Rundt om i verden

Spillene Sapo: Perus gamle pengespill

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

De fleste turister vil huske det som Frog Game i Peru, vanligvis spilt i chicherías, picanterías eller bytorget. Men for lokalbefolkningen er “Juego del Sapo” mer enn bare et pubspill i Peru. Det har stått gjennom tidene, fra de gamle inkaene til moderne Peru. Sapo er også ganske godt kjent i flere europeiske land, der spillet kan være kjent som Sapo, Jogo de Sapo, Le Jeu de la Grenouille eller bare Toad in the Hole.

Sapo er veldig mye et sosialt spill som bringer sammen samfunn og legger til en pengespill-element for å skape konkurranse. Ved å kombinere ferdighet med flaks og lykke, er det lett å forstå spillets store appell. Og nybegynnere kan lære å spille dette spillet på noen få sekunder. Og det er definitivt et spill du kan øve deg på, bli bedre på og satse ekte penger på.

Hvordan spilles Sapo i Peru

Premissen for Sapo er å kaste mynter eller Fichas på et bord i bestemte hull. I midten av bordet er det viktigste hullet dekket av en frosk-statue med åpen munn. Og hvis du kan lande en ficha i froskens munn, kan du rope ut “¡Sapo!”. Fichas kan være mynter, små skiver, puck eller selv ringer laget av bronse. En minimum av 2 spillere er nødvendig for å spille Sapo, og under en runde vil hver spiller kaste alle sine fichas på bordet en etter en. Når din runde er ferdig og du har kastet alle dine fichas, går neste spiller.

Du kan spille spillet for å nå et bestemt poeng eller spille for høyest poeng. Hvert hull har forskjellige poeng, og det finnes bord som kan ha ekstra hindringer eller barrierer for å gjøre det mer vanskelig. I de fleste vaner får du 10 fichas for å bygge opp din poengsum. Selv om noen spill kan ha så lite som 6, eller så høyt som 12, avhenger det av hvor du spiller, og hvor mange som spiller. Hvis din ficha kommer inn i froskens munn, får du maks-poeng.

Dette spillet spilles vanligvis på Allehelgens dag, selv om du vil finne det spilt hele året rundt i Peru.

sapo peru gambling traditions toad hole

Historien om Sapo

Ifølge gamle legender, ville den kongelige inka-kongen, sønnen til solguden, reise til Lake Titicaca og kaste gullstykker inn i sjøen. Disse ble fanget av Sapos, eller frosker, som ble trodd å ha magiske krefter. For hver enkelt stykke som froskene fanget i munnen, ville inka-kongen få et ønske. Og froskene eller froskene ville så bli til gull. Inka-kongen bygde så en gyllen statue av en stor Sapo i det kongelige palasset i Cusco.

Inka-riket var det største i før-kontakt-æraen, som strakte seg fra den sørligste delen av Colombia ned til Chile, inkludert Peru og Ecuador. I 1528 ankom de spanske invaderne grensene til Inka-riket. Fra 1532 til 1572 koloniserer spanjolene endelig regionen, og avslutter Inka-riket.

Spillet Sapo forsvant imidlertid ikke med Inka-riket. I stedet adopterte og transformerte spanjolene spillet. I stedet for å kaste gullstykker inn i en sjø, forestilte de seg Sapo som et brettspill. Sapo-bord og Sapo-bokser ble laget, og ble et populært spill under den spanske erobringen av Peru. Så mye at Sapo ble til og med tatt tilbake til Spania. Selv om spillet ikke brukte gull eller sølv, så fikk det ikke fatt i den spanske adelen.

Det moderne Sapo

Sapo har ikke gjennomgått mange flere transformasjoner. Det moderne spillet er ganske likt Sapo som spilles under den spanske erobringen av Peru. Det inneholder et stort trebord, med 25 hull og en gyllen frosk-statue i midten. Det kan spilles som et drikkespill, mellom venner eller for penger. Og moderne varianter kan ha forskjellige hindringer og elementer for å gjøre spillet vanskeligere. Du kan sogar finne portable Sapo-bord, bygget av lokale håndverkere. Selv om Sapo ikke bare nytes i Peru, er det ganske populært blant de gamle inka-territoriene, og det finnes versjoner av Sapo over hele Sør-Amerika.

Variasjoner av Sapo rundt om i verden

Sapo stoppet ikke i Spania da det ble tatt tilbake fra den nye verden. Det reiste til Frankrike, England, Portugal og flere andre europeiske land via handelsmenn. I de britiske territoriene ble dette spillet kjent som Toad in the Hole. I Frankrike var det kjent som Le Jeu de la Grenouille, som besto av en tønne eller tønne hvor tokenene måtte kastes inn. Noen versjoner hadde ikke frosk eller frosker i det hele tatt. Men det var også noen varianter som hadde brett med hull og malt på frosker.

peru sapo gambling game tradition

Pengespill-tradisjoner og pengespill-element

I sin kjernere er Sapo ment å være et sosialt spill. Det er ikke ment å spilles av 1 person, eller mot “huset”. Du kan spille Sapo og satse på øl, (chichas), eller for favører, mynter og så videre. Det er ganske en stor del av sosiale sammenkomster og festivaler eller turneringer, der du kan finne Sapo spilt for større innsatser.

Sapo er ikke designet til å være et pengespill. Det er kanskje mest likt dart. Men, like som dart, har Sapo mange forskjellige typer veddemåls-muligheter og vaner. Du kan satse på hvilken spiller som scorer høyest, eller lage dine egne side-veddemål. Slik som hvem som scorer en frosk-skudd, eller hvor mange frosk-skudd du kan score.

Men så er du ikke bare veddemål på noe som er tilfeldig og ned til lykke. Lykke er nødvendig for å utføre et frosk-skudd eller få fichas inn i bestemte hull for å oppnå et bestemt poeng. Men du kan også øve spillet og bli mer dyktig.

Element av ferdighet og avhengighetstrekk ved spillet

Erfarne spillere vil ha bedre koordinasjon og muskelminne for å få en fordel over nye spillere. Dette legger til spillets sjarm, for hvis du har en god evne til å lede fichas inn i hullene, kan du vinne mer og gå opp mot bedre spillere. Selv om det også gjør Sapo ganske avhengighetsskapende.

Du kan bli avhengig av dette spillet, spesielt når den vennlige konkurransen utvikler seg til noe mer betydningsfullt. Veddemål på hvem som får neste runde kan eskalere til ekte pengespill, og sogar til høye innsats-kamper der spillere kan satse tusenvis av Sols. Dyktige spillere kan oppleve en litt spillers selvtilfredshet, og tro at de kan overgå motstanderne eller score mer jevnt.

Men det tar ikke bort faktum at hva som helst kan skje. En dyktig spiller kan oppleve trøtthet, eller bygge opp trykk, eller bare misregne kastet. Og hvis den uerfarne spilleren har en god serie med lykke, kan de bare slå dem. Spillet er lett å lære, og selv noen som aldri har spilt noe lignende kan bli heldige og score noen frosk-skudd i sine første forsøk.

Det er svært vanskelig å dømme hva som vil skje, og av denne grunn, får du ikke “hus-odds”, eller etablissementer som tar veddemål på Sapo. For det er ingen måte en sportsbok kan regne ut odds for å gi seg selv en fordel. Like som du ikke virkelig finner sportsbøker som tar veddemål på “stein, saks, papir” eller andre svært ustabile spill.

peru sapo game traditional culture

Hvorfor kasinoer ikke tilbyr Sapo

Sapo kan ikke virkelig replikeres på et kasino. Noe som er svært likt Sapo, kan finnes på fornøyelsesparker eller spillhall. Slik som karneval basketball-kurver, riflebaner, skee ball eller whack-a-mole. Kanskje kasino-spillet som er nærmest Sapo, er craps. Fordi du må kaste terninger og veddemål på kombinasjoner av poeng. Dette spillet har også en oppfattet ferdighets-element, men det er ikke like uttalt som Sapo. Fordi du ikke virkelig kan øve og lære hvordan du kan påvirke terningkast.

Roulette også, på den måten, kan være betraktet som et kasino-alternativ til Sapo. Men i stedet for å kaste fichas på et bord, er du veddemål på hvor ballen kommer til å lande på et roulette-hjul. Kasino-spill må være designet på en måte som gjør at resultater er mer tilfeldig, og ikke like forvrengt som spill som Sapo. Et kasino kunne ikke tilby spillere utbetalinger på et Sapo-bord. Bare tenk på det. Hvordan ville kasinoet kunne tilby en utbetaling til spillere hvis de ikke vet om spilleren er “dyktig” eller ikke.

Og du kan ikke tilby en utbetalingsstruktur til en spiller, og en annen til noen andre. Hvis utbetalingene er målt for en dyktig person, kan du få svært lavt odds på å score et frosk-skudd, eller å oppnå et relativt gjennomsnittlig poeng.

Kasinoer kan bare tilby spill hvor resultater er mer tilfeldig, og ved å bruke sannsynlighet, kan de bestemme utbetalingene. Selv i “ferdighetsbaserte” spill som poker, video poker eller blackjack, er spillene designet for å gi huset en fordel. Fordi du ikke virkelig kan forutsi trekningen av et kort. Selv om du er tellekort eller bruker en matematisk optimal strategi.

Det varige inntrykket av Sapo

Sapo er ikke et kasino-spill, og bør ikke være det heller. Det er en verdifull fritidsaktivitet og sosial aktivitet i Peru. Kanskje kan du finne varianter av dette spillet på tema-parker eller spillhall. Uansett om du spiller Sapo for penger eller bare for en liten vennlig konkurranse, er det et spill for alle å nyte.

Hvis du reiser gjennom Peru, er det svært verdt å sjekke inn på en chichería og se etter et Sapo-bord. Det er en smak av noe kulturelt og ekte, og uventet svært avhengighetsskapende. Bare vær forsiktig så du ikke blir for dypt engasjert i spillet, og ikke begynner å øke innsatsene eller spille dobbelt eller ingenting. Like som med noen andre pengespill, ferdighetsbasert eller ikke, bør du alltid spille ansvarlig og aldri veddemål med mer penger enn du har råd til å tape.

Daniel har skrevet om kasinoer og sportsbetting siden 2021. Han liker å teste nye kasinospill, utvikle bettingsstrategier for sportsbetting og analysere odds og sannsynligheter gjennom detaljerte regneark – det er all en del av hans nysgjerrige natur.

I tillegg til hans skriving og forskning, har Daniel en mastergrad i arkitekturdesign, følger britisk fotball (disse dagene mer av ritual enn glede som en Manchester United-tilhenger), og elsker å planlegge sin neste ferie.
Daniel har skrevet om kasinoer og sportsbetting siden 2021. Han liker å teste nye kasinospill, utvikle bettingsstrategier for sportsbetting og analysere odds og sannsynligheter gjennom detaljerte regneark – det er all en del av hans nysgjerrige natur.

I tillegg til hans skriving og forskning, har Daniel en mastergrad i arkitekturdesign, følger britisk fotball (disse dagene mer av ritual enn glede som en Manchester United-tilhenger), og elsker å planlegge sin neste ferie.

ble til
Daniel har skrevet om kasinoer og sportsbetting siden 2021. Han liker å teste nye kasinospill, utvikle bettingsstrategier for sportsbetting og analysere odds og sannsynligheter gjennom detaljerte regneark – det er all en del av hans nysgjerrige natur. I tillegg til hans skriving og forskning, har Daniel en mastergrad i arkitekturdesign, følger britisk fotball (disse dagene mer av ritual enn glede som en Manchester United-tilhenger), og elsker å planlegge sin neste ferie.