Det beste

Slitterhead: Alt vi vet

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio—a firma etablert av Silent Hill og Forbidden Siren-regissør Keiichiro Toyama og andre bransjeeliter—har løftet sløret for Slitterhead, et “action-orientert” overlevelsesspill som vil bringe marerittlignende parasitter til en rik og engasjerende japansk lokalitet. Tenk The Evil Within, komplett med alle dens twistede edderkopp-lignende karakterer og blodskutte øyne, og du vil ha en god idé om hva det handler om. For å være tydelig, det vil være blodig, skitten og åpenbart grotesk — tre kjernepunkter som utgjør, vel, nesten alle prisbelønnede skrekkfilmer, noensinne.

For å sette deg i bildet, Slitterhead er Bokeh Game Studio’s debut-IP, og er for tiden ventet å ankomme “så mange konsollplattformer som mulig” på et tidspunkt i 2024. Ikke fullstendig tilfreds? Her er alt vi kan fortelle deg om det kommende skrekkspillet basert på informasjonen som er gitt til dags dato. La oss hoppe rett inn i det.

Hva er Slitterhead?

Slitterhead er et kommende overlevelsesspill, og mer viktig, et produkt som skjer til å være fra tankesettet til Keiichiro Toyama, hvis tidligere arbeider har inkludert Silent Hill og Forbidden Siren. Spillet, mens det fortsatt er størreløst underveis, vil prøve å fremkalle en blanding av elementer, med noen som henger mer mot kamp, og andre som fokuserer på utforskning og, hvis vi er på pengene, puzzle-løsning, for å nevne noen.

“Jeg ønsket et spill som kunne nytes for sin handling, men hvis konsept ikke bare handler om å drepe fiender,” forklarte Toyama tilbake i 2021. “Det konflikterer med tankene, og gjør at spillerne er motvillige til å gå inn i visse kamper. Jeg ønsker å oppnå både handling og drama med dette spillet.”

Det viste seg å være det siste vi virkelig hørte fra folkene bak Bokeh Game Studio. Siden da har utvikleren gått ut og sagt mot slutten av 2022 at spillet var “nær sin klimaks”, hvilket betyr at det var nærmest klart til å distribueres. Imidlertid, med ingenting annet enn radiostille siden da, kan vi ikke virkelig sette våre håper til å se spillet ankomme noen gang snart.

Historie

Det er fortsatt en enorm mengde vi ikke virkelig vet om Slitterhead— spesielt i plot-avdelingen. Imidlertid avslørte den CGI-traileren som ble vist i 2021 noen ting: en by infisert med humanoid parasitter med dyriske trekk, og et par karakterer, ingen av dem var eksakt “helt“-materiale. For hva det er verdt, så ser det ut til at historien vil sentrere seg rundt disse parasittene, og vil til slutt få spillere til å gå ut på gatene i denne verden for å konfrontere dem, uansett hvor marerittaktige de måtte være.

Fra det vi har sett så langt, ser det ut til at en stor del av historien vil dreie seg rundt en lokal befolknings evige anstrengelser for å forvise disse parasittene, som, etter å ha sett på footage som ble vist en stund tilbake, fester seg til andre for å “pilotere” deres handlinger og følelser. For hva rollen du vil spille i denne hele scenariet er fortsatt uklar, selv om.

Spill

Slitterhead Monster

Det er vanskelig å si hva slags spill Slitterhead vil være, med tanke på at traileren avslører nesten ingen spill detaljer. I våre tanker, vil det være en slags kjærlighetsbrev til Forbidden Siren, eller Siren Blood Curse; det vil være et tredjepersonsperspektiv, og en mengde grufulle skapninger å gå gjennom og noen enkle puzzle å fullføre. Det er sagt, inntil utviklerne faktisk beskriver spillet i full detalj, kan vi ikke gå mye lenger enn ren spekulasjon på dette punktet.

Utvikling

Bokeh Game Studio annonserte opprinnelig at de arbeidet på sitt debut-skrekkspill tilbake i 2021, på det tidspunktet gjorde teamet det klart at prosjektet ville være underveis for en lansering på flere plattformer. Imidlertid, med den opprinnelige lanseringsvinduet for 2023 som har gått og kommet, ser det ut til at fans av prosjektet må vente en del lenger for å få tak i det endelige produktet.

Som en påminnelse, ble Bokeh Game Studio dannet av Keiichiro Toyama, hvis kreditter inkluderer Silent Hill, Forbidden Siren, og Gravity Rush. Det er å si, det neste spillet i denne bransje-veteranens portefølje er i gode hender. Eller, ingenting har ført oss til å tro noe annet, i alle fall.

Trailer

Foruten at det knapt er noen detaljer om historien eller spillfunksjoner, er det i alle fall en gammeldags teaser-trailer for å våte appetitten, så å si. Du kan se den selv i videoen ovenfor.

Lanseringsdato, plattformer og utgaver

Slitterhead CGI Trailer

Siden 2023 allerede har kommet og gått, er det rettferdig å si at Bokeh Game Studio har ganske enkelt gått glipp av den opprinnelige fristen. Og så, er det å si at, så langt en konkrete lanseringsdato går, et midt-til-senere 2024-vindu ser ut til å være det mest sannsynlige. Hvis alt går etter planen, så burde vi, realistisk sett, se spillet ankomme på en mengde plattformer før årets slutt. På den noten, kan vi forvente å se det på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC.

Siden vi fortsatt er noen måneder unna fra å se Slitterhead ankomme på sine valgte konsoller, kan vi ikke si om det vil være noen spesielle utgaver utenfor sin standardversjon. Hvis noe slikt dukker opp før lanseringen, så er det sannsynlig at annonseringen kommer via Bokeh Game Studio’s sosiale kanal.

Interessert i å holde deg oppdatert med Bokeh Game Studio’s debutprosjekt? Hvis det er tilfelle, så være sikker på å sjekke inn hos teamet på deres offisielle sosiale håndtak for alle de siste oppdateringene her. Hvis noe endrer seg før den lovende 2024-lanseringen, så vil vi være sikker på å fylle deg inn på alle nøkkel detaljene her på gaming.net.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.