Best Of
5 gier komputerowych takich jak Amnesia: The Dark Descent
Był taki czas, kiedy każdy gracz i jego sąsiad znał Frictional Games Amnesia: Mroczny Obłęd. Dzięki YouTube i innym platformom do transmisji strumieniowej o dużej wadze gra typu survival horror stała się czymś w rodzaju internetowej sensacji, a miliony zebrały się, aby przetestować jej całkowicie przerażające wody w celu wywołania jak największej liczby jump-scarów.
Od tego czasu minęło dobrych kilka lat Mroczne zejście zapewniła sobie miejsce na szczycie listy najlepiej sprzedających się gier wideo, a stwierdzenie, że jej wpływ stale maleje od czasów świetności, byłoby jedynie półsłówkiem. Faktem jest, że gra wciąż inspiruje niezliczone rzesze graczy do eksperymentowania na podobnych poziomach, mimo że wywołała już nieustający efekt domina. Jeśli jednak chodzi o gry wideo, które wywołały największe poruszenie, naszym zdaniem możemy zawęzić je do kilku wybranych.
5. Półcień: Uwertura
Wiele lat przed tym, jak Frictional Games położyło podwaliny pod powszechnie uznaną grę Amnesia trylogii, twórcze umysły upodobały sobie inny świat rozwiązywania zagadek, który nosił nazwę Półcień: Uwertura, pierwszoosobowy survival horror, który niewątpliwie utorował drogę temu pierwszemu. Podobny projekt, w tym, że twoja postać mogła używać jedynie skradania się i głupiego szczęścia, aby przemierzać przerażająco pusty świat, stała się materiałem źródłowym dla późniejszych przedsięwzięć, w tym między innymi Amnesia: Mroczny Obłęd.
Penumbra: Uwertura Opowiada historię Philipa, fizyka pogrążonego w żałobie, który uczy się radzić sobie ze śmiercią matki. Po otrzymaniu niespodziewanego listu od rzekomo zmarłego ojca, trafia do bezludnej lokacji na drugim krańcu Grenlandii, gdzie natrafia na starą kopalnię. Dalsze śledztwo prowadzi go do jej wnętrza, gdzie odnajduje szczątki zaginionego konwoju, co ostatecznie prowadzi go śladem okruchów ziemi, aby zrozumieć, co wydarzyło się w głębinach. I jak zapewne się domyślacie – miejsce nie jest opuszczone. Przynajmniej nie do końca.
4. Soma
Soma przypomina Amnesianie ze względu na scenerię jako taką, ale ze względu na zdolność do wzmacniania elementów psychologicznego horroru bez niepotrzebnej teatralności. Obydwa w dużym stopniu polegają na przemierzaniu pustych korytarzy w poszukiwaniu wskazówek, a wszystko to przy jednoczesnym utrzymywaniu iluzji, że w rzeczywistości jesteś sam i bez pomocnej dłoni, która by cię eskortowała. Ale gdzie Mroczne zejście pozostawia Cię samego, Soma choć od czasu do czasu daje ci odrobinę nadziei, choć w dość niekonwencjonalny sposób.
Soma Akcja rozgrywa się w zatopionym ośrodku badawczym o nazwie PATHOS-II, gdzie nietypowy bohater, Simon Jarrett, ma za zadanie zbadać jego puste pomieszczenia w poszukiwaniu wskazówek, które pozwolą mu poznać jego historię. Jednak szczątki zaawansowanej technologicznie sztucznej inteligencji wciąż żyją i działają, co sprawia, że akcja staje się czymś więcej niż tylko zwykłą grą w podchody. Nie trzeba dodawać, że znalezienie igły w stogu siana to niestety jedyna nadzieja na przetrwanie Jarretta. Bez presji.
3. Warstwy strachu
Interpretacja horroru psychologicznego autorstwa Bloober Team przybrała formę Warstwy Strachu, hit z 2016 roku, który łączył skradanie się i eksplorację ze skarbnicą ponurych łamigłówek i halucynacyjnych fantazji. Ale gdzie Amnesia często korzystał ze swojej listy pokręconych potworów, Warstwy Strachu zamiast tego zdecydował się na poczucie izolacji, samotności, z samymi myślami i drobnymi rozrywkami.
Sama gra stawia Cię w roli artysty, którego jedynym celem jest stworzenie kolejnego arcydzieła. Znalezienie muzy do osiągnięcia takiego marzenia wiąże się jednak z cofnięciem się w niektóre z mroczniejszych okresów jego życia. Konkretnie moment, w którym doprowadził żonę do samobójstwa i kiedy jej pamięć stała się powodem jego szybkiego wpadnięcia w króliczą norę szaleństwa. Stamtąd inspiracja spotyka się z pędzlem i to jest cholernie trudne.
2. Potwór
monstrum może nie utrzymuje aspektu psychologicznego w rdzeniu, ale zapewnia satysfakcjonujący poziom survival horroru, który z pewnością leje, gdy pada deszcz. A dzięki grze, w której za każdym razem pojawiają się losowo generowane światy, oznacza to, że nie ma dwóch takich samych strachów, co sprawia, że jest to doświadczenie bez okresu przydatności do spożycia.
Cel z tyłu monstrum jest dość prosta: ucieczka z pozornie opuszczonego statku. Aby jednak dotrzeć do wyjścia, będziesz musiał przedzierać się przez sieć tuneli i pomieszczeń, w których szaleją potwory szukające kolejnej ofiary. Mając tylko jedno życie, musisz zachować czujność, jeśli chcesz przeżyć wystarczająco długo, by zobaczyć światło dzienne.
1. Przetrwać
Pomijając fakt, że jedno i drugie Amnesia oraz Przetrwać dzieli je stulecie, ale łączy ich dość podobny charakter. W obu przypadkach przemierzasz miejsca pełne potworów, rozwiązujesz zagadki i stosujesz taktykę skradania się, aby ominąć większość historii. I szczerze mówiąc, oba są w stanie unieść kilkadziesiąt włosów na karku. Wiesz, i następnie trochę.
Przetrwać Opowiada historię dziennikarza śledczego, który relacjonuje wydarzenia w Mount Massive Asylum, ośrodku, w którym przebywają jedni z najbardziej niepokojących ludzi na świecie. Jednak pomimo wszelkich starań, szybko dowiaduje się, że ośrodek go nie chce. W rezultacie, gdy następuje przerwa w dostawie prądu, sytuacja zamienia się w zabawę w kotka i myszkę. Problem w tym, że Mount Massive nie odważy się zatrudnić kotów domowych, lecz krwiożercze lwy. A na twoje nieszczęście, jedyne, co masz do obrony, to aparat fotograficzny. A, i zestaw tanich baterii. Co za pech.
A więc, co o tym sądzisz? Czy zgadzasz się z naszą piątką najlepszych? Które gry poleciłbyś na naszym miejscu? Daj nam znać w mediach społecznościowych. w tym miejscu lub w komentarzach poniżej.