Det beste
Skull & Bones: Alt vi vet
Etter å ha vært utsatt for noen av de tøffeste tidene kjent for menneskeheten, har Skull & Bones endelig kommet ut av Davy Jones’ lås av utviklingshelvete, og er nå satt til å bli lansert i 2023 på Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC og Amazon Luna. Spørsmålet er, vil det være verdt å vente på? Og viktigere, vil det overgå Assassin’s Creed IV: Black Flag når det gjelder historie, spill og generell kvalitet?
Det er vanskelig å si på dette tidspunktet, men etter fem forsinkelser og talløse revisjoner, vil Ubisoft endelig veie anker og gi spillerne den ultimate pirat-tematiske opplevelsen de har lengtet etter siden de skilte lag med Edward Kenway. Men hva trenger du å vite om det? Vel, her er alt vi har samlet sammen siden annonseringen i 2013.
Hva er Skull & Bones?

Skull & Bones er et kommende taktisk action-rollespill fra Ubisoft Singapore. Liksom dens primære kilde til inspirasjon — Assassin’s Creed IV: Black Flag — vil spillet adoptere en tredjepersons synsvinkel, og vil inneholde en fullstendig enkeltspillerkampanje, samt mulighet til å spille med opptil fem andre privatere i dens online-konterpart.
Skull & Bones er ett av Ubisofts mest hit-and-miss IPs, da spillet selv har gjennomgått nesten et tiår med problemer, som har blitt enda verre av at Ubisoft alltid skifter opp spillets infrastruktur. Per i dag har Ubisoft brukt rundt 120 millioner dollar på utviklingen.
Historie

Skull & Bones er satt i Indiahavet under den gylne alderen for piratvirksomhet. Som en oppkommande piratkaptein, vil du melde deg på de flere underverkene av det åpne hav, enten alene eller med en relativt liten crew. Bortsett fra dette, er det ingen reell historie å følge, bortsett fra den du og du alene utvikler for deg selv på veien.
“Skull & Bones er ikke et narrativ-drevet spill,” forklarte spillregissør Ryan Barnard til True Achievements. “Vi har narrative deler – i spillet, vil du møte viktige NPCs kalt Kingpins som har sine egne historier som du vil lære når du utvikler et forhold til dem ved å ta på deg kontrakter med dem. Det er en underliggende historie i spillet som vi bygger hele verdens lore rundt, men det er ikke hovedfokuset. Vi vil at spillere skal kunne skape sine egne historier og kunne velge den type pirat de vil være.
Spill

Skull & Bones er et tredjepersons taktisk action-rollespill. I motsetning til Black Flag, vil det inneholde en mer hånd-til-hånd-tilnærming med crafting, tilpassing og skipbygging. Det vil også inkludere en multiplayer-basert åpen verden-miljø, en som tillater crew av opptil fem å utforske de vide havene og påbegynne episke reiser for skjulte oppdrag og plyndring.
Når det gjelder sjøkamp, vil Skull & Bones ta et blad fra Black Flags bok. Som sådan vil det inkludere tilpassbare skip, som vil komme lastet med brukbare broadside-kanoner og andre nyttige verktøy og ressurser. I hjertet av det, vil Skull & Bones være et åpent spill uten noen store narrative punkter å holde seg til. I essensen, er det et spill uten struktur, og ett som du, sammen med dine crew-medlemmer, vil gjøre til ditt eget.
Utvikling

Utviklingen av Skull & Bones startet først i 2013, like etter lanseringen av Assassin’s Creed IV: Black Flag, som Ubisoft brukte som en hovedkilde til inspirasjon for det nye prosjektet. Opprinnelig var det tenkt som en utvidelse for Black Flag, som skulle enten legge til AC-universet eller bygge på det, helst ved å omdanne det til et MMO under navnet Black Flag Infinite.
Selvfølgelig var dette ikke ruten Ubisoft Singapore reiste ned, og i stedet valgte studioet å etablere grunnlaget for en helt ny IP, som senere ble konseptet for Skull & Bones. Siden da har spillet gjennomgått talløse faser av hva de fleste bare ville beskrive som utviklingshelvete, med et røft tiår med å gjøre flere endringer i retning, setting og generell spill. Per i dag har spillet kostet Ubisoft over 120 millioner dollar å bygge, noe som plasserer det oppe blant studioets mest ambisiøse videospill noensinne.
Skull & Bones var opprinnelig satt til å bli lansert i 2018 før det ble flyttet tilbake til 2019, og deretter til 2020. På dette tidspunktet bestemte Ubisoft seg for å ombygge verden de allerede hadde konstruert og ultimate følge “en ny visjon.” I september 2022 annonserte Ubisoft at de fortsatt trengte mer tid, og at spillet ville bli lansert 9. mars 2023. I alt mottok Skull & Bones fem år lange forsinkelser, noe som gjør det til ett av utviklerens tøffeste prosjekter noensinne.
Trailer
Siden Ubisoft Singapore først annonserte Skull & Bones i 2017, har fans blitt behandlet til flere sneak preview-trailere, hvorav bare en av dem har vist den faktiske spillen av den ferdige produkten. Du kan se den mest oppdaterte traileren ovenfor.
Lanseringsdato, plattformer & utgaver

Skull & Bones er satt til å bli lansert 9. mars 2023 for Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC og Amazon Luna. På tidspunktet for skriving, har hverken Xbox eller PlayStation nevnt noe om at spillet vil bli lansert på Game Pass eller PlayStation Plus. Dette kan endres, men det ser ut til at den eneste måten å få tak i en kopi på er ved å forhåndsbestille en.
Snakker om det, Skull & Bones vil komme i to forskjellige utgaver: Standard Edition og Premium Edition. Du kan se hva som er inkludert i hver versjon nedenfor. For mer informasjon om den foreslåtte DLC og forhåndsbestillingsbonus, kan du følge den offisielle sosiale håndtaket her.
Standard Edition — $59.99
- Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC, Amazon Luna)
Premium Edition — $89.99
- Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC)
- The Ballad of Bloody Bones Collection
- Bloody Bones Captain Outfit
- 11 Ashen Corsair Ship Ornaments
- Ekstra DLC
- Digital Artbook & Soundtrack
- 2 nye oppdrag: “The Ashen Corsair” og “Bloody Bones’ Legacy”
- Smuggler Pass Token
Så, hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Skull & Bonesnår det slipper neste år? La oss vite på våre sosiale medier her eller nedenfor i kommentarene.