Det beste

Top 5 karakterer som ikke burde returnere i MK12

Avatar photo
Mortal kombat 12 (mk12)

Siden debuten i 1992, fortsetter Mortal Kombat å være en favoritt blant mange, takket være dens dystopiske univers og bredt utvalg av karakterer. Arkadespillet har siden utgitt 11 serier og er på vei mot lanseringen av sin 12. installment MK12. Som er normen, inneholder en ny utgivelse en ny rekke karakterer, mens andre beholdes fra tidligere serier og andre slipper. Her er en oversikt over de fem karakterene som er minst sannsynlige å returnere i MK 12.

 

5. Kollector

Karakterer som ikke burde returnere i MK12

Kollector gjorde sin debut i seriens 11. installment som en mindre motstander under historiemodus. Karakteren er den tidligere keiseren av Outworlds gjeldsinnsamler og er Shao Khans personlige bankmann. Karakterens design passer inn med spillets Outworld-estetikk med hans blå hud og oransje øyne. Den rapace karakteren er den første som har seks armer; fire fra skulderen og to fra ryggen. Kollektor har nok styrke til å løfte en hel person. 

Til tross for sin tynne utseende, har han en ganske bygning, men det er alt om ham. I motsetning til andre karakterer som Subzero, med spesielle mod-egenskaper og kreativitet, er Kollektors styrke hans styrke. Hans signaturbevegelser inneholder en rekke raske hakk og stikk og bruk av hans bola mot motstanderne. Bortsett fra ovennevnte, er det ikke mye mer å utforske med Kollector. Hans spill er ikke like fengslende som andre MK-karakterer. I en nøtt, er han en bevæpnet mann (pun intended) med en ryggsekk. MK12 burde være et nei-område for ham.

 

4. Kronika

En keeper av tid og MK11s historiemodus antagonist, Lady Kronika, er en uplayable karakter som er mer fremtredende som en boss-kamp. Til tross for å ha en rekke kraftfulle evner, kan Titan-gudinnen ikke returnere til MK 12. I motsetning til andre karakterer med en tørst etter hevn, er Kronikas mål ikke å gjenopprette balanse på en uortodoks måte – lignende Marvels skurk Thanos

Kronika er en gud-lignende karakter, til tross for å ligne en menneskelig kvinne. I motsetning til andre karakterer i Mortal Kombat-serien, har Kronika evnen til å endre tid og rom og bruke det mot motstanderne. Som forsvar, kan hun bli intangibel eller bruke sin psykiske dyktighet til å rive motstanderne fra hverandre. I tillegg, til tross for at Kronika kan ta skade, er hun mer holdbar enn andre karakterer, og dødelige slag avslutter ikke henne.

Slike kraftfulle ferdigheter gjør Kronika til en morsom karakter å spille med. Men for å returnere, må NetherRealm tone ned hennes krefter, noe som ødelegger formålet med å ha henne som en karakter fra begynnelsen av. Ettersom noen anekdoter betegner henne som den verste videospill-skurken, er sjansene for at NetherRealm har henne som en spillbar karakter i neste serie ganske små.

 

3. D’Vorah

En Kytinn-rase, var D’vorrah en gang en annektert karakter av Shao Khan før hun tjenestegjorde som Kotal Kahns rådgiver. D’vorahs mål er å beskytte bikuben siden hun er den siste gjenværende arten. For å gjøre dette, kan hun ende opp med å forråde Kotal Kahn. D’vorahs utseende har utviklet seg med den seneste utgivelsen av Mortal Kombats 11. installment. Hennes utseende ligner nå mer på hennes insekt-oppdrag både estetisk og mekanisk. Hennes hovedferdighet er hennes bug-blast-angrep og Ovipositor-stikk. 

Til tross for at Mortal Kombat er berømt for sine blodige angrep, kan D’vorahs oppgraderinger og evner være et øyesår. Ifølge NetherRealm QA-analytiker Steve Brownback, er karakterens utseende i spillet monstrøst og gjennomgående. Liksom Mortal Kombat entusiaster er ikke så glade for hennes nye utseende. Mer så fordi hun dreper Mileena i MK10 og Scorpion i MK11, to høyt priste karakterer. Gitt fansens vurdering, forventer vi ikke at hun returnerer noen gang snart, med mindre utviklerne justerer hennes karakterdesign eller spill.

 

2. Kotal Kahn

Keiseren av Outworld og en mektig Osh-Tekk-kriger, Kotal Khan, har vært en del av Mortal Kombat-spillet som den mest fryktede og sterkeste karakteren i spillets rekke. Likevel har karakteren nå falt til bunnen av rekken. Kotal Khan er en verdig motstander siden han ikke er for svak eller for sterk. Hans karakter ligner Aztec Eagle Warriors, soldater fra Aztec-riket. Hans største svakhet er at han må være nær motstanderne for å angripe. I den seneste utgivelsen, ser Kotal Kahn større ut enn i tidligere karakterer. Utviklere ved NetherRealm sier at økningen i størrelse gjør ham mer lik en boss-karakter. Likevel gjør størrelsesøkningen Kotal Kahn til et lett mål å treffe. 

Fortsatt er Kotal Kahn langsom i sine angrep. Hans signaturbevegelser er effektive mot motstandere som ikke kjenner triksene han har opp til sine ermer. For eksempel, når han bruker God Ray-bevegelsen, er Kotal Kahn sårbar for et angrep fra motstanderen. I motsetning til andre karakterer med 9 til 13 rammer for å slippe et angrep, er Kotal Kahns angrep mer enn tjue rammer lange. Dette betyr at motstanderen er klar over angrepet før det skjer, og øker sjansen for forsvar. Med en mangel på mobilitet, hastighet og teleportasjon, er Kotal Kahn blant de minst favorittkarakterene i Mortal Kombat 11. Med mindre utviklerne forbedrer disse faktorene, kan Kotal Kahn ikke være en del av MK12-utgivelsen.

1. Cetrion

mk12 karakterer

En eldre gudinne og også en datter av Kronika, Cetrion kommer på listen over de minst favorittkarakterene i MK 11 og burde få hvile i MK12. Cetrions ferdighet ligger i liv og natur. Hun kan kontrollere jordens elementer; luft, lys, ild og jord. Cetrions utseende kan se ut som menneskelige til å begynne med, men hennes hudfarge er en dull lilla med grønn sjøgrønt hår. En av hennes signaturbevegelser er å bruke jord-elementet til å dra store steiner mot motstanderne. I tillegg kan hun sveve over bakken og bruke telekinese til å flytte gjenstander rundt. 

Til tross for å ha så mye potensial på grunn av hennes overordnede evner, er Cetrion en misfit uten noen spesiell ferdighet. Hennes bevegelser er forutsigbare, noe som gjør henne til en lett motstander å beseire. I tillegg tar spillingsamfunnet en kollektiv stilling mot Cetrion, i håp om å nerve hennes karakter en eller annen måte og MK12 er hennes vei ut. 

Er du enig i vår liste? Hvilke karakterer tror du ikke burde returnere til MK12? Del din valg med oss i kommentarene nedenfor eller på våre sosiale medier her!

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.