Anmeldelser
Worming from Home anmeldelse (PC)
Worming from Home klorer en kløe jeg ikke engang visste jeg hadde. På noe tidspunkt hadde jeg aldri forestilt meg å krype rundt som et virvelløst dyr, tukle med aksjemarkedet og flørte med kolleger i en regnbuefarget jakke. Og likevel, der var jeg, som slo mitt ryggløse hode mot et tastatur, trykket på knapper og desperat klikket med musen i et forsøk på å oppnå den evig unnvikende forfremmelsen. Jeg hadde absolutt ingen anelse om hva som skjedde, men jeg tenkte aldri to ganger på det. Jeg var en orm, og jeg hadde en jobb å gjøre. Jeg antar bare at jeg ikke var helt sikker på hva jobben var.
Den som skrev ideen til Worming from Home fortjener en lønnsøkning, for selv om det teknisk ikke burde fungere, gjør det det. Blandet med litt oljete ragdoll-fysikk og et slapt miljø fullt av sprø detaljer, utfordringer og sandkasse-elementer, har spillet tydelig alle kjennetegnene til en minneverdig opplevelse som kan henge i tankene dine lenge etter Wall Street trer inn for å kreve lønnsslippen din. Det faktum at du kan bruke fritiden til å løfte vekter på treningsstudioet sier alt, egentlig. Legg til en liten dose romantikk i miksen, så har du helt det sprø konseptet i hendene.

En jobbsimulator i hjertet, Worming from Home inviterer deg til å tre inn i den ryggløse finansverdenen—et sted hvor du med rette kan skaffe deg et navn som en altmulig analytiker som kan—og det er best å ikke stille for mange spørsmål her—tulle med aksjemarkedet og svare på telefoner, samt fullføre diverse merkelige oppdrag og låse opp ulike kosmetikkgjenstander, som hatter. Men selvfølgelig er det enklere å ikke stille spørsmål eller dvele ved detaljene her. Worming from Home er en slags eksentriker, og den vet det altfor godt.
Som du sannsynligvis kan forestille deg, kommer rollen som et virvelløst dyr med sine begrensninger: du kan ikke bruke fingrene til å skrive, og du kan definitivt ikke bruke bena til å gå fritt mellom stillingsannonser. Takket være ragdoll-fysikken, hver oppgave du takler her kommer med en annen type problem du må håndtere. Hvis telefonen ringer, for eksempel, må du bruke all din styrke og energi for å svare. Hvis jobben krever at du signerer navnet ditt langs den stiplete linjen, må du gripe en penn og levere ditt beste krusedull. Og samme regel gjelder for de fleste oppgaver i Worming from Home. Ingenting er lett, selv om arbeidet ofte ender i noen sjenerte resultater.

For et ganske latterlig konsept, Worming from Home heller ikke skåner på hjerte og sjel i designet. I motsetning til din standard fysikk‑orienterte sandkasse hvor du naturlig ville flykte og skape kaos på enhver måte du finner passende, Worming from Home gir en følelse av mening—et mål du kan jobbe mot. For eksempel kan du sjekke din daglige agenda, møte frister, og begrave deg i ulike kontoroppgaver mens du jobber mot et spesifikt mål. Du har jobber som ofte krever en viss ferdighet, frynsegoder som krever en viss sum penger, og tilfeldige oppgaver som lar deg kanalisere din indre orm og vandre fritt gjennom verden. Det er alt litt sprøtt, må jeg innrømme, men det er nettopp det som gjør det til en ren fornøyelse å kjempe seg gjennom.
Uansett vil jeg hevde at aksjemarkedet er et kjedelig sted å leke i. Som en orm, har det imidlertid sine egne spesielle fordeler. Fargerike hatter og skins sett til side, har selve jobben en skattkiste av unike muligheter for deg til å dyrke din indre raritet. Med en sjekkliste av oppgaver å gå gjennom—jobber som spenner fra å fylle ut regneark til å signere papirer, svare på samtaler til å samle innsideinformasjon om aksjemarkedet, for å nevne noen—Worming from Home hindrer deg fra å falle inn i den monotone ni‑til‑fem-fellen. Er det lett, å være en orm i en hund‑spiser‑hund‑verden? Nei. Er det gøy, å løfte vekter og flørte med kolleger? Ja — og det er det jeg tar med meg fra det.

Selv om Worming from Home er et ganske kort spill (tre timer, på et tak), gir det mange detaljer du kan eksperimentere med. Fra tastene på tastaturet til de interaktive objektene, NPC‑ene til de lette plattform‑mini‑spillene, og nesten alt imellom — trofast på sitt ord, pakker spillet inn masse moro i en ellers kort og uvanlig opplevelse. Selvfølgelig kan det være et absolutt mareritt å spille, gitt at du er en orm og som følge av det, det polare motsatte av en kompetent kontor‑ape. Men likevel er det det sprø og de skjøre mekanikkene som gjør det så utrolig sjarmerende.
Det er nok å si at, hvis du liker eksentriske chore‑core simuleringsspill à la Manual Samuel, The Stanley Parable, eller Goat Simulator, så vil du sannsynligvis elske Worming from Home. Selv om det fortsatt er på den kortere siden av spekteret, kompenserer det for sin begrensede dekning med et usedvanlig underholdende og kaotisk sandkasse‑miljø som, merkelig nok, er veldig gøy å tumle rundt i en stund.
Vurdering

Worming from Home krøller seg inn i hjertet av det rare og det fantastiske med en helt sprø, langt fra ryggløs, oppgave‑orientert sandkasse som er like morsom som den er frustrerende å gli gjennom. Med noen komiske øyeblikk, absurde mini‑spill, og en besetning av usannsynlige karakterer som fyller opp kontoret, løfter den vannkjøler‑smalltalk til et helt nytt nivå. Vanligvis ville jeg si at et slikt konsept ikke burde fungere mot bakgrunnen av et aksjemarked. Men som det viser seg, gjør det det — og jeg kunne ikke vært lykkeligere med det.
Om du har noen timer til overs og litt ekstra penger å bruke på en meningsløs jobbsimulator som retter seg mot et ganske niche-marked, bør du absolutt vurdere å signere navnet ditt på den stiplete linjen i dette bedriftsmiljøet. Du trenger ingen ryggsøyle for å få en forfremmelse, men du trenger en god sans for humor for å innrømme at, uansett om du vinner eller taper, er det lite sannsynlig at ormer vil erobre aksjemarkedet i nær fremtid.