Zamiast nazywać to mechaniką kontrataku, chcemy podkreślić powód, dla którego należy kontynuować atak i pozostać w ofensywie”, kontynuował Yamamura. “Chcemy stworzyć szanse dla siebie w walce i odwrócić bitwę na korzyść gracza. Dlatego uważamy, że to stworzy bardzo ładny przepływ walk w Armored Core VI, i stworzy tę miłą mieszankę ofensywy i defensywy… chcemy, aby gracz czuł się jakby ciągle mógł naciskać wroga i dlatego włączyliśmy niektóre z tych systemów.”

Development

Armored Core 6: Fires of Rubicon jest tworzony przez FromSoftware i wydawany przez Bandai Namco. Chociaż wielu twierdzi, że japońskie studio nie wyszło naprawdę ze swojego przełomowego sukcesu aż do wydania Demon’s Souls w 2009 roku, inni twierdzą, że to Armored Core z 1997 roku było prawdziwym początkiem studia.

Od swojego powstania, Armored Core rozwinął się w pięć głównych odsłon i nieco mniej niż dwadzieścia spin-offów na wielu platformach. Armored Core 6: Fires of Rubicon oznacza powrót serii po prawie dekadzie nieaktywności. Według FromSoftware, szósta odsłona ukaże się w 2023 roku na konsolach poprzedniej generacji, obecnej generacji i PC.

Trailer

FromSoftware oficjalnie ogłosiło szóstą odsłonę serii Armored Core na The Game Awards, które odbyły się 8 grudnia 2022 roku. Chociaż fragmenty gry zostały ujawnione w styczniu tego samego roku, to dopiero gdy studio potwierdziło ją na corocznej ceremonii, fani zobaczyli pierwszy zwiastun nadchodzącej gry. Możecie go zobaczyć powyżej.

Release Date, Platforms & Editions

Armored Core 6: Fires of Rubicon ukaże się w nieujawnionej dacie w 2023 roku na Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 i PC. Na razie ani FromSoftware, ani Bandai Namco nie wspomniały o tym, że gra będzie dostępna w Game Pass lub PlayStation Plus jako wydanie dzień-jeden. Może to ulec zmianie, ale na razie wydaje się, że Fires of Rubicon będzie dostępny tylko jako pełnopłatna kopia fizyczna i cyfrowa.

Jeśli chodzi o edycje startowe, to jest trochę za wcześnie, aby to powiedzieć. Może, jeśli będziemy szczęśliwi, FromSoftware ogłosi je w ciągu sześciu miesięcy poprzedzających premierę gry. Tylko czas pokaże.

Dla więcej informacji o Armored Core 6: Fires of Rubicon od FromSoftware, śledźcie oficjalne konto w mediach społecznościowych tutaj. Będziemy na bieżąco informować o wszelkich aktualizacjach, które pojawią się na naszej stronie.

Czy będziecie kupować kopię Armored Core 6: Fires of Rubicon? Dajcie nam znać na naszych mediach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.