Det beste

Senua’s Saga: Hellblade 2: Alle kapitler, rangert

Avatar photo
Senua's Saga: Hellblade 2: Chapters

Senua’s Saga: Hellblade 2 har halvparten så mange kapitler som forgjengeren, Hellblade: Senua’s Sacrifice. Dette bør ikke være en årsak til skuffelse. Kapitlene i oppfølgeren er betydelig lengre, og sikrer at den totale spilletiden forblir sammenlignbar med det første spillet. I tillegg til de forlengede kapittelene, introduserer Senua’s Saga: Hellblade 2 moderne spillmekanismer og viser forbedret grafikk, og forbedrer dermed den totale spilloplevelsen.

I tråd med sin opprinnelige spillstil, beholder Senua’s Saga: Hellblade 2 sin fokus på historie og tilbyr en interaktiv film-spillstil. Derfor skiller hvert kapittel seg fra de andre i visse unike aspekter, og gjør noen kapitler mer underholdende enn andre. Denne artikkelen rangerer og summerer alle seks kapitler i spillet.

6. Kapittel 6: Borgarvirki

youtube image

Det siste kapittelet i et spill, spesielt et historie-drevet spill som Senua’s Saga: Hellblade 2, bør levere en tilfredsstillende konklusjon. Dessverre finner spillere slutten av dette spillet mangelfull. Det føles ikke konklusivt, men som en oppsett for seriens tredje spill.

Slutten åpner med Senua som går til Borgarvirki, Thorgestr’s hjemby, og spillets siste setting. Du møter noen miljøpussig langs veien, inkludert en død ende, en splittet vei og små rom. Du møter også vakter og kjemper noen slag før du når Godi, den siste bossen. Det første slaget i slutten føles likegyldig, men de andre er intense.

Dessverre er kampen mot Godi ikke like intens som forventet. Bossens angrep er triksy, men du kan unngå de fleste av dem ved å ducke. Dessuten lar hver angrep bossen åpne, og gir deg mange muligheter til å ta ham ned.

5. Kapittel 2: Freyslaug

Kapittel 2 - Freyslaug

Det andre kapittelet er der ting begynner å gå sakte, og Freyslaug er en typisk oppfølger til det første kapittelet. Det involverer mye gåing rundt mens du følger en beseiret slavehandler til stedet for andre fangede slaver og finner seks samleobjekter. Det er imidlertid ikke alt likegyldig, og det inkluderer noen pussig og spennende slag.

Du må finne forskjellige symboler og løse noen pussig for å komme forbi hindringer du møter. Pussigene er kreative og innebærer hovedsakelig å ordne objekter for å sammenligne med symboler.

I tillegg møter du noen krystalliserte fiender langs veien, og setter scenen for spennende slag. De er formidable og har intimiderende evner som å spytte ild. En av fiendene er spesielt utfordrende, da du ikke kan blokkere hans angrep. Fiendene kommer en etter en, hver med unike våpen. Interessant nok inkluderer det andre kapittelet også din første rituelle sekvens etter å ha beseiret dine fiender.

4. Kapittel 3: Rauðhólar

Kapittel 3: Rauðhólar

Det tredje kapittelet består av to distinkte deler. Den første delen fokuserer på å forbedre historien, og inkluderer mange cutscener og interaksjoner med NPC-er. Cutscenene fremmer historien og gir deg mer kontekst for å forstå Senua’s fortid og hva som kommer. Dessuten hjelper samtaler med Thorgestr og Fargrimr også med å svare på kritiske spørsmål om ting som de skjulte folket. Interessant nok inkluderer interaksjoner med NPC-er også valgfrie diskusjoner, som hjelper med karakterutvikling.

 

Den andre delen fokuserer hovedsakelig på å løse pussig fra de skjulte folket. Det er tre pussig, og alle innebærer å ordne steiner på et alter. Imidlertid er hver pussig unik og utfordrende, og legger til spenning i dette historie-drevne kapittelet. Foruten pussigløsning og historieforbedring, inkluderer det tredje kapittelet også noen slag for å spice ting opp. Du møter fem fiender, inkludert fire vanlige sværdsmenn og en tungt væpnet fiende.

3. Kapittel 5: Bárðarvik

Kapittel 5: Bárðarvik

Kapittel fem starter sakte, men tar så fart med kreative pussig og action-fulle slag. De første delene består hovedsakelig av Senua som fortsetter på sin misjon for å frigjøre de fangede slavene, samtidig som hun leter etter skjulte samleobjekter. Det er verd å merke seg at kapittel seks ikke inkluderer noen skjulte samleobjekter, så dette er din siste mulighet til å finne noen.

Scenen er satt for en episk kamp! Når du møter disse diverse fiendene, hver med unike ferdigheter og våpen, er det viktig å holde deg på tå og tilpasse din strategi etter hvert. Sverdmenn kan kreve raske duck og presise motangrep, mens fakkeltærere kan tvinge deg til å navigere gjennom brannhindringer. Og hva med øksebærerne? De kan teste dine blokkerings- og pareringsferdigheter til grensen. Hvordan planlegger du å takle denne overfallet? Det er verd å merke seg at fakkeltærerne setter seg selv i brann når du kommer for nær, og krever en kreativ tilnærming og kampstrategi. Det er også verd å merke seg at dette kapittelet inkluderer en av de mest spennende gigant-møtene.

Pussigene i dette kapittelet er kreative og krever at du finner symboler for å løse dem. Interessant nok er pussigene i dette kapittelet lignende de i kapittel ett, så løsning av dem bør ikke være et problem.

2. Kapittel 4: Huldufólk

Kapittel 4: Huldufólk

Kapittel fire er det lengste i Senua’s Saga: Hellblade 2. Heldigvis er det også ett av de mest begivenhetsrike kapitlene i spillet. En spøkelsesfull hule setter scenen, og inkluderer skjulte samleobjekter, unike pussig og farlige skapninger som lurer.

Interessant nok er pussigene i dette kapittelet unike og ganske forskjellige fra de andre kapitlene. Ideen er å endre rom som er høydet av en blå tåke eller regnbuefarger. Heldigvis er pussigene mer morsomme enn utfordrende. Det er også verd å merke seg at dette kapittelet fyller hull i historien med informerende cutscener.

Fiendene i denne hulen er også forskjellige typer skapninger, og gjør kampene unike. De har ikke våpen, men kan levere kraftige, raskt tempo angrep som desorierer deg. De kan også kaste jord på deg som en distraksjon. Interessant nok mister du sverdet ditt på et punkt, og må bare stole på fakkelen din for å overleve, og etterlater deg sårbare. Trikset er å ducke skapningenes angrep og trykke angrep når en skapning griper deg.

1. Kapittel 1: Reykjanestá

Kapittel 1: Reykjanestá

Liksom de fleste spill, starter Senua’s Saga: Hellblade 2 med en høy note med et eksplosivt første kapittel. Det er hovedsakelig lineært: en gjennomgang av det forrige spillet og en tutorial for det nåværende spillet. Det er verd å merke seg at du binder deg til Senua når du ser hennes predikament som en fange og hennes hjertelige kamp for å frigjøre seg selv.

Interessant nok er kampen mot Thorgestr en av de beste boss-kampene i spillet, og overgår selv den siste kapittelens boss-kamp. Alt i dette kapittelet flyter smidig, inkludert den underholdende soundtracken.

Hva er din mening om vår rangering av kapitlene i Senua’s Saga: Hellblade 2? La oss vite over våre sosiale medier her eller i kommentarene nedenfor. 

Cynthia Wambui er en gamer som har en evne for å skrive videospillinnhold. Å blande ord for å uttrykke ett av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Foruten spill og skriving, er Cynthia en tech-nørd og kodingsentusiast.