Anmeldelser
Din Tur til å Gå av Togen Anmeldelse (PC)
Togreiser er ikke mine favorittformer for reise. Spesielt etter å ha sett mange filmer der togpassasjerer utsettes for ran, kapring og andre tyveriscenarier. Jeg mener, bortsett fra fly, er dette den eneste reisemodellen der, når du forlater stasjonen, du bedre ber om at du når destinasjonen. Hvis du skjer å være om bord med en bande tyver, ikke engang billettmanden kan hjelpe deg. Men hey, jeg mener ikke å skremme deg. Tenk på det som en premisse for en kommende James Bond-film. Interessant, ikke?
Hva er enda mer fascinerende er å bruke det som en premisse for et videospill. Men i stedet for å bli fanget med de dårlige guttene, våkner du opp i en vogn, alene og uten noen erindring om hvordan du kom om bord på det flytende toget. Vel, det er enda en mareritt som kan skje, som er tydelig i denne nye tittel.
Din Tur til å Gå av Togen er det siste prosjektet fra Squidoodle Dev, en skrekkfortelling som utvikler seg på et bisart, evigvarende tog. Med et sci-fi-tema i kjernen, navigerer spillerne den intrigerende mysteriet om hvordan de kom om bord på toget, samtidig som de prøver å finne ut hvordan de kan gå av. Underveis møter du venner som hjelper deg med å sette sammen puslene, men til en dyrekostnad. Bli med oss mens vi avdekker lagene av denne nye tittel, med dens høydepunkter og fallgruber. Her er Din Tur til å Gå av Togen, anmeldelsen.
Run Away Train

Din Tur til å Gå av Togen starter med en uhyggelig start. Vår navnløse protagonist ser ut til å bryte ut av en pod og gå ut en dør. Deretter foreslår en tekst på skjermen at dette ikke er første gang det har skjedd, men det kan være siste gang. Deretter er vi på et flytende tog som ser ut til å være tomt. Det er ingen informasjon om hvorfor eller hvordan vi kom dit, men spillet gjør en utmerket jobb med å skape en spennende atmosfære.
Å kontrollere karakteren er en enkel oppgave med å håndtere W, A, S og D-knappene. Dette lar deg bevege deg opp og ned på toget. Kort tid etter kommer du over en forskrekket passasjer som merkelig nok ikke ser deg først, men deretter babler noe om at du er involvert i den forbannede messen som utvikler seg på toget. Der hun står, ser det ut til å være ettervirkningene av en slåsskamp. Men i løpet av to sekunder forsvinner hun, og stedet er plutselig forvandlet. De vendte benkene er proppet riktig i posisjon. Det markerer det første tegnet på at dette ikke er det vanlige toget. Kanskje du tok feil tog og er nå på vei til Hogwarts?
Who Are You?

Det er nesten en u skrevet regel for noen mennesker. Du møter en fremmed mens du er i fare, og din umiddelbare tanke er å gjøre deres bekjentskap. Du tror idealistisk at du er i samme båt, så de kan ikke være morderen. Dessverre er dette hvorfor de fleste filmkarakterer bare kommer gjennom de første 20 minuttene. Få får sansen for å flykte og holde seg til forestillingen om “fremmed fare.” Men for vår karakter og de andre ukjente passasjerene han møter, er å danne en bånd en sannsynlig måte å få dem ut av deres elendighet.
Du møter først Albert, som, for øvrig, har en slående likhet med Batman’s butler, Alfred. Hans utseende og bevegelser trekker paralleller til Marvel-franchisen. Det kan være en tilfeldighet eller en inspirasjon. Hvem vet? Like vår karakter, har Albert heller ingen erindring om hvordan han kom om bord på toget, men er glad for å møte en medpassasjer. Sammen prøver dere å komme deg til fronten av toget. Men deretter hopper en karakter gjennom døren som en hjort fanget i lykta. Han ser skremt ut og stiller også spørsmål om sin omgivelse, noe som fascinerer duoen til å undersøke toget videre.
Sci-fi Meets Horror

Jeg må gi spillet creditt for å holde meg fanget ved hver vending. Forbi å møte Albert, blir du også introdusert for en rekke andre karakterer, noen fra jorden og andre fra en annen planet. Men det er ikke alt. Noen karakterer er fra en annen tidsperiode. Ta Albert, for eksempel. Han er fra 90-tallet, noe som forklarer hans utseende og valg av ord. Men spillet gjør lite for å forklare hvordan de alle endte opp på samme tidsperiode. Det gir deg imidlertid jobben med å lære mer om dine medpassasjerer, noe som utgjør en del av spillene.
Du må interagere med tre karakterer på en gitt tid, der de avslører bitene av deres bakgrunn. Det gjør ikke mye for spillene utover å gi deg en hint om hvem de er og hvor de er fra. Likevel legger det til en lag av sjarm til spillenes rike fortelling.
I tillegg er spillenes skrekk-elementer ganske sublime. Nei, du vil ikke ha eldritch-vesener som hopper ut av mørket. I stedet skaper det mystiske toget og dens passasjerer en spent, skrekkefull atmosfære. De occasionelle blackouts som river passasjerer bort en etter en holder deg på randen. Hvem vil være neste?
I tillegg er utforsking en avenue du vil bruke til å lære mer om “det uendelige toget”. Du kommer over lukkede dører, som signaliserer behovet for å lete etter en nøkkel. Heldigvis er dette ikke det typen spill der du må gjette komplekse løsninger på hvor neste ledetråd er. Det er bokstavelig talt rett ved siden av. De andre delene av puslen er revne papirstykker som hinte om andre passasjerer som reiste med toget før deg.
The Hits

Din Tur til å Gå av Togen er et relativt kort, men søtt spill. Dets eksentriske karakterer, hver med sin egen personlighet, legger til en følelse av immersjon til spillet. Spillet utvikler bakgrunnene til hver karakter om bord på toget, med ulike erfaringer og opphav. Hver karakter fyller bestemte roller, med figurer som Benny som skinner som hjernen bak operasjonen. Pluss, å kunne velge og interagere med hvem du vil, lar deg danne dype forbindelser med en rekke karakterer.
I tillegg viser dialogboksene kreative følelser. Du kan se når en karakter er irritert, eksitert og selv sint. Det gjør absolutt opp for mangelen på stemme-skuespill, og holder dialogen objektiv. Pluss, bakgrunnsmusikken og lydeffektene kompletterer historien, og gjør den mer engasjerende.
I tillegg er spillenes retning knyttet til dine valg. Foruten interaksjon, kan du svare på ulike flervalgs-pop-ups, som til slutt resulterer i en annen utgang. Enkelt uttrykt, spillenes historie og spill er solide, og tilbyr en fascinerende opplevelse. Den retro-pixelerte kunsten gir spillet en arkade-følelse og kompletterer dens enkle vibe. Spenningen holder deg aktiv og ivrig etter å forstå hva i all verden som skjer. Hver interaksjon bærer en mysterium, og får deg til å spørre deg selv om alt, selv din egen eksistens.
The Miss

Til tross for å ha en gjentakelsesfunksjon, tilbyr spillet ikke nok incitament til å spille det igjen. Dialogscenene er ikke hoppebare, noe som betyr at du må sitte gjennom de kjedelige samtaler selv om du vet hva karakteren vil si. Spillet har en pause-opsjon, men det er ingen lagringspunkter. Så, hvis du forlater, er du rett tilbake på starten.
I tillegg ligner dialogen på grunnskole-grammatikk med en håndfull stavfeil. Likevel, gitt spillenes skala, er dette tilgivelig. Jeg kommanderer spillenes historie og dens tilnærming til å brygge mysterium og intrigerende karakter-personligheter.
I tillegg var pacingen litt feil. Akkurat når jeg var i ferd med å bli kjent med en karakter sin holdning, noen interaksjoner senere, skiftet de side. For eksempel, Bree, en mask-bærende figur, ser ut til å ha en uforskammet holdning og er ikke så mye en teamspiller. Etter hennes interaksjon med en ny karakter, bringer hun ut sin bløte side, men før du kan bli kjent med dette, er hun tilbake til å være Hyde. Jeg forstår det; det er en kort indie-historie, men det er fortsatt mer å gjøre omkring dens historie. Og slutten er ikke virkelig tilfredsstillende og gjør lite for å kommunisere hendelsene.
Verdict

Din Tur til å Gå av Togen fanger deg med sin utmerkede premisse og glatte, pixelerte presentasjon. Ja, det er lett på skrekk-elementene, men det excellerer i å skape mysterium og spenning. Hver hendelse i spillet presenterer en fascinerende opplevelse, spesielt det interaktive spillene.
Dets største nedtur er historiens pacing og meh-slutten, som lar deg henge i luften. Det er som å hoppe på hype-toget for en berg-og-dal-bane-tur, men i stedet ender du opp med å bli sittende på barne-karussen. Ja, det er søtt, men hvor er spenningen? Heldigvis er dette bare grunnspillet. Og som en episodisk fortelling, heldigvis, kommer det flere kapitler vår vei. Kanskje vi endelig kommer til bunnen av mysteriet.
For brukere med en Steam-konto, er spillet en pen måte å legge til deres prestasjonersamling. Prestasjonene er relativt enkle, og du bør ideelt sett komme over dem uansett hvordan historien utvikler seg. Foruten dette, er det mange interessante ting å oppdage.
For et gratis spill, Prøv ikke å gå av Togen er ganske pakken, og tilbyr mye mer for så mye mindre. Så hvorfor ikke gi det en prøve?
Din Tur til å Gå av Togen Anmeldelse (PC)
All Aboard the Enigma Express!
Din Tur til å Gå av Togen er en herlig indie-opplevelse som fanger deg med sin mysterium og intrige. For et kort spill, har utviklerne virkelig lagt arbeid i å skape en velfortalt historie med detaljerte karakterer. Hvis du er en psykologisk skrekke/mysterie-entusiast, så er dette spillet for deg.









