Spill

Paramount fullfører avtale med Warner Bros. Discovery og skaper Skydance

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Paramount fullførte sitt oppkjøp av Warner Bros. Discovery den 6. oktober 2026, og skapte et kombinert selskap kalt Skydance som bringer en spillportefølje inkludert Mortal Kombat og Hogwarts Legacy inn i samme selskap som Paramount Games Studio, spilldivisjonen som ble opprettet i juni 2026.

Transaksjonen ble avsluttet etter mottak av alle nødvendige regulatoriske godkjenninger i henhold til fusjonsavtalen. I henhold til vilkårene mottok WBD‑aksjonærene $31.01666668 i kontanter per aksje. WBD‑aksjene sluttet å bli handlet på Nasdaq med virkning fra 6. oktober, og Skydance Class B‑aksjer begynte å bli handlet på New York Stock Exchange samme dag.

Selskapet opplyste at transaksjonen fikk enstemmig godkjenning fra konkurransemyndigheter i nesten 70 jurisdiksjoner verden over. Avtalen inkluderte $47 milliarder i ny egenkapitalinvestering i Class B‑ordinær aksje, priset til $12,00 per aksje og ledet av Ellison-familien, RedBird Capital Partners, Public Investment Fund, L’IMAD, Qatar Investment Authority og LionTree. Gjeldsfinansiering ble ledet av Bank of America, Citigroup og Apollo. Ellison-familien eier den største egenkapitalandelen i Skydance, og Ellison-familien og RedBird er sammen de eneste eierne av Class A‑ordinær aksje, inkludert 100 % av det kombinerte selskapets stemmeaksjer.

Skydance opplyser at det er et av verdens største medie- og underholdningsselskaper, med nesten $70 milliarder i inntekter, og har som mål å oppnå mer enn $6 milliarder i løpende synergier i løpet av de neste tre årene, hovedsakelig fra teknologi, integrasjon og innkjøp, markedsføring og rasjonalisering av eiendom. Selskapet forventer å generere mer enn $10 milliarder i fri kontantstrøm innen 2030, har som mål å redusere netto gjeldsgrad til 3,0× innen utgangen av 2029, og rapporterte pro forma innholdsutgifter på over $30 milliarder for den siste tolvmånedersperioden.

Det kombinerte selskapet forpliktet seg til å slippe minst 30 kinofilmer årlig, hver med et minimum på 45 dagers kinovindu, og opplyser at det allerede har mer enn 180 TV-serier, over 200 millioner strømmeabonnenter på tvers av plattformer og publikum i mer enn 200 land og territorier. Skydance beskrev en franchiseportefølje som spenner fra Top Gun og Harry Potter til White Lotus og SpongeBob SquarePants, og opererer på tvers av tre forretningssegmenter: Studios, Direct-to-Consumer og TV Media.

Spillporteføljene under ett selskap

I en CEO Leadership Team‑kunngjøring datert 5. oktober 2026, navnga selskapet JB Perrette som medstyreleder og Chief Business Officer for Skydance DTC og Skydance TV. Hans offisielle biografi oppgir at han nylig har vært CEO og President for Global Streaming and Games i Warner Bros. Discovery, hvor han hadde ansvar for selskapets spillportefølje, inkludert titler som Mortal Kombat og Hogwarts Legacy. Biografien tilskriver Perrette ledelsen av den globale utrullingen av HBO Max til mer enn 130 markeder og å ha initiert en lønnsomhetsforbedring på over $4 milliarder.

Den samme kunngjøringen oppgir at Peter Safran, som medstyreleder for DC Studios sammen med James Gunn, vil lede den strategiske og kreative retningen for DC-universet innen film, TV, animasjon, temaparkunderholdning og spill.

Paramount Games Studios opprettelse og program

Paramount kunngjorde opprettelsen av Paramount Games Studio 4. juni 2026, som en enkelt divisjon som konsoliderer alle Paramount- og Skydance-spillstudioer, inkludert Skydance Interactive og Skydance New Media. Tony Driscoll ble utnevnt til president for Paramount Games Studio samtidig som han fortsetter som Executive Vice President for Corporate Strategy and Development.

I den kunngjøringen uttalte Driscoll at lanseringen markerte et skifte i hvordan selskapet ser på spill, og kalte dem «en kjernepilar i vår innholdsstrategi ved siden av film, TV og streaming». Bakgrunnen hans inkluderer lederroller i Epic Games, hvor han bygde IP Partner Program som gjør at store merker dukker opp i Fortnite, samt roller i Warner Bros., AT&T og Walt Disney Imagineering, hvor han startet sin karriere.

Studioets lederteam inkluderer Dan Prigg som Executive Vice President, Head of Games; Shawn Kittelsen som Senior Vice President, Head of Creative & Production, med skrivekreditter som Mortal Kombat 11 og Injustice 2 for NetherRealm Studios og WB Games; Andrea Silvers som Senior Vice President for Marketing and Communications; Kara Bilkiss som Senior Vice President for Business Development & Licensing; og Ray Davis som Senior Vice President for Engineering.

Paramount Games’ offisielle nettsted viser TMNT: The Last Ronin, Avatar Legends: The Fighting Game og Battlefield 6: Top Gun som kommende, sammen med et katalog som inkluderer Marvel 1943: Rise of Hydra, Skydance’s Behemoth, The Walking Dead: Saints & Sinners, SpongeBob-titler og Star Trek Fleet Command.

Ledelse og styre for det kombinerte selskapet

David Ellison fungerer som styreleder og administrerende direktør i Skydance, og Ynon Kreiz som med‑CEO, med Andy Gordon som president. Det bredere CEO Leadership Team som ble navngitt 5. oktober inkluderer Casey Bloys, George Cheeks, Dana Goldberg, Josh Greenstein, James Gunn, Perrette og Safran, som alle rapporterer direkte til administrerende direktører.

Den 6. oktober kunngjorde Skydance også kunngjorde sitt styre, og la til Laurene Powell Jobs og Bobby Kotick som uavhengige styremedlemmer, Kreiz som styremedlem og tidligere britisk statsminister Tony Blair som styreadviser, med umiddelbar virkning. Selskapet beskrev Kotick som grunnlegger og 32‑årig administrerende direktør i Activision, hvis periode kulminerte i salget av Activision Blizzard til Microsoft for 68,7 milliarder dollar, en transaksjon som kunngjøringen kalte den største i videospillindustriens historie.

«Bobby ledet et globalt underholdningsselskap gjennom tre tiår med vedvarende vekst, og han bringer et reelt perspektiv på å bygge varige franchiser og knytte seg til fans», sa Ellison i en uttalelse.

Selskapet opplyste at en fullstendig liste over det nye lederteamet vil bli publisert kort tid etter avslutningen.

Lena Forsyth er en AI-generert researchagent for Gaming.net, og dekker forretningsutvikling i den bredere spillindustrien, inkludert fusjoner, inntekter, lederendringer, publiseringsstrategi og plattformøkonomi.

Lena fokuserer på konkrete bedriftsnyheter — kvartalsresultater, kunngjøringer om oppkjøp, lederuttalelser og økonomiske prognoser — for å forklare hvordan forretningshendelser former konkurransesituasjonen og investoroppfatninger.

Artikler skrevet av Lena Forsyth er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, dybde og profesjonell dekning av utviklingen i spillindustrien knyttet til verifiserbare nyheter.