Connect with us

Najlepsze

5 Największych Transformacji Bohaterów Gier Wideo

To zabawne, widzieć jak bestia z plecakiem i wyłupiastymi oczami może przeobrazić się w uzbrojonego w broń palną socjopatę i jakoś ujść na sucho. Trzeba jednak przyznać, że w każdym łuku rozwojowym postaci przychodzi moment, kiedy po prostu zatrzymujemy się, by zapytać: co, kiedy i dlaczego? Oczywiście, bardzo rzadko ich twórcy dzielą się odpowiedzią stojącą za ich absurdalnie unikalnymi przemianami. A stwierdzenie, że często byliśmy tym zdezorientowani, to chyba największe niedopowiedzenie ze wszystkich. W każdym razie, chodzi o to, że przez lata widzieliśmy wiele postaci poddających się trendom i innym wpływom. Czy wyszło im to na dobre? Cóż, sami oceńcie. Oto pięć postaci z gier wideo, które przeszły największe przemiany i jakoś przeżyły, by o tym opowiedzieć.

5. Książę (Prince of Persia)

To, co zaczęło się jako kapryśna seria gier wideo z protagonistą działającym z najwyższą finezją, ostatecznie przerodziło się w zupełnie inną grę. I wkrótce po premierze Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft wyraźnie zdecydował się skierować zamiłowanego do akrobacji Księcia na nowe tory. I cholera, rezultat był mroczny i nikt tak naprawdę nie spodziewał się go po tak lekkiej premierze. Kiedy Warrior Within ukazał się zaledwie kilka krótkich lat po Sands of Time, Księcia niemal nie można było rozpoznać. Otwarty na świat i niemal niechętny do walki duch odszedł w zapomnienie, a jego miejsce zajął zamiłowany w metalu zabójczy automat. W tak krótkim czasie marka przeszła transformację w survival horrorowy hack and slash, podczas gdy pierwotnie spodziewano się sequela do kolorowej gry z parkourem i zagadkami. I chociaż żadna z tych gier nie była zła, dzieliło je całe morze pod względem tonu. Czy wyszło to na dobre Ubisoftowi? Chcielibyśmy tak myśleć.  

4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dog miało zamiar uczynić protagonistę Jak & Daxter: The Precursor Legacy niemym, ale bez wysiłku uroczym bohaterem. I oczywiście, to zadziałało i zdecydowanie pasowało do docelowej grupy odbiorców. Problem polegał na tym, że ze względu na liczne podobieństwa tej postaci do innych, wschodzących bohaterów gier platformowych, deweloperzy musieli coś zrobić, by postać się wyróżniała. I tak, wraz z premierą Jak II: Renegade, cały projekt został odświeżony, wraz z łukiem narracyjnym i stylem rozgrywki. Prawda, pierwsza gra z serii Jak była bardzo zabawna i być może jedną z najlepszych platformówek swojego pokolenia. Ale Jak II znalazł się na zupełnie innym podium. I z nowym, ulepszonym bohaterem na pokładzie, seria szybko przerodziła się w naszpikowaną kulami grę przygodowo-akcyjną z dużo mroczniejszą rzeczywistością w pakiecie. Wyłupiasty bohater, przynajmniej w oczach Naughty Dog, został odstawiony na bok. Czy to był dobry ruch dla serii? Absolutnie.  

3. Lara Croft (Tomb Raider)

Nasza ukochana Lara Croft przeszła przez jedne z najbardziej pamiętnych mód wszech czasów, co zawdzięcza Crystal Dynamics, które nieustannie próbuje nadążać za trendami i innymi nowinkami. Pamiętacie Angel of Darkness? Tak, to się wydarzyło. A jeśli pomyślicie o tym, jak naturalna ocalona wygląda w rebootie Square Enix, zauważycie, że jest całkiem sporo różnic, co oczywiście czyni ją jedną z najbardziej pokręconych postaci w grach, w ogóle. Chociaż Lara zawsze była w głębi duszy poszukiwaczką przygód, jej postać ma z pewnością wiele warstw, z których wiele było wybieranych i badanych przez niezliczonych deweloperów od debiutu serii. A stwierdzenie, że znamy dziś tę bohaterkę lepiej niż w latach dziewięćdziesiątych, byłoby kompletnym i totalnym kłamstwem. Faktem jest, że nie znamy Lary Croft aż tak dobrze. A sądząc po tym, jak przeszła przez niezliczone fazy, jej twórcy również najwyraźniej jej nie znają.  

2. Ellie (The Last of Us)

The Last of Us Part 1 Remake PC Games Coming to Steam Gdybyście powiedzieli nam w 2013 roku, że Ellie z The Last of Us skończy jako cichy zabójca i ogólny buntownik, wyśmialibyśmy was za drzwiami. Okazało się jednak, że Naughty Dog właśnie tego dla niej chciało. Pomiędzy jej dziwnymi, życzliwymi momentami wśród przyjaciół i obiektów uczuć, ta niegdyś naiwna dziewczyna zasadniczo zamieniła się w uzbrojonego w broń zabójcę, wyposażoną w mentalność ocalałego i wszystkie towarzyszące jej cechy. Oczywiście, będąc w postapokaliptycznym świecie bez dobrych ludzi, musiało to prędzej czy później nastąpić. A jednak była to przemiana, która wydarzyła się w mgnieniu oka. Ta ciekawska dziewczyna, której zainteresowania kręciły się wokół zwierząt w zoo i starych przyjaciół, nagle zamieniła się w nieodpartą żądzę zemsty i władzy. A pomyśleć, że wszystko to wydarzyło się w zaledwie dwóch rozdziałach. Mówcie, co chcecie o tej serii, ale to jest dobre opowiadanie historii i rozwój postaci, właśnie tu.  

1. Szef (Saints Row)

Saints Row jest często określany jako jedna z najbardziej niezwykłych serii gier wideo wszech czasów. I, wiecie, sprawiedliwie. Biorąc pod uwagę, że jest to seria, która zaczęła jako rozcieńczony klon Grand Theft Auto, ma sens, że fani byliby nieco zdezorientowani jej nagłą zmianą kierunku. I nie pomagał fakt, że jej postaci, wraz z tonem, również zmieniły kurs. Lubimy udawać, że przyszły Szef z pierwszej gry Saints Row to ten sam Szef co z Saints Row IV. A jeśli to prawda, to oznaczałoby to, że protagonista serii przemierzył drogę od gangstera w workowatych spodniach, do prezydenta Stanów Zjednoczonych. Mówcie, co chcecie, ale to całkiem spora przemiana, nawet jak na standardy Saints Row. Dziwne? Absolutnie. Oczekiwane? Irytująco, tak.   Więc, jakie jest wasze zdanie? Czy są jakieś transformacje postaci, które zasugerowalibyście do tej listy? Dajcie nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord pełni rolę pełniącego obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozprawia w swoich codziennych listach, to prawdopodobnie jest na zewnątrz, pisząc powieści fantasy lub przeczesując Game Pass w poszukiwaniu wszystkich niedocenianych indie.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.