stub 5 drzew umiejętności w grach wideo, których nigdy nie ukończysz
Kontakt z nami

Best Of

5 drzew umiejętności gier wideo, których nigdy nie ukończysz

Zaktualizowano on

Wiesz, jak to działa. Otwierasz drzewo umiejętności, wybierasz gałąź do eksploracji i przydzielasz punkty, które pomagają rozwijać twoją postać, a co za tym idzie, pomagają jej stać się potężniejszym bohaterem. W tym momencie jest to prawie zbyt przewidywalne i nie oszukujmy się, musieliśmy wypełnić więcej drzewek umiejętności w grach wideo, niż prawdopodobnie chcielibyśmy przyznać. Ale faktem jest, że stało się to tak podstawową częścią większości gier wideo – zwłaszcza gier RPG – że po prostu uczymy się dostosowywać do ich znanej struktury i radzić sobie z nią.

Ale są inni; Szabijaj drzewa, które mają o jeden łuk za dużo, aby można było się przez nie prześliznąć, a gałęzie ciągną się milą za milą. Wiesz, rodzaje drzew, które musimy wypełnić tylko w połowie, aby przejść grę. Druga połowa, cóż, powiedzmy, że potrzebowalibyśmy kolejnych stu godzin, aby naprawdę wycisnąć maksimum i ukończyć płótno. Weźmy na przykład tych pięć. Prawdę mówiąc, tylko najbardziej cierpliwi gracze mogą sprawić, że te drzewa zakwitną i utrzymają się wystarczająco długo, aby cieszyć się ich nieuchwytnymi owocami.

 

5.Ostateczna fantazja X

Final Fantasy X pozostaje jedną z najlepszych odsłon serii w dotychczasowej historii, z bogatą narracją, zapadającą w pamięć obsadą i, oczywiście, ekspansywną siatką sfer. A skoro już o tym mowa, ta siatka kul… Jezu. Porozmawiajcie o jednym wymagającym drzewie umiejętności do zdobycia. I skłamałbym, gdybym powiedział, że wypełniłem każdy ostatni węzeł przed zmierzeniem się z ostatnim bossem. Prawdą jest, że prawie nie zrobiłem wgniecenia w siatce jako całości, nie mówiąc już o pomalowaniu jej większej części.

Na szczęście, aby ukończyć grę, nie trzeba było dziurkować każdego węzła na planszy. Oczywiście odegrało to ogromną rolę w rozwoju twojej postaci, choć nie było konieczne dokończenie głównego wątku fabularnego. Ale jeśli udałoby ci się złamać cały system, odejdziesz z trofeum lub osiągnięciem. Cóż, w wersji zremasterowanej. Cóż, oryginał na PlayStation 2 — bez wątpienia miałbyś ogromne poczucie spełnienia.

 

4. Runescape

Podobnie jak w prawdziwym życiu, nikt nie może osiągnąć wysokich kwalifikacji we wszystkim, co przychodzi na myśl. RuneScape, podobnie jak większość gier MMO dostępnych na rynku, zaprowadzi Cię do jednego konkretnego drzewa umiejętności, a następnie poprosi Cię o rozwijanie go do woli. Biorąc jednak pod uwagę liczbę godzin spędzonych w grze przez fanów starej szkoły, nie było zaskoczeniem, że wiele z tych drzew wygięło się w łuk.

To powiedziawszy, bardzo niewiele lasów rozwinęło się w pełni na przestrzeni lat RuneScape wrzucił aktualizacje do swojej rozgrywki. Gracz często wybierał dwa lub trzy łuki, którymi podążał, a następnie w trakcie podróży osiągał maksymalne wartości. Biorąc jednak pod uwagę fakt, że w grze wykorzystano w sumie 23 umiejętności, z których każda miała maksymalny poziom 99, zrozumiałe jest, dlaczego tak wielu nie udało się rozwinąć.

 

3. Assassin's Creed: Valhalla

Assassin Creed z pewnością przeszedł długą drogę po odejściu od uproszczonego systemu walki, to na pewno. Zamiast odpierać każdy atak najsłabszą bronią aż do końcowej sekwencji, gra ostatecznie postawiła graczy przed prawdziwym wyzwaniem, któremu towarzyszyło ogromne drzewo umiejętności. I podczas gdy oba Origins i Odyssey faktycznie zawierał dość duże kule do opanowania Valhalla która szturmem wdarła się na podium.

Dla Ubisoftu sensowne było upchnięcie w jak największej liczbie gałęzi Valhalla tak bardzo, jak to możliwe, biorąc pod uwagę fakt, że jego historia była jedną z najdłuższych w historii. Ale powiedziawszy to, nie trzeba było go wypełniać, aby wymazać całą historię. Szczerze mówiąc, można by podbić Anglię, nie zapełniając jej pięćdziesięciu procent.

 

2. Ścieżka wygnania

Ścieżka wygnania słynie z jednego z najgorszych drzewek umiejętności w historii gier. Patrząc na powyższy obrazek, prawdopodobnie widać, skąd wzięła się taka reputacja. To było prawie tak, jakby deweloper Grinding Gear Games chciał po prostu naśmiewać się ze swoich graczy, wprowadzając bezkonkurencyjne drzewo umiejętności. Ale żart był oczywiście z nimi, kiedy po prostu odmówiliśmy na początku podlewania korzeni.

Trzeba przyznać, że wypełnienie ogromnego drzewa przyniosło mnóstwo korzyści, zarówno fizycznych, jak i psychicznych. Ale żeby maksymalnie wykorzystać cały ten szajs, musiałbyś spędzić solidne 300 lub więcej godzin przemierzając rozległą sieć ciemnych i obskurnych poziomów. Warte czasu i kłopotów? Cóż, pozwolimy ci podjąć decyzję w tej sprawie.

 

1. World of Warcraft

Wbrew powszechnemu przekonaniu, maksymalne wykorzystanie wszystkich umiejętności (zwanych Talentami) w World of Warcraft to nie jest spacer po parku. Faktem jest, że aby wspiąć się na każde drzewo, będziesz potrzebować wielu postaci, każda z inną klasą. Ale mając do opanowania trzy drzewa na dwanaście klas, możesz sobie tylko wyobrazić, ile czasu zajęłoby wspinanie się na takie wysokości.

Kolejną rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, są same punkty talentów, które są przydzielane ci, gdy osiągniesz określone kamienie milowe poziomu. Aby jednak w pełni wykorzystać klasę, musisz najpierw osiągnąć maksymalny poziom. Zatem do skompletowania całej tabeli potrzeba dwunastu unikalnych postaci i każda z nich powinna być na najwyższym poziomie. Pytanie, które mam do ciebie teraz, oczywiście, brzmi: ile zarabiasz naprawdę miłość World of Warcraft?

 

Porozmawiaj z nami o drzewach umiejętności. Które z nich na przestrzeni lat wydały Ci się nieco przytłaczające? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

 

Szukasz więcej treści? Zawsze możesz rzucić okiem na jedną z tych list:

5 potężnych kobiecych ról w grach wideo

5 najlepszych miesięcy wszech czasów w PlayStation Plus

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Odpowiedzialność: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.