Najlepsze

5 wyzwań w grach wideo, które prawdopodobnie nigdy nie pokonasz

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Istnieje cienka granica między tym, co jest niesprawiedliwe, a tym, co jest niepokonane, i to tylko w najmniej dogodnych momentach deweloperzy faworyzują to drugie nad pierwszym. Powiedzmy, że właśnie posprzątałeś wszystkie inne zadania poboczne i wyzwania poza główną kampanią. To właśnie tam, często na granicy 99,8% wskaźnika ukończenia, spadnie na twoje barki ostateczna seria wyzwań. I szczerze mówiąc, nie ma nic bardziej frustrującego niż próba zdobycia tego ostatniego 0,2%, wiedząc doskonale, że nigdy nie uda ci się to osiągnąć.

Wyzwania pojawiają się i znikają, choć tylko nieliczne są naprawdę pamiętane. Niektóre jednak pozostają zadowolone, siedząc spokojnie, wiedząc doskonale, że nigdy nie zostaną pokonane. I jeśli to brzmi jak pretekst do łamania rekordów, to proszę, nie krępuj się i spróbuj jednego z tych pięciu boleśnie barbarzyńskich zadań.

5. “God Run 3” FromSoftware

jrpgs

FromSoftware ma bogatą historię tworzenia niektórych z najbardziej niewybaczalnie trudnych, choć frustrująco pięknych gier action-RPG wszech czasów. Z takim obszernym portfolio brutalnie trudnych gier, oczywiście, przychodzi społeczność, która chętnie poświęciłaby swoje życie, by pokonać każde zadanie, które studio im podsunie. Weźmy na przykład God Run.

God Run, dla tych, którzy nie wiedzą, jest wyzwaniem stworzonym przez społeczność, które polega na pokonaniu każdej gry FromSoftware jeden po drugim, bez poniesienia najmniejszego uszczerbku. To, uwierzytelnij lub nie, zostało ukończone na wielu kontach. Od czasu wydania Elden Ring, ustanowiono God Run 3 i nikt jeszcze nie odważył się go podjąć. Przynajmniej na razie. Aby potwierdzić, chodzi o ukończenie całej trylogii Dark Souls , Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice i Elden Ring—bez poniesienia uszczerbku. Jak to się ma do trudności?

 

4. Status celebrity w World of Warcraft

Aby się wyróżnić w Azeroth i jego ogromnej ilości innych światów, musisz nawiązać pewne relacje z frakcjami Alliance i Horde, w zależności od strony, którą wybrałeś na początku. Im głębiej wchodzisz w główny wątek, tym więcej spotykasz tych frakcji, które, wraz z ukończeniem zadań, oferują ci punkty do twojej reputacji. Zarób wystarczająco punktów, a znajdziesz się wśród ulubionych, co jest innym sposobem powiedzenia, że osiągnąłeś status celebrity wśród ich społeczności.

Chociaż to wszystko brzmi dość prosto i łatwo osiągalne, zdobycie tych statusów wymaga powtarzania pewnych zadań. I szczerze mówiąc, biorąc pod uwagę fakt, że 80% społeczności gry jest po prostu zbędne, sprawia, że tytuł Exalted jest dość bezsensowny. Niemniej jednak jest to tytuł, którego wiele osób pragnie osiągnąć, choćby tylko dla chwały.

 

3. “Through the Fire and Flames” w Guitar Hero

Był czas, kiedy Guitar Hero znalazł się w każdym pokoju, garażu i piwnicy na północ od Antarktydy. Wśród całego szumu, gracze stworzyli niemal niepokonane zadanie, które później pochłonęło całą społeczność strumieniową w morzu solowych partii i pękających breakdownów. Był to, oczywiście, absurdalnie trudny power metalowy hit Through the Fire and Flames,” piosenka, która później stała się wizytówką dla młodych poszukiwaczy emocji na całym świecie.

Aby to wyjaśnić, “Through the Fire and Flames” nie jest trudną piosenką do zagrania. To jest, jeśli grasz na najłatwiejszym poziomie i z pomocą dwóch innych graczy, którzy biją po szyi gitary z tobą. Tryb ekspert, z drugiej strony, to inna historia, i taka, której tylko nieliczni byli w stanie zobaczyć do samego końca w ciągu piętnastu lat od premiery.

 

2. “New York Minute Hardcore” w Max Payne 3

“New York Minute” to tryb w Max Payne 3. Podobnie jak w głównej kampanii, celem jest przetrwanie fal wrogów, nie umierając. Jedyny problem polega na tym, że każdy poziom zaczyna się od odliczania czasu, a jedyny sposób, aby dodać sekundy do zegara, to wykonanie czystych headshotów. Im przechodzisz przez każdy etap, tym większe stają się przeciwnicy, co sprawia, że ostatnie potyczki są jednymi z najbardziej frustrująco niesprawiedliwymi w serii.

To jest “New York Minute” w skrócie, co jest znacznie łatwiejsze niż drugi poziom, “New York Minute Hardcore.” Aktywowanie fazy Hardcore oznacza, że musisz zagrać całą grę Max Payne 3 bez umierania. Jeśli umrzesz, cofniesz się do początku kampanii, co oznacza, że musisz przetrwać dziesięciogodzinny maraton bez poniesienia żadnego uszczerbku, aby zdobyć osiągnięcie. Łatwiej powiedzieć niż zrobić, biorąc pod uwagę, jak trudne są Max Payne’ piekielne ogniwa.

 

1. Limit poziomów w Fallout 4

Jest to znany fakt, że, jak nudne to jest, szlifowanie poziomów jest nieuniknione w grach RPG. Fallout 4, jednak, bierze absolutną wyżynę, zmuszając cię do szybkiego szlifowania poziomów, aby móc kontynuować główny wątek. Ale zamiast zaokrąglić limit poziomów do prostego 100 i pozwolić ci iść dalej, Bethesda postanowiła, że będzie to 65,535.

Trzeba powiedzieć, że aby nawet zbliżyć się do tak wysokiej liczby, musiałbyś zainwestować tysiące godzin w grę. I szczerze mówiąc, jest to niezwykle bezsensowne wyzwanie, ponieważ możesz doświadczyć wszystkiego, co jest do zobaczenia i zrobienia, w mniej niż sto. Niemniej jednak jest to osobiste wyzwanie, które wiele osób postawiło przed sobą, i które nadal próbują osiągnąć do dziś. Czy ktoś je pokonał? Nie, bez oszukiwania, nie.

 

Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszym topem pięciu? Czy są jakieś absurdalnie trudne wyzwania, o których powinniśmy wiedzieć? Powiedz nam na naszych portalach tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.