Anmeldelser
Under Par Golf Architect Review (Xbox Series X|S & PC)
Two Point møter Sid Meier’s SimGolf i en ny golfunivers hvor du, kurator for klubber og begynnende samler av bogies, bygger din egen clubhouse og fyller ut “green” med alle nødvendigheter for en fullt fungerende ni-hulls bane. Tenk Theme Park, eller nesten hvilken som helst Sid Meier-rett i det hele tatt, og du burde ha en vag ide om hva denne verden, passende tittel Under Par Golf Architect, er, samt hva den stræber etter å oppnå med sin sandbox-orienterte tilnærming til gammeldags terraforming-simulering.
Liksom de som har kommet før, Under Par belaster deg med den monolittiske oppgaven å etablere din egen kjede av golfbaner, samt utstyre hver av dem med en rekke fasiliteter i bytte for Stjerner—rykte, basalt—and, viktigere, flere steder å låse opp og oppgradere etterhvert som du gradvis går fremover, terraformerer banene og pynter hver design for å maksimere dine inntekter og langsiktige forretningsstrategier. Du kan opprette karakterer, håndtere personale, og, naturligvis, transformere små lommer av land til blomstrende huber for fritidsaktiviteter, med basseng, barer, clubhouser og så videre. Det er mye mer til det enn det, men du får ideen.

Under Par begynner med en liten tildeling—Rookie Roads—and et enkelt mål: å bruke en liten del av land til å etablere en clubhouse. Med en liten pengesum i lomma og en begrenset mengde bygninger å installere, finner du deg med en gjennomsiktig plan til å strømlinje prosjektet ditt, og til å finpusse formelen din for å tiltrekke en bærekraftig golfbane som kan tiltrekke en kontinuerlig strøm av kunder. Etterhvert som du begynner å legge grunnlaget for banen din, blir det flere valg tilgjengelige for deg å eksperimentere med, og med det, enda flere muligheter til å låse opp prestisje og kunnskap som vil føre til enda bedre terraforming-alternativer, bygninger og settstykker.
Under Par er veldig mye et spill som du trenger å tilbringe tid med for å virkelig verdi de små detaljene som det lar være ute i senere seksjoner. Fra begynnelsen av den multi-bane Story Mode, finner du deg med tilgang til en begrenset rekke valg—en clubhouse, et enkelt hull-konstruktionsystem og en bite-sized bibliotek av dekorasjoner og grunnleggende funksjoner. Imidlertid, etterhvert som du går fremover gjennom ukene og tjener dine Stjerner—et system som lar deg låse opp flere baner og reise over en mini-kart via en matchboks-bil—begynner du å avdekke flere biter fra livery, inkludert bedre fasiliteter som basseng, barer og spesielle landemerker. Det er et enkelt konveyor-beltsystem, hvis noe, men ett som også lar deg vende tilbake til tidligere baner for å gradvis finpusse eksisterende formler og hva du har.

Med et enkelt peke-og-klikk-grensesnitt og en hjelpende hånd til å føre deg gjennom de innledende delene av prosessen, Under Par kommer over som et usedvanlig lett spill å hoppe inn i og starte å svinge rett fra tee. I tillegg til sine nybegynner-vennlige verktøy og tilgjengelige UI, Under Par gir deg også mye å leke med, med en pålitelig sikkerhetsnett som også er til stede for å forhindre deg fra å gjøre noen katastrofale feil mens du finner foten din på karrierestigen. Naturligvis begynner banene å bli litt tøffere etterhvert som du utforsker nye karriere-muligheter og biomer på kartet. Likevel, å kalle Under Par et vanskelig spill ville ikke være sant. Det er veldig balansert, hvis noe, og ærlig talt, et godt utgangspunkt for nye spillere i sjangeren.
Det er mange fine berøringer her som gjør Under Par enda lettere å nyte. For eksempel, når du bygger banene dine og konstruerer hullene dine, kan du teste dem ut for deg selv. Gitt, det er ikke like intuitivt eller like utført som, sagen PGA Tour. Det enkle faktum at du kan prøve fruktene av ditt arbeid gjør det enklere å forstå handlingen med å avfinne formelen. Og, hvis alt andre feiler, kan du simulere prosessen og la AI gjøre jobben for deg.
For å legge til det ovenfor, Under Par har en hjertelig rekke av finjusteringsalternativer, inkludert medlemskap, VIP-arrangementer og biome-baserte kurver og ulike miljømessige utfordringer—trær, dammer og tårnende bylandskap, for eksempel. Igjen, ville jeg ikke si det er en mentalt krevende opplevelse, selv om det ofte krever at du vurdere dine valg mens du justerer infrastrukturen og forbedrer din prestisje.
Mens Under Par kanskje ikke tilbyr bredde av et fullt sandbox-spill à la Civilization, gjør det likevel rom for noen flotte kreative ideer. Igjen, kanskje ikke det mest visuelt tiltalende spill av sin type, eller ett som har vekt og kompleksitet av en moderne arkitekt-sim, for den saks skyld. Likevel Under Par kler en kløe som mange andre sims ofte ikke erkjenner, og det teller for en enorm mengde, virkelig. Kunde det med en liten ekstra kjøtt på beinene? Kanskje. For et innledende nivå sandbox-sim, ville jeg si at det gjør mer enn nok til å rettferdiggjøre prisen på adgangen.
Verdict

Under Par Golf Architect justerer det tilbake til gamle dagers gamle skole-verden-terraforming med en visuelt enkel, men overraskende dyptgående sandbox-erfaring som er både enkelt å navigere og sprer seg utover grensene av den grønne med kreative muligheter. Med en tung bane-basert kampanje og en skattkiste av fluktuerte ideer og dynamiske kurver, samt en sandbox-modus som inneholder alle klokker og piper, klubber og caddier av en pakket ikke-lineær bedrift, finner det sin plass på den grønne som en ekte, ja avslappende sim som burde feires innen samfunnet.
Det går uten å si på dette punktet, men hvis du skjer å like gamle-fashioned sandbox-sims lik SimGolf eller Two Point, da er det en god sjanse at du vil like å starte i denne lommestørrelse-portalen til Broken Arms Games’. Det kanskje ikke er det beste arkitekt-sim på den grønne, men det er ett som vil holde deg fullstendig opptatt for den lange tur. Hva mer kunne du ønske?
Under Par Golf Architect Review (Xbox Series X|S & PC)
Above Par
Under Par Golf Architect dials it back to the heyday of old-school world terraforming with a visually simple yet surprisingly in-depth sandbox experience that’s both easy to navigate and bursting at the seams of the green with creative possibilities. With a weighty course-based campaign and a treasure trove of fluctuating ideas and dynamic curveballs, as well as a sandbox mode that features all of the bells and whistles, clubs and caddies of a jam-packed nonlinear endeavor, it certainly finds its place on the green as a genuine, even relaxing sim that ought to be celebrated within the community.