Anmeldelser
Toll Booth Simulator Review (PC)
Førsteinntrykket av Toll Booth Simulator ledet meg til å tro at jeg hadde rullet inn i enda en kjedelig iterasjon av Papers, Please. Etter tyve minutter, imidlertid, ble dette inntrykket raskt forvansket — til et punkt der jeg hadde liten ide om hva jeg gjorde, eller selv hvor jeg var. Først antok jeg at spillet ville bestå av å gjenta samme kjedelige prosess med å sjekke pass, samle inn penger og stemple reisedokumenter. Men så kom jordbruk inn i bildet. Etter det begynte mixologi og cocktailbrygging å ta form. Det var noen tid etter det , ikke overraskende, at jeg skjønte hva Toll Booth Simulator var. Oh, det handlet ikke om å operere en tollbod; det handlet om å fabrikkere loven og bygge et imperium av tvilsomme forretter.
Det startet med en enkel idé: en degenerert person, som fikk mulighet til å betale en gjeld til samfunnet ved å jobbe på en tollbod midt på ingensteds, ville rulle opp til jobben hver morgen, analysere papirer og motta småpenger før de lot folk passere den andre siden av en barriere. Det var den enkle delen. Men, etter de første femten minuttene, begynte ting å bli litt, jeg vet ikke, merkelig. Før lenge var samme gamle degenererte person i stand til å lenke seg inn i gamle vaner og bli en trussel mot menneskeheten. Tollboden var fortsatt der, men det var andre ting som kunne dele deres tid, som å bryte inn i hjem og stjele verdifulle gjenstander, for eksempel. Og når det ikke skjedde, ville de plante avlingene sine, dyrke uvanlige produkter og begynne å selge cocktails til fremmede for å tjene noen ekstra penger på siden.

Toll Booth Simulator er, for å si det mildt, merkelig. Det er merkelig fordi det, i stedet for å fungere som en gjennomsiktig kore sim med tekstbokliste, velger å fokusere på merkelige sysler som bare er utvidelser av en ellers vanlig jobb. Den generelle idéen bak spillet er å gi adgang til reisende — en oppgave som krever at du gjennomgår pass, tar imot penger og bestemmer om de skal få lov til å passere. Men, på siden av all dette, handler det om å bygge et kriminelt imperium fra under skyggen av loven. Det er tydelig, som den tidligere dømte i denne verden, at ærlig arbeid er en flyktig mirage. Men kriminalitet, på den andre siden, alltid betalte. Eller i alle fall, gjorde det til det sirener og politiet ankom døren din.
Selv om det er litt Papers, Please innarbeidet i spillmekanikken her, Toll Booth Simulator har en tendens til å avvike fra sine egne eccentriciteter og utfordringer. Ta jordbruk og mixologi, for eksempel. Hvis du ikke bare ser over detaljene og opererer barrieren, så er du i ferd med å søke om nye avlinger, dryppe utvalg med uvanlige frø, eller brygge cocktails med merkelige ingredienser for å selge til dine “kunder” i et forsøk på å tjene nok penger til å betale en stadig økende gjeld. Tollbodjobben betalte absolutt, men ikke helt nok til å forhindre deg fra å havne i finansiell ruin, derfor kriminelle foretak.

Spillet i seg selv er delt inn i flere deler, med en av seksjonene som er helt observasjonsbasert og avhengig av dine beslutningsevner, og den andre som er mer jordbruk- og mixologi-basert, som hovedsakelig består i å interagere med apparater for å lage cocktails og utvide rekken av smaker. Åpent sagt, ingen av disse tingene krever mye innsats for å løse, ettersom de fleste spillmekanikken bare avhenger av å trykke på knapper for å operere maskiner, samt å transportere gjenstand A til socket B for å gjødsle, blande og i praksis inkubere drikker og andre gjenstander for dine egne åpenbart edle formål. Tenk standard kore forretnings sim, og du bør ha en vag ide om hvordan alt fungerer. Du stable, rør og blander — og gjør det hele igjen for å tjene nok penger til å finansiere ytterligere skumle sysler, som innbrudd, naturligvis.
For å gjøre det smertelig tydelig, Toll Booth Simulator er ikke en lufttett opplevelse, i og med at det ikke fungerer som den veloljede maskinen som du trenger og ønsker at det skal fungere som. Å kalle det litt slappt kan være litt urettferdig. Men, det er verdt å påpeke at, visuelt, er det omtrent like latterlig og minimalt som det blir. Verden i seg selv har ikke et stort utvalg å tilby utenfor tollboden og omkringliggende jordbruksområder, og heller ikke har den de glitzy komponentene til et slående lokale med tallrike skjulte hemmeligheter og fine detaljer. Videre gjør det ikke mye for å finne på noe spesielt nytt å blande inn, heller. Det sier seg selv, at det tilbyr et solid utvalg ting å gjøre, med forskjellige cocktails, avlinger og andre merkelige oppgaver å holde hendene dine travelt opptatt. Spørsmålet er, er all dette verdt prisen for adgangen?
Verdict

Toll Booth Simulator blander monotonitet med mixologi i en to-i-en-koktail av kriminelle foretak og toll-forhandlinger, med et utvalg av ingredienser som voks den beste av uvanlige smaker og en enkel, men tilfredsstillende, observasjonsbasert opplevelse som setter Papers, Please på plassen for den korte tiden den svirrer rundt barrieren. Gjør det noe med største perfeksjon? Ikke i det hele tatt, nei. Og likevel er jeg villig til å gi det benefit of the doubt og si at, så langt oddball kore sims går, Toll Booth gjør det til en av de merkelige av dem alle. Du kan ta det med en klype salt.
Selv om det ikke er noen hemmelighet at Toll Booth Simulator har sin egen samling av feil og løse tenner, kan jeg trygt si at det er et spill som du sannsynligvis kommer til å huske i uker som kommer. Det kan ikke være det beste tingen som noen gang har kysset spissen av asfalten, men jeg biter. Heck, hvis det er en to-for-en-avtale som berører både kunsten å velge spill og mixologi, så kan du kanskje finne deg selv bortskjemt her. Selv om, for å være fair, du kanskje kommer til å slite med å finne noe som sitter i samme utvalg som dette.
Toll Booth Simulator Review (PC)
Making Ends Meet...With Crime
Toll Booth Simulator minces monotony with mixology in a two-of-a-kind cocktail of criminal enterprises and toll-haggling exercises, with a variety of ingredients that wax the best of unorthodox flavors and a simple yet satisfying observation-based experience that puts the likes of Papers, Please in its place for the short time it hovers around the barrier. Does it do anything with utmost perfection? Not at all, no. And yet, I’m willing to give it the benefit of the doubt and say that, as far as oddball chore sims go, Toll Booth makes for one of the oddest of ‘em all. You can take that with a grain of salt.