stub Skull & Bones: Everything We Know - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

Skull & Bones: Alt vi vet

Publisert

 on

Etter å ha utholdt noen av de tøffeste tidevannene menneskeheten kjenner til, Skull & Bones har endelig dukket opp fra Davy Jones' skap for utviklingshelvete, og skal nå lanseres i 2023 på Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC og Amazon Luna. Spørsmålet er, vil det være verdt ventetiden? Og enda viktigere, vil det overgå slike som Assassin's Creed IV: Black Flag når det gjelder historie, spilling og generell kvalitet?

Det er vanskelig å si på dette tidspunktet, men etter fem forsinkelser og utallige revisjoner, vil Ubisoft endelig veie anker og gi spillere den ultimate pirat-tema-opplevelsen de har lengtet etter siden avskjeden med Edward Kenway. Men hva trenger du å vite om det? Vel, her er alt vi har skrapet sammen siden kunngjøringen i 2013.

Hva er Skull & Bones?

Skull & Bones er et kommende rollespill for taktisk action av Ubisoft Singapore. I likhet med dens primære inspirasjonskilde—Assassin's Creed IV: Black Flag—spillet vil ta i bruk en tredjepersons POV, og vil inneholde en enspillerkampanje i full lengde, sammen med muligheten til å spille med opptil fem andre privatpersoner i dets online motstykke.

Skull & Bones er en av Ubisofts mest hit-and-miss IP-er, ettersom spillet i seg selv har gjennomgått nesten et tiår med problemer, som har blitt enda verre av at Ubisoft for alltid har byttet opp spillets infrastruktur. Til dags dato har Ubisoft lagt ut rundt 120 millioner dollar på utviklingen.

Story

Skull & Bones foregår i Det indiske hav under piratkopieringens gullalder. Som en kommende sjørøverkaptein vil du melde deg på de mange underverkene i det åpne havet, enten alene eller med et relativt lite mannskap. Utenom dette er det ingen ekte historie å følge, unntatt den som du og du alene utvikler for deg selv underveis.

"Skull & Bones er ikke et narrativt spill,” forklarte spilldirektør Ryan Barnard til sanne og prestasjoner. «Vi har narrative deler – i spillet vil du møte viktige NPC-er kalt Kingpins, som har sine egne historier som du lærer etter hvert som du utvikler kontakt med dem ved å påta seg kontrakter med dem. Det er en underliggende historie til spillet som vi bygger hele verdenshistorien med, men det er ikke hovedfokuset. Vi vil at spillere skal lage sine egne historier og kunne velge hvilken type pirat de vil være.

gameplay

Skull & Bones er et tredjepersons taktisk action-rollespill. I motsetning til Svart flagg, den vil ha en mer praktisk tilnærming med håndverk, tilpasning og skipsbygging. Det vil også inkludere et flerspillerbasert miljø med åpen verden, et som lar mannskaper på opptil fem utforske det store havet og legge ut på episke reiser for skjulte oppdrag og plyndring.

Når det gjelder sjøkamp, Skull & Bones vil ta et blad ut av Svart flagg bok. Som sådan vil det inkludere tilpassbare skip, som vil komme lastet med brukbare bredsidekanoner og andre nyttige verktøy og ressurser. Men i hjertet Skull & Bones vil være et åpent verdensspill uten noen store narrative poeng å forholde seg til. I hovedsak er det et spill uten struktur, og et som du, sammen med besetningskameratene dine, vil lage ditt eget.

Utvikling

Utvikling på Skull & Bones startet først tilbake i 2013, kort tid etter utgivelsen av Assassin's Creed IV: Black Flag, som Ubisoft brukte som en hovedkilde til inspirasjon for det nyoppdagede prosjektet. Opprinnelig tenkt som en utvidelse for Svart flagg, den foreslåtte DLC var å enten legge til AC universet, eller bygge videre på det, gjerne ved å gjøre det om til et MMO under navnet Black Flag Infinite. 

Dette var selvfølgelig ikke ruten Ubisoft Singapore reiste nedover, og i stedet valgte studioet å etablere grunnlaget for en helt ny IP, som senere ble konseptet for Skull & Bones. Siden den gang har spillet gjennomgått utallige faser av det de fleste bare vil beskrive som utviklingshelvete, med et grovt tiår med å gjøre flere endringer i retningen, innstillingen og det generelle spillet. Frem til i dag har spillet kostet Ubisoft oppover 120 millioner dollar å bygge, noe som setter det opp der med noen av studioets mest ambisiøse videospill som noen gang er laget.

Skull & Bones var opprinnelig satt til utgivelse i 2018 før den ble dyttet tilbake til 2019, og deretter igjen til 2020. På dette tidspunktet bestemte Ubisoft seg for å fornye verden de allerede hadde konstruert og til slutt følge «en ny visjon». I september av 2022, kunngjorde Ubisoft at det fortsatt trengte mer tid, og at spillet til slutt ville slippes 9. mars 2023. Totalt, Skull & Bones fikk fem år lange forsinkelser, noe som gjør det til et av utviklerens råeste prosjekter gjennom tidene.

Tilhenger

Hodeskalle og bein | Gameplay Oversikt Trailer

Siden Ubisoft Singapore først kunngjorde Skull & Bones tilbake i 2017 har fans blitt behandlet med flere sniktrailere, hvorav bare én skisserte selve spillingen til det ferdige produktet. Du kan se den mest oppdaterte traileren ovenfor.

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Skull & Bones er satt til utgivelse 9. mars 2023 for Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC og Amazon Luna. I skrivende stund har verken Xbox eller PlayStation nevnt noe om spillets lansering på Game Pass eller PlayStation Plus. Dette kan selvfølgelig endres, men det ser ut til at den eneste måten å få tak i en kopi på er å forhåndsbestille en.

Når vi snakkar om det, Skull & Bones kommer i to forskjellige utgaver: Standard Edition og Premium Edition. Du kan se hva som følger med i hver versjon nedenfor. For mer informasjon om den foreslåtte DLC og forhåndsbestillingsbonuser, kan du følge det offisielle sosiale håndtaket her..

Standardutgave - $59.99

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC, Amazon Luna)

Premium Edition - $89.99

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • Ballad of Bloody Bones-samlingen
    • Bloody Bones Captain Outfit
    • 11 Ashen Corsair Ship Ornamenter
  • Ekstra DLC
    • Digital kunstbok og lydspor
    • 2 nye oppdrag: "The Ashen Corsair" og "Bloody Bones' Legacy"
    • Smuggler Pass Token

 

Så, hva er din mening? Vil du hente en kopi av Skull & Bones når faller det neste år? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.