Najlepsze

5 Niezwykle Długich Wyzwań, Które Gracze Faktycznie Ukończyli

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Uwzględniając, że wcześniej omawialiśmy niektóre z najbardziej czasochłonnych wyzwań w grach wideo, wydaje się, że powinniśmy teraz przedstawić coś równie trywialnego. Z tym, przeprowadziliśmy pewne poszukiwania w celu znalezienia niektórych z najbardziej mozolnych osiągnięć, które zostały wytworzone przez graczy w czasie rzeczywistym. Teraz, czy można je uznać za osiągnięcia, czy nie, jest trochę nieistotne, ponieważ, niezależnie od tego, co one są — niektórzy ludzie tam są naprawdę dumni ze swoich wysiłków. Oczywiście, podczas gdy nie popieramy spełnienia w żaden sposób — musimy zakwestionować szczegóły otaczające jeden lub dwa cele.

Czy to po to, by uzyskać miejsce w Księdze Rekordów Guinnessa, czy po prostu po to, by mieć temat do rozmów z przyjaciółmi — ludzie zawsze będą szukać nowych sposobów, aby wyzwać swoje umiejętności gry. Bezcelowe czy nie — to wszystko jest zabawa i gry na dłuższą metę. Powiedzieliśmy, że nie możemy zaprzeczyć, że ci pięciu oddani gracze nie są trochę szaleni, projektując i kończąc te następujące wyzwania. Chciałbym powiedzieć, że nie planujemy wkrótce wejść na to pole.

 

5. 20 000 Doskonałych Gier w Kręgle na Wii

Jak gdyby jedna doskonała gra nie była wystarczająco dużym pokazem siły.

Nie ma wątpliwości, że Wii Sports była dużym zwrotem w grach w 2006 roku. Z jej ładną małą biblioteką gier sportowych, które mogły być dostępne dla wszystkich wieków, była to gwarantowana rozrywka dla całej rodziny. Powiedzieliśmy, że niektóre sporty nie były przeznaczone do gry przez dłuższy czas — jak kręgle, na przykład. Chociaż jest zabawne w krótszych burstach — gra Wii Sports nie była zaprojektowana, aby bawić przez lata. Oczywiście, chyba że twoje imię to John Bates, w którym to przypadku kręgle są tak ważne jak oddychanie.

Czterdziestolatek, który od 2018 roku zaczął zanikać, przyczynił się do historii absurdalnych osiągnięć gry przez swoją dewocję do gry w kręgle na Wii. Z imponującymi 20 000 grami, Bates zdobył miliony punktów, które rozciągają się na siedmioletnią karierę, z niczym więcej niż opaską na nadgarstek i wgnieceniem kanapy, aby go towarzyszyć. Ale, cóż, co sprawia, że facet jest szczęśliwy. Nie moglibyśmy grać w 20 000 gier w kręgle na Wii, ale, każdy ma swoje własne.

 

4. Pacifista ze Świata Wojny

Wyobraź sobie, że masz poziom maksymalny, zbierając kwiaty…

Wspinaczka na najwyższy poziom w Świecie Wojny nie jest czymś, co dzieje się za jedną noc. W rzeczywistości zajmuje to tygodnie, miesiące i może nawet lata, aby osiągnąć zawartość na najwyższym poziomie i cieszyć się jej bogactwem. I, jak można się spodziewać, gra, która kręci się wokół PvP i naciskania klawiszy, osiągnięcie tych poziomów nie jest tak naprawdę możliwe bez pokonania kilku wrogów po drodze. Chyba, że tak naprawdę jest — i gracze naprawdę poszli na absurdalne długości, aby to osiągnąć.

Kiedy poziom 80 był na szczycie wspinaczki, gracze wyzywali się, aby osiągnąć najwyższy poziom bez zabicia choćby jednego wroga. Zamiast tego, aby wspiąć się na górę, użytkownicy akceptowali tylko zadania i misje, które nie wymagały przemocy. Przez tę metodę, osiągnięcie najwyższego poziomu było naprawdę możliwe. Absolutnie szalony sposób, aby grać, oczywiście — ale interesujące osiągnięcie, które warto zebrać.

 

3. Prawie Każdy Budynek w Minecraft

Jeden oddany zespół posunął się tak daleko, że odtworzył całą Śródziemie w ciągu dziesięciu lat.

Wbrew temu, co wiele osób powie, Minecraft jest niepokojąco subtelny sposób, aby stracić kilka lat życia na klikanie myszą miliony razy. Ale to nie znaczy, że Minecraft nie jest dobrą grą — bo jest. W rzeczywistości, dzięki mocy tego prostego budowniczego, gracze byli w stanie uwolnić swoją kreatywność z naprawdę wyjątkowymi dziełami sztuki. To tylko tyle, że, no — to jest sporo czasu, aby poświęcić na coś, co jest podstawowo, bez próby wywołania jakiegokolwiek fanatyka Minecraft — wieżą kostek.

Od mapowania całego Los Angeles do budowy najgłębszych części Mordoru, gracze byli szyjącymi mega-budynki przez prawie dekadę. Jednak, jak imponujące każdy wpis do katalogu jest, nie zmienia faktu, że każdy wpis musiałby skutecznie zająć tysiące godzin, aby go zmontować. Średnio, casualny gracz Minecraft może poświęcić sto godzin lub więcej w ciągu długiego czasu, podczas gdy elita zbiera kilka tysięcy lub więcej. Teraz, czy się zgadzasz, czy nie — to sporo czasu, aby poświęcić na coś — nawet według standardów gier wideo.

 

2. “Ukończenie” Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: gdzie 9000 poziomów stoi między zdrowiem a słodkim zwycięstwem.

Chociaż Candy Crush nie jest czymś, na co się zostaje przez całe życie, jest naprawdę drugim domem dla ogromnej liczby lojalnych fanów, którzy odwiedzają ją od czasu do czasu. Chociaż, z ponad 9000 poziomami do rozegrania, nie jest zaskakujące, że wiele osób używa tej gry jako prostego kamienia milowego na drodze do krótszych i bardziej satysfakcjonujących gier. Ale, uwierz mi, jest tam odległa grupa, która przeszła całą sagę do samego końca.

Jeśli zostałeś z Candy Crush od jej premiery w 2012 roku, to fizyczne utrzymanie się z niekończącym się strumieniem poziomów nie jest tak dużym problemem. W rzeczywistości, jest to około trzech gier dziennie. Z każdym poziomem trwającym około trzy minuty, to, na co patrzysz, to około dziewięciu minut dziennie — przez osiem lat z rzędu. Powiedziałbym, że musisz naprawdę kochać Candy Crush, aby jeździć na tym pociągu przez tak długo.

 

1. “Desert Bus for Hope”

Chociaż pozostałe cztery wyzwania były godne miejsca na tej liście ze względu na ambicję — nic nie przyciąga naszej uwagi bardziej niż dobra, stara maraton gry. I to jest tam, gdzie Desert Bus for Hope wkracza. Jako ustanowiona organizacja charytatywna, która powstała w 2007 roku, zespół graczy i organizatorów połączył się, aby raz w roku zorganizować wydarzenie, które ostatecznie ma na celu zebranie pieniędzy poprzez granie w gry. I, chociaż to brzmi dość standardowo w niektórych aspektach — to gra, w którą zespół gra, jest tym, co napędza finansowanie.

Desert Bus, mini-gra, która pochodzi z nieopublikowanej kolekcji Smoke & Mirrors Penna i Tellera, umieszcza graczy za kierownicą wirtualnego autobusu na długiej i wijącej się drodze, która rozciąga się na oszałamiającą ośmiogodzinną podróż. Z niczym więcej do zobaczenia lub zrobienia niż dryfowanie z lewej na prawą od czasu do czasu, monotonna gra została skrytykowana za to, że jest jedną z najgorszych gier, które kiedykolwiek dotknęły półki. I to jest dlatego, że Desert Bus for Hope był w stanie połączyć swoją monotonność z czystą dobrocią. Wygląda to na dziwne, oczywiście — ale w 2020 roku udało im się zebrać ponad milion dolarów w darowiznach. Tak — za prowadzenie autobusu tam i z powrotem przez tydzień z rzędu. To jest poświęcenie.

 

Szukasz kilku więcej wyzwań? Możesz zawsze rzucić okiem na tę listę, którą stworzyliśmy:

5 Czasochłonnych Wyzwań w Grach Wideo, Które Naprawdę Nie Są Warte Stresu

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.