hele verden
Sapo-spillet: Perus eldgamle veddemålsspill
De fleste turister vil huske det som froskespillet i Peru, vanligvis spilt i chicherías, picanterías eller på bytorget. For lokalbefolkningen er «Juego del Sapo» mer enn bare et pubspill i Peru. Det har bestått tidens tann, og varslet alt fra de gamle inkaene til dagens Peru. Sapo er også ganske godt kjent i forskjellige europeiske land, hvor spillet kan være kjent som Sapo, Jogo de Sapo, Le Jeu de la Grenouille, eller bare Padden i hullet.
Sapo er i stor grad et sosialt spill som bringer sammen lokalsamfunn og legger til et element av gambling for å skape konkurranse. Ved å kombinere ferdigheter med tilfeldigheter og flaks er det lett å forstå spillets store appell. Og nybegynnere kan lære å spille dette spillet i løpet av få sekunder. Og det er definitivt et spill du kan øve på, bli bedre på og satse ekte penger på.
Hvordan spilles Sapo i Peru
Forutsetningen for Sapo er å kaste mynter, eller Fichas, på et bord i angitte hull. Midt på bordet er det viktigste hullet dekket av en froskestatue med åpen munn. Og hvis du kan lande en ficha i froskens munn, kan du rope ut "¡Sapo!"Fichaene kan være mynter, små skiver, pucker eller til og med ringer laget av bronse. Det trengs minst 2 spillere for å spille Sapo, og i løpet av en tur skal hver spiller kaste alle fichaene sine på bordet én etter én. Når turen din er ferdig og du har kastet alle fichaene dine, går den neste spilleren.
Du kan enten spille spillet for å oppnå en bestemt poengsum, eller spille for den høyeste poengsummen. Hvert hull har forskjellige poengsummer, og det finnes bord som kan ha ekstra hindringer eller barrierer for å gjøre det vanskeligere. I de fleste spesialspill får du 10 fichaer for å bygge opp poengsummen din. Selv om noen spill kan ha så lite som 6, eller så høyt som 12, avhenger det av hvor du spiller, og hvor mange som spiller. Hvis fichaen din kommer inn i froskens munn, får du makspoengsummen.
Dette spillet spilles vanligvis på Allehelgensdag, men du finner det spilt hele året i Peru.

Säpos historie
Ifølge eldgammel legende, den kongelige inkakongen, sønn av solguden, reiste til Titicacasjøen og kastet gullmynter i innsjøen. Disse ble fanget av sapoer, eller padder, som man trodde hadde magiske krefter. For hvert gullmynt paddene fanget i munnen, fikk inkakongen et ønske. Og paddene eller froskene ble deretter til gull. Inkakongen bygde deretter en gyllen statue av en stor sapo i det kongelige palasset i Cusco.
Inkariket var det største i tiden før kontakt med inkaene, og strakte seg fra den sørligste delen av Colombia ned til Chile, inkludert Peru og Ecuador. I 1528 gikk de spanske inntrengerne i land ved grensene til Inkariket. Fra 1532 til 1572 koloniserte spanjolene endelig regionen, og dermed ble det slutt på Inkariket.
Spillet Sapo forsvant imidlertid ikke med Inkariket. I stedet adopterte og forvandlet spanjolene spillet. I stedet for å kaste gullbrikker i en innsjø, forestilte de seg Sapo som et brettspill. Sapo-bord og Sapo-esker ble laget, og ble et populært spill under den spanske erobringen. Så populært at Sapo til og med ble brakt tilbake til Spania. Selv om spillet ikke brukte gull eller sølv, ble det ikke populært blant det spanske kongehuset.
Moderne Sapo
Sapo gjennomgikk ikke mange flere forvandlinger. Det moderne spillet er ganske likt Sapo som ble spilt under den spanske erobringen av Peru. Det har et stort trebord med 25 hull og en gullfroskestatue i midten. Det kan spilles som et drikkespill, mellom venner eller for penger. Og moderne varianter kan ha forskjellige hindringer og elementer for å gjøre spillet vanskeligere. Du kan til og med finne bærbare Sapo-brett, bygget av lokale håndverkere. Sapo nytes imidlertid ikke bare i Peru. Det er ganske populært blant de gamle inka-territoriene, og det finnes versjoner av Sapo over hele Sør-Amerika.
Variasjoner av Sapo rundt om i verden
Säpo stoppet ikke ved Spania da det var brakt tilbake fra den nye verdenDet reiste til Frankrike, England, Portugal og diverse andre europeiske land gjennom kjøpmenn. I de britiske territoriene ble dette spillet populært kjent som Padde i hulletI Frankrike var det kjent som Le Jeu de la Grenouille, og bestod ikke av noe mer enn en tønne eller et kar som brikkene måtte kastes i. Noen versjoner hadde ikke padden eller frosken i det hele tatt. Men det fantes også noen varianter som hadde brett med hull og malte padder.

Spilltradisjoner og gamblingelementet
I bunn og grunn var Sapo ment å være et sosialt spill. Det er egentlig ikke ment å spilles av én person, eller mot «huset». Du kan spille Sapo og vedde på øl (chichas), eller for tjenester, mynter og så videre. Det er en ganske stor del av sosiale sammenkomster og festivaler eller turneringer, hvor du kan finne Sapo spilt for større innsatser.
Säpo er ikke designet for å være et veddemålsspillDet ligner kanskje mest på dart. Men akkurat som dart, gir Sapos natur mange forskjellige typer spillmuligheter og -vaner. Du kan vedde på hvilken spiller som scorer høyest, eller lage din egen. sideinnsatser. For eksempel hvem som scorer et froskeslag, eller hvor mange froskeslag du kan score.
Men da satser du ikke bare på noe som er tilfeldig og ned til flaksFlaks er nødvendig for å få til et froskeslag eller få fichas ned i bestemte hull for å oppnå en viss poengsum. Men du kan også øve på spillet og bli dyktigere.
Element av ferdigheter og vanedannende egenskaper i spillet
Erfarne spillere vil ha bedre koordinasjon og muskelhukommelse som hjelper dem få et forsprang over nye spillere. Dette bidrar til spillets sjarm, ettersom du kan vinne mer og møte de bedre spillerne hvis du har en god evne til å lede fichaene ned i hullene. Selv om det også gjør Sapo til et ganske avhengighetsskapende spill.
Du kan bli avhengig av dette spillet, spesielt når den vennlige konkurransen utvikler seg til noe litt mer betydningsfullt. Å spille på hvem som får neste runde kan eskalere til innsatser med ekte penger, og til og med til oppgjør med høye innsatser der spillerne kan satse tusenvis av Sols. Dyktige spillere kan oppleve litt gamblerens innbilskhet, i den tro at de kan utkonkurrere motstanderne sine eller score mer jevnt.
Men det tar ikke bort det faktum at alt kan skje. En dyktig spiller kan oppleve tretthet, bygge press, eller bare feilberegne kastet sitt. Og hvis den uerfarne spilleren har en god rekke med lykke, kan det hende de slår dem. Spillet er lett å lære, og selv noen som aldri har spilt noe lignende kan være heldige og treffe et par froskeslag i løpet av de første forsøkene.
Det er veldig vanskelig å bedømme hva som vil skje, og av denne grunn får du ikke egentlig «husodds», eller etablissementer som tar imot spill på Sapo. Fordi det ikke finnes noen måte en sportsbook kan beregne oddsen for å gi seg selv en fordel. Akkurat som du ikke finner sportsbøker som tar imot spill på «stein, saks, papir» eller andre veldig lunefulle spill.

Hvorfor kasinoer ikke tilbyr Sapo
Sapo kan egentlig ikke gjenskapes på et kasino. Alt som ligner på Sapo i det hele tatt kan finnes i spillehaller eller fornøyelsesparker. For eksempel karnevalsbasketballkurver, riflebaner, skeeball eller whack-a-mole. Kanskje kasinospillet som er nærmest Sapo er crapsVed at du må kaste terninger og satse på kombinasjoner av poengsummer. Dette spillet har også et element av ferdigheter, men det er ikke like uttalt som Sapo. Fordi du ikke egentlig kan øve og lære hvordan du påvirke terningkastet.
rulett også, i så måte, kan betraktes som et casinoalternativ til Sapo. Men i stedet for at du kaster fichas på et brett, satser du på hvor ballen vil lande på et ruletthjul. Casinospill må utformes på en måte som gjør at resultatene er mer tilfeldig, og ikke så partisk som spill som Sapo. Et kasino kunne ikke tilby spillere utbetalinger på et Sapo-brett. Tenk bare på det. Hvordan ville casinoet tilby en utbetaling til spillere hvis de ikke vet om spilleren er «dyktig» eller ikke.
Og du kan ikke tilby en utbetalingstabellstruktur til én spiller, og en annen til noen andre. Hvis utbetalingene er beregnet for en dyktig person, kan du få veldig lave odds for å score et froskeslag, eller oppnå en relativt gjennomsnittlig poengsum.
Kasinoer kan bare tilby spill der resultatene er mer tilfeldige, og ved bruk av sannsynlighet, kan de bestemme utbetalingene. Selv i «ferdighetsbasert"Spill som poker, videopoker eller blackjack, spillene er laget for å gi huset en fordel. Siden du ikke egentlig kan forutsi hvor kortene trekkes. Selv om du er telle kort eller bruker en matematisk optimalisert strategi.
Den varige virkningen av Sapo
Sapo er ikke et kasinospill, og burde heller ikke være det. Det er en kjær tidsfordriv og sosial aktivitet i Peru. Muligens kan du finne varianter av dette spillet i temaparker eller spillhaller. Enten du spiller Sapo for penger eller bare for en liten vennskapelig konkurranse, er det et spill som alle kan kose seg med.
Hvis du reiser gjennom Peru, er det absolutt verdt å sjekke inn i en chichería og se etter et Sapo-brett. Det er en smakebit av noe kulturelt og autentisk, og uventet ganske avhengighetsskapende. Bare vær forsiktig så du ikke blir for revet med av spillingen din, og ikke begynn å øke innsatsene eller spille dobbelt eller ingenting. Som med alle andre gamblingforetak, ferdighetsbaserte eller ikke, bør du alltid spille ansvarlig og aldri satse med mer penger enn du har råd til å tape.