stub Assassin's Creed Codename Hexe: Everything We Know - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

Assassin's Creed Codename Hexe: Everything We Know

Publisert

 on

For å feire tjueårsjubileet for Assassin's Creed, Ubisoft var nylig vertskap for en fullpakket livestream, som ikke bare kom med den ene oppdateringen, men fire: Rød, Jade, Mirage, og Hexe. I motsetning til tidligere år, der studioet vanligvis ville gitt ut kanskje den ene trippel-A-tittelen, kastet den streamede begivenheten lys på et utall prosjekter, som til og med inkluderte en tilpasning av serien for Netflix.

Det som imidlertid vekket vår interesse var Kodenavn Hexe, en av studioets kryptiske avsløringer som bare slipper en grov 30-sekunders sniktitt. Likevel var det nok til å få oss til å starte vår egen etterforskning, hovedsakelig i håp om å grave opp nok saftig innhold til å sette sammen en liste det er verdt å lese seg opp på. Og hvis du bare tilfeldigvis er investert i dekningen som sirkulerer Kodenavn Hexe, les deretter videre. Her er alt vi vet om det så langt.

Hva er Assassin's Creed Codename Hexe?

Assassin's Creed kodenavn Hexe er bare ett av fire spill som kommer ut i løpet av de neste årene. Som før vil Ubisoft pilotere flaggskipspillet, og vil prøve å utvikle det etter utgivelsen av Assassin's Creed Mirage, Infinity og Red. Hvis alt går etter planen, kan vi se lanseringen av den mystiske tittelen på et tidspunkt i 2025, kanskje 2026.

Lite har kommet frem siden Ubisoft først avslørte den illevarslende trettisekunders traileren, men fans har allerede gått videre og begynt å sette sammen ting for å lage noe av et komplett bilde. For nå, men alt du trenger å vite er dette: Hexe betyr "heks" på tysk, og hekser, i det minste ifølge lærebøkene, dannet i løpet av 16-tallet rundt Sentral-Europa. Er dette et ankerpunkt for Kodenavn Hexe? Det virker absolutt slik.

Story

Så mye som vi gjerne vil liste opp i detalj hvert enkelt plottpunkt og karakter som Assassin's Creed Hexe vil være vert, den enkle sannheten er at vi ikke kan. For øyeblikket er det eneste vi kan gjøre å spekulere, og kanskje gruble over de få ryktene som nylig har tatt til forumet.

Hvis det andre sier er sant, da heks vil finne sted rundt Sentral-Europa i løpet av det 16. århundre, en mørk og dyster periode som så det tankeløse slaktet av utallige mennesker over de forlatte hekseprosessene. Hvis dette er på pengene, så vil vi garantert se et scenario av en heks-forvandlet leiemorder, der hovedpersonen enten må stå mot hierarkiet for å beskytte fellesskapet, eller tilpasse seg en ny måte av livet mens de lærer å undergrave Templarordenen. Det er vanskelig å si nøyaktig hva heks vil handle om, men vi kommer garantert til å finne ut av det i løpet av månedene eller til og med året frem til den endelige utgivelsen.

gameplay

Gitt det faktum at Ubisoft Montréal bare ga ut en 30-sekunders trailer, er det vanskelig å konstruere en idé om hvordan selve spillingen vil se ut. Når det er sagt, har utvikleren bekreftet at det vil være "en helt annen type Assassin Creed spillet», noe som betyr at det bare kan gli bort fra RPG-formatet som serien tok i bruk etter utgivelsen av Opprinnelse. 

Ubisoft har også tidligere nevnt at de ønsker å gå tilbake til det gamle skoleformatet – det som serien startet med. Og om dette gjelder her med Hexe, da kan det være mer et lineært prosjekt, med kanskje mindre åpne verdenselementer og mer A til B-progresjonsopplegg. Det er vanskelig å si på dette tidspunktet, men én ting er sikkert: der vil være stealth, og det vil være handling. Hvorvidt det vil holde seg til den nye stilen eller den gamle er uklart, men vi kommer til å følge nøye med på Ubisoft når teamet endelig bestemmer seg for å dekode detaljene.

Utvikling

Assassin's Creed Hexe utvikles av Ubisoft Montréal, et av studioets flaggskip datterselskaper som var ansvarlig for opprettelsen av Assassin's Creed Valhalla. Interessant nok var Ubisoft Montréal også studioet som la grunnlaget for franchisen for femten år siden, noe som betyr heks vil motta riktig behandling fra de mest erfarne hendene.

Dessverre har ingenting blitt sagt om spillets faktiske utgivelsesdato ennå. Den gode nyheten er imidlertid at den faktisk er under utvikling. Sjansene for å se den før 2025 er imidlertid usannsynlig.

Tilhenger

Assassin's Creed Hexe Trailer - Offisiell første titt på New Assassin's Creed Game (AC Hexe Trailer)

Så, har heks mottatt en trailer ennå? Vel, teknisk sett, ja. Når det er sagt, kaster den ikke lys over mange detaljer i tillegg til den grunnleggende settingen, som er, i det minste fra det vi har samlet, noe-noe hektisk. Dessverre er det omtrent alt Ubisoft har gitt bort så langt, og det er usannsynlig at det vil gi ut noe annet før etter Assassin's Creed Mirage, enten.

Uansett, hva innebærer egentlig traileren? Vel, det er tingen: tretti sekunder med ren logo, og kanskje en liten peppering av pinner, sjarm og annen trolldomspropaganda. Det er omtrent det, noe som betyr at det er mye igjen for fantasien å løse opp. Hoveddelen av temaet er imidlertid klar som dagen.

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Som det står, er det ingen offisiell utgivelsesdato for Assassin's Creed kodenavn Hexe, det vil det heller ikke være på minst år eller to heller. Først og fremst må vi forberede oss på lanseringen av Assassin's Creed Mirage, som uten tvil blir Ubisofts neste store spill. Etter det har vi Assassin's Creed Infinity, seriens helt egen launcher, som starter sammen med sitt første spill, Assassin's Creed Red.

Hvis vi er heldige, så Ubisoft bør kunngjøre noe konkret nok til å vekke appetitten vår innen 2025. Dette er selvfølgelig helt basert på spekulasjoner for øyeblikket, selv om det ser ut til å være det mest sannsynlige vinduet. Hvis dette skulle endre seg, vil vi sørge for å gi deg beskjed her på gaming.net.

For flere oppdateringer på Kodenavn Hexe, du kan følge det offisielle sosiale håndtaket her..

 

Så, hva er din mening? Vil du forhåndsbestille Assassin's Creed kodenavn Hexe? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.